双面屏操作方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:17430238发布日期:2019-04-17 03:23阅读:317来源:国知局
本发明涉及移动终端
技术领域
:,尤其涉及双面屏操作方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着移动终端技术的不断发展,越来越多的移动终端开始使用双面屏设计,即移动终端的正反两个面均设置有显示屏。以双面屏手机为例,双面屏手机是指包含主屏和辅屏两个屏幕的手机,这种双屏的设计可以让用户在一个终端上操作两个屏幕,实现了利用有限的机身尺寸展示更多的内容信息,满足了消费者的体验需求。目前用户在使用双面屏手机时存在如下应用场景:当用户晚上睡前想要使用手机查看一些资讯时,常见姿势是仰卧在床,单手拿起手机举在面前,此时除食指外,其他手指都成为扣住手机防止手机摔落的施力指;在不改变仰卧姿态的前提下,用户若想要对手机屏幕进行操作,只能使用另一只手,这无形中给用户带来了不便。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种双面屏操作方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在提高双面屏操作的灵活性和方便性。为实现上述目的,本发明提供一种双面屏操作方法,所述双面屏操作方法包括如下步骤:从所述主屏幕和所述辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕;获取用户当前正在关注的屏幕和用户当前未关注的屏幕的海拔高度,判断用户当前正在关注的屏幕的海拔高度是否小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度;若是,则侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势;生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制。可选地,所述从所述主屏幕和所述辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕的步骤包括:获取所述主屏幕和所述辅屏幕的点亮状态;当所述主屏幕处于点亮状态且所述辅屏幕处于熄屏状态时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于点亮状态且所述主屏幕处于熄屏状态时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。可选地,所述获取所述主屏幕和所述辅屏幕的点亮状态的步骤之后,还包括:当所述主屏幕和所述辅屏幕均处于点亮状态时,获取所述主屏幕和所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间;当所述主屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述辅屏幕时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述主屏幕时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。可选地,所述生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制的步骤包括:获取在用户当前正在关注的屏幕中运行的应用程序;根据应用程序、触控操作手势和触控操作指令三者之间的预设对应关系,生成与侦测到的所述触控操作手势和获取到的所述应用程序对应的触控操作指令;根据生成的所述触控操作指令对所述应用程序的显示界面进行控制。可选地,所述生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制的步骤包括:当侦测到长按操作手势时,生成显示光标指令,根据所述显示光标指令在用户当前正在关注的屏幕中显示一光标;当侦测到所述长按操作手势转换为滑动操作手势时,生成光标移动指令,根据所述光标移动指令控制所述光标进行移动;当侦测到所述滑动操作手势从用户当前正在关注的屏幕离开时,生成点击指令,根据所述点击指令在所述光标处执行点击操作。可选地,所述生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制的步骤包括:当侦测到点击操作手势时,生成返回指令,根据所述返回指令控制用户当前正在关注的屏幕执行返回操作;当侦测到双击操作手势时,生成显示主屏幕指令,根据所述显示主屏幕指令控制用户当前正在关注的屏幕显示为主屏幕。可选地,所述从所述主屏幕和所述辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕的步骤之前,还包括:分别在所述主屏幕和所述辅屏幕中设置有效触控区域;所述侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势的步骤包括:侦测基于用户当前未关注的屏幕中的有效触控区域的触控操作手势。可选地,所述有效触控区域的宽高比和用户当前正在关注的屏幕的宽高比相同。此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括包括主屏幕和辅屏幕;所述移动终端还包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的双面屏操作程序,所述双面屏操作程序被所述处理器执行时实现如上所述的双面屏操作方法的步骤。此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有双面屏操作程序,所述双面屏操作程序被处理器执行时实现如上所述的双面屏操作方法的步骤。本发明从主屏幕和辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕;获取用户当前正在关注的屏幕和用户当前未关注的屏幕的海拔高度,判断用户当前正在关注的屏幕的海拔高度是否小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度;若是,则侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势;生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制。通过上述方式,当用户仰卧操作移动终端时,可以在不调整仰卧姿态且不使用另一只手的前提下,单手持握移动终端,并使用同手食指在自己当前未关注的屏幕上进行触控操作,以实现对自己当前正在关注的屏幕的控制,从而本发明提高了双面屏操作的灵活性和方便性。附图说明图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本发明双面屏操作方法第一实施例的流程示意图;图4为本发明实施例中双面屏移动终端正面和背面的示意图;图5为本发明双面屏操作方法第三实施例的流程示意图;图6为本发明实施例中辅屏幕有效触控区域的示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。基于上述移动终端硬件结构,提出本发明移动终端的各个实施例。请参照图1,在本发明移动终端的一实施例中,该移动终端包括:存储器109、处理器110和存储在所述存储器109上并可在所述处理器110上运行的双面屏操作程序,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时实现以下步骤:从所述主屏幕和所述辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕;获取用户当前正在关注的屏幕和用户当前未关注的屏幕的海拔高度,判断用户当前正在关注的屏幕的海拔高度是否小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度;若是,则侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势;生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:获取所述主屏幕和所述辅屏幕的点亮状态;当所述主屏幕处于点亮状态且所述辅屏幕处于熄屏状态时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于点亮状态且所述主屏幕处于熄屏状态时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:当所述主屏幕和所述辅屏幕均处于点亮状态时,获取所述主屏幕和所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间;当所述主屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述辅屏幕时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述主屏幕时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:获取在用户当前正在关注的屏幕中运行的应用程序;根据应用程序、触控操作手势和触控操作指令三者之间的预设对应关系,生成与侦测到的所述触控操作手势和获取到的所述应用程序对应的触控操作指令;根据生成的所述触控操作指令对所述应用程序的显示界面进行控制。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:当侦测到长按操作手势时,生成显示光标指令,根据所述显示光标指令在用户当前正在关注的屏幕中显示一光标;当侦测到所述长按操作手势转换为滑动操作手势时,生成光标移动指令,根据所述光标移动指令控制所述光标进行移动;当侦测到所述滑动操作手势从用户当前正在关注的屏幕离开时,生成点击指令,根据所述点击指令在所述光标处执行点击操作。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:当侦测到点击操作手势时,生成返回指令,根据所述返回指令控制用户当前正在关注的屏幕执行返回操作;当侦测到双击操作手势时,生成显示主屏幕指令,根据所述显示主屏幕指令控制用户当前正在关注的屏幕显示为主屏幕。进一步地,所述双面屏操作程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:分别在所述主屏幕和所述辅屏幕中设置有效触控区域;侦测基于用户当前未关注的屏幕中的有效触控区域的触控操作手势。进一步地,所述有效触控区域的宽高比和用户当前正在关注的屏幕的宽高比相同。本发明移动终端的具体实施例与下述双面屏操作方法的各具体实施例基本相同,在此不作赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明双面屏操作方法各个实施例。本发明提供一种双面屏操作方法。参照图3,图3为本发明双面屏操作方法第一实施例的流程示意图,所述方法包括:步骤s10,从所述主屏幕和所述辅屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕;在本实施例应用于双面屏移动终端。参照图4,图4为本发明实施例中双面屏移动终端正面和背面的示意图,该双面屏移动终端的正反两个面均设置有显示屏,其中主屏幕可以是液晶显示屏,辅屏幕可以是电子水墨屏。以双面屏手机为例,目前用户在使用双面屏手机时存在如下应用场景:当用户晚上睡前想要使用手机查看一些资讯时,常见姿势是仰卧在床,单手拿起手机举在面前,此时除食指外,其他手指都成为扣住手机防止手机摔落的施力指;在不改变仰卧姿态的前提下,用户若想要对手机屏幕进行操作,只能使用另一只手,这无形中给用户带来了不便。为此,本实施例提出一种双面屏操作方法。首先,需要从移动终端的主屏幕和副屏幕中确定一个用户当前正在关注的屏幕。具体地,上述步骤s10可以进一步包括:获取所述主屏幕和所述辅屏幕的点亮状态;当所述主屏幕处于点亮状态且所述辅屏幕处于熄屏状态时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于点亮状态且所述主屏幕处于熄屏状态时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。由于在双面屏实际的大多数应用场景中,用户关注的屏幕一般为点亮状态,而未关注的屏幕为熄屏状态,因此,可以当主屏幕处于点亮状态且辅屏幕处于熄屏状态时,确定主屏幕为用户当前正在关注的屏幕,当辅屏幕处于点亮状态且主屏幕处于熄屏状态时,确定辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。由此,实现了对用户当前正在关注的屏幕的识别。进一步地,所述获取所述主屏幕和所述辅屏幕的点亮状态的步骤之后,还可以包括:当所述主屏幕和所述辅屏幕均处于点亮状态时,获取所述主屏幕和所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间;当所述主屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述辅屏幕时,确定所述主屏幕为用户当前正在关注的屏幕;当所述辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间大于所述主屏幕时,确定所述辅屏幕为用户当前正在关注的屏幕。考虑到实际应用场景中还存在主屏幕和辅屏幕均处于点亮状态的情形,此时可以获取主屏幕和辅屏幕处于屏幕点亮状态的已持续时间,并将处于屏幕点亮状态的已持续时间较大的屏幕作为用户当前正在关注的屏幕。该判断的依据在于,某一屏幕点亮的已持续时间越长,则该屏幕越有可能是用户在过去一段时间内主要关注的屏幕,从而也越有可能是用户当前正在关注的屏幕,而另一屏幕作为辅助显示的屏幕只在用户需要时被点亮。因而上述方式实现了在主屏幕和辅屏幕均处于点亮状态的情形下,对用户当前正在关注的屏幕的合理识别。步骤s20,获取用户当前正在关注的屏幕和用户当前未关注的屏幕的海拔高度,判断用户当前正在关注的屏幕的海拔高度是否小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度;在确定用户当前正在关注的屏幕后,另一屏幕即作为用户当前未关注的屏幕,此时可以通过移动终端内置的加速度传感器、陀螺仪等获取用户当前正在关注的屏幕和用户当前未关注的屏幕的海拔高度,然后将两者进行比较,判断用户当前正在关注的屏幕的海拔高度是否小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度。若用户当前正在关注的屏幕的海拔高度小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度,则执行步骤s30,侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势;若用户当前正在关注的屏幕的海拔高度小于用户当前未关注的屏幕的海拔高度,则说明用户当前正在关注的屏幕在当前未关注的屏幕的下方,此时用户极有可能是在仰卧姿势下操作移动终端;此时,移动终端启用背面屏幕(用户当前未关注的屏幕)对用户当前正在关注的屏幕的控制功能,并侦测基于用户当前未关注的屏幕的触控操作手势。其对应的应用场景为:用户在仰卧姿势下单手持握移动终端将其中一个屏幕置于面前,并使用该手食指在背面屏幕的有效触控区域中执行触控操作手势,而该手的其他手指用于扣住移动终端以防止其摔落。步骤s40,生成与侦测到的所述触控操作手势对应的触控操作指令,根据所述触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制。该步骤中,移动终端生成与侦测到的触控操作手势对应的触控操作指令,然后根据该触控操作指令对用户当前正在关注的屏幕进行控制。具体实施时,可以预设触控操作手势与触控操作指令之间的对应关系,然后根据该对应关系对用户当前正在关注的屏幕进行控制,比如,当用户基于当前未关注的屏幕进行点击操作时,可以触发点击指令,从而实现对当前正在关注的屏幕的点击控制,当用户基于当前未关注的屏幕进行滑动操作时,可以触发滑动操作指令,从而实现对当前正在关注的屏幕的滑动控制等,具体的对应关系可由用户灵活设置。本实施例通过上述方式,当用户仰卧操作移动终端时,可以在不调整仰卧姿态且不使用另一只手的前提下,单手持握移动终端,并使用同手食指在自己当前未关注的屏幕上进行触控操作,以实现对自己当前正在关注的屏幕的控制,从而本实施例提高了双面屏操作的灵活性和方便性。进一步地,基于上述第一实施例,提出本发明双面屏操作方法第二实施例。在本实施例中,上述步骤s40可以包括:获取在用户当前正在关注的屏幕中运行的应用程序;根据应用程序、触控操作手势和触控操作指令三者之间的预设对应关系,生成与侦测到的所述触控操作手势和获取到的所述应用程序对应的触控操作指令;根据生成的所述触控操作指令对所述应用程序的显示界面进行控制。其中,应用程序、触控操作手势和触控操作指令三者之间的预设对应关系可由用户根据自己的操作习惯灵活设置。比如,若预先设置电子书app-点击操作-翻页之间的对应关系,则在用户当前正在关注的屏幕中运行的应用程序为电子书app,且侦测到基于用户当前未关注的屏幕的点击操作手势时,控制电子书app进行阅读翻页操作;若预先设置浏览器app-滑动操作-滑动页面之间的对应关系,则在用户当前正在关注的屏幕中运行的应用程序为浏览器app,且侦测到基于用户当前未关注的屏幕的滑动操作手势时,控制浏览器app进行滑动页面操作。通过上述方式,用户可以结合不同的应用程序设置触控操作手势和触控操作指令之间的对应关系,进一步提高了双面屏操作的灵活性和方便性。进一步地,上述步骤s40还可以包括:当侦测到长按操作手势时,生成显示光标指令,根据所述显示光标指令在用户当前正在关注的屏幕中显示一光标;当侦测到所述长按操作手势转换为滑动操作手势时,生成光标移动指令,根据所述光标移动指令控制所述光标进行移动;当侦测到所述滑动操作手势从用户当前正在关注的屏幕离开时,生成点击指令,根据所述点击指令在所述光标处执行点击操作。上述步骤对应的操作场景可以为:用户使用食指长按当前未关注的屏幕,此时移动终端在用户当前正在关注的屏幕中显示一光标,然后用户在手指不离开显示屏的前提下进行滑动操作,该滑动操作可以控制光标进行移动,最后,用户手指离开显示屏时,即移动终端侦测到该滑动操作手势从用户当前正在关注的屏幕离开,此时触发点击指令,并在当前光标处执行点击操作。通过上述方式,用户可以通过长按-滑动-手指离开显示屏的手势操作模拟一次“鼠标点击”,完成实际操作场景中的诸如点赞、转发等行为,该操作简单方便,有利于提升用户的操作体验。进一步地,上述步骤s40还可以包括:当侦测到点击操作手势时,生成返回指令,根据所述返回指令控制用户当前正在关注的屏幕执行返回操作;当侦测到双击操作手势时,生成显示主屏幕指令,根据所述显示主屏幕指令控制用户当前正在关注的屏幕显示为主屏幕。在一实施方式中,当侦测到基于用户当前未关注的屏幕的点击操作手势时,可以生成返回指令,控制用户当前正在关注的屏幕执行返回操作,这相当于点击移动终端导航条上的“返回键”;当侦测到双击操作手势时,生成显示主屏幕指令,控制用户当前正在关注的屏幕显示为主屏幕,这相当于点击移动终端导航条上的“home键”。这种方式操作简单方便,进一步提高了双面屏操作的灵活性和方便性。参照图5,图5为本发明双面屏操作方法第三实施例的流程示意图。基于上述图3所示的实施例,所述步骤s10之前,还可以包括步骤s50,分别在所述主屏幕和所述辅屏幕中设置有效触控区域;此时步骤s30可以替换为步骤s31,侦测基于用户当前未关注的屏幕中的有效触控区域的触控操作手势。由于在仰卧姿势下,用户手持移动终端时食指的操作范围有限,为避免误触,可以预先分别在主屏幕和辅屏幕中设置有效触控区域,该有效触控区域应设置在接近用户食指的位置,从而方便用户进行触控操作。其中,一个屏幕上的有效触控区域可以为一个或多个,优选为两个,分别对应用户左手操作的有效触控区域和用户右手操作的有效触控区域,参照图6,图6为本发明实施例中辅屏幕有效触控区域的示意图,以用户当前正在关注的屏幕为主屏幕为例,用户在仰卧姿势下,可以单手持握移动终端,并使用该手食指在辅屏幕的有效触控区域中执行触控操作手势,该有效触控区域的设置既不会影响用户操作,又能防止误触,进一步提高了用户体验。进一步地,可以将有效触控区域的宽高比设置为和用户当前正在关注的屏幕的宽高比相同,即有效触控区域可以按照用户当前正在关注的屏幕的面积进行等比缩小得到,如此更加方便用户对当前正在关注的屏幕执行控制操作。本发明还提供一种计算机可读存储介质。本发明计算机可读存储介质上存储有双面屏操作程序,所述双面屏操作程序被处理器执行时实现如上所述的双面屏操作方法的步骤。其中,在所述处理器上运行的双面屏操作程序被执行时所实现的方法可参照本发明双面屏操作方法实施例,此处不再赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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