隔墙元件及隔墙的制作方法

文档序号:12480982阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种隔墙元件,该隔墙元件包括板状站立底座(3)和与该站立底座成直角延伸的墙元件(4),其中,该墙元件(4)以力锁定方式和/或强制锁定方式可固定至该站立底座(3)上,其方式为该墙元件(4)以其端侧站在该站立底座(3)上,其中,至少一个电路的多个线状电导体(21)和/或数据总线的数据线(22)在该站立底座(3)的长度上延伸,并且其中,该至少一个电路和该至少一条数据总线可连接到至少一个电路并且可连接到该墙元件(4)的至少一条数据总线。

2.如权利要求1所述的隔墙元件,其特征在于,为了将该站立底座(3)的该电路的这些电导体(21)和/或该数据总线的这些数据线(22)连接至相邻的站立底座(3),一方面安排有多个插座并且另一方面安排有插孔,以便一方面形成插头触点和/或接触插脚并且另一方面形成接触簧片,在两个相邻的站立底座(3)联接时这些插头触点和/或接触插脚与接触簧片操作性连接。

3.如权利要求1和2中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,给该站立底座(3)分配有用于馈入电能和/或数据的接口(19),所述接口连接至这些线状电导体21和/或这些数据线22。

4.如权利要求3所述的隔墙元件,其特征在于,该隔墙元件(2)的接口(19)与包括游戏序列控制器的游戏机(28)的接口(29)通信。

5.如权利要求1至4中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该墙元件(4)装备有显示装置(15)和/或照明装置(36),其中,该显示装置(15)和/或照明装置(36)直接或经由该站立底座(3)连接至电压源装置和/或数据装置。

6.权利要求3至5中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该游戏机(28)借助于其游戏序列控制器经由这些接口(19,29)与该显示装置(15)和/或该照明装置(36)通信以便改变内容和/或表现形式。

7.权利要求3至6中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,安装在该站立底座(3)上的数据处理装置(35)对该游戏机(28)的、存在于该隔墙元件(2)的该接口(19)处的数据进行评估并且与该显示装置(15)和/或该照明装置(36)通信。

8.权利要求3至7中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,可根据游戏事件驱动该显示装置(15)和/或该照明装置(36)。

9.权利要求1至8中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该墙元件(4)具有凹槽(24),该凹槽被分配给该站立底座(3),并且在该凹槽中安排了将该站立底座(3)的该电路和/或该数据总线连接至该墙元件(4)的该电路和/或该数据总线上的至少一个电接触元件。

10.权利要求1至8中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该墙元件(4)具有腹板,该腹板被分配给该站立底座(3)并且具有将该站立底座(3)的该电路和/或该数据总线连接至该墙元件(4)的该电路和/或该数据总线上的至少一个电接触元件。

11.权利要求1至10中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该墙元件(4)具有联接至警报装置的开关元件(11)。

12.权利要求1至11中任一项所述的隔墙元件,其特征在于,该站立底座(3)在一个端侧具有榫舌(25)并且在另一个端侧具有与该榫舌(25)互补的凹槽(26)。

13.如权利要求12所述的隔墙元件,其特征在于,以鸠尾形或T形方式实施该凹槽(26)和对应地该榫舌(25)。

14.一种隔墙,该隔墙包括多个如权利要求1所述的隔墙元件(2),这些隔墙元件彼此连接。

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