多功能游戏管理系统的制作方法

文档序号:12832830阅读:512来源:国知局
多功能游戏管理系统的制作方法与工艺

本实用新型涉及游戏管理系统,尤其涉及多功能游戏管理系统。



背景技术:

现有的游戏机多为功能单一的游戏机,仅能实现简单的投币和退币功能,当游戏机内的储币箱满了,工作人员无法获知;以及当游戏机故障时,工作人员无法在第一时间赶到故障现场进行维修,导致经济损失。



技术实现要素:

为了克服现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供多功能游戏管理系统,其能实现具有多种功能的游戏机管理系统。

本实用新型的目的之一采用以下技术方案实现:

多功能游戏管理系统,包括多功能游戏系统、后台服务器和控制终端,多功能游戏系统包括控制器、游戏主机、显示屏、投币器、退物器和智能终端;

所述投币器,用于识别用户投入的钱币,并将第一金额信号发送至控制器;

所述智能终端,用于发送支付信号至控制终端,控制终端支付后发送支付成功信号至后台服务器,后台服务器根据支付成功信号通过智能终端发送第二金额信号至控制器;

控制器根据游戏金额信号控制游戏主机的工作状态,游戏金额信号包括第一金额信号和/或第二金额信号;

所述退物器,用于识别退给用户的游戏物品,并将退物反馈信号发送至控制器;

所述控制器,还用于将第一金额信号、退物反馈信号和游戏数据信号通过智能终端发送至后台服务器;

所述控制终端,用于发送显示信号至后台服务器,后台服务器将显示信号通过智能终端和控制器发送至显示屏;还用于从后台服务器获取游戏金额信号、退物反馈信号和游戏数据信号中的一种或多种。

作为优选,游戏主机用于定时获取投币器发送的投币器反馈信号以及退物器发送的退物器反馈信号,并根据按键反馈信号判断按键模块是否故障,根据投币器反馈信号判断投币器是否故障,根据退物器反馈信号判断退物器是否故障,游戏主机还用于定时自检;

在投币器故障、退物器故障或游戏主机故障时,游戏主机发送相应的故障信号至控制器,控制器将故障信号发送至智能终端,以使智能终端显示故障信号;智能终端并将故障信号发送至后台服务器,以使后台服务器将故障信号发送至控制终端提示管理员;

游戏主机还用于将游戏数据信号发送至控制器。

作为优选,多功能游戏管理系统还包括与控制器连接的USB扩展接口。

作为优选,多功能游戏系统还包括按键模块,所述按键模块用于接收管理员的按键操作信号并发送至控制器,按键操作信号包括第一操作信号和第二操作信号,控制器根据第一操作信号控制智能终端和后台服务器的连接状态,控制器根据第二操作信号重新启动。

作为优选,多功能游戏系统还包括定位模块,定位模块用于获取多功能游戏系统所在的地理位置信号,并将该地理位置信号发送至控制器,以使控制器将地理位置信号通过智能终端发送至后台服务器;控制终端还用于从后台服务器获取地理位置信号。

作为优选,所述投币器包括第一采样电路和第一码表,第一采样电路用于识别用户投入的钱币,并将第一金额信号发送至控制器和第一码表。

作为优选,所述退物器包括第二采样电路和第二码表,第二采样电路用于识别退给用户的游戏物品,并将退物反馈信号发送至控制器和第二码表。

相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:通过将游戏系统接入到后台服务器,并通过控制终端进行管理;可以使工作人员及时获知游戏机的营业状况和是否故障。

附图说明

图1为本实用新型的多功能游戏管理系统的模块连接图;

图2为本实用新型的多功能游戏管理系统的使用示意图。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述:

多功能游戏管理系统,如图1所示,包括多个多功能游戏系统、后台服务器和控制终端,多功能游戏系统包括控制器、游戏主机、显示屏、按键模块、投币器、退物器和智能终端;所述控制终端可以是但不限于智能手机、平板电脑或PC端等。

控制终端、后台服务器、智能终端和控制器依次连接,显示屏、游戏主机、按键模块、投币器和退物器均与控制器连接。

所述控制终端用于发送显示信号至后台服务器,后台服务器将显示信号通过智能终端和控制器发送至显示屏,以使显示屏显示显示信号,所述显示信号可以是工作人员自定内容。

所述投币器包括第一采样电路和第一码表,第一采样电路用于识别用户投入的钱币,并将第一金额信号发送至控制器和第一码表。

智能终端用于发送支付信号至控制终端,用户可以根据支付信号通过支付终端进行支付,控制终端发送支付成功信号至后台服务器后,后台服务器根据支付成功信号通过智能终端发送第二金额信号至控制器;所述支付信号可以是但不限于第三方支付条码。

控制器根据游戏金额信号控制游戏主机的工作状态,游戏金额信号包括第一金额信号和/或第二金额信号,当游戏金额信号达到了游戏设定金额时,控制器启动游戏主机,用户可以通过游戏主机进行游戏操作,游戏主机根据用户操作发送相应的退物信号至控制器,控制器根据退物信号控制退物器进行退物处理,退物处理包括退游戏物品,游戏物品包括游戏奖品等。

所述退物器包括第二采样电路和第二码表,第二采样电路用于识别退给用户的游戏物品,并将退物反馈信号发送至控制器和第二码表。

控制器还用于将游戏金额信号和退物反馈信号通过智能终端发送至后台服务器。

所述按键模块用于接收用户的按键操作信号并发送至控制器,按键操作信号包括第一操作信号和第二操作信号,控制器根据第一操作信号控制智能终端和后台服务器的连接状态,控制器根据第二操作信号进行重新启动。

多功能游戏系统还包括与控制器连接的USB扩展接口。

游戏主机用于定时获取投币器发送的投币器反馈信号以及退物器发送的退物器反馈信号;游戏主机还用于根据按键反馈信号判断按键模块是否故障,根据投币器反馈信号判断投币器是否故障,根据退物器反馈信号判断退物器是否故障,游戏主机还用于定时自检;

在投币器故障、退物器故障或游戏机主机故障时,游戏主机发送相应的故障信号至控制器,控制器将故障信号发送至智能终端,以使智能终端显示故障信号,智能终端并将故障信号发送至后台服务器,后台服务器将故障信号发送至控制终端以提示管理员。

游戏主机还用于将游戏数据信号发送至控制器;游戏数据信号包括玩家使用游戏主机产生的游戏分数信号等相关游戏数据。

进一步地,多功能游戏系统还包括定位模块,定位模块用于获取多功能游戏系统所在的地理位置信号,并将该地理位置信号发送至控制器,以使控制器将地理位置信号通过智能终端发送至后台服务器;控制终端还用于从后台服务器获取地理位置信号;以使玩家可以通过控制终端获取游戏主机所在的地理位置。

控制终端还用于从后台服务器获取地理位置信号、游戏金额信号、游戏数据信号和退物反馈信号中的一种或多种;本多功能游戏管理系统的目标用户包括终端消费用户、多功能游戏系统研发商和游乐场商家等;某一个游乐场里可能有若干台来自不同多功能游戏系统研发商的不同的多功能游戏系统,某一个多功能游戏系统研发商家的多功能游戏系统可能分布在不同的游乐场中。如图2所示,终端消费用户、多功能游戏系统研发商和游乐场商家可以通过平台和多功能游戏管理系统进行连接,平台可以是但不限于控制终端上安装的与多功能游戏管理系统相应的APP;终端消费用户通过投币器和退物器和多功能游戏系统进行直接互动,使用多功能游戏系统进行娱乐。

同时,终端消费用户通过控制终端从后台服务器获知自己使用的多功能游戏系统的游戏数据信号、游戏金额信号和地理位置信号等;

多功能游戏系统研发商家通过控制终端从后台服务器获取该研发商的分布在不同游乐场的多功能游戏系统的游戏金额信号、游戏数据信号和地理位置信号等,以使多功能游戏系统研发商家能够获知其多功能游戏系统分布在不同游乐场的整体和局部的营业状况。

游乐场商家可以通过控制终端从后台服务器获取其游乐场的所有的多功能游戏系统的游戏金额信号、退物反馈信号和游戏数据信号,以使游乐场商家可以获知游乐场的营业状况。

多功能游戏系统管理方法,应用于多功能游戏管理系统,包括如下步骤:

控制器接收投币器发送的第一金额信号,并将第一金额信号通过智能终端发送至后台服务器。

控制器接收后台服务器通过智能终端发送的第二金额信号;

智能终端用于发送支付信号至用户的支付终端,用户可以根据支付信号通过支付终端进行支付,支付终端发送支付成功信号至后台服务器后,后台服务器根据支付成功信号通过智能终端发送第二金额信号至控制器;所述支付信号可以是但不限于第三方支付条码。

游戏主机在一定时间内没有接收到投币器反馈信号时,发送投币器故障信号至控制器;游戏主机在一定时间内没有接收到退物器反馈信号时,发送退物器故障信号至控制器;游戏主机自检到故障时,发送游戏主机故障信号至控制器。

控制器将故障信号发送至智能终端,以使智能终端显示该故障信号,并将该故障信号发送至后台服务器;后台服务器将故障信号发送至控制终端以提示工作人员;故障信号包括按键故障信号、投币器故障信号和退物器故障信号中的一种或多种。

对本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及形变,而所有的这些改变以及形变都应该属于本实用新型权利要求的保护范围之内。

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