动态文本即时输入的方法、系统和装置与流程

文档序号:11519077阅读:302来源:国知局
动态文本即时输入的方法、系统和装置与流程

本发明涉及键盘信息处理的技术领域,更具体地,涉及动态文本即时输入的方法、系统和装置。



背景技术:

随着通讯技术的发展,各种即时通讯软件层出不穷,人们通过键入文本信息实现消息的传递。在现有的文本输入方式中,比较常见的是通过纯文本的形式传递消息,近些年来,又出现了各种表情,例如emoji或者各种类型的表情包。然而,这些表情包通常需要下载到本地客户端之后才能使用,并且用户能且仅能使用表情包中已有的动态文本,并不能随着用户的使用而即时更新,或者提供给用户即时能够输入的动态文本,影响了输入的体验。

鉴于此,提供一种便捷的动态文本即时输入机制成为目前有待解决的技术问题。



技术实现要素:

本发明实施方式的目的旨在提供一种便捷的动态文本即时输入机制。

根据本发明的一个方面,提供一种动态文本即时输入的方法,该方法包括:检测输入信号,获取输入消息编码和当前的动态文本模式;提取所述输入消息编码中的文本字符序列,按照所述当前动态文本模式,调整文本字符序列的静态参数或运动参数,形成与所述文本字符序列关联的动态文本;调整所述动态文本,使其匹配当前激活的应用程序的要求,并发送所述动态文本至当前激活的应用程序的文本框。

根据本发明的另一个方面,提供一种动态文本即时输入的装置,该装置包括:输入设备,适于检测用户的输入操作,提取信息编码,获取输入消息编码和当前的动态文本模式;动态文本形成设备,适于从输入消息编码中提取文本字符序列,并按照当前的动态文本模式,调整文本字符序列的静态参数或运动参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本;文本发送设备,适于将所形成的动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。

根据本发明的另一个方面,提供一种动态文本即时输入的装置,该装置包括:输入设备,适于检测用户的输入操作,获取输入消息编码与当前的动态文本模式,提取与所述输入消息编码对应的文本字符序列;接口设备,适于发送所述文本字符序列以及当前的动态文本模式,以及接收与所述文本字符序列关联的动态文本;动态文本发送设备,适于将所形成的动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。

根据本发明的另一个方面,提供一种动态文本即时输入的装置,该装置包括:输入设备,适于检测用户的输入操作,提取信息编码,获取输入消息编码和当前的动态文本模式;动态文本形成设备,适于从输入消息编码中提取文本字符序列,并按照当前的动态文本模式,调整文本字符序列的静态参数或运动参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本;文本发送设备,适于将所形成的动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。

根据本发明的另一个方面,提供一种动态文本即时输入的系统,该系统包括:输入设备,适于检测用户的输入,获得输入消息编码与当前动态文本模式;存储设备,适于存储至少一个动态文本模式对应的静态参数或运动参数;处理设备,根据经由输入设备所接收到的输入消息编码以及预设的动态文本模式当前的动态文本模式,形成关联的动态文本;显示设备,适于显示所述关联的动态文本。

通过本发明的各种实施方式,一方面,用户能够将其打算输入的文本以设定的动态文本形式即时呈现出来,而不是只能从原有下载至本地的动态文本中挑选输入的内容,极大的提升了用户的即时输入体验,另一方面,在形成动态文本的过程中,完全无需跳转或打开其它的应用软件,从而提高了即时输入的效率,也改善了用户体验。

附图说明

图1是本发明某种实施方式中动态文本即时输入系统的框架示意图;

图2a、2b分别是本发明某种实施方式中动态文本即时输入系统的框架示意图;

图3a-d、图4a-d分别是本发明某种实施方式中动态文本即时输入系统的输入界面示意图;

图5是本发明某种实施方式中处理设备形成动态文本的示例性流程图;

图6、图7分别是本发明某种实施方式中处理设备形成静态图片的示例性流程图;

图8是本发明某种实施方式中处理设备形成动态文本的示例性流程图;

图9是本发明某种实施方式中动态文本即时输入方法的流程示意图;

图10是图9所示步骤s2的一种实施方式的流程示意图;

图11是本发明某种实施方式中动态文本即时输入装置的框架示意图;

图12是本发明另一种实施方式中动态文本即时输入装置的框架示意图;

图13是本发明又一种实施方式中动态文本即时输入装置的框架示意图。

具体实施方式

以下将参考附图对示例实施方式进行更为全面的描述。附图中相同的附图标记将用来指示相同或相似的部件。尽管以下描述了本发明的若干示例性实施例和特征,但是在不背离本发明的发明思路的情况下,对本发明进行的修改、调整以及其它替换实现,例如,对附图所示部件进行等同替换、添加或修改,或通过替换、重新排序或添加步骤,不应造成对本发明的限制。本发明的适当范围应由所附权利要求所界定。

图1示出示例性动态文本即时输入系统100的框图。根据某些实施例,动态文本即时输入系统100可以是包含显示屏的电子设备,例如移动电话、智能电话、pda或平板电脑、穿戴电子设备、车载导航设备、设置在车站或学校等公共场所的电子交互终端等。

动态文本即时输入系统100可通过宽带,例如adsl、vdsl、光纤、无线、有线电视、卫星等方式,也可通过窄带,例如电话拨号接入、gprs、2g、3g等方式接入互联网,或者也可通过cdma、2g、3g、4g等技术接入电信网络。根据某些实施例,动态文本即时输入系统100可被配置成根据用户当前输入消息编码,提取文本字符序列,按照当前的动态文本模式,调整文本字符序列的静态参数或运动参数,形成关联的动态文本并即时输入至当前激活的应用程序的文本框,使得用户能够完全按照自己所期望的模式完成动态文本的即时输入,既无需受限制于动态文本是否被下载到本地,也无需在当前激活的应用程序和动态文本制作的其它应用之间来回进行切换。

参考图1,动态文本即时输入系统100可包括处理设备110、存储设备120、输入设备130、显示设备140以及网络接口150。其中,处理设备110可以是中央处理单元(“cpu”)或图形处理单元(“gpu”),具体来说,处理设备110还可包括一个或多个印刷电路板或微处理模块芯片,执行计算机程序指令序列以执行将在下文中更详细解释的各种方法。在某些实施例中,处理设备110可配置为根据经由输入设备130所接收到的输入消息编码以及当前的动态文本模式,形成关联的动态文本。

存储设备120可包括随机存取存储器(“ram”)和只读存储器(“rom”)中的一种或多种。计算机程序指令可从rom或任何其它合适的存储器位置访问和读取,并且被加载到ram中以供处理设备110执行。例如,存储设备120可存储一个或多个软件应用。存储在存储设备120中的软件应用可包括用于普通计算机系统以及用于软件控制的设备的操作系统121。此外,存储设备120可存储整个软件应用或者存储软件应用中的可由处理设备110执行的仅仅一部分。例如,存储设备120可存储可由处理模块110执行的动态文本即时输入方法。在某些实施例中,存储设备120也可对在动态文本形成过程中产生的静态图片,或者用以形成动态文本的文本或非文本文件予以存储。在某些实施方式中,存储设备120可对至少一个动态文本模式对应的静态参数或运动参数进行存储。

在某些实施例中,输入设备130和显示设备140可通过适当的接口电路耦合至处理模块110。在某些实施例中,输入设备130可以是硬件键盘、键区或触摸屏、鼠标、摄像头、扫描仪,光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入设备、体感输入设备等。在某些实施例中,输入设备130可包括多个物理键或虚拟键,每个键对应于一个数字和/或一个或多个字母。用户可按压或点触输入设备130的键以将信息输入到动态文本即时输入系统100。在某些实施例中,输入设备130也可以包括感应输入设备,例如输入设备130可为语音输入设备和语音识别设备,其中,用户通过语音输入设备进行语音输入,语音识别设备检测到存在用户的语音输入时,对用户输入的语音内容进行识别,识别结果可以为与该输入语音对应的字符串,也可以为与该输入语言对应的标准化语音信息;或者,输入设备130也可为图形识别设备,通过检测用户输入的图形,例如扫描的条形码、用户绘制的笔画或图形,并对其进行识别,获得输入消息编码;或者,输入设备130还可对用户在特定区域的肢体动作或具有设定含义的动作进行检测,获得检测结果,形成输入消息编码。在某些实施例中,输入设备130也可包括某些功能按键,用户可通过这些功能按键发起由动态文本即时输入系统100执行的某些过程,或以其它方式与动态文本即时输入系统100交互。在某些实施例中,输入设备130还可包括检测用户操作以获取当前动态文本模式。

显示设备140可包括向用户显示纯文本或动态文本的一个或多个显示屏。例如,处理设备110形成的动态文本被发送至显示设备140,并通过显示设备140予以显示。

网络接口150可提供通信连接,使得动态文本即时输入系统100可与某些外部设备交换信息。根据一个实施例,网络接口150可包括网络接口(未示出),该网络接口被配置成传送和接收来自在线服务160的信息。根据某些实施例,在线服务160可被实现为因特网上的web服务、云端存储服务等。

在某些实施方式中,处理设备110和/或存储设备120可完全位于与输入设备130同侧的客户端,也可完全位于云端。如图2a所示,输入设备130可位于客户端,当接收到用户输入消息编码,可通过网络接口150传输至位于云端的处理设备110和存储设备120;当处理设备110形成关联的动态文本之后,网络接口150接收所传输的动态文本并通过客户端的显示设备140呈现给用户。

在另一些实施例中,参考图2b,存储设备120还可包含位于客户端以及位于云端的多个存储器。例如,输入设备130将用户输入消息编码、用于标识当前动态文本模式的编码以及存储在本地存储器中的图片通过网络接口150传输至位于云端的处理设备110,处理设备110根据输入消息编码提取文本字符序列,并且根据所述动态文本模式编码从云端存储器中获取对应的静态参数或动态参数或实现代码,进而形成与该文本字符序列关联的动态文本,然后将该动态文本通过网络接口150发送至输入设备130,并通过显示设备140进行显示。

根据本发明的某些方面,图3a-d示出了示例性动态文本即时输入系统100的输入界面200。如图所示,输入界面200可包括输入框210和当前文本框220。用户输入的内容先出现在输入框210中,用户可对其进行编辑或增删,当用户确认并选择将其进行发送之后,输入框210中所确认的内容被发送至当前文本框220中的对应位置,并且输入框210中的内容被清空,等待用户的下一次输入。其中,当前文本框可为当前处于激活状态的即时聊天软件的对话框,例如微信、what’sapp、line的聊天对话框,也可以是文本编辑的窗口,例如word文本框或是微博、facebook的文本框。输入框210进一步包括输入文本框211和发送按键212,发送按键212可位于输入文本框211内,例如图3a-d所示的“纯文本发送”、“动态”的发送按键以及用以标识动态效果的“旋转”和“更多”,或者发送按键212也可部分位于输入文本框211外,例如图4a-d所示,用以标识动态效果的“rotatestytle”(旋转模式)、“bulletscreenstyle”(弹幕模式)。当检测到用户对发送按键212中任一个的点触或按压,将触点所在位置与每一个发送按键212的范围进行比较,确认当前选中的发送文本模式,进一步地,确认当前的动态文本模式。

其中,用户通过点触或按压键区中的按键,包含字母、数字或符号的输入消息编码呈现在输入文本框211。该输入消息编码可以是已确认的文本,例如汉字“晕”或英文字符“5thanniversary”,或者也可以是有待确认的文本,例如与汉字“晕”对应的字母序列yun(图中未示出)。

根据某些实施例,处理设备110获取输入消息编码之后,提取文本字符序列;接着,按照当前选中的动态文本模式,获取该文本字符序列的静态参数或动态参数或实现代码。接着,通过调整该文本字符序列的静态参数,形成包含该文本字符序列的静态图片,并且根据所形成的静态图片,进一步形成关联的动态文本文件,或者通过调整该文本字符序列的动态参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本。其中,所形成的动态文本文件可以是包含该文本字符序列的gif图片、flash文件、js/css3/html5动画,也可以是以超文本标记语言描述的包含该文本字符序列的网页,还可以是包含该文本字符序列的视频等其它多媒体文件。

例如,在图3a中,用户在输入框210中输入纯文本“晕”,当进一步检测到用户选择“动态”按键,即确认以动态文本的形式发送。处理设备110可按照当前动态文本模式,即“旋转”,根据输入文本“晕”形成关联的动态文本,并发送至当前对话框220中。参考图3b-d,对话框中出现了以360度动态旋转效果呈现的“晕”。

又例如,在图4a中,当检测到用户输入了“5thanniversary”,且选择了“bulletscreenstyle”(弹幕模式)的动态文本模式时,则提取输入消息编码中的文本字符序列,形成具有弹幕模式的动态文本,并将该动态文本发送在当前的文本编辑框220中,如图4b-d所示,使得“5thanniversary”以自右至左滚动的弹幕动态模式呈现给用户。

采用上述动态文本即时输入技术,用户所输入的动态文本内容不再受限于当前本地所保存的动态文本文件,而是能够将当前所想要输入的文本,在无需调用其他动态文本编辑或制作软件的前提下,直接生成关联的动态文本并即时输出。一方面,用户不再需要在当前输入窗口和动态文件生成应用之间进行来回切换,提高了即时输入的输入效率;另一方面,对于用户来说,其即时输入文本的种类突破了原有的纯文本或预先下载的图片表情等,丰富了用户的即时输入体验。

根据本发明的某些实施例,图5中以图3a-d为例,示出了处理设备110从输入设备130获取输入消息编码后,形成关联的动态文本的示例性流程。

具体来说,处理设备110获取输入消息编码之后,提取文本字符序列310。接着,根据该文本字符序列310形成静态图片312中,处理设备110根据当前的动态文本模式,获取并调整文本字符序列310的静态参数,例如颜色、字体、字号、文本字符序列与图片的边距、图片底色等,以形成包含该文本字符序列310的一张或多张静态图片312。进一步地,还可设置静态图片312的显示参数,例如分辨率、尺寸、亮度、色相、底色、饱和度或对比度等。

在一种具体实施例中,参考图6,处理设备110根据当前的动态文本模式,从存储设备120中提取背景图片314,在背景图片314的基础上合成文本字符序列310,形成静态图片316。

在又一种具体实施例中,参考图7,处理设备110根据当前的动态文本模式,调整文本字符序列310的不同角度,从而形成多张静态图片,例如一系列静态图片318。

接着,处理设备110按照当前的动态文本模式,将所形成的静态图片318进行组合,形成待输出的动态文本320。例如,处理设备110按照设定的时间间隔对静态图片进行组合,然后按照时间的递进逐个儿进行播放,以形成动态文本;又例如,处理设备110设置设定数目的图层,逐层放置静态图片,并根据设定的顺序依次显示对应的图层,以形成动态文本。在又一种实施方式中,处理设备110还可在形成动态文本时,按照设定的顺序或角度插入来自存储设备120的图片。

根据本发明的某些实施例,图8中以图4a-d为例,示出了处理设备110从输入设备130获取输入消息编码后,形成关联的动态文本的示例性流程。

具体来说,处理设备110获取输入消息编码之后,提取文本字符序列320。接着,处理设备110先绘制设定尺寸的画布340,然后根据当前动态文本模式,获取并调整文本字符序列330的运动参数,例如运动样式(平滑运动、跳跃运动、百叶窗运动等)、运动次数(一次或多次)、运动间隔时间、运动起始/停留/终止位置、运动起始角度等,使得该文本字符序列在该设定画布范围内实现至少一次从一种运动样式至另一种运动样式的转变。例如,如图8所述,通过调整文本字符序列330的运动参数,所获得文本字符序列330在画布340中,以240dp/s的速度,从画布340的右侧向左侧进行平滑运动,形成动态文本360。在某些实施方式中,处理设备110还可调整画布340的底色、分辨率、尺寸、亮度、色相、饱和度或对比度等显示参数。在某些实施方式中,处理设备110从存储设备120获取背景图341,将背景图341作为文本字符序列330运动的画布350,并通过设置文本字符序列330的运动参数,使得该文本字符序列330在画布350上实现从一种运动样式至另一种运动样式的转变,从而形成关联的动态文本。

通过调整文本字符序列的运动参数以实现动态文本,对系统资源的占用更少,且代码简单,便于维护,更有利于实现较好的交互体验。此外,对于帧速表现不好的低版本浏览器,css3可以做到自然降级,能够更好地兼容现代浏览器。

当形成动态文本之后,处理设备110进一步根据当前激活的应用程序,调整动态文本,使其匹配当前激活的应用程序的要求,并将该动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。具体来说,处理设备110可获取当前激活的应用程序参数,调取外部系统的接口函数,输出动态文本。在某些实施方式中,由于动态文本的输出和显示并不同于文本内容与标记动画效果的标记位的结合,其传输的文件类型存在根本的区别,因而其对系统或当前激活的应用程序有一定的要求,不同的系统或应用程序对动态文本的支持程度有所不同,还可采取一些劣化的措施以使动态文本匹配当前系统或应用的要求。例如,可通过降低所述动态文本内显示区域的分辨率和/或每秒帧数以适配系统输出接口函数。

根据本发明的某些方面,当输入设备130检测到用户操作为对指定动态文本模式进行编辑时,处理设备110根据用户输入消息编码,对静态参数或运动参数进行修改或增减,从而对该动态文本模式进行自定义编辑。接着,处理设备110将编辑完成后的动态文本模式传输至存储设备120,并进行保存。

参考图9,根据本发明的某些方面,提供了一种动态文本即时输入的方法的示例性流程图,包括:步骤s1,检测输入信号,获取输入消息编码以及当前动态文本模式;步骤s2,提取该输入消息编码中的文本字符序列,按照所述当前动态文本模式,调整与该文本字符序列对应的静态参数或运动参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本;步骤s3,根据当前激活的应用程序,调整所述动态文本,使其匹配当前激活的应用程序的要求,并发送所述动态文本至当前激活的应用程序的文本框。

在步骤s1中,检测输入信号进一步可包括:通过对应的输入接口函数接收输入信号,并将输入信号转换成输入消息编码。例如,键盘可包括多个物理键或虚拟键,每个键对应着数字、符号和/或字母。在输入过程中,对键盘的敲击或对触摸屏键区的按压构成输入信号,用户依次按下每个键,持续的输入信号构成当前输入,根据该输入信号,形成输入消息编码,该输入消息编码中包含用户按下或触摸的按键对应的数字或字母。例如,当用户需要输入“触宝”时,用户可从九键键盘中按顺序按压键“abc(2)”、“ghi(4)”、“tuv(8)”、“abc(2)”、“abc(2)”、“mno(6)”。在某些实施例中,考虑到用户有可能按错的情况,输入消息编码还可进一步包括用户所按键的周围按键上的数字或字母。例如,用户在全键盘依次按压键“c”、“j”、“u”、“b”、“s”、“o”,输入消息编码可包含“cjubso”,也可包含“chubao”,或者也可包含“chibao”,或者也可包含“duinei”。

在某些实施方式中,检测输入信号进一步可包括:获取当前的动态文本模式。例如,当检测到用户在键盘区域中对动态文本模式进行选择时,比较用户输入的触点位置与各个动态文本模式按键的区域,获取当前触点位置所对应的动态文本模式按键,从而获取当前的动态文本模式。

接着,执行步骤s2,提取该输入消息编码中的文本字符序列,并形成关联动态文本。其中,步骤s2进一步包括,按照当前的动态文本模式,获取对应的静态参数或运动参数。

在某些实施方式中,参考图10,步骤s2可包括:步骤s21,从所述输入消息编码中提取文本字符序列;步骤s22,按照当前的动态文本模式,形成与该文本字符序列关联的一张或多张静态图片;步骤s23,根据所形成的静态图片,形成动态文本。

具体来说,在某些实施方式中,步骤s22可包括按照当前的动态文本模式,获取对应的文本字符序列的静态参数,通过设置文本字符序列的颜色、字体、字号、文本字符序列与图片的边距、图片底色中的一种或多种静态参数。在某些实施方式中,步骤s22进一步还可包括,设置静态图片的分辨率、尺寸、亮度、色相、饱和度或对比度等显示参数。在某些实施方式中,步骤s22进一步可包括,将所述文本字符序列合成至具有设定背景的图片中,形成静态图片。在某些实施方式中,步骤s22进一步可包括,形成多张静态图片,其中,每一张静态图片中的所述文本字符序列的展示参数,例如颜色、字体、字号、文本字符序列与图片的边距、图片底色、角度等静态参数,不完全相同。

接下来,根据步骤s22形成的静态图片,执行步骤s23,按照当前的动态文本模式,进行合成,形成动态文本。其中,步骤s23具体可包括,按照当前的动态文本模式,调整静态图片的播放速度、播放顺序或播放方式。在某些实施方式中,步骤s23进一步可包括,在静态图片的播放过程中,加入设定的图片或文字或者音频文件,以形成动态文本。

在另一些实施方式中,步骤s2可包括:提取该输入消息编码中的文本字符序列;根据当前的动态文本模式,获取文本字符序列的运动参数;调整该文本字符序列的运动参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本。具体来说,可绘制设定尺寸的画布,设置该文本字符序列的运动样式、运动次数、运动间隔时间、运动起始/停留/终止位置、运动起始角度等运动参数,使得该文本字符序列在该设定画布范围内实现从至少一次一种运动样式至另一种运动样式的转变。

当形成动态文本之后,根据本发明的某些方面,执行步骤s3,将所述动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。具体来说,步骤s3可包括获取当前激活的应用程序参数,调取系统的接口函数,输出动态文本。在某些实施方式中,由于不同的系统对动态文本的支持程度有所不同,可通过降低所述动态文本内显示区域的分辨率、尺寸或每秒帧数等参数,以适配系统输出接口函数。在其它实施方式中,还可采用间接输出的方式,实现动态文本的发送。例如,微信对于非原生应用存在不能直接输入动态文本限制,步骤s3进一步可包括,采用间接输出的方式,例如分享的方式,实现动态文本的发送。

参考图11,在本发明的某些实施方式中,提供了一种动态文本即时输入的装置400,包括:输入设备410,适于检测用户的输入操作,获取输入消息编码和当前的动态文本模式;动态文本形成设备420,适于从输入消息编码中提取文本字符序列,并按照当前的动态文本模式,调整文本字符序列的静态参数或运动参数,形成与该文本字符序列关联的动态文本;文本发送设备430,适于将所形成的动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。

进一步地,文本发送设备430还可包括,同步将所述文本字符序列发送至当前激活的应用程序的文本框。

进一步地,动态文本即时输入的装置400还可包括存储设备440,适于存储至少一个动态文本模式对应的静态参数或运动参数。其中,动态文本形成设备420根据当前的动态文本模式从存储设备440中获取对应的静态参数或运动参数,并形成与该文本字符序列关联的动态文本。在某些实施方式中,存储设备440也可对在动态文本形成过程中产生的静态图片,或者用以形成动态文本的文本或非文本文件予以存储。

参考图12,在本发明的某些实施方式中,提供了一种动态文本即时输入的装置500,包括:输入设备510,适于检测用户的输入操作,获取输入消息编码与当前的动态文本模式,提取与所述输入消息编码对应的文本字符序列;接口设备520,适于发送所述文本字符序列以及当前的动态文本模式,以及接收与所述文本字符序列关联的动态文本;动态文本发送设备530,适于将所形成的动态文本发送至当前激活的应用程序的文本框。

进一步地,动态文本即时输入的装置500还可包括存储设备540,适于存储至少一个动态文本模式对应的编码。其中,存储设备540分别与输入设备510和接口设备520相连接,输入设备510将用户的输入操作发送至存储设备540,存储设备540获取与当前的动态文本模式对应的编码并通过接口设备520进行发送。在某些实施方式中,存储设备540也可对在动态文本形成过程中产生的静态图片,或者用以形成动态文本的文本或非文本文件予以存储。其中,存储设备540可将用以形成动态文本的文本或非文本文件,发送至接口设备520。

参考图13,在本发明的某些实施方式中,提供了一种动态文本即时输入的装置,包括:接口设备610,适于接收文本字符序列和当前动态文本模式,以及发送动态文本;动态文本形成设备620,适于根据所述文本字符序列,按照当前的动态文本模式形成关联的动态文本;存储设备630,适于存储至少一个动态文本模式对应的静态参数或运动参数,以及在动态文本形成过程中产生的静态图片,或者用以形成动态文本的文本或非文本文件。进一步地,接口设备610还可接收用户设置的动态文本模式,并通过存储设备630进行存储。

本发明的教导还可以实现为一种计算机可读存储介质的计算机程序产品,包括计算机程序代码,当计算机程序代码由处理器执行时,其使得处理器能够按照本发明实施方式的方法来实现服务信息的推送。计算机存储介质可以为任何有形媒介,例如软盘、cd-rom、dvd、硬盘驱动器、甚至网络介质等。

已经出于示出和描述的目的给出了本发明的说明书,但是其并不意在是穷举的或者限制于所公开形式的发明。本领域技术人员在阅读了本公开内容后,还可以想到很多修改和变体。上文描述的各种实施方式可以单独使用或者在各种组合中使用,除非上下文明确指出。本领域技术人员应当理解,本发明实施方式中的方法和装置可以以软件、硬件、固件或其组合实现。

因此,实施方式是为了更好地说明本发明的原理、实际应用以及使本领域技术人员中的其他人员能够理解以下内容而选择和描述的,即,在不脱离本发明精神的前提下,做出的所有修改和替换都将落入所附权利要求定义的本发明保护范围内。

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