一种多边多功能游戏休闲设备的制作方法

文档序号:15895333发布日期:2018-11-09 20:56阅读:180来源:国知局

本实用新型涉及游戏休闲设备,尤其是一种多边多功能游戏休闲设备。



背景技术:

很多人在工作或者学习较长时间后,会大量消耗大脑能量和快乐激素的抽象思维,这时很多人会选择玩游戏来进行放松心情,玩游戏的时候,游戏里面的图像一来可以转移抽象思维,让抽象思维的概念和脑区和机能得到休息。而更重要的是,游戏里面的信息都是我们平时感兴趣的、积极的、正面或正电性的形象信息。这些信息被游戏激活之时能够放电刺激大脑中的奖赏激素中心、能够分泌让人快乐和放松的正面激素,如多巴胺、内啡肽、脑啡肽,而在玩游戏时需要使用到相应的游戏休闲设备。

现今的游戏休闲设备每次玩游戏只能一个或者两个玩家同时登陆,当人较多时,需要轮换或者加多一台游戏休闲设备,这样的处理方式:第一,玩家会有一段较长的等待时间,而较长的等待时间对玩家的耐心会造成消磨,最终导致玩家可能因为等待时间较长而脾气暴躁,得不偿失;第二,增加多一台游戏休闲设备会增加玩游戏的成本。且现今的游戏休闲设备的操作台只能固定放置在游戏机本体的一侧,致使该游戏休闲设备的占地空间较大,浪费空间。



技术实现要素:

本实用新型所要解决的技术问题是提供了一种多边多功能游戏休闲设备,其能够同时登陆2个人以上的玩家,且操作台能够根据实际情况进行折叠。

为解决上述技术问题,本实用新型所采用的技术方案是:一种多边多功能游戏休闲设备,包括游戏机本体、安装槽、折叠机构、四个触摸屏、控制机构、滑动机构、触动机构、连接板、转动机构、操作组件以及操作机构,所述游戏机本体顶部设有安装槽,安装槽内设有折叠机构,折叠机构上连接有四个触摸屏,四个触摸屏分别铰接在安装槽的四个面上,触摸屏通过导线连接于控制机构,控制机构通过导线连接于滑动机构,滑动机构上连接有触动机构,触动机构通过导线连接于控制机构,控制机构还通过导线连接有转动机构,转动机构安装在连接板内,连接板固定连接于游戏机本体内,转动机构的另一端铰接于操作组件,操作组件包括操作台A、操作台B、操作台C以及操作台D,操作台A、操作台B、操作台C以及操作台D上分别连接有操作机构,操作机构通过导线连接于控制机构。

所述折叠机构包括竖轨、横轨、压力管、活塞杆以及连接块,所述竖轨与所述横轨分别安装于安装槽内,所述竖轨与所述横轨垂直连接并相同,所述竖轨与所述横轨上连接有压力管,压力管内连接有活塞杆的一端,活塞杆的另一端铰接有连接块,连接块固定连接于触摸屏上。

所述控制机构包括控制器、数据对比器、储存器、信号转换器以及接收器,所述控制器通过导线连接于数据对比器,数据对比器通过导线连接于储存器,储存器通过导线连接于信号转换器,信号转换器通过导线连接于接收器。

所述滑动机构包括导轨、滑块、联轴器A、电动机A以及连杆,所述导轨安装在游戏机本体一侧,导轨上滑动连接有滑块,滑块固定连接有联轴器A的一端,联轴器A的另一端固定连接有电动机A的电机轴,电动机A上连接有连杆,连杆上安装有触动机构。

所述触动机构包括触动组件A、触动组件B、触动组件C以及触动组件D,所述触动组件A与所述触动组件C位于连杆的一侧,所述触动组件B与所述触动组件D位于连杆的另一侧,触动组件A与触动组件B于连杆对称,触动组件C与触动组件D于连杆对称。

所述触动组件A通过接收器与操作台A上的操作机构连接,所述触动组件B通过接收器与操作台B上的操作机构连接,所述触动组件C通过接收器与操作台C上的操作机构连接,所述触动组件D通过接收器与操作台D上的操作机构连接。

所述触动组件A包括接触块A以及触点A,所述接触块A的一端连接于连杆上,接触块A的另一端接触连接有触点A,触点A通过导线连接于接收器;所述触动组件B包括接触块B以及触点B,所述接触块B的一端连接于连杆上,接触块B的另一端接触连接有触点B,触点B通过导线连接于接收器;所述触动组件C包括接触块C、触点C以及气缸A,所述接触块C的一端连接于连杆上,接触块C的另一端接触连接有触点C,触点C通过导线连接于接收器,触点C固定连接气缸A的活塞杆上,气缸A通过导线连接于控制器;所述触动组件D包括接触块D、触点D以及气缸B,所述接触块D的一端连接于连杆上,接触块D的另一端接触连接有触点D,触点D通过导线连接于接收器,触点D固定连接气缸B的活塞杆上,气缸B通过导线连接于控制器。

所述转动机构包括电动机B、联轴器B、支杆、套杆、腰型孔、连接杆以及旋转杆,所述电动机B的电机轴连接于联轴器B的一端,联轴器B的另一端支杆的一侧,支杆的另一侧连接有套杆的一端,套杆的另一端滑动连接于连接杆上的腰型孔上,连接杆上铰接有旋转杆。

所述操作机构包括摇杆、启动按钮、操作按钮以及定位架,所述摇杆、启动按钮以及操作按钮分别安装在操作台A、操作台B、操作台C以及操作台D上,操作台A、操作台B、操作台C以及操作台D滑动连接于定位架内,所述摇杆、启动按钮以及操作按钮通过导线连接于接收器。

所述控制器通过导线连接于电动机A、电动机B、气缸A、气缸B、压力管以及触摸屏。

本实用新型提供了一种多边多功能游戏休闲设备,其能够同时登陆2个人以上的玩家,且操作台能够根据实际情况进行折叠。

附图说明

图1为本实用新型多边多功能游戏休闲设备的俯视图;

图2为本实用新型多边多功能游戏休闲设备的侧视图;

图3为本实用新型多边多功能游戏休闲设备的结构示意图;

图4为图3的局部放大图A;

图5为图3的局部放大图B。

具体实施方式

如图1-5所示,一种多边多功能游戏休闲设备,包括游戏机本体1、安装槽2、折叠机构、四个触摸屏3、控制机构、滑动机构、触动机构、连接板6、转动机构、操作组件以及操作机构,所述游戏机本体1顶部设有安装槽2,安装槽2内设有折叠机构,折叠机构上连接有四个触摸屏3,四个触摸屏3分别铰接在安装槽2的四个面上,触摸屏3通过导线连接于控制机构,控制机构通过导线连接于滑动机构,滑动机构上连接有触动机构,触动机构通过导线连接于控制机构,控制机构还通过导线连接有转动机构,转动机构安装在连接板6内,连接板6固定连接于游戏机本体1内,转动机构的另一端铰接于操作组件,操作组件包括操作台A7、操作台B8、操作台C9以及操作台D10,操作台A7、操作台B8、操作台C9以及操作台D10上分别连接有操作机构,操作机构通过导线连接于控制机构。

所述折叠机构包括竖轨201、横轨202、压力管203、活塞杆204以及连接块205,所述竖轨201与所述横轨202分别安装于安装槽2内,所述竖轨201与所述横轨202垂直连接并相同,所述竖轨201与所述横轨202上连接有压力管203,压力管203内连接有活塞杆204的一端,活塞杆204的另一端铰接有连接块205,连接块205固定连接于触摸屏3上。

所述控制机构包括控制器301、数据对比器302、储存器303、信号转换器304以及接收器305,所述控制器301通过导线连接于数据对比器302,数据对比器302通过导线连接于储存器303,储存器303通过导线连接于信号转换器304,信号转换器304通过导线连接于接收器305。

所述滑动机构包括导轨401、滑块402、联轴器A403、电动机A404以及连杆405,所述导轨401安装在游戏机本体1一侧,导轨401上滑动连接有滑块402,滑块402固定连接有联轴器A403的一端,联轴器A403的另一端固定连接有电动机A404的电机轴,电动机A404上连接有连杆405,连杆405上安装有触动机构。

所述触动机构包括触动组件A、触动组件B、触动组件C以及触动组件D,所述触动组件A与所述触动组件C位于连杆405的一侧,所述触动组件B与所述触动组件D位于连杆405的另一侧,触动组件A与触动组件B于连杆405对称,触动组件C与触动组件D于连杆405对称。

所述触动组件A通过接收器305与操作台A7上的操作机构连接,所述触动组件B通过接收器305与操作台B8上的操作机构连接,所述触动组件C通过接收器305与操作台C9上的操作机构连接,所述触动组件D通过接收器305与操作台D10上的操作机构连接。

所述触动组件A包括接触块A501以及触点A505,所述接触块A501的一端连接于连杆405上,接触块A501的另一端接触连接有触点A505,触点A505通过导线连接于接收器305;所述触动组件B包括接触块B502以及触点B506,所述接触块B502的一端连接于连杆405上,接触块B502的另一端接触连接有触点B506,触点B506通过导线连接于接收器305;所述触动组件C包括接触块C503、触点C507以及气缸A509,所述接触块C503的一端连接于连杆405上,接触块C503的另一端接触连接有触点C507,触点C507通过导线连接于接收器305,触点C507固定连接气缸A509的活塞杆上,气缸A509通过导线连接于控制器301;所述触动组件D包括接触块D504、触点D508以及气缸B510,所述接触块D504的一端连接于连杆405上,接触块D504的另一端接触连接有触点D508,触点D508通过导线连接于接收器305,触点D508固定连接气缸B510的活塞杆上,气缸B510通过导线连接于控制器301。

所述转动机构包括电动机B601、联轴器B602、支杆603、套杆604、腰型孔605、连接杆606以及旋转杆607,所述电动机B601的电机轴连接于联轴器B602的一端,联轴器B602的另一端支杆603的一侧,支杆603的另一侧连接有套杆604的一端,套杆604的另一端滑动连接于连接杆606上的腰型孔605上,连接杆606上铰接有旋转杆607。

所述操作机构包括摇杆701、启动按钮702、操作按钮703以及定位架704,所述摇杆701、启动按钮702以及操作按钮703分别安装在操作台A7、操作台B8、操作台C9以及操作台D10上,操作台A7、操作台B8、操作台C9以及操作台D10滑动连接于定位架704内,所述摇杆701、启动按钮702以及操作按钮703通过导线连接于接收器305。

所述控制器301通过导线连接于电动机A404、电动机B601、气缸A509、气缸B510、压力管203以及触摸屏3。

具体实施过程如下:在使用时,如果玩家为一个或两个人时,所要推出的操作台A7或操作台B8上的启动按钮702,启动按钮702将该启动信号传输到接收器305内,接收器305将该启动信号通过导线传输到信号转换器304内,信号转换器304将该启动信号转换成电信号并传输到储存器303内,储存器303将该电信号以及事先储存在储存器303内的储存信号传输到数据对比器302内,通过数据对比器302的识别,当对比一致后,将启动信号传输到控制器301内,这时控制器301控制电动机B601的启动,通过电动机B601的电机轴的转动带动联轴器B602的转动,进而驱使与联轴器B602连接的支杆603转动,通过支杆603的转动带动支杆603上的套杆604的转动,而套杆604滑动连接于腰型孔605内且驱使连接杆606的转动,通过连接杆606的转动带动旋转杆607的转动,通过旋转杆607的转动带动相应的操作台A7或操作台B8沿定位架704滑动,进而对操作台从游戏机本体1上移出,同时,控制器301启动电动机A404,通过电动机A404的电机轴的转动带动联轴器A403的转动,通过联轴器A403的转动带动与其连接的滑块402沿导轨401上移动,这时,连杆405上的接触块A501或者接触块B502会直接触碰到触点A505或者触点B506,触点A505或者触点B506的会将该接触信号传输到接收器305内,接收器305将该接触信号通过导线传输到信号转换器304内,信号转换器304将该接触信号转换成电信号并传输到储存器303内,储存器303将该电信号以及事先储存在储存器303内的储存信号传输到数据对比器302内,通过数据对比器302的识别,当对比一致后,将启动信号传输到控制器301内,控制器301控制压力管203的启动,压力管203将其上的活塞杆204向外推动,这时压力管203会沿竖轨201或横轨202滑动且利用活塞杆204推动触摸屏3转动,直至触摸屏3与游戏机本体1呈垂直关系,这时一个或两个玩家就可以在操作相应的操作台A7或操作台B8以及操作台其正前方的触摸屏3,当玩家超过2个以上时,按下操作台C9以及操作台D10上的启动按钮702,启动按钮702将该启动信号传输到接收器305内,接收器305将该启动信号通过导线传输到信号转换器304内,信号转换器304将该启动信号转换成电信号并传输到储存器303内,储存器303将该电信号以及事先储存在储存器303内的储存信号传输到数据对比器302内,通过数据对比器302的识别,当对比一致后,将启动信号传输到控制器301内,这时控制器301控制电动机B601的启动,通过电动机B601的电机轴的转动带动联轴器B602的转动,进而驱使与联轴器B602连接的支杆603转动,通过支杆603的转动带动支杆603上的套杆604的转动,而套杆604滑动连接于腰型孔605内且驱使连接杆606的转动,通过连接杆606的转动带动旋转杆607的转动,通过旋转杆607的转动带动相应的操作台A7或操作台B8沿定位架704滑动,进而对操作台从游戏机本体1上移出,同时,控制器301控制气缸A509的活塞杆204以及气缸B510的活塞杆204向外推出,致使气缸A509的活塞杆204上的触点B506与接触块B502接触,而气缸B510的活塞杆204上的触点D508与接触块D504接触,这时就会将该接触信号传输到接收器305内,接收器305将该接触信号通过导线传输到信号转换器304内,信号转换器304将该接触信号转换成电信号并传输到储存器303内,储存器303将该电信号以及事先储存在储存器303内的储存信号传输到数据对比器302内,通过数据对比器302的识别,当对比一致后,将启动信号传输到控制器301内,控制器301控制压力管203的启动,压力管203将其上的活塞杆204向外推动,这时压力管203会沿竖轨201或横轨202滑动且利用活塞杆204推动触摸屏3转动,直至触摸屏3与游戏机本体1呈垂直关系,这时一个或两个玩家就可以在操作相应的操作台C9或操作台D10以及操作台其正前方的触摸屏3。可以能够同时登陆2个以上的玩家,且操作台能够根据实际情况进行折叠。

上述的实施例仅为本实用新型的优选技术方案,而不应视为对于本实用新型的限制,本实用新型的保护范围应以权利要求记载的技术方案,包括权利要求记载的技术方案中技术特征的等同替换方案为保护范围。即在此范围内的等同替换改进,也在本实用新型的保护范围之内。

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