一种信息处理方法及电子设备与流程

文档序号:13083508阅读:195来源:国知局

技术领域
:本发明涉及计算机
技术领域
:,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
::目前,随着科技的进步以及虚拟现实技术的逐步发展,用户可以通过虚拟现实技术构建虚拟场景,用户还可以在构建的虚拟场景中构建虚拟对象,例如,用户可以构建虚拟舞台,在虚拟舞台中构建虚拟舞蹈演员进行表演。然而,现有技术中,用户无法直接编辑这些虚拟对象,例如用户若想改变虚拟场景中的某个虚拟对象,则需要重新建立新的虚拟对象,使用起来非常不便。或者例如,虚拟场景中的虚拟对象较多,系统运行速度较慢。可见,现有技术中电子设备对虚拟对象的控制力较差。技术实现要素:本申请提供一种信息处理方法,用于解决电子设备对虚拟对象的控制力较差的技术问题。第一方面,提供一种信息处理方法,包括:获得电子设备输出的虚拟场景,所述虚拟场景中包括至少一个虚拟对象;确定所述至少一个虚拟对象中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为所述至少一个虚拟对象中任一个,所述第一虚拟对象的当前状态为第一状态;接收获得第一触发信号;判断所述第一触发信号是否满足一预设条件;在所述第一触发信息号满足所述预设条件时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态。可选的,所述接收获得第一触发信号,包括:接收获得一触发操作;响应所述触发操作,生成第一触发信号;或检测所述电子设备的当前运行参数;在所述当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。可选的,所述判断所述第一触发信号是否满足一预设条件,包括:判断所述第一触发信号是否为只针对所述第一虚拟对象的触发信号或针对所述虚拟场景的触发信号。可选的,在所述第一触发信号为只针对所述第一虚拟对象的触发信号,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,同时,控制所述至少一个虚拟对象中除所述第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。可选的,在所述第一状态为处于所述虚拟场景中的第一位置时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为处于所述虚拟场景中与所述第一位置不同的第二位置;或在所述第一状态为静止状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为旋转状态;或在所述第一状态为非编辑状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为编辑状态;或在所述第一状态为显示状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在所述隐藏状态时,所述第一虚拟对象在所述显示单元上处于不可见状态;或在所述第一状态为非锁定状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述非锁定状态调整为所述锁定状态;或在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于显示状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述显示状态调整为所述隐藏状态。第二方面,提供一种电子设备,包括:传感器,用于接收获得第一触发信号;及处理器,用于:获得所述电子设备输出的虚拟场景,所述虚拟场景中包括至少一个虚拟对象;从所述至少一个虚拟对象中确定第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为所述至少一个虚拟对象中任一虚拟对象,所述第一虚拟对象的当前状态为第一状态;判断所述传感器接收到的所述第一触发信号是否满足一预设条件;如果所述第一触发信息号满足所述预设条件,控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态。可选的,所述传感器用于:接收获得一触发操作,或检测所述电子设备的当前运行参数;所述处理器用于:响应所述触发操作,生成第一触发信号;或在所述当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。可选的,所述处理器用于:在所述第一触发信号为只针对所述第一虚拟对象的触发信号,判断所述第一触发信号是否为只针对所述第一虚拟对象的触发信号或针对所述虚拟场景的触发信号。可选的,所述处理器用于:控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,同时,控制所述至少一个虚拟对象中除所述第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。可选的,所述处理器用于:在所述第一状态为处于所述虚拟场景中的第一位置时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为处于所述虚拟场景中与所述第一位置不同的第二位置;或在所述第一状态为静止状态时,所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,包括:控制所述第一虚拟对象的当前状态为旋转状态;或在所述第一状态为非编辑状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为编辑状态;或在所述第一状态为显示状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在所述隐藏状态时,所述第一虚拟对象在所述显示单元上处于不可见状态;或在所述第一状态为非锁定状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,所述处理器用于:在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,控制所述虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述非锁定状态调整为所述锁定状态;或在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于显示状态时,控制所述虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述显示状态调整为所述隐藏状态。第三方面,提供另一种电子设备,包括:获得模块,用于获得电子设备输出的虚拟场景,所述虚拟场景中包括至少一个虚拟对象;确定模块,用于确定所述至少一个虚拟对象中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为所述至少一个虚拟对象中任一个,所述第一虚拟对象的当前状态为第一状态;接收模块,用于接收获得第一触发信号;判断模块,用于判断所述第一触发信号是否满足一预设条件;控制模块,用于在所述第一触发信息号满足所述预设条件时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态。本申请中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果和优点:本申请中,电子设备可以通过第一触发信号,调整第一虚拟对象的状态,即将第一虚拟对象的第一状态调整为第二状态,这样,电子设备可以通过不同的第一触发信号控制第一虚拟对象,例如,控制第一虚拟对象隐藏,编辑第一虚拟对象等等,从而有效地提升了电子设备对虚拟对象的控制力。进一步的,电子设备可以通过第一触发信号将多余的虚拟对象隐藏,减少电子设备的运行负担,提升运行效率。更进一步的,由于用户可以通过发出不同的第一触发信号控制第一虚拟对象,从而极大地提高了用户的使用体验。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本发明实施例中一种信息处理方法的流程图;图2为本发明实施例中电子设备的示意图;图3为本发明实施例中电子设备的结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。可选的,本发明实施例中,电子设备可以包括个人计算机(PersonalComputer,PC)、平板电脑(PortableAndroidDevice,PAD)、手机等等不同的电子设备,本发明实施例对此不作限定。另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,在不做特别说明的情况下,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。下面结合附图对本发明优选的实施方式进行详细说明。请参见图1,本发明实施例提供一种信息处理方法,该方法的主要流程描述如下。S101:获得电子设备输出的虚拟场景,虚拟场景中包括至少一个虚拟对象。可选的,虚拟场景可以通过虚拟现实技术生成,虚拟场景可以根据用户输入的某些场景信息生成。例如,用户向电子设备输入建立某个虚拟场景的指令,电子设备可以根据该指令生成该虚拟场景。虚拟场景主要通过电子设备的显示单元向用户呈现,例如,电子设备可以生成虚拟棋盘,用户可以通过显示单元看到用户前方摆放有虚拟棋盘,而实际上电子设备的前方并没有真实的棋盘。虚拟场景中的任一元素可以称为虚拟对象,例如,虚拟场景为虚拟棋盘,则虚拟对象可以是棋盘中的棋子等。S102:确定至少一个虚拟对象中的第一虚拟对象,第一虚拟对象为至少一个虚拟对象中任一个,第一虚拟对象的当前状态为第一状态。可选的,确定的方式可以是用户点击多个虚拟对象中的任一一个实现,或者用户通过指令确定,例如语音指令,本发明实施例不限定确定第一虚拟对象的方式。可选的,第一状态用于表征第一虚拟对象的状态,例如,第一状态可以是第一虚拟对象在虚拟场景中的某一位置,或者第一状态可以是第一虚拟对象是否处于显示状态,或者第一状态还可以是第一虚拟对象的亮度等,本发明实施例不限定第一状态具体表征的内容。S103:接收获得第一触发信号。可选的,接收获得第一触发信号,可以包括,接收获得一触发操作;响应触发操作,生成第一触发信号;或检测电子设备的当前运行参数;在当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。例如,第一触发信号为用户的操作手势,或者第一触发信号可以根据电子设备的当前运行参数确定,例如电子设备的运行时长,或者电子设备显示虚拟场景的时长等。S104:判断第一触发信号是否满足一预设条件。可选的,判断第一触发信号是否满足一预设条件,可以包括:判断第一触发信号是否为只针对第一虚拟对象的触发信号或针对虚拟场景的触发信号。例如,预设条件为预设物理按键,假设,在电子设备上设置两个按键,即按键1以及按键2,若用户触摸按键1,则电子设备可以确定用户针对当前的虚拟对象(即第一虚拟对象)进行操作,若用户触摸按键2时,则电子设备可以确定用户针对当前整个虚拟场景进行操作。或者例如,预设条件为预设手势,当用户执行第一手势(例如,通过手指顺时针绕圈)时,电子设备可以确定该用户针对第一虚拟对象进行操作,若用户执行第二手势(例如,通过手指逆时针绕圈)时,电子设备可以确定该用户针对当前整个虚拟场景进行操作。可选的,预设条件可以是所属领域技术人员在电子设备出厂时设定的,或者预设条件可以是用户自行设定的,当然,上述仅仅是举例,并不是对本发明实施例的限定,本发明实施例不限定预设条件的设定方式。S105:在第一触发信息号满足预设条件时,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态。可选的,由于第一触发信号可以针对第一虚拟对象以及整个虚拟场景,因此,当第一触发信号不同时,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态的方式也不相同,以下列举几例。第一种触发方式,在第一触发信号为只针对第一虚拟对象的触发信号时,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态,同时,控制至少一个虚拟对象中除第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。例如,第一触发信号为针对第一虚拟对象的亮度进行调节,则根据第一触发信号,电子设备可以将第一虚拟对象的亮度调亮,而在虚拟场景中除第一虚拟对象之外的其他的虚拟对象的亮度则保持不变。例如,虚拟场景为虚拟棋盘,第一虚拟对象为棋子A,则根据第一触发信号,棋子A处于高亮状态,而其他的棋子的亮度则保持不变。当然,上述仅仅是举例,第一触发信号也可以是控制第一虚拟对象的其他控制信号,本发明实施例对此不作限定。可选的,为了更为清楚地描述本申请中将第一虚拟对象从第一状态调整为第二状态的过程,下面列举几种具体的控制方式。第一种控制方式,在第一状态为处于虚拟场景中的第一位置时,控制第一虚拟对象的当前状态为处于虚拟场景中与第一位置不同的第二位置。可选的,继续以虚拟场景为虚拟棋盘以及第一虚拟对象为棋子A为例,当第一触发信号包括改变棋子A的位置的指令时,例如在第一状态时,棋子A处于虚拟棋盘的位置1处,电子设备响应第一触发信号(例如,此时的第一触发信号可以为用户移动棋子A的信号),将棋子A移动至虚拟棋盘的位置2处。或,第二种控制方式,在第一状态为静止状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为旋转状态。例如,虚拟场景为多个虚拟人物跳舞的场景,第一虚拟对象可以是多个虚拟人物中的任一一个,例如,第一虚拟对象为虚拟的小女孩,在第一状态时,小女孩可以是静止的,第一触发信号可以是电子设备播放某种特定的乐曲时生成的,或者第一触发信号可以是用户触碰第一虚拟对象时生成的,电子设备响应第一触发信号,控制第一虚拟对象进入旋转状态,即在用户看来,虚拟的小女孩可以根据播放的音乐旋转,仿佛小女孩在翩翩起舞,提升了用户的使用体验。或,第三种控制方式,在第一状态为非编辑状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为编辑状态。可选的,编辑状态可以包括对第一虚拟对象的属性的编辑,例如,第一虚拟对象为球体(例如,第一虚拟对象为足球),则当第一虚拟对象为非编辑状态时,可以移动第一虚拟对象的位置,但是不能改变其大小、外形、或者颜色等属性,而当第一虚拟对象处于编辑状态(即第二状态)时,用户可以根据自己的需要改变足球的大小或者足球的颜色等。这样,用户可以通过第一触发信号,将不能编辑的第一虚拟对象调整为可编辑状态,之后用户可以根据实际需要调整第一虚拟对象,从而提升了用户的使用体验。或,第四种控制方式,在第一状态为显示状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在隐藏状态时,第一虚拟对象在显示单元上处于不可见状态。例如,在第一虚拟对象处于显示状态(即第一状态),即用户可以通过电子设备的显示单元看到第一虚拟对象,而电子设备可以根据第一触发信号将第一虚拟对象调整为不可见状态(即第二状态),即用户无法看到虚拟场景中的第一虚拟对象。这样,用户可以根据需要隐藏多余的第一虚拟对象,使得整个虚拟场景中的虚拟对象较少,从而减小了电子设备的运行负担。同时,用户也可以隐藏较为私密的第一虚拟对象,提升第一虚拟对象的安全性,进而提升使用体验。或,第五种控制方式,在第一状态为非锁定状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,锁定状态是指用户无法移动或者编辑第一虚拟对象的状态,例如,用户可以为第一虚拟对象设置密码锁,当用户需要编辑第一虚拟对象时,用户需要首先输入特定的解锁密码,在确认解锁密码正确之后,用户才能够编辑第一虚拟对象。这样,用户可以锁定自己希望锁定的第一虚拟对象,即使其他用户通过电子设备的显示单元可以看到第一虚拟对象也无法编辑第一虚拟对象,提升了第一虚拟对象的安全性。当然,上述例子均是第一触发信号只针对第一虚拟对象时的控制方式以及控制过程,除此之外,还包括第二种触发方式,即,在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,控制虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从非锁定状态调整为锁定状态。可选的,当第一触发信号针对整个虚拟场景时,例如,虚拟场景的全部虚拟对象均处于第一状态(即非锁定状态)时,电子设备可以根据第一触发信号将整个虚拟场景锁定,这样,虚拟场景中包含的所有虚拟对象都将处于锁定状态。例如,为虚拟场景设置密码锁,只要当密码验证成功后,才能对虚拟场景中的虚拟对象进行编辑,这样,当用户A建立了一个虚拟场景时,只要用户B不破解用户A的密码就无法编辑用户A的虚拟场景,极大地提高了虚拟场景以及虚拟场景中的虚拟对象的安全性。或,在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于显示状态时,控制虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从显示状态调整为隐藏状态。例如,电子设备的显示单元中显示有整个虚拟场景,即该虚拟场景中的所有虚拟对象均处于显示状态,当电子设备响应第一触发信号时,电子设备可以将整个虚拟场景隐藏,即此时用户通过显示单元无法看到虚拟场景中的任何一个虚拟对象,这样,可以有效的保护虚拟场景中的虚拟对象不被其他用户编辑。进一步的,还可以提高设置虚拟场景的效率,例如,假设如下情况,当多个用户共同设置一个虚拟场景时,用户们可以分工合作,即用户A设置场景A,用户B设置场景B,当用户A设置完场景A之后,将场景A隐藏,这样用户B只会看到自己需要设置的场景B,场景A的虚拟对象并不会显示,这样,用户B在设置场景B时,不会受到场景A中的虚拟对象的影响,工作效率高。此外,由于场景A中的虚拟对象隐藏后,电子设备的显示单元只需要显示场景B,因此电子设备需要显示的虚拟对象较少,减少了电子设备的运行负担,从而减小了电子设备的功耗。请参见图2,基于同一发明构思,本发明实施例还提供一种电子设备,具体包括:传感器201,用于接收获得第一触发信号;以及处理器202,用于:获得电子设备输出的虚拟场景,虚拟场景中包括有至少一个虚拟对象;从至少一个虚拟对象中确定第一虚拟对象,第一虚拟对象为至少一个虚拟对象中任一虚拟对象,第一虚拟对象的当前状态为第一状态;判断第一触发信号是否满足一预设条件;如果第一触发信息号满足预设条件,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态。可选的,传感器201用于:接收获得一触发操作;响应触发操作,生成第一触发信号;或检测电子设备的当前运行参数;在当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。可选的,处理器202用于:在第一触发信号为只针对第一虚拟对象的触发信号,判断第一触发信号是否为只针对第一虚拟对象的触发信号或针对虚拟场景的触发信号。可选的,处理器202用于:控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态,同时,控制至少一个虚拟对象中除第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。可选的,处理器202用于:在第一状态为处于虚拟场景中的第一位置时,控制第一虚拟对象的当前状态为处于虚拟场景中与第一位置不同的第二位置;或在第一状态为静止状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为旋转状态;或在第一状态为非编辑状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为编辑状态;或在第一状态为显示状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在隐藏状态时,第一虚拟对象在显示单元上处于不可见状态;或在第一状态为非锁定状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,处理器202用于:在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,控制虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从非锁定状态调整为锁定状态;或在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于显示状态时,控制虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从显示状态调整为隐藏状态。请参见图3,基于同一发明构思,本发明实施例提供另一种电子设备,具体包括:获得模块301,用于获得电子设备输出的虚拟场景,虚拟场景中包括至少一个虚拟对象;确定模块302,用于确定至少一个虚拟对象中的第一虚拟对象,第一虚拟对象为至少一个虚拟对象中任一个,第一虚拟对象的当前状态为第一状态;接收模块303,用于接收获得第一触发信号;判断模块304,用于判断第一触发信号是否满足一预设条件;控制模块305,用于在第一触发信息号满足预设条件时,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态。可选的,接收模块303用于:接收获得一触发操作;响应触发操作,生成第一触发信号;或检测电子设备的当前运行参数;在当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。可选的,判断模块304用于:判断第一触发信号是否为只针对第一虚拟对象的触发信号或针对虚拟场景的触发信号。可选的,控制模块305用于:在第一触发信号为只针对第一虚拟对象的触发信号时,控制第一虚拟对象的当前状态为与第一状态不同的第二状态,同时,控制至少一个虚拟对象中除第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。可选的,控制模块305用于:在第一状态为处于虚拟场景中的第一位置时,控制第一虚拟对象的当前状态为处于虚拟场景中与第一位置不同的第二位置;或在第一状态为静止状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为旋转状态;或在第一状态为非编辑状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为编辑状态;或在第一状态为显示状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在隐藏状态时,第一虚拟对象在显示单元上处于不可见状态;或在第一状态为非锁定状态时,控制第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,控制模块305用于:在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,控制虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从非锁定状态调整为锁定状态;或在第一触发信号为针对虚拟场景的触发信号时,且在虚拟场景的当前状态处于显示状态时,控制虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使第一虚拟对象的当前状态从显示状态调整为隐藏状态。本发明实施例中,图2-图3所述的电子设备与图1所述的一种信息处理方法对应,实施方式可相互参考,因此在电子设备时对于重复的内容部分不多赘述。本发明实施例中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果和优点:本发明实施例中,电子设备可以通过第一触发信号,调整第一虚拟对象的状态,即将第一虚拟对象的第一状态调整为第二状态,这样,电子设备可以通过不同的第一触发信号控制第一虚拟对象,例如,控制第一虚拟对象隐藏,编辑第一虚拟对象等等,从而有效地提升了电子设备对虚拟对象的控制力。进一步的,电子设备可以通过第一触发信号将多余的虚拟对象隐藏,减少电子设备的运行负担,提升运行效率。更进一步的,由于用户可以通过发出不同的第一触发信号控制第一虚拟对象,从而极大地提高了用户的使用体验。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。具体来讲,本发明实施例中的一种信息处理方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与一种信息处理方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:获得电子设备输出的虚拟场景,所述虚拟场景中包括至少一个虚拟对象;确定所述至少一个虚拟对象中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为所述至少一个虚拟对象中任一个,所述第一虚拟对象的当前状态为第一状态;接收获得第一触发信号;判断所述第一触发信号是否满足一预设条件;在所述第一触发信息号满足所述预设条件时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态。可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述接收获得第一触发信号,对应的计算机指令在被执行过程中,包括如下步骤:接收获得一触发操作;响应所述触发操作,生成第一触发信号;或检测所述电子设备的当前运行参数;在所述当前运行参数为预设运行参数时,生成一触发信号。可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述判断所述第一触发信号是否满足一预设条件,对应的计算机指令在被执行过程中,包括如下步骤:判断所述第一触发信号是否为只针对所述第一虚拟对象的触发信号或针对所述虚拟场景的触发信号。可选的,在所述第一触发信号为只针对所述第一虚拟对象的触发信号时,所述存储介质中存储的与步骤:所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,对应的计算机指令在被执行过程中,包括如下步骤:控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,同时,控制所述至少一个虚拟对象中除所述第一虚拟对象外的其它虚拟对象的当关状态保持不变。可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,对应的计算机指令在被执行过程中,包括如下步骤:在所述第一状态为处于所述虚拟场景中的第一位置时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为处于所述虚拟场景中与所述第一位置不同的第二位置;或在所述第一状态为静止状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为旋转状态;或在所述第一状态为非编辑状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为编辑状态;或在所述第一状态为显示状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为隐藏状态,在所述隐藏状态时,所述第一虚拟对象在所述显示单元上处于不可见状态;或在所述第一状态为非锁定状态时,控制所述第一虚拟对象的当前状态为锁定状态。可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述控制所述第一虚拟对象的当前状态为与所述第一状态不同的第二状态,对应的计算机指令在被执行过程中,包括如下步骤:在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于非锁定状态时,控制所述虚拟场景的当前状态为锁定状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述非锁定状态调整为所述锁定状态;或在所述第一触发信号为针对所述虚拟场景的触发信号时,且在所述虚拟场景的当前状态处于显示状态时,控制所述虚拟场景的当前状态为隐藏状态,进而使所述第一虚拟对象的当前状态从所述显示状态调整为所述隐藏状态。尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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