电子系统中的信息处理方法与装置、存储介质、电子设备与流程

文档序号:17924064发布日期:2019-06-15 00:18阅读:140来源:国知局
电子系统中的信息处理方法与装置、存储介质、电子设备与流程

本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种电子系统中的信息处理方法与电子系统中的信息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。



背景技术:

包括手机、多媒体播放器、平板电脑、掌上游戏机、数码相机在内的具有显示屏的终端设备都会涉及到用户界面(userinterface,ui)的显示功能。通过用户界面,用户可以直观地以触觉等方式与终端设备进行交互,以对终端设备进行控制与使用。用户界面是对终端设备软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体呈现效果。在功能控件等较为繁多的情况下,用户界面较为拥挤,导致操作控件等的显示效果混乱或用户界面无法承载,显示效率较低、操作易用性差。



技术实现要素:

本公开的目的在于提供一种电子系统中的信息处理方法、电子系统中的信息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的操作控件拥挤和用户界面可用性差等问题。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本发明实施例的第一个方面,提供一种电子系统中的信息处理方法,所述方法包括:所述第一终端根据第一控件布局规则在所述第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,所述第一终端通过预设账号登录至所述服务器端;响应所述第二终端通过所述预设账号登录至所述服务器端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第二控件布局规则在所述第一显示屏显示第一组操作控件,所述第二终端根据第三控件布局规则在所述第二显示屏显示第二组操作控件,其中,所述预设操作控件包括所述第一组操作控件和所述第二组操作控件。

在本发明的一种示例性实施例中,所述第一组操作控件和所述第二组操作控件分别显示在所述第一显示屏和所述第二显示屏。

在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:响应所述第二终端通过所述预设账号登录至所述服务器端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第四控件布局规则在所述第一显示屏显示第二组操作控件,所述第二终端根据第五控件布局规则在所述第二显示屏显示第一组操作控件,其中,在根据所述第四控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域小于在根据所述第二控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域。

在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:响应所述第二终端通过所述预设账号登录至所述服务器端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第四控件布局规则在所述第一显示屏显示第二组操作控件,所述第二终端根据第五控件布局规则在所述第二显示屏显示第一组操作控件,其中,在根据所述第五控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域小于在根据所述第三控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域。

在本发明的一种示例性实施例中,所述第一组操作控件为响应作用于所述第一终端的第一控件选择操作确定的操作控件。

在本发明的一种示例性实施例中,所述第二组操作控件为响应作用于所述第二终端的第二控件选择操作确定的操作控件。

在本发明的一种示例性实施例中,所述预设触发条件的产生,包括以下至少之一:所述第一终端接收到第一触控操作;所述第二终端接收到第二触控操作。

根据本发明实施例的第二方面,提供一种电子系统中的信息处理装置,所述装置包括:

第一布局模块,被配置为所述第一终端根据第一控件布局规则在所述第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,所述第一终端通过预设账号登录至所述服务器端;

第二布局模块,被配置为响应所述第二终端通过所述预设账号登录至所述服务器端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第二控件布局规则在所述第一显示屏显示第一组操作控件,所述第二终端根据第三控件布局规则在所述第二显示屏显示第二组操作控件,其中,所述预设操作控件包括所述第一组操作控件和所述第二组操作控件。

根据本发明实施例的第三方面,提供一种电子系统中的信息处理方法,所述方法包括:所述第一终端根据第一控件布局规则在所述第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,所述第一终端通过预设账号登录至所述服务器端;响应所述第二终端通过所述预设方式连接至所述第一终端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第二控件布局规则在所述第一显示屏显示第一组操作控件,所述第二终端根据第三控件布局规则在所述第二显示屏显示第二组操作控件,其中,所述预设操作控件包括所述第一组操作控件和所述第二组操作控件。

在本发明的一种示例性实施例中,在所述响应所述第二终端通过预设方式连接至所述第一终端之前,所述方法还包括:所述第二终端获取所述第一终端所在的局域网的网络信息,并向所述第一终端发送连接请求;若所述第一终端通过所述连接请求,则所述第二终端根据所述网络信息连接至所述局域网中。

在本发明的一种示例性实施例中,所述预设触发条件的产生,包括以下至少之一:所述第一终端接收到第一触控操作;所述第二终端接收到第二触控操作。

根据本发明实施例的第四方面,提供一种电子系统中的信息处理装置,所述装置包括:

第三布局模块,被配置为所述第一终端根据第一控件布局规则在所述第一显示屏显示至少部分的预设操作控件;其中,所述第一终端通过预设账号登录至所述服务器端;

第四布局模块,被配置为响应所述第二终端通过所述预设方式连接至所述第一终端并且预设触发条件的产生,所述第一终端根据第二控件布局规则在所述第一显示屏显示第一组操作控件,所述第二终端根据第三控件布局规则在所述第二显示屏显示第二组操作控件,其中,所述预设操作控件包括所述第一组操作控件和所述第二组操作控件。

根据本发明实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例的电子系统中的信息处理方法。

根据本发明实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的电子系统中的信息处理方法。

由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的电子系统中的信息处理方法、电子系统中的信息处理装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:

在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,在两个或两个以上通过相同账号登录服务器的终端,通过将操作控件按照用户需求进行划分并显示在不同的终端上,解决了因为操作控件过多带来的用户界面拥挤以及可用性差等问题,使操作控件的划分更为准确,更符合用户当前时刻的需求,使用户操作更为方便,提升用户体验;进一步的,对划分后的操作控件自动布局,有效避免了现有技术中用户手动调整操作控件布局带来的复杂性,有效提高了调整操作控件的灵活性。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出本公开示例性实施例中一种电子系统中的信息处理方法的流程图;

图2示意性示出本公开示例性实施例中一种将预设操作控件分别显示第一终端和第二终端的方法流程示意图;

图3示意性示出本公开示例性实施例中另一种将预设操作控件分别显示第一终端和第二终端的方法流程示意图;

图4示意性示出本公开示例性实施例中一种电子系统中的信息处理装置的结构示意图;

图5示意性示出本公开示例性实施例中另一种电子系统中的信息处理方法的流程图;

图6示意性示出本公开示例性实施例中第二终端通过预设方式连接至第一终端的方法的流程示意图;

图7示意性示出本公开示例性实施例中另一种电子系统中的信息处理装置的结构示意图;

图8示意性示出本公开示例性实施例中一款游戏应用在终端设备上呈现的应用交互界面;

图9示意性示出本公开示例性实施例中另一款游戏应用在终端设备上呈现的应用交互界面;

图10示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现电子系统中的信息处理方法的电子设备;

图11示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现电子系统中的信息处理方法的计算机可读存储介质。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。

此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。

针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种电子系统中的信息处理方法。图1示出了电子系统中的信息处理方法的流程图,如图1所示,电子系统中的信息处理方法至少包括以下步骤:

步骤s101.第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端。

步骤s102.响应第二终端通过预设账号登录至服务器端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

在本公开的示例性实施例中,第一终端和第二终端可以通过同一账号登录至服务器的终端,通过将预设操作控件按照用户需求进行划分并显示在第一终端和第二终端,解决了因为预设操作控件过多带来的用户界面拥挤以及可用性差等问题,使操作控件的划分更为准确,更符合用户当前时刻的需求,使用户操作更为方便,提升用户体验;进一步的,对划分后的操作控件自动布局,有效避免了现有技术中用户手动调整操作控件布局带来的复杂性,有效提高了调整操作控件的灵活性。

下面对电子系统中的信息处理方法的各个步骤进行详细说明。

在步骤s101中,第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端。

在本公开的示例性实施例中,该服务器端可以用于管理多个用户的账号信息,可以是一台服务器,也可以是多台服务器组成的服务器集群。对于每个用户而言,通常可以使用一个或多个终端设备登录服务器端,该登录方式可以由预设账号实现。并且,每一个用户都有一个预设账号,该预设账号是指用户登录服务器端所使用的用户账号和用户密码。一般而言,用户在终端设备上键入账号信息,以发送登录请求,其中,登录请求中携带有用户账号的账号信息,该账号信息是不同用户进入游戏或者软件等的身份凭证,不同用户的用户账号的账号信息不同。其中,键入设备可以是常规的电子输入设备,也可以是虚拟按键或实物按键等,该键入设备为第一终端设备。第一终端可以是安装有预设账号要登录的客户端的终端设备,例如手机、平板电脑等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

当用户通过预设账号登录至服务器后,键入预设账号的终端设备为第一终端,该第一终端可以根据第一控件布局规则将预设操作控件显示在第一显示屏上。由于第一显示屏的尺寸限制,预设操作控件不一定可以全部显示,可以显示至少部分的预设操作控件。预设操作控件可以是终端设备中包括预设账号对应的全部数据的操作控件,举例而言,当该预设账号为游戏账号时,游戏账号对应的全部游戏数据包括但不限于:游戏角色的自身属性信息,例如生命值、魔法值等;游戏角色的装备属性信息,例如防御值、攻击力等;游戏角色所在的场景信息,例如当前位置、周围其他有游戏角色数量;游戏玩家的可操控区域,例如任务信息栏、聊天界面等。值得说明的是,预设操作控件可以是将所有数据展示的界面进行划分的操作控件单元。划分方法可以根据分析用户界面的特点以进行合理划分,用户界面的特点可以是功能、大小、形状等。举例而言,对于游戏界面进行划分时,可以将游戏角色及其自身属性值区域划分为一组操作控件,将游戏角色的可操控区域划分为一组操作控件,游戏角色的装备属性信息划分为一组操作控件等;对于线上购物的用户界面,可以将对话输入框划分为一组操作控件,可以将购物车、收藏夹、联系客服等控件所在区域划分为一组操作控件等。对于以上实例,也可以是将单个的控件区域划分为一组操作控件等。并且,操作控件的划分形状可以是圆形、菱形、三角形等形状,当选择矩形时,方便分割,且各组操作控件间的组合简单,生成用户界面的完整性和流畅性较高,但本示例性实施例对划分方式、操作控件大小、位置、形状、数目等均不作具体限定。

在步骤s102中,响应第二终端通过预设账号登录至服务器端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

在本公开的示例性实施例中,该服务器端可以用于管理多个用户的账号信息,可以是一台服务器,也可以是多台服务器组成的服务器集群。对于每个用户而言,通常可以使用一个或多个终端设备登录服务器端,该登录方式可以通过预设账号实现。并且,每一个用户都有一个预设账号,该预设账号是指用户登录服务器端所使用的用户账号和用户密码。一般而言,用户在终端设备上键入账号信息,以发送登录请求,其中,登录请求中携带有用户账号的账号信息,该账号信息是不同用户进入游戏或者软件等的身份凭证,不同用户的用户账号的账号信息不同。其中,键入设备可以是常规的电子输入设备,也可以是虚拟按键或实物按键等,该可键入设备为第二终端设备。第二终端可以是安装有预设账号可以登录的客户端的终端设备,例如手机、平板电脑等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

当用户通过预设账号登录至服务器,此时登入服务器的终端设备分别有第一终端和第二终端两个终端设备。若要完成第一组操作控件在第一显示屏上的布局和完成第二组操作控件在第二显示屏上的布局,可以在第一终端或者第二终端上对预设触发条件进行触发,以实现第一终端可以按照第二控件布局规则将第一组操作控件显示在第一显示屏上,第二终端可以按照第三控件布局规则将第二组操作控件显示在第二显示屏上。在可选的实施例中,预设触发条件的产生可以是第二终端通过预设账号登录至服务器端以外的其它任意条件的产生,比如,可以是第一终端或第二终端检测到的确认操作,确认操作的形式可以是第一终端或第二终端检测到的触控操作、非接触式操作,或者第一终端/第二终端屏幕或其它部件上检测到的按压操作等。在可选的实施例中,预设触发条件的产生包括第一终端接收到第一触控操作和第二终端接收到第二触控操作中的至少一种。其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。举例而言,预设触发条件可以是在第一显示屏或者第二显示屏上有一重新布局的控件,例如,该控件可以是重新布局按钮,通过点击重新布局按钮,实现当同一账号分别登录不同终端设备时的重新布局,该重新布局按钮也可以在第一显示屏和第二显示屏上同时显示。因此,只要同时显示的终端设备至少有一接收到预设触发条件即可,且对第一终端接收的第一触控操作和对第二终端接收的第二触控操作的操作相同与否不做特殊限定。并且,为了避免用户的误触操作,该预设触发条件还可以是在预设区域内滑动验证预设图像的方式触发预设条件,以使第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,本示例性实施例对触发预设触发条件的触控操作不做特殊限定。在可选的实施例中,第一组操作控件为响应作用于第一终端的第一控件选择操作确定的操作控件。

在可选的实施例中,第二组操作控件为响应作用于第二终端的第二控件选择操作确定的操作控件。举例而言,响应第二终端通过预设账号登录至服务器端,第一终端接收第一控件选择操作,第一控件选择操作作用于确定第一组操作控件(或者第二组操作控件)包含的操作控件,或者,响应第二终端通过预设账号登录至服务器端,第二终端接收第二控件选择操作,第二控件选择操作作用于确定第二组操作控件(或者第一组操作控件)包含的操作控件。又例如,可以在一个终端设备上设置有与其他终端设备进行交互的交互区域,该第一控件选择操作和第二控件选择操作可以是通过将操作控件拖动在第一终端或第二终端对应的交互区域,以完成操作控件通过与终端设备的映射关系显示在终端设备上的操作;还可以是对每组操作控件都对应显示有一列表,且该列表中包括有所有显示终端的信息,通过选择操作控件对应的列表中的终端设备以完成操作控件通过与终端设备的映射关系显示在终端设备上的操作,本示例性实施例对通过控件选择操作选定操作控件的实现方式不做特殊限定。

在可选的实施例中,在可选的实施例中,预设触发条件的产生可以包括第一终端接收到第一触控操作和第二终端接收到第二触控操作中的至少一种。第一触控操作可以是作用于第一终端的第一控件选择操作,第二触控操作可以是作用于第二终端的第二控件选择操作。这样,可以根据用户的意愿确定是否在第二终端上显示预设操作控件并且可以方便在确定预设操作控件在第一终端和第二终端上的分配方式。在本公开的另一示例性实施例中,图2示出了一种将预设操作控件分别显示第一终端和第二终端的方法流程示意图,如图2所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s201中,通过第一终端和第二终端的设备识别信息分别获取终端设备的设备类型。其中,设备识别信息用于识别每一个独立的移动终端设备,例如移动电话的国际移动设备识别号(internationalmobileequipmentidentity,imei),共有15-17位数字,前8位是型号和号码,用于区分手机品牌和型号;接下来的2位是装配号,标识装配地代码;后6位是串号,代表生产顺序号码;最后1位是0,作为备用检验码。因此,不同的终端设备的设备信息是不同的。该设备类型可以是移动设备、pc、电视或者其他终端设备等。在步骤s202中,在预设的控件布局数据库中获取与设备类型对应的布局模板,以确定多个预设操作控件与多个终端设备的映射关系。控件布局数据库可以是根据设备类型预先定义的多个控件布局方式的数据库,该数据库可以根据获取到的设备类型,获取对应的布局模板,该布局模板是在不同终端设备上多个操作控件的组合方式构成,包括操作控件的显示大小、显示位置、显示设备等。布局模板中可以包括一种组合方式,也可以包括多种组合方式,亦即多个操作控件可以通过多种组合方式来组成操作控件布局界面,不同的组合方式生成的操作控件布局界面的视觉效果和操作便利性有所不同。在步骤s203中,根据操作控件与终端设备的映射关系,将操作控件分别显示在终端设备上。根据选取到的预先设置的布局模板,可以得到已划分的每一个操作控件在目标终端设备上的显示位置,亦即在终端设备上的映射关系,根据该映射关系分别在各个终端设备上显示每一个操作控件即可。

在本公开的另一示例性实施例中,图3示出了另一种将预设操作控件分别显示第一终端和第二终端的方法流程示意图,如图3所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤s301中,通过第一终端和第二终端的设备识别信息分别获取终端设备的设备类型。其中,设备识别信息用于识别每一个独立的移动终端设备,例如移动电话的国际移动设备识别号(internationalmobileequipmentidentity,imei),共有15-17位数字,前8位是型号和号码,用于区分手机品牌和型号;接下来的2位是装配号,标识装配地代码;后6位是串号,代表生产顺序号码;最后1位是0,作为备用检验码。因此,不同的终端设备的设备信息是不同的。该设备类型可以是移动设备、pc、电视或者其他终端设备等。在步骤s302中,根据设备类型获取操作控件布局界面的历史布局信息,以确定多个预设操作控件与多个终端设备的映射关系。用户的历史布局信息可以是上一次用户在相同设备类型上的最接近一次的布局信息,也可以是根据用户的所有历史布局信息进行解析获得的符合用户需求和喜好的历史布局信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。根据获取到的历史布局信息,可以获得各个操作控件在哪个终端设备上进行显示以及在该终端设备上的显示位置等,即两者之间的映射关系。首次使用该功能,有用户引导和教学。若是用户首次使用,所有操作控件都先只显示在最早登陆服务器的终端设备上,然后引导用户完成首次多屏幕布局排布。在步骤s302中,根据操作控件与终端设备的映射关系,将操作控件分别显示在终端设备上。根据各操作控件的历史布局信息,可以得到已划分的每一个操作控件在目标终端设备的显示位置,亦即在终端设备上的映射关系,根据该映射关系分别显示每一个操作控件即可。

在可选的实施例中,第一组操作控件和第二组操作控件分别显示在第一显示屏和第二显示屏上。

在本公开的示例性实施例中,还可以响应第二终端通过预设账号登录至服务器端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第四控件布局规则在第一显示屏显示第二组操作控件,第二终端根据第五控件布局规则在第二显示屏显示第一组操作控件,其中,在根据第四控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域小于在根据第二控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域。在可选的实施例中,在根据第五控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域小于在根据第三控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域。

在本公开的示例性实施例中,该服务器端可以用于管理多个用户的账号信息,可以是一台服务器,也可以是多台服务器组成的服务器集群。对于每个用户而言,通常可以使用一个或多个终端设备登录服务器端,在登录过程中,可以用过预设账号实现登录。并且,每一个用户都有一个预设账号,该预设账号是指用户登录服务器端所使用的用户账号和用户密码。一般而言,用户在终端设备上键入账号信息,以发送登录请求,其中,登录请求中携带有用户账号的账号信息,该账号信息是不同用户进入游戏或者软件等的身份凭证,不同用户的用户账号的账号信息不同。其中,键入设备可以是常规的电子输入设备,也可以是虚拟按键或实物按键等,该可键入设备为第二终端设备。第二终端可以是安装有预设账号可以登录的客户端的终端设备,例如手机、平板电脑等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

当用户通过预设账号登录至服务器,此时登入服务器的终端设备分别有第一终端和第二终端两个终端设备,该第一终端可以根据第四控件布局规则在第一显示屏显示第二组操作控件,第二终端可以根据第五控件布局规则在第二显示屏上显示第一组操作控件。此时,第一显示屏和第二显示屏上同时显示有第一组操作控件和第二组操作控件,亦即,第一显示屏上的第一组操作控件按照第二控件布局规则显示,第二组操作控件按照第四控件布局规则显示;第二显示屏上的第一组操作控件按照第五控件布局规则显示,第二组操作控件按照第三控件布局规则显示。其中,在根据第四控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域小于在根据第二控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域;在根据第五控件布局规则下显示的第一组操作控件的操作区域小于在根据第三控件布局规则下显示的第二组操作控件的操作区域。操作区域是指第一组操作控件或第二组操作控件在第一终端或第二终端上的显示尺寸大小,具体显示方式与步骤s102中的显示方式相同,此处不再赘述。这样,在第一显示屏中,第一组操作控件为主用操作控件,第二组操作控件为备用操作控件,响应预设切换操作,可以调整第一组操作控件和第二组操作控件的布局规则,使得第一组操作控件的操作区域小于第二组操作控件的操作区域,就可以将第二组操作控件作为主用操作控件,第一组操作控件作为备用操作控件。同样的,在第二显示屏中,第二组操作控件为主用操作控件,第一组操作控件为备用操作控件,响应预设切换操作,可以调整第一组操作控件和第二组操作控件的布局规则,使得第二组操作控件的操作区域小于第一组操作控件的操作区域,就可以将第一组操作控件作为主用操作控件,第二组操作控件作为备用操作控件。

基于以上方法的示例性实施例,本发明的示例性实施例中,还提供一种电子系统中的信息处理装置。图4示出了电子系统中的信息处理装置的结构示意图,如图4所示,电子系统中的信息处理装置400可以包括:第一布局模块401、第二布局模块402。其中:

第一布局模块401,被配置为第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端并且预设触发条件的产生;第二布局模块402,被配置为响应第二终端通过预设账号登录至服务器端,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

上述电子系统中的信息处理装置的具体细节已经在对应的电子系统中的信息处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了电子系统中的信息处理装置400的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

针对相关技术中存在的问题,本公开还提出另一种电子系统中的信息处理方法。图5示出了另一种电子系统中的信息处理方法的流程图,如图5所示,该电子系统中的信息处理方法至少包括以下步骤:

步骤s501.第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端;

步骤s502.响应第二终端通过预设方式连接至第一终端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

在本公开的示例性实施例中,第一终端和第二终端可以用过同一账号登录至服务器端,通过将预设操作控件按照用户需求进行划分并显示在第一终端和第二终端,解决了因为预设操作控件过多带来的用户界面拥挤以及可用性差等问题,使操作控件的划分更为准确,更符合用户当前时刻的需求,使用户操作更为方便,提升用户体验;进一步的,对划分后的操作控件自动布局,有效避免了现有技术中用户手动调整操作控件布局带来的复杂性,有效提高了调整操作控件的灵活性。

下面对另一电子系统中的信息处理方法的各个步骤进行详细说明。

在步骤s501中,第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端。

在本公开的示例性实施例中,该服务器端可以用于管理多个用户的账号信息,可以是一台服务器,也可以是多台服务器组成的服务器集群。对于每个用户而言,通常可以使用一个或多个终端设备登录服务器端,该登录过程可以通过预设账号实现登录。并且,每一个用户都有一个预设账号,该预设账号是指用户登录服务器端所使用的用户账号和用户密码。一般而言,用户在终端设备上键入账号信息,以发送登录请求,其中,登录请求中携带有用户账号的账号信息,该账号信息是不同用户进入游戏或者软件等的身份凭证,不同用户的用户账号的账号信息不同。其中,键入设备可以是常规的电子输入设备,也可以是虚拟按键或实物按键等,该可键入设备为第一终端设备。第一终端可以是安装有预设账号可以登录的客户端的终端设备,例如手机、平板电脑等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

当用户通过预设账号在登录至服务器后,键入预设账号的终端设备为第一终端,该第一终端可以根据第一控件布局规则将预设操作控件显示在第一显示屏上。由于第一显示屏的尺寸限制,预设操作控件不一定可以全部显示,可以显示至少部分的预设操作控件。预设操作控件可以是终端设备中包括预设账号对应的全部数据的操作控件,举例而言,当该预设账号为游戏账号时,游戏账号对应的全部游戏数据包括但不限于:游戏角色的自身属性信息,例如生命值、魔法值等;游戏角色的装备属性信息,例如防御值、攻击力等;游戏角色所在的场景信息,例如当前位置、周围其他有游戏角色数量;游戏玩家的可操控区域,例如任务信息栏、聊天界面等。值得说明的是,预设操作控件可以是将所有数据展示的界面进行划分的操作控件单元。划分方法可以分析界面的特点以进行合理划分,界面的特点可以是功能、大小、形状等。举例而言,对于游戏界面的界面进行划分时,可以将游戏角色及其自身属性值区域划分为一组操作控件,将游戏角色的可操控区域划分为一组操作控件,游戏角色的装备属性信息划分为一组操作控件等;对于线上购物的界面,可以将对话输入框划分为一组操作控件,可以将购物车、收藏夹、联系客服等控件所在区域划分为一组操作控件等。对于以上实例,也可以是将单个的控件区域划分为一组操作控件等。并且,操作控件的划分形状可以是圆形、菱形、三角形等形状,当选择矩形时,方便分割,且操作控件间的组合简单,生成用户界面的完整性和流畅性较高,但本示例性实施例对划分方式、操作控件大小、位置、形状、数目等均不作具体限定。前文对于步骤s101的进一步解释、限定或可选的实施例说明,均适用于步骤s501,此处不再赘述。

在步骤s502中,响应第二终端通过预设方式连接至第一终端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

在本公开的示例性实施例中,图6示出了第二终端通过预设方式连接至第一终端的方法的流程示意图,如图6所示,在步骤s601中,第二终端获取第一终端所在的局域网的网络信息,并向第一终端发送连接请求。局域网中包括多个网段,每一个网段可以接入多个终端设备。当有终端设备接入第一终端所在的局域网时,第一终端作为管理设备对该网段的终端设备提供设备管理服务。第一网段可以是第一终端所在的无线局域网络(wirelesslocalareanetworks,wlan)覆盖下的网络,也可以是第一终端开启的个人热点连接的网段,例如192.168.1.1等,本公开的示例性实施例对此不做特殊限定。第二终端可以获取第一终端所在的局域网的网络信息,其中,网络信息包括但不限于无线保真(wirelessfidelity,wifi)热点的服务集标识(servicesetidentifier,ssid)、wifi热点的互联网协议地址(internetprotocoladdress,ip)、wifi热点的位置或wifi热点的媒体访问控制(mediaaccesscontrol,mac)等。然后,第二终端可以向该网段内的管理设备即第一终端发送连接请求,该连接请求中包括局域网的网络信息。在步骤s602中,若第一终端通过连接请求,则第二终端根据网络信息连接至局域网中。第一终端作为局域网内的承担设备管理功能的终端设备,可以创建第一终端与第二在终端之间的通信连接,在接收到第二终端的连接请求之后,对该连接请求进行确认,并返回响应信息以使第二终端连接至局域网中,在该局域网的设备管理列表中添加第二终端的设备信息、登录互联网协议地址(internetprotocoladdress,ip地址)和分配带宽等信息。

在第二终端通过预设方式连接入第一终端所在的局域网,此时登入服务器的终端设备分别有第一终端和第二终端两个终端设备,若要完成第一组操作控件在第一显示屏上的布局和完成第二组操作控件在第二显示屏上的布局,可以在第一终端或者第二终端上对预设触发条件进行触发,以实现第一终端可以按照第二控件布局规则将预设账号中的第一组操作控件显示在第一显示屏上,第二终端可以按照第三控件布局规则将预设账号中的第二组操作控件显示在第二显示屏上。在可选的实施例中,预设触发条件的产生可以包括第一终端接收到第一触控操作和第二终端接收到第二触控操作中的至少一种。其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。举例而言,预设触发条件可以是在第一显示屏或者第二显示屏上有一重新布局的控件,例如,该控件可以是重新布局按钮,通过点击重新布局按钮,实现当同一账号分别登录不同终端设备时的重新布局,该重新布局按钮也可以在第一显示屏和第二显示屏上同时显示。因此,只要同时显示的终端设备至少有一接收到预设触发条件即可,且对第一终端接收的第一触控操作和对第二终端接收的第二触控操作的操作相同与否不做特殊限定。并且,为了避免用户的误触操作,该预设触发条件还可以是在预设区域内滑动验证预设图像的方式触发预设条件,以使第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,本示例性实施例对触发预设触发条件的触控操作不做特殊限定。在可选的实施例中其中,第一组操作控件为响应作用于第一终端的第一控件选择操作确定的操作控件,第二组操作控件为响应作用于第二终端的第二控件选择操作确定的操作控件。例如,响应第二终端通过预设账号登录至服务器端,第一终端接收第一控件选择操作,第一控件选择操作用于确定第一组操作控件(或第二组操作控件)包含的操作控件,或者,响应第二终端通过预设账号登录至服务器端,第二终端接收第二控件选择操作,第二控件选择操作用于确定第二组操作控件(或第一组操作控件)包含的操作控件。又例如,其中,可以在一个终端设备上设置有与其他终端设备进行交互的交互区域,该第一控件选择操作和第二控件选择操作可以是通过将操作控件拖动在第一终端或第二终端对应的交互区域,以完成操作控件通过与终端设备的映射关系显示在终端设备上的操作;还可以是对每组操作控件都对应显示有一列表,且该列表中包括有所有显示终端的信息,通过选择操作控件对应的列表中的终端设备以完成操作控件通过与终端设备的映射关系显示在终端设备上的操作,本示例性实施例对通过控件选择操作选定操作控件的实现方式不做特殊限定。并且,其他第一组操作控件和第二组操作控件的具体布局方式与步骤s102相同,此处不再赘述。

相较于步骤s102,在步骤s502中,响应第二终端通过预设方式连接至第一终端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。这样,提出一种新的方案,简化了通信连接方式,第二终端无需通过预设账号登录至服务器端,可以通过预设方式连接至第一终端,在满足第二终端通过预设方式连接至第一终端并且预设触发条件的产生的情况下,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。前文对于步骤s102的进一步解释、限定或可选的实施例说明,均适用于步骤s502,此处不再赘述。基于以上方法的示例性实施例,本发明的示例性实施例中,还提供另一种电子系统中的信息处理装置。图7示出了另一电子系统中的信息处理装置的结构示意图,如图7所示,另一电子系统中的信息处理装置700可以包括:第三布局模块701、第四布局模块702。其中:

第三布局模块701,被配置为第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端;第四布局模块702,被配置为响应第二终端通过预设方式连接至所述第一终端并且预设触发条件的产生,第一终端根据第二控件布局规则在第一显示屏显示第一组操作控件,第二终端根据第三控件布局规则在第二显示屏显示第二组操作控件,其中,预设操作控件包括第一组操作控件和第二组操作控件。

上述另一种电子系统中的信息处理装置的具体细节已经在对应的电子系统中的信息处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了另一电子系统中的信息处理装置700的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

下面结合一应用场景对本公开实施例中的电子系统中的信息处理方法做出详细说明。

在桌上角色扮演类游戏中有两种游戏角色,分别是游戏的主持人和玩家。主持人负责解说剧情,扮演非玩家角色,如村民、怪物等,记录时间和对玩家的行为作出裁决;是玩家则扮演游戏中的角色,首先选择角色姓名,并通过掷骰子的方法决定角色的能力,最终选定角色的职业。随着主持人介绍游戏剧情,游戏开始,玩家要在游戏中购买装备、了解线索,并杀死怪物。可以看出,在这类游戏中,主持人的权利和责任非常重大,主导着游戏的风格和走向,这就意味着在游戏过程中,主持人的工作量非常大。当把该玩法移植到线上时,针对主持人的游戏界面需要做大量的交互设计,以满足主持人在游戏过程中的需求,可以预见,主持人版本的游戏界面将会繁多且复杂,手机屏幕上承载如此多的功能时,一定会出现游戏界面拥挤、可用性差等问题。图8示出了一款游戏应用在终端设备上呈现的应用交互界面,如图8所示,该游戏应用在该应用交互界面上由于操作控件数量过多,造成了一些操作控件无法在显示的问题,不利于用户使用。根据本公开的示例性实施例,提供了一种改善该问题的电子系统中的信息处理方法,图9示出了一款游戏应用在终端设备上呈现的应用交互界面,如图9所示,将拥挤的游戏界面分别在两个终端设备上进行显示,即将操作控件a显示在一个终端设备上,将操作控件c-操作控件h分别显示在另一个终端设备上。具体的各操作控件的显示设备可以根据布局模板或者历史布局数据确定,并且,用户可以通过自定义的方式对各操作控件的显示位置、显示大小等进行设置,方便用户查看和使用,提升用户体验。

此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

下面参照图10来描述根据本发明的这种实施例的电子设备1000。图10显示的电子设备1000仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图10所示,电子设备1000以通用计算设备的形式表现。电子设备1000的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1010、上述至少一个存储单元1020、连接不同系统组件(包括存储单元1020和处理单元1011)的总线1030、显示单元1040。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1010执行,使得所述处理单元1010执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

存储单元1020可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)1021和/或高速缓存存储单元1022,还可以进一步包括只读存储单元(rom)1023。

存储单元1020还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1025的程序/实用工具1024,这样的程序模块1025包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线1030可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备1000也可以与一个或多个外部设备1200(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1000交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1000能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1050进行。并且,电子设备1000还可以通过网络适配器1060与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1040通过总线1030与电子设备1000的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1000使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

参考图11所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1100,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

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