电子装置操控足球机的方法_3

文档序号:8388661阅读:来源:国知局
r>[0045]请搭配参阅图6、图7、图8、图9、图10所示,分别为本发明较佳实施例的使用状态图、电子装置触控屏幕操作时的平面图、较佳实施例踢球前的俯视图、踢球时的侧视图及踢球后的俯视图,由上述实施步骤可清楚得知,当使用者欲对足球机的本体I进行控制时,可通过手指或触控笔触碰于电子装置5触控屏幕51上的输入画面52,并朝直角坐标的基准线521方向滑动使输入画面52产生一触碰点522,便可凭借电子装置5的微处理器(图中未不出)计算出触碰点522与基准线521Y轴方向间所形成的偏移量d,以及触碰点522滑动路径与基准线521X轴、Y轴方向间所形成的偏移角度Θ,并将触碰点522的偏移量d及偏移角度Θ转换成相对应的控制信号输出后,再由无线传输模块无线传输至控制模块13的信号接收模块内进行接收,即可通过控制模块13的驱动电路(图中未示出)驱动托球模块2及弹射装置3动作。
[0046]当控制模块13控制驱动装置21的第一马达211驱动第一齿轮组212啮合带动于滑移座22的第一齿轨221转动时,可使滑移座22连动于球座23及球体6作X轴方向位移,直到球体6中心线61达成与弹射装置3的弹射座32Y轴方向实际所需的偏移量D,且该偏移量D与触碰点522计算的偏移量d为呈一预定比例,而滑移座22位移的过程中,也可凭借控制模块13控制动力装置31的第二马达311驱动第二齿轮组312来啮合带动于摆臂313的带动齿轮314及棘轮机构33的主动齿轮331呈一转动,并由带动齿轮314上所啮合的连动齿轮315啮合带动于弹射座32的第二齿轨321,再利用弹射座32向后挤压于弹性元件323上呈一弹性变形位移,直到弹射座32配合弹性元件323达成适当的弹性压缩力量为止。
[0047]然而,上述旋转机构4也可利用控制模块13控制传动装置41的第三马达411驱动第三齿轮组412,并由第三齿轮组412来啮合于本体I的齿轨板15上使转盘42呈一转动,同时凭借复数微动开关(图中未示出)配合控制模块13进行位置侦测,即可通过转盘42连动于托球模块2与弹射装置3能够随之同时作水平方向转动、左右转向或停止的动作,直到达成所需的偏移角度Θ为止,并可根据触碰点522的偏移角度Θ的正负值使转盘42为向左或向右转动。
[0048]当弹射座32的击球部322欲进行撞击于球座23上放置的球体6时,仅需利用控制模块13控制动力装置31的第二马达311反向驱动第二齿轮组312啮合带动于棘轮机构33的主动齿轮331呈一反转,并由主动齿轮331旋动推抵于从动齿轮332上,使从动齿轮332能够随之同时转动,便可凭借从动齿轮332的限位部3321旋动推抵于摆臂313的卡持部3131上产生向外偏摆位移,并连动于带动齿轮314与连动齿轮315分离后而形成释放状态,即可通过释放挤压中的弹性元件323使弹射座32的第二齿轨321啮合带动于连动齿轮315自动反转后,再由击球部32或击球部32上的形体3221为以脚部上的鞋头(图中未示出)准确向前撞击于球体6的预定撞击点62位置完成踢球的动作,也可进一步搭配组装有不同造型或Z轴方向高度的形体3221与球座23,并由托球模块2、旋转机构4辅以弹射装置3使击球部32准确撞击于球体6上可呈现出特殊的踢球动作,进而达到具摆饰性、特殊动感及玩赏的效果。
[0049]以上说明对本发明而言只是说明性的,而非限制性的,本领域普通技术人员理解,在不脱离权利要求所限定的精神和范围的情况下,可做出许多修改、变化或等效,但都将落入本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该足球机包括有本体、托球模块、弹射装置及旋转机构,而本体内部具有可接收电子装置传输的控制信号的控制模块,并由控制模块驱动托球模块、弹射装置及旋转机构动作,且托球模块的球座上放置有球体,所述方法依照下列的步骤实施: (a )电子装置的触控屏幕显现出一输入画面,即能够触碰触控屏幕上的输入画面朝基准线方向滑动产生触碰点; (b )电子装置计算触碰点与基准线Y轴方向间的偏移量,以及触碰点滑动路径与基准线X轴、Y轴方向间的偏移角度; (C )电子装置将触碰点的偏移量及偏移角度转换成相对应的控制信号后,再无线传输至本体的控制模块进行接收; (d )控制模块驱动托球模块的球座作X轴方向位移直到达成与弹射装置的弹射座Y轴方向所需的偏移量,以及旋转机构的转盘带动于托球模块与弹射装置同时转动直到达成所需的偏移角度,使弹射座准确撞击于球体上的预定撞击点位置。
2.根据权利要求1所述的电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该本体内部具有容置空间,并在容置空间内定位有控制模块及连接于控制模块上进行供电的电源供应装置,且电源供应装置具有电路模块及电池座。
3.根据权利要求1所述的电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该托球模块包括有驱动装置及滑移座,并在驱动装置具有连接于控制模块上的第一马达及由第一马达驱动作转动的第一齿轮组,而滑移座上设有啮合于第一齿轮组上使滑移座作往复位移的第一齿轨,且滑移座顶部的球座上放置有球体。
4.根据权利要求1所述的电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该弹射装置包括有动力装置、弹射座及棘轮机构,该动力装置具有连接于控制模块上的第二马达及由第二马达驱动作转动的第二齿轮组,并在第二齿轮组上枢接有具有卡持部的摆臂,且摆臂上连设有带动齿轮及啮合于带动齿轮上的连动齿轮,而弹射座上设有啮合于连动齿轮上的第二齿轨,并在弹射座一侧处设有击球部,且弹射座的另一侧处定位有至少一个弹性元件,在动力装置的第二齿轮组上啮合有棘轮机构。
5.根据权利要求4所述的电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该棘轮机构具有啮合于动力装置的第二齿轮组上的主动齿轮及可供主动齿轮旋动推抵的从动齿轮,并在从动齿轮周边处设有可供摆臂的卡持部扣持形成卡制定位的限位部,当第二马达反向驱动第二齿轮组啮合带动主动齿轮反转时,由从动齿轮的限位部旋动推抵于摆臂的卡持部上向外偏摆使带动齿轮与连动齿轮分离形成释放状态,通过释放弹性元件使弹射座的击球部撞击于球体上的预定撞击点位置完成踢球的动作。
6.根据权利要求1所述的电子装置操控足球机的方法,其特征在于:该电子装置为一智能手机、平板电脑或笔记本电脑,并在电子装置内安装有移动终端软件应用程序,使触控屏幕显现出该输入画面,且输入画面上设有直角坐标的基准线。
【专利摘要】本发明提供一种电子装置操控足球机的方法,其是在电子装置的触控屏幕显现出一输入画面,即可触碰于触控屏幕上的输入画面朝基准线方向滑动产生一触碰点,并由电子装置计算出触碰点与基准线Y轴方向间的偏移量,以及触碰点滑动路径与基准线X轴、Y轴方向间的偏移角度,再将触碰点的偏移量及偏移角度转换成相对应的控制信号后无线传输至本体的控制模块进行接收,而控制模块便会驱动托球模块的球座作X轴方向位移直到达成与弹射装置的弹射座Y轴方向所需的偏移量,以及旋转机构的转盘带动托球模块与弹射装置同时转动直到达成所需的偏移角度,便可凭借托球模块、旋转机构辅以弹射装置的弹射座准确撞击于球体上的预定撞击点位置完成踢球的动作。
【IPC分类】A63F13-327, A63F13-2145, A63F13-428, A63F13-812
【公开号】CN104707332
【申请号】CN201310695130
【发明人】陈鹏先
【申请人】华舰科技股份有限公司
【公开日】2015年6月17日
【申请日】2013年12月11日
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