语音控件显示处理方法、装置、车辆、存储介质及设备与流程

文档序号:17211572发布日期:2019-03-27 10:50阅读:117来源:国知局
语音控件显示处理方法、装置、车辆、存储介质及设备与流程
本发明涉及车载语音控制
技术领域
,尤其涉及一种语音控件显示处理方法、装置、车辆、存储介质及设备。
背景技术
:随着科学技术的不断发展,车载设备越来越智能化,为人们的生活带来了极大的便利。其中,在车载设备控制方面,现在普遍也都搭载了智能化的操作系统,并且对该操作系统的控制也大多实现了语音控制。在现有车载控制系统中,都是把语音控制作为普通应用,并将语音触屏入口放在应用中心中,在该种设计方式中,用户在进行触屏触发语音时,需要进入应用中心进行触发,交互过程麻烦。此外,对于上述的在应用中心中设置语音的实现方式,由于是需要通过固定应用入口进行触发,与用户无互动,且不能根据用户使用语音方式的不同给出明确反馈,缺乏趣味性,并且,将语音入口放得太深,则语音触发操作也十分不便。技术实现要素:本发明提供一种语音控件显示处理方法、装置、车辆、存储介质及设备,以使得用户能够快速触发语音,并在语音交互过程中增强与用户之间的互动感。第一方面,本发明提供一种语音控件显示处理方法,包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的触摸屏上显示的图形用户界面,所述图形用户界面所显示的图形内容至少包含一可操控的语音控件,所述方法包括:获取语音激活指令;根据所述语音激活指令将所述语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,所述互动状态为所述语音控件默认显示状态;在所述语音控件处于所述激活状态下时,所述终端的输入模式切换至语音输入模式。在一种可能的设计中,所述获取语音激活指令,包括:获取作用于所述语音控件的触摸激活信号;或者,获取预设的用于唤醒所述语音控件的语音激活信号。在一种可能的设计中,所述获取预设的用于唤醒所述语音控件的语音激活信号,包括:获取预设的功能性快捷唤醒词语音信号;或者,获取预设的情绪性快捷唤醒词语音信号。在一种可能的设计中,在所述获取预设的功能性快捷唤醒词语音信号之后,还包括:根据所述功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词;根据所述第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画;显示所述第一功能动画。在一种可能的设计中,在所述获取预设的情绪性快捷唤醒词语音信号之后,还包括:根据所述情绪性快捷唤醒词语音信号获取第一情绪性快捷唤醒词;根据所述第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画;显示所述第一情绪动画。在一种可能的设计中,在所述获取语音激活指令,以使所述语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态之后,还包括:判断所述语音激活指令是否与当前显示页面冲突;若判断结果为是,则将所述语音控件的显示状态从所述激活状态切换至消失状态。在一种可能的设计中,在所述获取语音激活指令之前,还包括:获取作用于所述语音控件的触摸拖动信号,以使所述语音控件的显示状态从所述互动状态切换至静止状态;根据所述触摸拖动信号将所述语音控件从所述触摸屏的第一位置移动至第二位置,其中,所述第一位置为所述触摸拖动信号的初始位置,所述第二位置为所述触摸拖动信号的终止位置。在一种可能的设计中,在所述根据所述触摸拖动信号将所述语音控件从所述触摸屏的第一位置移动至第二位置之后,还包括:若超过预设时长所述触摸屏为接收到输入指令,则将所述语音控件的显示状态从所述静止状态切换至渐隐状态。第二方面,本发明还提供一种语音控件显示处理装置,包括:包括:指令获取模块,用于获取语音激活指令;控件切换模块,用于根据所述语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,所述互动状态为所述语音控件默认显示状态;输入切换模块,用于在所述语音控件处于所述激活状态下时,将终端的输入模式切换至语音输入模式。在一种可能的设计中,所述指令获取模块,包括:触摸指令获取子模块,用于获取作用于所述语音控件的触摸激活信号;或者,语音指令获取子模块,获取预设的用于唤醒所述语音控件的语音激活信号。在一种可能的设计中,所述语音指令获取子模块,具体用于:获取预设的功能性快捷唤醒词语音信号;或者,获取预设的情绪性快捷唤醒词语音信号。在一种可能的设计中,所述语音控件显示处理装置,还包括:唤醒词获取模块,用于根据所述功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词;动画确定模块,用于根据所述第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画;动画显示模块,用于显示所述第一功能动画。在一种可能的设计中,所述唤醒词获取模块,还用于根据所述情绪性快捷唤醒词语音信号获取第一情绪性快捷唤醒词;所述动画确定模块,用于根据所述第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画;所述动画显示模块,用于显示所述第一情绪动画。在一种可能的设计中,所述动画显示模块,用于判断所述语音激活指令是否与当前显示页面冲突;所述控件切换模块,还用于将所述语音控件的显示状态从所述激活状态切换至消失状态。在一种可能的设计中,所述指令获取模块,还用于获取作用于所述语音控件的触摸拖动信号,以使所述语音控件的显示状态从所述互动状态切换至静止状态;所述动画显示模块,还用于根据所述触摸拖动信号将所述语音控件从所述触摸屏的第一位置移动至第二位置,其中,所述第一位置为所述触摸拖动信号的初始位置,所述第二位置为所述触摸拖动信号的终止位置。在一种可能的设计中,所述输入切换模块,用于若超过预设时长所述触摸屏为接收到输入指令,则将所述语音控件的显示状态从所述静止状态切换至渐隐状态。第三方面,本发明还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现第一方面中任意一种可能的语音控件显示处理方法。第四方面,本发明还提供一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;以及,存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行第一方面中任意一种可能的语音控件显示处理方法。第五方面,本发明还提供一种车辆,所述车辆包括:第四方面中所述的电子设备。本发明提供的一种语音控件显示处理方法、装置、车辆、存储介质及设备,通过先获取语音激活指令,然后,根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,并且,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式,从而通过激活语音控件的方式实现快速触发语音,并可以通过设置语音控件的具体形象,来增强在语音交互过程中与用户之间的互动感。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的一种应用场景图;图2是图1所示应用场景中终端的显示界面图;图3是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图;图4是图3所示实施例中终端的显示界面图;图5是本发明根据另一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图;图6是本发明根据又一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图;图7是本发明根据一示例性实施例示出在终端中拖动语音控件的显示界面图;图8是本发明中语音控件显示状态切换逻辑示意图;图9是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理装置的结构示意图;图10是图9所示实施例中指令获取模块的结构示意图;图11是本发明根据另一示例性实施例示出的语音控件显示处理装置的结构示意图;图12是本发明根据一示例性实施例示出的电子设备的结构示意图。具体实施方式为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。图1是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的一种应用场景图。如图1所示,本实施例的语音控件显示处理方法可以应用在车辆1上,其中车辆1上设置有终端2,该终端2可以是车机设备。图2是图1所示应用场景中终端的显示界面图。如图2所示,终端2上的处理器上执行相关的软件应用并在该终端2的触摸屏上显示的图形用户界面,终端2的图形用户界面中可以包括各类应用图标,例如,拍照应用、地图应用、多媒体应用以及游戏应用等。此外,在该图形用户界面所显示的图形内容至少包含一可操控的语音控件,该语音控件可以悬浮窗的形式显示在图形用户界面中,该语音控件为各类图形形象,例如,可以为卡通人物、可以为动物形象以及水滴形象等。并且,该语音控件可以作为语音唤起的入口,用户可以通过点击该语音控件的方式触发语音,而且由于该语音控件为各类图形形象,还可以承载语音形象进行展示。图3是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图。如图3所示,本实施例提供的语音控件显示处理方法,包括:步骤101、获取语音激活指令。继续参照图2,为了避免语音控件悬浮窗遮挡页面关键信息的方法,语音控件通常会吸附在左右两侧的吸附区。当用户需要触发语音时,可以通过点击触摸屏的方式或者是输入唤醒词的方式进行激活语音输入应用。具体地,上述的获取语音激活指令,可以为获取作用于语音控件的触摸激活信号,也可以是获取预设的用于唤醒语音控件的语音激活信号,在本实施例中并不进行具体限定。其中,对于获取预设的用于唤醒语音控件的语音激活信号,可以是获取预设的功能性快捷唤醒词语音信号,还可以是获取预设的情绪性快捷唤醒词语音信号,其中,对于功能性快捷唤醒词语音信号可以为拍照语音信号、打开地图语音信号以及播放音乐语音信号等,而对于情绪性快捷唤醒词语音信号可以是开心表情语音信号以及不开心表情语音信号。步骤102、根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态。具体地,在获取到对应的语音激活指令之后,可以根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,其中,互动状态为语音控件默认显示状态。其中,互动状态为语音控件的正常状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在吃草的状态。值得说明地,在本实施例中并不对互动状态的具体形式进行限定。而对于激活状态为语音功能被激活之后具有视觉反馈的状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在奔跑的状态。值得说明地,在本实施例中并不对激活状态的具体形式进行限定。图4是图3所示实施例中终端的显示界面图。参照图2和图4,当语音控件形象为一个卡通人物时,则互动状态可以为卡通人物安静的状态,而互动状态可以为卡通人物在说话的状态。步骤103、当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。具体地,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。此时,用户可以通过输入语音实现对车载设备的控制,例如播放音乐、打开地图、拍照以及进行语音互动等。在本实施例中,通过先获取语音激活指令,然后,根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,并且,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式,从而通过激活语音控件的方式实现快速触发语音,并可以通过设置语音控件的具体形象,来增强在语音交互过程中与用户之间的互动感。图5是本发明根据另一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图。如图5所示,本实施例提供的语音控件显示处理方法,包括:步骤201、根据功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词。具体地,可以根据功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词,而对于功能性快捷唤醒词语音信号的设置可以如表一所示:步骤202、根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态。具体地,在获取到对应的语音激活指令之后,可以根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,其中,互动状态为语音控件默认显示状态。其中,互动状态为语音控件的正常状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在吃草的状态。值得说明地,在本实施例中并不对互动状态的具体形式进行限定。而对于激活状态为语音功能被激活之后具有视觉反馈的状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在奔跑的状态。值得说明地,在本实施例中并不对激活状态的具体形式进行限定。步骤203、当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。具体地,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。此时,用户可以通过输入语音实现对车载设备的控制,例如播放音乐、打开地图、拍照以及进行语音互动等。步骤204、根据第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画。参照上表一中的对应关系,可以根据第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画。例如,当用户输入的是“闭嘴闭嘴”唤醒词时,第一功能动画对应的就是“再见”的动画。步骤205、显示第一功能动画。在根据第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画之后,可以根据所获取到的第一功能动画进行显示。在本实施例中,通过先根据功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词,然后,根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,并且,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式,并在根据第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画之后进行动画显示,从而可以增强在语音交互过程中与用户之间的互动感,提高用户体验。图6是本发明根据又一示例性实施例示出的语音控件显示处理方法的流程图。如图6所示,本实施例提供的语音控件显示处理方法,包括:步骤301、根据情绪性快捷唤醒词语音信号获取第一情绪性快捷唤醒词。具体地,可以根据功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词,而对于功能性快捷唤醒词语音信号的设置可以如表二所示:唤醒词类别情绪性快捷唤醒词功能动画开心给爷乐一个笑不开心你太笨哭步骤302、根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态。具体地,在获取到对应的语音激活指令之后,可以根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,其中,互动状态为语音控件默认显示状态。其中,互动状态为语音控件的正常状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在吃草的状态。值得说明地,在本实施例中并不对互动状态的具体形式进行限定。而对于激活状态为语音功能被激活之后具有视觉反馈的状态,当该语音控件形象为一个动物时,例如斑马,则互动状态可以为斑马在奔跑的状态。值得说明地,在本实施例中并不对激活状态的具体形式进行限定。步骤303、当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。具体地,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式。此时,用户可以通过输入语音实现对车载设备的控制,例如播放音乐、打开地图、拍照以及进行语音互动等。步骤304、根据第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画。参照上表二中的对应关系,可以根据第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画。例如,当用户输入的是“给爷笑一个”唤醒词时,第一功能动画对应的就是“笑”的动画。步骤305、显示第一情绪动画。在根据第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一情绪性快捷唤醒词对应的第一功能动画之后,可以根据所获取到的第一情绪动画进行显示。在本实施例中,通过先根据情绪性快捷唤醒词语音信号获取第一情绪性快捷唤醒词,然后,根据语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,并且,当语音控件处于激活状态下时,终端的输入模式切换至语音输入模式,并在根据第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画之后进行动画显示,从而可以增强在语音交互过程中与用户之间的互动感,提高用户体验。在上述实施例的基础上,为了能够使得用户能够根据页面显示特征对语音控件显示的位置进行调整,在本实施例中,语音控件还可以根据用户的触摸拖动信号进行移动。图7是本发明根据一示例性实施例示出在终端中拖动语音控件的显示界面图。如图7所示,终端的触摸屏获取作用于语音控件的触摸拖动信号,以使语音控件的显示状态从互动状态切换至静止状态,根据触摸拖动信号将语音控件从触摸屏的第一位置移动至第二位置,其中,第一位置为触摸拖动信号的初始位置,第二位置为触摸拖动信号的终止位置。进一步地,在对语音控件进行拖动之后,拖动后的语音控件会吸附在左右两侧的吸附区,从而不会对所展现的页面进行遮挡。为了能够更好地说明,下面对本实施例中的语音控件的工作模式切换逻辑进行说明。图8是本发明中语音控件显示状态切换逻辑示意图,如图8所示,本实施例中的语音控件显示状态主要包括:互动状态、激活状态、消隐状态、静止状态以及消失状态,其中,互动状态为语音控件的正常状态,而激活状态为命中语音快捷唤醒词视觉反馈的状态,消隐状态为页面沉浸状态不影响信息展示的状态,静止状态为互动状态的静止态,而消失状态为按照层级和场景定义与某些页面互斥之后不显示的状态。对于上述状态之间的切换,下面进行详细说明:互动状态切换至激活状态:当语音控件被语音触发或者触摸触发时,就会从互动状态切换至激活状态。激活状态切换至消失状态:先判断语音激活指令是否与当前显示页面冲突,若判断结果为是,则将语音控件的显示状态从激活状态切换至消失状态。例如,在游戏界面中的语音激活指令:“邀请队友”、“再战一次”、“查看成绩榜”以及“播放猜歌榜”等。互动状态切换至消失状态:先判断互动状态是否与当前显示页面冲突,若判断结果为是,则将语音控件的显示状态从互动状态切换至消失状态。激活状态切换至静止状态:当语音控件被拖动,或者结束激活状态时,从互动状态切换至消失状态。静止状态切换至激活状态:当语音控件被语音触发或者触摸触发时,就会从静止状态切换至激活状态。静止状态切换至消失状态:先判断静止状态是否与当前显示页面冲突,若判断结果为是,则将语音控件的显示状态从静止状态切换至消失状态。互动状态切换至消隐状态:当若超过预设时长,例如可以为10秒,触摸屏为接收到输入指令,则将语音控件的显示状态从互动状态切换至渐隐状态。静止状态切换至消隐状态:当若超过预设时长,例如可以为5秒,触摸屏为接收到输入指令,则将语音控件的显示状态从所述静止状态切换至渐隐状态。消隐状态切换至激活状态:当语音控件被语音触发或者触摸触发时,就会从消隐状态切换至激活状态。消隐状态切换至消失状态:先判断消隐状态是否与当前显示页面冲突,若判断结果为是,则将语音控件的显示状态从消隐状态切换至消失状态。互动状态切换至静止状态:当语音控件被拖动时,从互动状态切换至静止状态。图9是本发明根据一示例性实施例示出的语音控件显示处理装置的结构示意图。如图9所示,本实施例提供的语音控件显示处理装置,包括:指令获取模块401,用于获取语音激活指令;控件切换模块402,用于根据所述语音激活指令将语音控件的显示状态从互动状态切换至激活状态,所述互动状态为所述语音控件默认显示状态;输入切换模块403,用于在所述语音控件处于所述激活状态下时,将终端的输入模式切换至语音输入模式。图10是图9所示实施例中指令获取模块的结构示意图。其中,所述指令获取模块401,包括:触摸指令获取子模块4011,用于获取作用于所述语音控件的触摸激活信号;或者,语音指令获取子模块4012,获取预设的用于唤醒所述语音控件的语音激活信号。在一种可能的设计中,所述语音指令获取子模块4012,具体用于:获取预设的功能性快捷唤醒词语音信号;或者,获取预设的情绪性快捷唤醒词语音信号。在图9所示实施例的基础上,图11是本发明根据另一示例性实施例示出的语音控件显示处理装置的结构示意图。如图11所示,本实施例提供的语音控件显示处理装置,还包括:唤醒词获取模块404,用于根据所述功能性快捷唤醒词语音信号获取第一功能性快捷唤醒词;动画确定模块405,用于根据所述第一功能性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一功能性快捷唤醒词对应的第一功能动画;动画显示模块406,用于显示所述第一功能动画。在一种可能的设计中,所述唤醒词获取模块,还用于根据所述情绪性快捷唤醒词语音信号获取第一情绪性快捷唤醒词;所述动画确定模块405,用于根据所述第一情绪性快捷唤醒词以及预设的快捷词动效数据库确定所述第一情绪性快捷唤醒词对应的第一情绪动画;所述动画显示模块406,用于显示所述第一情绪动画。在一种可能的设计中,所述动画显示模块406,用于判断所述语音激活指令是否与当前显示页面冲突;所述控件切换模块402,还用于将所述语音控件的显示状态从所述激活状态切换至消失状态。在一种可能的设计中,所述指令获取模块401,还用于获取作用于所述语音控件的触摸拖动信号,以使所述语音控件的显示状态从所述互动状态切换至静止状态;所述动画显示模块406,还用于根据所述触摸拖动信号将所述语音控件从所述触摸屏的第一位置移动至第二位置,其中,所述第一位置为所述触摸拖动信号的初始位置,所述第二位置为所述触摸拖动信号的终止位置。在一种可能的设计中,所述输入切换模块403,用于若超过预设时长所述触摸屏为接收到输入指令,则将所述语音控件的显示状态从所述静止状态切换至渐隐状态。值得说明地,图9-图11所示实施例中的信息推送装置,可用于执行上述图3-图8所示实施例中的方法,具体实现方式和技术效果类似,这里不再进行赘述。本发明实施例还提供一种车辆,包括:图4-图6所示实施例中的任意一种信息推送装置。图12是本发明根据一示例性实施例示出的电子设备的结构示意图。如图12示,本实施例提供的电子设备,包括:处理器501以及存储器502;其中:存储器502,用于存储计算机程序,该存储器还可以是闪存。处理器501,用于执行存储器存储的执行指令,以实现上述方法中的各个步骤。具体可以参见前面方法实施例中的相关描述。可选地,存储器502既可以是独立的,也可以跟处理器501集成在一起。当所述存储器502是独立于处理器501之外的器件时,所述电子设备还可以包括:总线503,用于连接所述存储器502和处理器501。本实施例还提供一种程序产品,该程序产品包括计算机程序,该计算机程序存储在可读存储介质中。电子设备的至少一个处理器可以从可读存储介质读取该计算机程序,至少一个处理器执行该计算机程序使得电子设备实施上述的各种实施方式提供的方法。本发明实施例还提供一种车辆,包括:如图12中所示实施例中的电子设备。本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或对其中部分或全部技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。当前第1页12
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