用于色彩再现设备的色彩信号处理方法和装置的制作方法

文档序号:7619778阅读:118来源:国知局
专利名称:用于色彩再现设备的色彩信号处理方法和装置的制作方法
技术领域
本发明总的构思涉及色彩信号处理方法及其装置,尤其涉及可以根据输入色彩信号最佳地设置可由色彩再现设备再现的色域的色彩信号处理方法和装置。
背景技术
通常,诸如监视器、扫描仪和打印机之类的色彩再现设备具有适用于其各自应用领域的自身的色彩空间和/或色彩模型。例如,色彩打印设备使用CMY色彩空间,色彩CRT监视器或计算机图形设备使用RGB色彩空间,而其它设备使用HIS色彩空间。此外,还有可以应用到任意类型设备来定义独立于设备的色彩的通用CIE色彩空间。CIE色彩空间的一些例子包括CIE-XYZ、CIE L*a*b和CIE L*u*v色彩空间。
即使根据要使用的色彩空间可能需要不同的色彩,色彩再现设备基本上使用三种基色。例如,用于色彩CRT监视器或计算机图形设备的RGB色彩空间基于三种基色(包括红、绿、蓝)的加色法(additive color)混合。用于色彩图像打印机的CMY色彩空间基于三种基色,包括青、品红和黄。近些年来,已经有使用四种或更多种基色来扩展色域的各种尝试,如多基色显示器(MPD)。与使用对应于三个通道的三种基色的常规显示设备不同,MPD使用多于四种基色,从而色带很宽并且可以扩展色域。
由色彩再现设备中使用的基色定义色彩再现设备的色域。例如,如图1所示,通过连接色彩再现设备所使用的基色在CIE-xy色彩空间中形成的区域定义对应的色彩再现设备的色域。如果色彩再现设备使用第一组基色P1、P2和P3,则三角形区域GAMUT1定义对应的色域。相同地,如果色彩再现设备使用第二组基色P1’、P2’和P3’,则三角形区域GAMUT2定义色彩再现设备的色域。
然而,在显示设备中使用的常规色彩再现设备总是使用在广播标准或色彩信号标准中指定的基色来表示输入图像。因此,当使用MPD作为色彩再现设备时,输入色彩信号的色域比用于再现输入色彩信号的色彩再现设备的色域窄。因此不能充分利用色彩再现设备的色域。此外,在输入色彩信号和色彩再现设备之间的色域映射处理中发生量化误差。另外,用于色域映射处理的高度复杂的算法的应用使得很难在硬件上实现色域映射处理。

发明内容
本发明总的构思提供一种用于具有广色域的色彩再现设备的色彩信号处理方法和装置。色彩信号处理方法使用简单的算法并允许根据输入色彩信号或其它因素最佳地设置可以由色彩再现设备再现的色域。
本发明总的构思的附加方面将在下面的描述中部分阐明,并且通过描述部分变得显而易见,或者可以通过本发明总的构思的实践习得。
通过提供一种色彩信号处理方法可以实现本发明总的构思的上述和/或其他方面和优点,包括计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中通过该色彩再现设备再现具有标准基色的输入色彩信号;根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;和变换输入色彩信号来与重构的基色的色域匹配,并输出变换后的色彩信号。
方法还可以包括在计算混合比率之前,将输入色彩信号的色度坐标转换为诸如CIE-XYZ色彩空间之类的独立于设备的色彩空间中的色度坐标。在这种情况下,可以以RGB色彩空间接收输入色彩信号,并且独立于设备的色彩空间可以是CIE-XYZ色彩空间。
还可以通过提供一种色彩处理装置来实现本发明总的构思的上述和/或其它方面级优点,包括基色重构器,用于计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中通过该色彩再现设备再现具有标准基色的输入色彩信号,并且根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;和色域映射部分,用于变换输入色彩信号来与重构的基色的色域匹配,并输出变换后的色彩信号。
基色重构器可以根据色度(colorimetric)显示模型使用标准基色坐标和对应的白点三色值以及源基色坐标来计算混合比率。此外,该装置还可以包括基色存储器,用于存储标准基色坐标及其对应的白点三色值以及源基色坐标及对应的白点三色值;和色度坐标转换单元,用于将输入色彩信号的色度坐标转换为独立于设备的色彩空间中的色彩坐标,并且向基色重构器提供输入色彩信号。此时,可以以RGB色彩空间输入色彩信号,并且独立于设备的色彩空间可以是CIE-XYZ色彩空间。
色彩再现设备可以包括使用多于4种基色的MPD(多基色显示器)。可以将色彩信号处理装置应用于诸如显示设备之类的色彩再现设备来变换输入色彩信号并再现色彩。


通过下面结合附图对实施例进行描述,本发明总的构思的这些/其他方面和优点将会变得更加清楚易懂,其中图1是图解常规色彩再现设备的色域的图表;图2是图解根据本发明总的构思的实施例的、处理色彩信号的色彩信号处理装置的示意方框图;图3是图解根据本发明总的构思实施例的色彩信号处理方法的流程图;图4图解使用色彩转轮(color wheel)的显示设备;图5图解根据本发明总的构思的实施例的、在图4的显示设备中的色彩信号处理方法;图6图解使用自由可控光源的显示设备;和图7图解根据本发明总的构思的实施例的、在图6的显示设备中的色彩信号处理方法。
具体实施例方式
将详细描述本发明总的构思的实施例,在附图中图解其示例,其中相同的附图标记指代相同的元件。通过参照附图描述实施例以便解释本发明总的构思。
图2是图解根据本发明总的构思实施例的色彩信号处理装置100的示意方框图。如图2所示,色彩信号处理装置100包括色彩坐标转换器120、基色存储器140、基色重构器160和色域映射部分180。
色彩坐标转换器120将输入色彩信号的色彩坐标变换为独立于设备的色彩空间中的色彩坐标。独立于设备的色彩空间可以是CIE-XYZ色彩空间。另外,还可以使用其它独立于设备的色彩空间。这里,以诸如全国电视系统委员会制式(NTSC)、逐行倒相制式(PAL)、SMPTE-C和国际电工委员会(IEC)的sRGB之类的标准格式接收输入的色彩信号。如果输入的色彩信号是非线性的,则色彩坐标转换器120通过线性校正处理将非线性输入色彩信号转换为线性色彩信号。然后色彩坐标转换器120将线性色彩信号的色度坐标转换为独立于设备的色彩空间的色度坐标。
基色存储器140存储输入色彩信号使用的标准基色坐标和白点三色值以及色彩再现设备用来再现输入色彩信号的源基色坐标和白点三色值。基色重构器160计算用于从色彩再现设备的源基色混合产生标准基色(即以标准格式的输入信号的基色)的混合比率。然后基色重构器160根据计算出的混合比率混合色彩再现设备的基色来获得重构的色彩,并且根据这些重构的基色调节源基色。色域映射部分180变换输入色彩信号来匹配由重构的基色定义的、新确定的色域,并且输出变换后的色彩信号。如在下面详细描述的那样,本发明总的构思的各个实施例可以通过重新定义用于表示输入色彩信号的标准基色的源基色来重新定义(即重构)色彩再现设备的色域。在重新定义色彩再现设备的色域中,可以使用通常不在常规色彩再现设备中使用的通道光源来混合色彩再现设备的源基色。例如,可以在给定的色彩周期期间通过利用一个或多个色彩转轮的轮辐,或通过使用多于一个的可控色彩光源来相互混合源基色。因此,通过混合源基色,可以由具有宽色域的色彩再现设备再现标准基色。此外,通过使用通常不在常规色彩再现设备中使用的光源(例如轮辐或色彩激光)可以提高整体亮度和对比度。在下面对此进行详细描述。
图3是图解根据本发明总的构思实施例的色彩信号处理方法的流程图。可以假设P1’、P2’和P3’(图1)表示输入色彩信号的标准基色,并且可以假设P1、P2和P3(图1)表示色彩再现设备的源基色。将参照图1到图3详细描述根据本发明各种实施例的色彩信号处理方法。
色彩坐标转换器120将输入色彩信号的色彩坐标变换为独立于设备的CIE-XYZ色彩空间(操作S200)。如上所述,输入色彩信号可以遵从广播标准或色彩信号标准。为了说明目的,假设输入色彩信号遵从标准色彩空间sRGB。然而,应当理解的是还可以使用其它标准色彩空间。
通过利用存储在基色存储器140中的输入色彩信号的标准基色的色彩坐标P1’、P2’和P3’和对应的白点三色值以及色彩再现设备的源基色的色度坐标P1、P2和P3和对应的白点三色值,基色重构器160计算用于从源基色P1、P2和P3的混合中产生标准基色P1’、P2’和P3’的混合比率(操作S210)。因此,基色重构器160根据计算出的混合比率获得重构的基色(操作S220)。下面提供了这些操作的详细内容。
如果色彩再现设备的色域由图1所示的GAMUT1表示,色彩再现设备设备的源基色的色度坐标矩阵Ps包括P1(xrr,yrr,zrr)、P2(xgg,ygg,zgg)和P3(xbb,ybb,zbb),并且对应的白点三色值是Fws=(Xws,Yws,Zws)。这样可以由下式1表示色度显示模型。
FsT=Ms·(R,G,B)T=Ps·Ns·(R,G,B)T]]>Ps=xrrxggxbbyrryggybbzrrzggzbb,]]>Ns=Nr000Ng000Nb,]]>Ms=XrrXggXbbYrrYggYbbZrrZggZbb]]>在式1中,当R=G=B=1(即白色)时,确定标准化矩阵Ns来使Fs=Fws。当(R,G,B)=(1,0,0)时,红基色向量Frs=(xrr、yrr、zrr)成为再现的红色的三色值。以相同的方式,当(R,G,B)=(0,1,0)时,绿基色向量Fgs=(xgg,ygg,zgg)成为再现的绿色的三色值,并且当(R,G,B)=(0,0,1)时,蓝基色向量Fbs=(xbb,ybb,zbb)成为再现的蓝色的三色值。因此,在式1中定义色彩再现设备Fs的色域。
类似地,当如图1所示由GAMUT2表示输入色彩信号的色域时,输入色彩信号的标准基色的色度坐标矩阵Pt包括P1’(xrt,yrt,zrt)、P2’(xgt,ygt,zgt)和P3’(xbt,ybt,zbt),并且对应的白点三色值是Fwt=(Xwt,Ywt,Zwt)。因此可以由下式2表示来自标准基色的色度显示模型。
FtT=Mt·(R,G,B)T=Pt·Nt·(R,G,B)T]]>Pt=xrtxgtxbtyrtygtybtzrtzgtzbt,]]>Nt=Nrt000Ngt000Nbt,]]>Mt=XrtXgtXbtYrtYgtYbtZrtZgtZbt]]>如式2所述,可以从标准白点中获得标准化向量Nt。相似地,标准红向量Frt=(xrt,yrt,zrt)、标准绿向量Fgt=(xgt,ygt,zgt)和标准蓝向量Fbt=(xbt,ybt,zbt)成为对应的三色值。
从源基色向量(Frs,Fgs,Fbs),可以如下获得满足式2的标准基色向量(Frt,Fgt,Fbt)。
Frt=krr·Frs+kgr·Fgs+kbr·FbsFgt=krg·Frs+kgg·Fgs+kbg·FbsFbt=krb·Frs+kgb·Fgs+kbb·Fbs式3可以重写为下式4。
(FrtFgtFbt)=(FrsFgsFbs)·krrkrgkrbkgrkggkgbkbrkbgkbb]]>=(FrsFgsFbs)·GG=krrkrgkrbkgrkggkgbkbrkbgkbb]]>因此,式4中的用于产生标准基色P1’、P2’和P3’的矩阵G成为色彩再现设备的源基色P1、P2和P3的混合比率。然而,在某些情况中,矩阵G中的主要信号(即对角分量(krr,kgg,kbb)),可以小于最大值‘1’。因此,为了最大化由标准基色P1’、P2’和P3’确定的色域的亮度,应该通过如下除以N=MAX(krr,kgg,kbb)来标准化矩阵G。
Gn=G/N通过使用对应的Gn矩阵的系数调节每个通道光源的光量来实现从源基色P1、P2和P3产生标准基色P1’、P2’和P3’。一旦调节了每个通道光源的光量,色域映射部分180通过使用下式变换输入色彩信号来将输入色彩信号与重构的源基色所确定的色域匹配(操作S230),并且输出变换后的色彩信号。
R′G′B′=Mt-1·MsRGB]]>本发明总的构思的实施例的色彩信号处理100装置能够根据输入色彩信号的标准基色变换色彩再现设备的色域。虽然上述本发明总的构思各种实施例根据输入色彩信号的色域重构源基色,可以根据对应的应用任意确定包括重构的源基色的色域。因此,可以任意确定色彩再现设备的色域,并且可以利用剩余光(residual light)。结果,再现的图像特征为改善的亮度和对比度。当色彩再现设备适用于特定的显示器时这些优点更加明显。这将在下面描述。
图4图解了使用色彩转轮的数字光处理(DLP)投影显示设备(如RGB3通道)。如图4所示,DLP投影显示设备包括灯301、色彩转轮303、光管305、光照明系统307、光投影系统309和数字镜像设备(Digital Mirror Device,DMD)311。
通过旋转色彩转轮303,灯301的光频谱被分为三基色(如RGB)。然后所分离的色彩经由光管305和光照明系统307发送到DMD 311,并且与施加到DMD 311的每个像素商的图像信号同步。最后,与图像信号同步的色彩信号通过光投影系统307投影到屏幕上。
图5图解根据本发明总的构思实施例的、在图4的DLP投影显示设备中的色彩信号处理方法。特别地,视图(a)图解色彩转轮的操作;视图(b)图解使用色彩转轮处理色彩信号的常规方法;视图(c)图解根据本发明总的构思实施例的、使用色彩转轮处理色彩信号的方法。如图5的视图(a)所示,RGB色彩循环大约为1/n*16ms,假定色彩转轮通常每个视频帧旋转n次。本发明总的构思也可以使用其它类型的色彩循环和/或色彩转轮。在图5的视图(b)中所示的处理色彩信号的常规方法中,不使用SPOKE部分。通过色彩转轮303的射束点不是准确的点,并且结果是,在色彩转轮的相邻色彩段之间的边界上的两个相邻色彩经常混合,导致色彩转轮的基色的纯度降低。由于使用色彩转轮处理色彩信号的常规方法不使用SPOKE部分,因而减少了光量。
然而如图5的视图(c)所示,根据本发明总的构思实施例的色彩信号处理方法利用SPOKE部分。返回参照图1,由显示设备的源基色定义的色域表示为GAMUT1,由对应于输入色彩信号的输入图像的标准基色定义的色域表示为GAMUT2。如图5所示,例如在绿(G)基色段中,由部分1表示的色彩对应于图1的P2,由部分4表示的色彩对应于P2’,而其它两个由部分2和部分3表示的色彩分别对应于图1的P1和P3。部分1对应于式5中的矩阵Gn的绿色的系数。换句话说,部分1的长度是kgg,与部分1混合的部分2的长度是krg,与部分1混合的部分3的长度是kbg。即,根据由矩阵Gn指示的对应混合区域的长度,部分2和3(P1和P3)被混合到部分1(P2)中来获得P2’。使用SPOKE部分自然增加用在显示设备中的光量。
图6图解使用除图4所示的显示设备的灯301以外的、诸如激光或LED之类的自由可控制光源的显示设备。图6的显示设备与图4的显示设备不同之处在于其使用激光作为光源并通过使用开关信号控制激光。
图7图解根据本发明总的构思实施例的、在图6的显示设备中的色彩信号处理方法。特别地,图7的视图(a)图解处理色彩信号的常规方法,图7的视图(b)图解根据本发明总的构思实施例的、处理色彩信号的方法。图6的显示设备可以通过在广播标准或色彩信号标准指定的特定基色的主周期期间混合其它基色来获得上述的相同的效果。例如,激光设备可以在绿色周期期间操作蓝色激光和红色激光预定量的时间来将源基色绿色P2变换为对应重构的基色P2’。
虽然本发明的各种实施例描述3通道显示设备,应当理解的是本发明总的构思也可以应用到使用4种或更多种基色的多基色显示器(MPD)上。此外,根据本发明总的构思实施例的处理色彩信号的方法也可以应用于使用包括DMD的多用微显示面板的显示设备中。此外,可以以硬件、软件及其组合来实现处理色彩信号的方法。例如,可以对处理色彩信号的方法编程,并且在使用其中包含可执行代码的计算机可读介质的计算机中执行。
综上所述,本发明总的构思的各种实施例使得可以在色彩再现设备的再现范围内自由调节其色域。实际上,根据输入色彩信号或其它目的可以任意确定色彩再现设备的色域。通过提供相对简单的算法,本发明总的构思使色彩信号处理变得更容易,并且允许调节并使用各种色域而不引起量化误差。
上述实施例和优点主要是示范性的,并不应认为对本发明总的构思的限制。本教学可以容易地应用到其他类型的装置。此外,本发明总的构思的实施例的描述意为说明性的,而并不限制权利要求书的范围,本领域技术人员应当明白各种替代、修改和变型。虽然显示并描述了本发明总的构思的一些实施例,本领域技术人员应当理解的是可以在不背离本发明总的构思的宗旨和原理下对这些实施例做出修改,在所附权利要求及其等效物中定义了其范围。
权利要求
1.一种色彩信号处理方法,该方法包括计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中具有标准基色的输入色彩信号通过该色彩再现设备再现;根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;和变换输入色彩信号来与重构的基色的色域匹配,并输出变换后的色彩信号。
2.如权利要求1所述的方法,其中计算混合比率包括根据色度显示模型,使用标准基色的坐标和对应的白点三色值以及源基色坐标来计算混合比率。
3.如权利要求1所述的方法,还包括在计算混合比率之前,将输入色彩信号的色彩坐标变换为独立于设备的色彩空间中的色度坐标。
4.如权利要求3所述的方法,其中以RGB色彩空间接收输入色彩信号,并且独立于设备的色彩空间是CIE-XYZ色彩空间。
5.一种可与显示设备一起使用的处理色彩信号的方法,该方法包括接收具有多个定义输入的色域的输入基色的输入视频;确定显示设备色域的源基色的组合来表示多个输入基色;转换显示器色域来表示多个输入基色;和根据转换后的色域,输出对应于输入视频的输出视频。
6.如权利要求5所述的方法,其中以标准色彩空间接收多个输入基色。
7.如权利要求5所述的方法,其中将显示设备色域转换为转换后的色域包括降低显示设备色域的色彩范围大小来匹配输入色域,以便使用在显示设备色域中没有用于表示色彩的剩余亮度来增加转换后的色域的色彩的亮度。
8.如权利要求5所述的方法,其中输出输出视频包括通过操作显示设备中的亮度源来将定义输入色域的输入基色映射到转换后的色域中,其中当输出输入色域中的色彩时不使用该亮度源,而当再现显示设备色域中的色彩时使用该亮度源。
9.如权利要求8所述的方法,其中映射定义输入色域的输入基色包括使用显示设备的未使用的亮度源和使用的亮度源确定一个或多个亮度调节比率来从源基色中定义输入基色。
10.如权利要求9所述的方法,其中显示设备包括具有一个或多个轮辐的色彩转轮,并且未使用的亮度源包括与定义显示设备色域的源基色混合的一个或多个色彩转轮的轮辐。
11.如权利要求9所述的方法,其中未使用的亮度源包括与基色激光所再现的色彩混合的一个或多个辅助色彩激光。
12.如权利要求5所述的方法,其中转换后的色域包括从显示设备色域遗漏的、但在输入视频中不存在的色彩。
13.如权利要求12所述的方法,其中,使用用于表示在显示设备色域中遗漏的色彩的光来为转换后的色域中的色彩提供额外的亮度。
14.如权利要求5所述的方法,其中,接收输入视频包括以预定的色彩空间接收输入视频,并将输入视频的色彩信号从预定的色彩空间转换为独立于设备的色彩空间。
15.一种可与色彩显示设备一起使用的色彩处理方法,该方法包括接收具有由标准基色定义的第一色域的输入色彩信号;处理对应于具有源基色的色彩显示设备的第二色域和第一色域来形成能够使用源基色表示标准基色的第三色域;和根据第三色域输出对应于输入色彩信号的输出色彩信号。
16.如权利要求15所述的方法,其中第二色域比第一色域宽。
17.如权利要求16所述的方法,其中,使用用于产生在第三色域中不存在的、第二色域中的色彩的色彩显示器的亮度来增加第三色域中所有色彩的亮度。
18.如权利要求15所述的方法,其中源基色的数量大于标准基色的数量。
19.一种在数字光处理单元中处理色彩信号的方法,该方法包括根据具有第一基色的第一输入色彩信号定义数字光处理单元的可再现色彩范围。接收具有第二基色的第二输入色彩信号;和根据具有第二基色的第二输入色彩信号重新定义DLP单元的可再现色彩范围。
20.如权利要求19所述的方法,还包括确定用于应用到数字光处理单元来调节数字光处理单元的多个部分的亮度的色彩映射比率,以从数字光处理单元的源基色产生第二基色;和确定第二色彩信号使用源基色的表示并根据确定的表示和确定的映射比率输出第二色彩信号。
21.如权利要求20所述的方法,其中确定色彩映射比率包括调节色彩转轮的多个色彩段的亮度和色彩转轮的一个或多个轮辐的亮度。
22.一种用于处理可与具有显示设备色彩范围的显示设备一起使用的色彩信号的方法,该方法包括接收具有标准色彩范围的输入色彩信号;和确定混合比率来混合用于定义显示设备色彩范围的源基色,以使用重构的色彩范围表示用于定义标准色彩范围的标准基色,其中混合比率包括多个混合系数,用于指示源基色每个之间的混合量来形成定义重构的色彩范围的多个重构的基色的每一个。
23.如权利要求22所述的方法,还包括根据下式输出在重构的色彩范围中的输出色彩信号R′G′B′=Mt-1·MsRGB]]>其中(R’,G’,B’)T表示重构的色彩范围中的输出色彩信号,(R,G,B)T表示标准色彩范围中的输入色彩信号,Ms表示定义源基色的第一矩阵和可从源基色的白点值获得的第二标准化矩阵的第一乘积,并且Mt-1表示定义标准基色的第三矩阵和可从标准基色的白点值获得的第四矩阵的第二乘积的逆矩阵。
24.如权利要求22所述的方法,其中通过将显示设备的色彩范围乘以混合比率获得重构的色彩范围。
25.如权利要求22所述的方法,其中多个重构的基色与标准基色一一对应。
26.如权利要求22所述的方法,其中重构的色彩范围是标准色彩范围的更亮的表示。
27.如权利要求22所述的方法,其中使用多个不同的色彩光源形成多个重构的基色中的每一个。
28.如权利要求22所述的方法,其中标准基色和源基色之间不是一一对对应的关系。
29.一种色彩处理装置,包括基色重构器,用于计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中通过该色彩再现设备再现具有标准基色的输入色彩信号,并且根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;和色域映射部分,用于变换输入色彩信号来与重构的基色的色域匹配,并输出变换后的色彩信号。
30.如权利要求29所述的装置,其中,基色重构器根据色度显示模型,使用标准基色坐标和对应的白点三色值以及源基色坐标的来计算混合比率。
31.如权利要求30所述的装置,还包括基色存储器,用于存储标准基色坐标及其对应的白点三色值以及源基色坐标及其对应的白点三色值。
32.如权利要求29所述的装置,还包括色度坐标转换单元,用于将输入色彩信号的色度坐标转换为独立于设备的色彩空间中的色度坐标,并且向基色重构器提供具有转换后的色度坐标的输入色彩信号。
33.如权利要求32所述的装置,其中,以RGB色彩空间接收输入色彩信号,并且独立于设备的色彩空间是CIE-XYZ色彩空间。
34.如权利要求29所述的装置,其中色彩再现设备包括使用多于4种基色的多基色显示器。
35.如权利要求29所述的装置,其中,色彩再现设备使用色彩处理装置变换输入色彩信号值来再现色彩。
36.一种包含用于处理色彩信号的可执行代码的计算机可读介质,该介质包括第一可执行代码,用于计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中通过该色彩再现设备再现具有标准基色的输入色彩信号;第二可执行代码,用于根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;和第三可执行代码,用于变换输入色彩信号来匹配重构的基色的色域并输出变换后的色彩信号。
全文摘要
一种色彩信号处理方法,包括计算色彩再现设备的源基色的混合比率,其中通过该色彩再现设备再现具有标准基色的输入色彩信号,并且根据计算出的混合比率混合源基色来获得重构的基色;并且变换输入色彩信号来与重构的基色的色域匹配,并输出变换后的色彩信号。因此,可以在其再现范围内根据输入色彩信号自由调节色彩再现设备的色域。
文档编号H04N1/23GK1722773SQ200510079430
公开日2006年1月18日 申请日期2005年6月21日 优先权日2004年6月21日
发明者金文喆, 申允澈, 李相珍 申请人:三星电子株式会社
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