信息处理设备、信息处理方法和记录介质的制作方法

文档序号:8385895阅读:190来源:国知局
信息处理设备、信息处理方法和记录介质的制作方法
【技术领域】
[0001]本公开涉及信息处理设备、信息处理方法和非瞬时性记录介质。
【背景技术】
[0002]现在,许多信息处理设备(例如移动终端、游戏设备和平板PC (个人计算机))包括触摸面板作为输入部。触摸面板指示用户对触摸面板触摸的位置。接下来,当所指示的位置在图像(例如图标和按钮)的显示区域内时,信息处理设备执行与该图像相关联的预定程序。由此,用户能够通过简单地触摸屏幕上显示的图标或按钮图像来输入期望的操作。也就是说,具有触摸面板的信息处理设备通过简单操作方便了用户的输入操作。
[0003]专利文献I公开了触摸传感器设备,其包括触摸面板,并支持用户通过对触摸面板上的屏幕进行触摸来实现输入操作。
[0004]引文列表
[0005]专利文献
[0006]专利文献1:未审日本专利申请公开N0.2010-262626。

【发明内容】

[0007]技术问题
[0008]通常,触摸面板以重叠方式显示可操作对象图像和壁纸,可操作对象图像包括:图标、按钮和工具条。当操作(例如,触摸或轻击)这些可操作对象图像时,输入例如启动和执行应用的指令。此外,一些壁纸与程序等相关联,此时壁纸本身作为可操作对象图像。通过对这种壁纸进行操作,来执行程序,或输入命令、指令和数据。
[0009]然而,当在壁纸上布置有大量的图标等时,用户难以在不触摸到图标等的情况下触摸壁纸。因此,用户难以通过壁纸输入指令。
[0010]如上所述,在壁纸上正显示有大量图标的情况下,当用户试图执行与壁纸相关联的程序时,用户需要例如额外操作,例如移动那些可操作对象图像的显示位置、使若干可操作对象图像不显示。
[0011]考虑到上述情况作出了本公开,并且本公开的目的在于:提供即使重叠显示可操作对象图像时也能容易地进行操作输入的信息处理设备、信息处理方法和非瞬时性记录介质。
[0012]问题的解决方案
[0013]为了实现上述目的,根据本公开的第一方面的一种信息处理设备包括:显示器,设置在壳体的一个表面上;显示控制器,控制所述显示器以显示在多个图层上布置的可操作对象图像;第一输入部,设置在所述显示器上,并检测所述显示器上的触摸位置;第二输入部,设置在壳体的所述一个表面的相对表面上,并检测所述显示器上的触摸位置;指定部,在由所述第一输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最上图层上的可操作对象图像,以及在由所述第二输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最下图层上的可操作对象图像;以及执行部,执行与由所述指定部指定的可操作对象图像相关联的动作。
[0014]根据本公开的第二方面的一种信息处理方法包括:显示控制步骤,控制在壳体的一个表面上设置的显示器,以显示在多个图层上布置的可操作对象图像;指定步骤,在所述显示器上由设置在所述显示器上的第一输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最上图层上的可操作对象图像,以及在所述显示器上由设置在所述壳体的相对表面上的第二输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最下图层上的可操作对象图像;以及执行步骤,执行与所指定的可操作对象图像相关联的动作。
[0015]根据本公开的第三方面,一种计算机可读非瞬时记录介质存储有程序,所述程序使计算机用作:显示器,设置在壳体的一个表面上;显示控制器,控制所述显示器以显示在多个图层上布置的可操作对象图像;第一输入部,设置在显示器上,并检测所述显示器上的触摸位置;第二输入部,设置在所述壳体的所述一个表面的相对表面上,并检测所述显示器上的触摸位置;指定部,在由所述第一输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最上图层上的可操作对象图像,以及在由所述第二输入部检测到的触摸位置处显示的可操作对象图像中,指定布置在最下图层上的可操作对象图像;以及执行部,执行与由所述指定部指定的可操作对象图像相关联的动作。
[0016]发明的有益效果
[0017]根据本公开,即使重叠显示了可操作对象图像,也能容易地输入操作。
【附图说明】
[0018]图1是根据第一实施例的移动终端的外观图;
[0019]图2是示出根据第一实施例的移动终端的结构的图;
[0020]图3是示出根据第一实施例在显示器的屏幕上显示的图像的图;
[0021]图4是示出根据第一实施例的由图层构建的理论图像显示分层结构的图;
[0022]图5是示出根据第一实施例的图像信息表的图;
[0023]图6是根据第一实施例可操作图像指定处理的流程图;
[0024]图7是示出用户的手指如何通过在移动终端的正面上设置的输入部来操作图标的图;
[0025]图8是示出用户的手指如何通过在移动终端的正面上设置的输入部来操作壁纸的图;
[0026]图9是示出用户的手指如何通过在移动终端的背面上设置的输入部来操作壁纸的图;
[0027]图10是示出根据第二实施例在显示器的屏幕上显示的图像的图;
[0028]图11是示出根据第二实施例的由图层构建的逻辑图像显示分层结构的图;
[0029]图12A是示出移动终端的可旋转壳体的图;
[0030]图12B是示出具有两个指向外侧的显示器的折叠式移动终端的图;以及
[0031]图13是示出根据本公开的信息处理设备的结构的图。
【具体实施方式】
[0032]以下将解释根据本公开实施例的信息处理设备。
[0033]<第一实施例>
[0034]如图1所示,根据本实施例的信息处理设备是移动终端10,移动终端10包括在该信息处理设备的壳体的正面上的第一输入部IlOA和在其背面上的第二输入部110B。移动终端10的壳体上设置有显示器100的表面定义为正面,而与该正面相反的面定义为背面。当壁纸的显示区域和图标的显示区域部分重叠时,移动终端10通过从第一输入部IlOA进行输入来执行与图标相关联的程序,且通过从第二输入部IlOB进行输入来执行与壁纸相关联的程序。
[0035]参照图2,以下将解释根据该实施例的移动终端10的结构。
[0036]移动终端10包括显不器100、第一输入部(正面输入部)110A、第二输入部(背面输入部)110B、控制器120和存储器130。
[0037]显示器100包括显示屏如IXD (液晶显示器)或有机EL (电致发光)显示器,并设置在移动终端10的壳体的正面上。此外,显示器100根据控制器120的控制,在逐个图像分配的“图层”上显示壁纸、窗口、图标、按钮等的图像,稍后将讨论图层。
[0038]第一输入部(正面输入部)IlOA包括检测触摸位置的触摸传感器(触摸面板)。第一输入部IlOA设置在移动终端10的壳体的正面上以覆盖显示器100,并与显示器100结合来构建触摸型的触摸屏。
[0039]第二输入部(背面输入部)IlOB包括检测触摸位置的触摸传感器,并设置在移动终端10的壳体的背面(与第一输出部IlOA相反的面)上。
[0040]当通过触摸传感器检测到手指、触摸笔等的接触(触摸)时,第一输入部IlOA和第二输入部IlOB向控制器120发送包括关于接触位置的信息在内的信号。
[0041]控制器120包括例如CPU(中央处理单元)、存储基本操作程序的ROM(只读存储器)和充当工作区域的RAM (随机存取存储器)。控制器120根据存储器130中存储的程序来控制各组件的操作,并执行包括稍后要讨论的可操作图像指定处理在内的各种处理。
[0042]存储器130包括存储设备如闪存或硬盘驱动,并且其中包括可操作图像指定程序131、图像信息存储器132等。
[0043]当检测到第一输入部IlOA和第二输入部IlOB处的接触(触摸)时,可操作图像指定程序131指定显示区域中包括接触位置(触摸位置)的可操作对象图像。可操作图像指定程序131是确定是否输入向可操作对象图像分配的预定指令的程序。关于是否输入预定指令的确定,是基于稍后讨论的分配给可操作对象图像的“图层”以及指示从第一输入部IlOA和第二输入部IlOB中的哪一个检测到触摸的信息的组合来确定的。在这种情况下,图层是指示构成可操作对象图像的显示分层结构的每一层的信息(表示可操作对象图像的深度的信息)。向每个可操作对象图像分配图层。例如,图4示出了向壁纸200分配的图层和向图3中的多个图标210分配的图层以及由这些图层构成的显示分层结构。在该示例中,假设向壁纸200分配了预定指令的输入。
[0044]在图4中示出的示例情况中,壁纸200的图像和图标210的图像具有彼此重叠的相应显示区域,并且壁纸200和图标210分别被分配“图层I”和“图层2”。数值代表:具有较大值的图层是具有较小值的图层的上层。因此,分配有图层2的图标210是在分配有图层I的壁纸200的上图层上显示的图像。通过用这种方式向图像分配信息(即图层),能够在逻辑上定义图像的显示分层结构。当多个图像的显示区域彼此重叠时,在显示器100上显示最高图层的图像(例如,当不执行透明、半透明处理时),并且图像的图层越低,则这种图像被上层图像遮蔽和隐藏得越深。
[0045]图2中所示的图像信息存储器132存储图5中示出的图像信息表1321。图像信息表1321包括可操作对象图像ID栏、材料ID栏、图层栏、显示区域(X轴方向)栏、显示区域(Y轴方向)栏和动作ID栏。可操作对象图像ID栏存储标识在屏幕上显示
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1