一种用户互动系统的制作方法

文档序号:12076710阅读:266来源:国知局
一种用户互动系统的制作方法与工艺

本发明涉及基于计算机数据系统的虚拟技术领域,具体涉及一种基于虚拟人物互动的系统。



背景技术:

随着计算机软件、硬件技术的不断发展,用户对计算机游戏、手游、社交软件的要求也越来越高,以手游或者APP为例,传统的玩家交互模式,是基于系统预设的人物角色、剧情发展等元素,所有的交互都是在软件设计时设立的,用户玩家不能基于自己的喜好来设立人物。

在网络游戏领域中,存在角色扮演游戏创建人物,玩家可以选择游戏预先设定的几种人物开始游戏,游戏过程中几乎是玩家顺应所创建的人物性格,使得游戏自由度降低,耐玩性下降。

这种模式用户与虚拟人物的互动比较僵硬,并且在手游或者手机APP中也需要一种更加灵活的交互模式,来提高用户的体验感。



技术实现要素:

本发明的目的在于克服现有技术存在的以上问题,提供一种用户互动系统,本发明的系统融合游戏概念,可以将虚拟人物角色定义为自己的偶像,用于DIY自己的偶像,使偶像平民化,满足用户的情感需求,并且该系统还设有用户交流社区,拓展了社交软件的趣味性,提高用户的体验感。

为实现上述技术目的,达到上述技术效果,本发明通过以下技术方案实现:

一种用户互动系统,其包括云端、后台服务器端、移动终端,所述后台服务器端为所述移动终端提供数据服务,所述移动终端为用户操作系统的载体;

所述云端用于收集、处理、存储用户大数据,基于所述云端收集的用户大数据,计算用户对现实生活中偶像的关注程度,并且将计算后的数据发送至后台服务器端;

所述后台服务器端分别通过网络与所述云端、移动终端连接,所述后台服务器端包括:第一接收模块、处理模块、发送模块、游戏服务平台、第一通讯模块、数据库,所述第一接收模块接收来自所述云端的数据和来自所述移动终端的请求,所述处理模块将所述第一接收模块接收的来自所述云端的数据进行处理,然后根据所述第一接收模块接收的来自所述移动终端的服务请求,配备与请求相符合的数据信息,通过所述发送模块发送至所述移动终端,所述游戏服务平台向所述移动终端推送虚拟偶像互动素材,所述第一通讯模块分别与所述云端和移动终端通讯,所述数据库用于存储用户日志;

所述移动终端包括:请求模块、第二接收模块、选择模块、操作模块、第二通讯模块、社区模块,所述请求模块用于向所述后台服务器端发送游戏请求,所述第二接收模块用于接收来自所述后台服务器发送的数据信息,所述选择模块用于选择虚拟偶像人物、选择互动剧情、选择互动场景,所述操作模块用于DIY虚拟偶像和与虚拟偶像人物互动操作,所述第二通讯模块与所述第一通讯模块连接通讯,用户在所述社区模块中推送信息,不同的用户在所述社区模块中交流。

进一步地,所述游戏服务平台包括:偶像素材库、剧情素材库、场景素材库、音频素材库,所述偶像素材库存储定制的偶像人物;所述剧情素材库存储连续发展的剧情,剧情的发展随着用户与虚拟偶像的亲密度提升不同;所述场景素材库用于存储与剧情相匹配的场景;所述音频素材库用于存储与剧情匹配的音频。

进一步地,所述偶像素材库中定制的偶像人物基于用户大数据分析,通过用户对偶像的关注程度来分析现实中偶像受欢迎程度,根据受欢迎程度确定定制的偶像角色。

进一步地,还包括测试模块,所述测试模块用于用户对偶像外貌特征、性格特征进行测试,测试结果发送至所述后台服务器端,所述后台服务器端根据测试结果从所述偶像素材库中提取素材,生成虚拟偶像。

进一步地,所述操作模块DIY虚拟偶像时,通过所述选择模块直接选择所述游戏服务平台中提供的偶像素材,自定义虚拟偶像。

进一步地,通过所述操作模块与虚拟偶像进行互动,互动方式包括聊天、角色扮演、游戏任务、剧情任务,随着任务的完成情况提升与偶像的亲密度,用户与虚拟偶像亲密度随人物关系发展提升,随着亲密度的提升,所述游戏服务平台推送的互动剧情不同。

进一步地,所述社区模块根据不同的虚拟偶像身份划分,用户自主选择加入不同的社区,在社区中用户可以分享与偶像的互动过程、互动结果。

进一步地,在所述社区模块中,用户将自主创造的剧本发送至社区模块中,其它用户能够选择他人的剧本剧情,创作剧本的用户根据剧本被推送使用的次数获得奖励分成。

进一步地,还包括YY互动模块,用户通过所述YY互动模块与虚拟偶像互动。

进一步地,虚拟偶像通过所述YY互动模块将信息推送给用户,信息包括天气预报、新闻信息。

本发明的有益效果是:

本发明公开一种用户互动系统,该系统将软件与虚拟人物技术融合,刷新了用户与手机交互的方式,能够满足虚拟偶像二次元技术的发展需求,将偶像平民化,偶像完美化,在锁屏的过程中添加任务互动游戏,满足了用户的情感需求。

通过用户大数据分析,定制偶像角色,并且将偶像角色应用于锁屏系统中,用户在使用锁屏系统的过程中,与虚拟偶像互动做任务,在之后的游戏过程中,用户与虚拟偶像的亲密度等级增加,随着亲密度等级的增加,用户用虚拟偶像的剧情人物关系随之变化,用户也可以选择不同的剧情场景,增强用户与虚拟偶像互动的真实感,满足用户的情感需求,与虚拟偶像亲密度的提升,比较能够满足用户的心理需求,使得锁屏游戏人物更加个性化,提高锁屏系统的耐玩性。

本发明的交互系统还能形成用户交互社区模式,同等爱好或者使用同等APP的用户组成社区,用户在社区中可以分享与偶像的互动结果,而且用户可以自己创作剧情,分享在社区中,用户创作的剧情根据其它用户的使用量来计算分成。

本发明的交互系统还包括YY语音交互功能,用户每天接触的基本信息可以通过偶像的方式推送给用户,例如,天气预报、新闻信息等。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本发明的较佳实施例并配合附图详细说明如后。本发明的具体实施方式由以下实施例及其附图详细给出。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例技术中的技术方案,下面将对实施例技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明的系统框架图;

图2是本发明的系统原理图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例1

参照图1所示,本实施例中公开了一种用户互动系统,其包括云端、后台服务器端、移动终端,上述云端用于收集、处理、存储用户大数据,基于上述云端收集的用户大数据,计算用户对现实生活中偶像的关注程度,并且将计算后的数据发送至后台服务器端;上述后台服务器端为上述移动终端提供数据服务,上述移动终端为用户操作系统的载体。

具体的,如图2中所示,上述后台服务器端分别通过网络与上述云端、移动终端连接,上述后台服务器端包括:第一接收模块、处理模块、发送模块、游戏服务平台、第一通讯模块、数据库,上述第一接收模块接收来自上述云端的数据和来自上述移动终端的请求,上述处理模块将上述第一接收模块接收的来自上述云端的数据进行处理,然后根据上述第一接收模块接收的来自上述移动终端的服务请求,配备与请求相符合的数据信息,通过上述发送模块发送至上述移动终端,上述游戏服务平台向上述移动终端推送虚拟偶像互动素材,上述第一通讯模块分别与上述云端和移动终端通讯,上述数据库用于存储用户日志。

其中,上述游戏服务平台包括:偶像素材库、剧情素材库、场景素材库、音频素材库,上述偶像素材库存储定制的偶像人物;上述剧情素材库存储连续发展的剧情,剧情的发展随着用户与虚拟偶像的亲密度提升不同;上述场景素材库用于存储与剧情相匹配的场景;上述音频素材库用于存储与剧情匹配的音频。

上述偶像素材库中定制的偶像人物基于用户大数据分析,通过用户对偶像的关注程度来分析现实中偶像受欢迎程度,根据受欢迎程度确定定制的偶像角色。

上述移动终端包括:请求模块、第二接收模块、选择模块、操作模块、第二通讯模块、社区模块,上述请求模块用于向上述后台服务器端发送游戏请求,上述第二接收模块用于接收来自上述后台服务器发送的数据信息,上述选择模块用于选择虚拟偶像人物、选择互动剧情、选择互动场景,上述操作模块用于DIY虚拟偶像和与虚拟偶像人物互动操作,上述第二通讯模块与上述第一通讯模块连接通讯,用户在上述社区模块中推送信息,不同的用户在上述社区模块中交流。

通过上述操作模块与虚拟偶像进行互动,互动方式包括聊天、角色扮演、游戏任务、剧情任务,随着任务的完成情况提升与偶像的亲密度,用户与虚拟偶像亲密度随人物关系发展提升,随着亲密度的提升,上述游戏服务平台推送的互动剧情不同。

上述社区模块根据不同的虚拟偶像身份划分,用户自主选择加入不同的社区,在社区中用户可以分享与偶像的互动过程、互动结果。

在上述社区模块中,用户将自主创造的剧本发送至社区模块中,其它用户能够选择他人的剧本剧情,创作剧本的用户根据剧本被推送使用的次数获得奖励分成。

交互系统形成用户交互社区模式,同等爱好或者使用同等APP的用户组成社区,用户在社区中可以分享与偶像的互动结果,而且用户可以自己创作剧情,分享在社区中,用户创作的剧情根据其它用户的使用量来计算分成。

在本实施例中,为了满足用于自定义偶像的模式,还设置了测试模块,上述测试模块用于用户对偶像外貌特征、性格特征进行测试,测试结果发送至上述后台服务器端,上述后台服务器端根据测试结果从上述偶像素材库中提取素材,生成虚拟偶像。

在其它实施例中,用户还可以不通过测试偶像特征,直接DIY虚拟偶像,用户可以自定义自己心中完美的偶像,在上述操作模块DIY虚拟偶像时,通过上述选择模块直接选择上述游戏服务平台中提供的偶像素材,自定义虚拟偶像。

还设置了YY互动模块,用户通过上述YY互动模块与虚拟偶像互动。虚拟偶像通过上述YY互动模块将信息推送给用户,信息包括天气预报、新闻信息。

YY语音交互功能,提升了用户与虚拟偶像交互的真实感,满足了用户的心理需求。

实施例2

实施例2以实施例公开的互动系统为基础,以加入虚拟偶像技术的手机软件为载体实施,具体流程如下:

第一阶段:

用户根据系统定制的偶像选择、或者测试自定义偶像、或者DIY偶像,然后在系统中用户与偶像互动做初级任务,任务与亲密度有关,开始时用户的角色可能是虚拟偶像的陌生人,在剧情发展中,用户可以应聘偶像的助理、用户可以是初认识的朋友等等,用户自主选择角色、剧情,随着亲密度的增加,用户每天的任务也不同。

在剧情交互过程中,操作界面是动画页面,用户选择了场景,并且点击进入,用户可以选择与偶像互动,互动方式包括聊天、角色扮演、游戏任务、剧情任务,一段时间(可以是半小时)剧情结束后,那么接下来的一整天用户与偶像交互的相关任务都与剧情有关,任务也可以是有时间限制的,系统也可以随机配送任务,任务的难易程度和代入感也随着亲密度不同而不同,如果亲密度高,等级高,用户可以自主选择剧情,而且随着剧情的发展,结局也不一样。

第二阶段:

选择同一个偶像的用户或者有同等爱好的用户可以加入用户社区,在社区中用户可以分享与偶像互动过程场景截图、录音、互动结果等,并且用户还可以在社区中推送剧情,根据推送的剧情被采用的结果来分成。

第三阶段:

采用YY语音模式与偶像互动,用户每天接触的基本信息可以通过偶像的方式推送给用户,例如,天气预报、新闻信息等。提升了用户与虚拟偶像交互的真实感,满足了用户的心理需求。

上述实施例公开一种用户互动系统,该系统将软件与虚拟人物技术融合,刷新了用户与手机交互的方式,能够满足虚拟偶像二次元技术的发展需求,将偶像平民化,偶像完美化,在锁屏的过程中添加任务互动游戏,满足了用户的情感需求。

通过用户大数据分析,定制偶像角色,并且将偶像角色应用于锁屏系统中,用户在使用锁屏系统的过程中,与虚拟偶像互动做任务,在之后的游戏过程中,用户与虚拟偶像的亲密度等级增加,随着亲密度等级的增加,用户用虚拟偶像的剧情人物关系随之变化,用户也可以选择不同的剧情场景,增强用户与虚拟偶像互动的真实感,满足用户的情感需求,与虚拟偶像亲密度的提升,比较能够满足用户的心理需求,使得锁屏游戏人物更加个性化,提高锁屏系统的耐玩性。

对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

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