信息更新方法、装置、服务器及可读存储介质与流程

文档序号:14395548阅读:126来源:国知局

本申请涉及信息处理技术领域,更具体地,涉及一种信息更新方法、装置、服务器及可读存储介质。



背景技术:

在用户使用同一个账号在不同的终端上登录同一名称的客户端时,例如,使用同一个账号在在手机和平板电脑上同时登录微信,客户端上会显示服务器下发的一些积分或优惠券等礼包,如果用户在其中一个终端的客户端上领取了该礼包,容易造成其他终端的客户端所显示的礼包的内容与用户的实际行为不符,使得用户体验度不高。



技术实现要素:

本申请提出了一种信息更新方法、装置、服务器及可读存储介质,以改善上述问题。

第一方面,本申请实施例提供了一种信息更新方法,包括:获取客户端发送的更新请求,所述更新请求包括当前登录所述客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令;根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端;根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

第二方面,本申请实施例提供了一种信息更新方法,包括:获取当前登录的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令;发送更新请求至服务器,指示所述服务器根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,且根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,其中,所述更新请求包括所述帐号和所述操作指令;获取所述礼包更新指令,根据所述更新指令更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

第三方面,本申请实施例提供了一种信息更新装置,包括:获取单元、查找单元和更新单元。获取单元,用于获取客户端发送的更新请求,所述更新请求包括当前登录所述客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。查找单元,用于根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。更新单元,用于根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

第四方面,本申请实施例提供了一种信息更新装置,包括:获取单元、发送单元和更新单元。获取单元,用于获取当前登录的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。发送单元,用于发送更新请求至服务器,指示所述服务器根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,且根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,其中,所述更新请求包括所述帐号和所述操作指令。更新单元,用于获取所述礼包更新指令,根据所述更新指令更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

第五方面,本申请实施例提供了一种服务器,包括存储器和处理器,所述存储器与所述处理器耦合。所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时以使所述处理器执行以下操作:获取客户端发送的更新请求,所述更新请求包括当前登录所述客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令;根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端;根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

第六方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质。所述可读取存储介质存储有处理器可执行的程序代码于计算机内。所述可读取存储介质包括多条指令,所述程序代码多条指令被配置成使所述处理器执行上述方法。

本申请实施例提供了一种信息更新方法、装置、服务器及可读存储介质。用户在一个客户端上输入针对客户端界面上的第一礼包的操作指令后,上传到服务器,服务器将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,并根据操作指令生成更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。因此,在用户通过同一个账号登录多个客户端时,用户在其中一个客户端上的操作会同步更新到其他的客户端内,使得其他客户端的第一礼包的显示内容也相应更新,因此,避免其他终端的客户端所显示的礼包的内容与用户的实际行为不符,提高用户体验度。

本申请实施例的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请实施例而了解。本申请实施例的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示出了本申请实施例提供的信息更新方法及装置的应用场景示意图;

图2示出了本申请实施例提供的客户端界面的第一状态的示意图;

图3示出了本申请一实施例提供的信息更新方法的方法流程图;

图4示出了本申请实施例提供的客户端界面的第二状态的示意图;

图5示出了本申请实施例提供的客户端界面的第三状态的示意图;

图6示出了本申请实施例提供的客户端界面的第四状态的示意图;

图7示出了本申请另一实施例提供的信息更新方法的方法流程图;

图8示出了本申请实施例提供的客户端界面的第五状态的示意图;

图9示出了本申请又一实施例提供的信息更新方法的方法流程图;

图10示出了本申请一实施例提供的信息更新装置的模块框图;

图11示出了本申请另一实施例提供的信息更新装置的模块框图;

图12示出了本申请又一实施例提供的信息更新装置的模块框图;

图13示出了本申请一实施例提供的服务器的模块框图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

请参阅图1,示出了本申请实施例提供的信息更新方法及装置的应用场景图。如图1中所示,第一用户终端1、第二用户终端2和服务器3位于无线网络或有线网络中,第一用户终端1、第二用户终端2和服务器3进行数据交互。

于本申请实施例中,第一用户终端1和第二用户终端2均可以为移动终端设备,例如可以包括智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机、车载电脑、穿戴式移动终端等等。

在一些实施例中,第一客户端安装在第一用户终端1内,例如,可以是安装在第一用户终端1的应用程序。用户在第一客户端通过帐号登录,则该帐号对应的所有信息可以存储在服务器3的存储空间内。服务器3可以是单独的服务器,也可以是服务器集群,可以是本地服务器,也可以是云端服务器。

在一些实施例中,第二客户端安装在第二用户终端2内,例如,可以是安装在第二用户终端2的应用程序。用户在第二客户端通过帐号登录,则该帐号对应的所有信息可以存储在服务器3的存储空间内。

需要说明的是,第一客户端和第二客户端可以是相同名称或者包名的客户端,命名为第一客户端和第二客户端,至少便于区分第一客户端安装在第一用户终端,第二客户端安装在第二用户终端。于本申请实施例中,第一客户端和第二客户端均为会员中心。用户可以使用同一个账号,同时登录第一客户端和第二客户端。用户在通过账号登录会员中心之后,在会员中心的显示界面上会显示礼包,该礼包包括积分或优惠券等。还会显示用户的账号对应的用户信息。如图2所示,图2示出了客户端的显示界面,该显示界面上显示有礼包a、b、c各自对应的显示内容,例如,礼包a对应的显示内容为礼包a的名称和礼包a的状态标签。其中,状态标签用于显示礼包当前的状态,该状态标签包括可领取标签和已领取标签,相应地,可领取标签对应的状态为可领取状态,已领取标签对应的状态为已领取状态。如图2中,礼包a和b的礼包标签为可领取标签,对应的显示内容为“点击领取”。礼包c的礼包标签为已领取标签,对应的显示内容为“已领取”。用户点击礼包a对应的显示内容中的“礼包标签”,即图2中对应礼包a的位置处的“点击领取”,就能够获取礼包a,则礼包a的对应的优惠券或积分就与账号对应。作为一种实施方式,点击礼包c对应的“已领取”,能够显示礼包c的详细内容,例如,礼包c所包括的具体内容。

但是,在用户使用同一个账号同时在多个终端上登录时,例如,在图1中的第一客户端和第二客户端都使用同一个账号登录,用户在第一客户端上领取了礼包a时,第一客户端的礼包a对应的显示内容会更改,但是,如果第二客户端上礼包a的显示内容不改变的话,容易造成混乱,导致用户体验不高。

因此,为了克服上述技术缺陷,本申请实施例提供了一种信息更新方法,该方法用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,以服务器为执行主体,描述该方法的实施过程,具体地,该方法包括:s301至s303。

s301:获取客户端发送的更新请求,更新请求包括当前登录客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。

用户使用账号登录客户端,进入礼包展示界面,如图2所示的界面。然后,用户对礼包展示界面上的礼包对应的显示内容。作为一种实施方式,礼包的显示内容包括超链接按钮,该超链接按钮可以是在显示内容的文本信息上设置有超链接特性,点击该文本信息就能够实现界面跳转或发送对应的请求至客户端对应的服务器。以图2所示,图2示出了客户端界面的示意图,图2所示的客户端界面也可以成为礼包展示界面。图2中的礼包a为第一礼包,则用户点击第一礼包的“点击领取”按钮,则客户端就获取了用户针对第一礼包的操作指令,该操作指令表征了用户操作行为以及该操作行为对应的礼包。以用户点击礼包a对应的“点击领取”,用户针对礼包a的操作指令包含了礼包a的名称以及对礼包a的操作行为,具体的,该操作行为是用户领取了该礼包a。然后,客户端将操作行为和账号打包成更新请求,将该更新请求发送至服务器。

s302:根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。

用户在使用账号登录客户端时,客户端会对账号的登录信息记录,其中,登录信息包括账号登录的客户端,登录的时间以及注销的时间等。作为一种实施方式,账号登录客户端的方式采用token机制。具体地,用户在客户端的登录界面输入账号和密码,点击“登录”按钮将账号和密码发送至服务器,服务器验证用户名和密码,如果验证成功,服务器会签发一个token,再把token发送给客户端。客户端收到token之后,将它存储,例如,存储在cookie里或者localstorage里。客户端每次向服务器发送请求的时候,都需要携带该token。服务器在收到请求之后,验证客户端请求里所携带的token,如果验证成功,就向客户端返回请求的数据。因此,该token相当于服务器为客户端分配的一个标签,且该标签与客户端当前登录的账号对应,而该标签和账号的对应关系,存储在服务器的账号登录记录里,通过查阅该账号登录记录,就能够获取客户端当前正在登录的账号。

在获取到客户端发送的更新请求之后,解析该更新请求,获取发送给更新请求的账号,在账号登录记录,查找到正在使用该账号登录的客户端,当前通过该帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。

s303:根据操作指令生成礼包更新指令,将礼包更新指令发送至待更新客户端,指示待更新客户端更新所显示的第一礼包的显示内容。

更新指令与操作指令相对应,其包含了用户通过的操作行为。服务器根据预设的策略,解析该操作指令,获取用户针对第一礼包的操作行为,然后生成更新指令,该更新指令用于指示客户端去执行一些更新操作,具体地,可以是针对第一礼包的显示内容的更新操作。因此,待更新客户端获取到更新指令,解析获得更新指令所包含的更新指示或所包含的更新内容,更新所显示的第一礼包的显示内容。其中,该更新内容可以是服务器通过更新请求发送给客户端的数据信息,该数据信息用来更新第一礼包的显示内容。当然,也可以是该更新请求也可以是实现定义好的函数返回值,客户端在获取到该函数返回值能够得知该函数返回值所代表的更新操作,从而根据该更新操作对第一礼包的显示内容的更新。

作为一种实施方式,第一礼包的显示内容包括状态标签,礼包更新指令为礼包标签更新指令,则根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容的具体实施方式为:根据所述操作指令生成礼包标签更新指令,将所述礼包标签更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端将所述第一礼包的状态标签修改为已领取标签,并显示更新后的状态标签。

礼包的状态标签在前述实施例已经说明,在此不再赘述。于本实施例中,第一礼包的操作指令包括用户所操作的礼包名称,即第一礼包,以及操作行为。例如,以图2中的礼包a为例,用户点击礼包a的“点击领取”时,用户针对礼包a的操作指令为领取礼包的行为,该领取礼包的行为用于表征用户已经领取了该礼包a,服务器在获取到该操作指令之后,将礼包a的相关内容与用户对应,例如,礼包a为优惠券,该优惠券的金额为20元现金,则服务器将20元现金添加到账号对应的余额内。然后,服务器根据该操作行为生成一个标签更新指令,该更新指令用于指示将客户端的礼包展示界面上的礼包a的状态标签更改为已领取标签,然后将该标签更新指令发送至待更新客户端。则所有的待更新客户端接收到标签更新指令之后,将礼包展示界面上的礼包a的状态标签更改为已领取标签,并显示更新后的状态标签,具体的显示方式为,将礼包a对应的显示内容更新为“已领取”,即如图4所示的礼包展示界面中礼包a的所显示的更新后的状态标签。因此,待更新客户端内的每个客户端的礼包展示界面上的礼包a都同时更新了状态标签,提高了客户的用户体验度。

另外,针对一些不重要的礼包,或者考虑到用户在领取礼包之后,不再需要展示礼包的情况,还可以是在用户领取礼包之后,取消显示该礼包。具体地,作为另一种实施方式,所述礼包更新指令为礼包取消指令,所述根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容,包括:根据所述操作指令生成礼包取消指令,将所述礼包取消指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端取消显示所述第一礼包的显示内容。

服务器在获取到客户端发送的更新请求之后,获知用户已经领取了第一礼包,则根据操作指令生成了针对第一礼包的取消指令,该取消指令用于指示客户端取消显示第一礼包。具体地,如图5,礼包a的显示内容不再在礼包展示界面显示。

再者,考虑到第一礼包在领取之后,不再需要展示第一礼包,并且需要再第一礼包的位置展示其他的礼包。则作为再一种实施方式,所述礼包更新指令为礼包替换指令,所述根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容,包括:根据所述操作指令生成礼包替换指令,将第二礼包和所述礼包替换指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端取消显示所述第一礼包的显示内容,并在所述第一礼包的显示内容对应的显示位置处显示所述第二礼包的显示内容。

其中,第二礼包为新的礼包,即在将礼包替换指令发送至客户端之前,客户端未获得该第二礼包的内容。服务器将第二礼包和礼包替换指令一起发送给待更新客户端,其中,礼包替换指令用于指示接收到该指令的客户端的将第一礼包取消显示,在显示第一礼包的位置处显示第二礼包对应的显示内容。其中,此时第二礼包的状态标签为可领取标签。如图6所示,以第一礼包为礼包a,第二礼包为礼包d为例,对比图2,可以看出在图6所示的礼包展示界面上,在礼包a的展示位置处不再显示礼包a的显示内容,而显示礼包d的显示内容,而且,礼包d对应的状态标签的显示内容为“点击领取”。

如图7所示,图7示出了本申请另一实施例提供的信息更新方法,该方法用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,以服务器为执行主体,描述该方法的实施过程,具体地,该方法包括:s701至s704。

s701:获取客户端发送的更新请求,更新请求包括当前登录客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。

s702:根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。

s703:根据操作指令生成礼包更新指令,将礼包更新指令发送至待更新客户端,指示待更新客户端更新所显示的第一礼包的显示内容。

s704:根据操作指令生成用户资料更新信息,将用户资料更新信息发送至待更新客户端,指示待更新客户端根据用户资料更新信息更新帐号的用户信息,并显示更新后的用户信息。

考虑到用户点击第一礼包之后,第一礼包所对应的礼包数据于账号相对应,会使账号的用户信息发生改变。例如,第一礼包为一定数量的积分,而积分的多少与账号的用户等级有关,因此,在用户领域该积分之后,用户的等级会发生改变,还需要对用户信息做成更改。

具体地,服务器获取到更新请求之后,获取该操作指令对应的操作行为,以及该操作行为对应的第一礼包。获取第一礼包对应的内容,将该内容与账号的用户信息对应,如果该内容导致用户信息发生改变,则生成用户资料更新信息,例如,第一礼包为积分,而用户的等级信息与积分有关,则用户领取了第一礼包之后,所领取的积分累加到用户的积分上,使得用户升级,从而导致用户信息发生改变。其中,该用户资料更新信息可以是更新之后的用户信息的全部内容,也可以是用户信息的发生改变的部分,则服务器将该用户资料更新信息发送至待更新客户端。客户端在获取待该用户资料更新信息首先将本地存储的用户信息更新,然后将更新后的用户信息对应显示。具体地,如图8所示,不仅第一礼包(以礼包a为例)的显示内容发生了改变,而且,用户信息也发生了改变。即与图2相比,图8中所显示的用户信息由图2中的“账号相关信息”变更为“更新的账号信息”。

另外,上述方法步骤中未详述的部分,可参考前述实施例,在此不再赘述。

如图9所示,图9示出了本申请另一实施例提供的信息更新方法,该方法用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,以移动终端为执行主体,描述该方法的实施过程,具体地,该方法包括:s901至s903。

s901:获取当前登录的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。

s902:发送更新请求至服务器,指示所述服务器根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,且根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,其中,所述更新请求包括所述帐号和所述操作指令。

s903:获取所述礼包更新指令,根据所述更新指令更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

上述方法步骤中未详述的部分,可参考前述实施例,在此不再赘述。

如图10所示,图10示出了本申请另一实施例提供的信息更新装置1000,该装置用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,该装置应用于服务器,具体地,该信息更新装置1000包括:获取单元1001、查找单元1002和更新单元1003。

获取单元1001,用于获取客户端发送的更新请求,所述更新请求包括当前登录所述客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。

查找单元1002,用于根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。

更新单元1003,用于根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

如图11所示,图11示出了本申请另一实施例提供的信息更新装置1100,该装置用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,该装置应用于服务器,具体地,该信息更新装置1100包括:获取单元1101、查找单元1102、更新单元1103和修改单元1104。

获取单元1101,用于获取客户端发送的更新请求,所述更新请求包括当前登录所述客户端的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令。

查找单元1102,用于根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端。

更新单元1103,用于根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

修改单元1104,用于根据所述操作指令生成用户资料更新信息,将所述用户资料更新信息发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端根据所述用户资料更新信息更新所述帐号的用户信息,并显示更新后的用户信息。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

如图12所示,图12示出了本申请另一实施例提供的信息更新装置1200,该装置用于提高用户使用同一个账号在不同终端上登录客户端时的用户体验。本实施例中,该装置应用于移动终端,具体地,该信息更新装置1200包括:获取单元1201、发送单元1202和更新单元1203。

获取单元1201,用于获取当前登录的帐号和用户针对客户端界面上的第一礼包的操作指令;

发送单元1202,用于发送更新请求至服务器,指示所述服务器根据预先存储的每个客户端的帐号登录记录,将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,且根据所述操作指令生成礼包更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,其中,所述更新请求包括所述帐号和所述操作指令;

更新单元1203,用于获取所述礼包更新指令,根据所述更新指令更新所显示的所述第一礼包的显示内容。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

请参阅图13,基于上述方法和装置,提供给了一种服务器。该服务器1300包括存储器1302和处理器1301,所述存储器1302与所述处理器1301耦合;所述存储器1302存储指令,当所述指令由所述处理器1301执行时以使所述处理器1301执行上述方法。

所述存储器1302可用于存储软件程序以及模块,所述处理器102通过运行存储在所述存储器1302内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。所述存储器1302可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,所述存储器1302可进一步包括相对于所述处理器1301远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至处理器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

综上所示,本申请实施例提供了一种信息更新方法、装置、服务器及可读存储介质。用户在一个客户端上输入针对客户端界面上的第一礼包的操作指令后,上传到服务器,服务器将当前通过所述帐号登录的所有客户端作为待更新客户端,并根据操作指令生成更新指令,将所述礼包更新指令发送至所述待更新客户端,指示所述待更新客户端更新所显示的所述第一礼包的显示内容。因此,在用户通过同一个账号登录多个客户端时,用户在其中一个客户端上的操作会同步更新到其他的客户端内,使得其他客户端的第一礼包的显示内容也相应更新,因此,避免其他终端的客户端所显示的礼包的内容与用户的实际行为不符,提高用户体验度,实现多终端实时同步显示用户信息以及礼包的提示信息,提升多终端登录时信息更新及时性。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(移动终端),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。

应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。

本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。

上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

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