一种交互式监控系统及交互式监控方法与流程

文档序号:17845599发布日期:2019-06-11 21:41阅读:345来源:国知局
一种交互式监控系统及交互式监控方法与流程

本发明涉及监控技术领域,特别涉及一种交互式监控系统及交互式监控方法。



背景技术:

现代社会中,大家越来越倾向于使用耳机等欣赏音乐,作为日常放松方式。使用耳机欣赏音乐、视频、游戏和电视节目,是体验清澈音效的最佳方式,同时能保持一个安静的生活环境。但缺点是缺乏对周围环境的感知,耳机发出的声音很容易掩盖来自周围的任何声音,使得耳机的使用者无法掌握周围环境,给正常的生活带来不便。

另外,一旦发生一些紧急情况,如厨房定时器报警等,容易造成不良后果。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明旨在提出一种交互式监控系统,以解决使用耳机时无法掌握周围环境的问题。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

一种交互式监控系统,其包括耳机终端、检测传感器和交互传感器;所述检测传感器,与所述耳机通信连接,检测周围环境信息并在满足预设条件下向所述耳机发送报警信号;所述交互传感器,其与所述耳机通信连接,向所述耳机终端发送音频信号或接收所述耳机终端发送的音频信号;所述耳机终端接收所述报警信号或所述交互传感器发送的音频信号后,对外播放。

进一步的,还包括耳机终端包括通话模块和无线收发模块,所述耳机终端通过所述无线收发模块与所述检测传感器、所述交互传感器建立通信连接。

进一步的,所述通话模块和所述无线收发模块为一体的。

相对于现有技术,本发明所述的交互式监控系统具有以下优势:

(1)本发明所述的交互式监控系统,可以将检测传感器和交互传感器设置在需要监视的位置,如门口,厨房,后院等等位置;每个传感器都可以在预设条件满足时,以无线方式向耳机发送报警信号。耳机通过驱动或相应的振动等方式产生报警信号。从而使得耳机的使用者可以掌握周围环境,避免了耳机给正常的生活带来不便,使得使用者可以在享受耳机带来的舒适生活的前提下,还可以及时对周围环境产生反应,避免了紧急情况,如厨房定时器报警等造成的不良后果。

(2)本发明所述的交互式监控系统,通过无线的方式将耳机与传感器连接起来,从而使得传感器的布置更加简单方便,使用范围更广。

本发明的另一目的在于提出一种交互式监控方法,以解决使用耳机时无法掌握周围环境的问题。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

一种交互式监控方法,其包括:

耳机终端上电后,与交互传感器建立无线连接;

在检测到本地输入或所述交互传感器、检测传感器发送的指令后,执行该指令;

向所述交互传感器发送数据传输请求;

判断是否检测到所述交互传感器在接收到所述数据传输请求后反馈的输入数据;

若检测到,则根据接收到的所述输入数据执行对应操作;

若未检测到,则判断是否检测到检测传感器的无线连接请求;

若检测到所述无线连接请求,则与所述检测传感器建立无线连接;

接收所述检测传感器发送的输入数据并执行对应操作,并向所述检测传感器发送备用指令。

进一步的,所述在检测到本地输入或所述交互传感器、检测传感器发送的指令后,执行该指令,包括:

判断是否检测到本地输入或所述交互传感器、所述检测传感器发送的指令;

若检测到,则判断所述指令是否为所述交互传感器或所述检测传感器发送的指令;

若是所述交互传感器或所述检测传感器发送的指令,则执行所述交互传感器或所述检测传感器发送的指令;

若不是所述交互传感器或所述检测传感器发送的指令,则执行本地输入的所述指令。

进一步的,所述根据接收到的所述输入数据执行对应操作,包括:

判断接收到的所述输入数据是否为启动语音聊天指令;

若为所述启动语音聊天指令,则判断耳机终端是否处于语音聊天模式;

若处于语音聊天模式,则判断当前语音聊天是否完成;

若已完成,则将所述耳机终端切换为与所述交互传感器的语音聊天模式。

进一步的,所述根据接收到的所述输入数据执行对应操作,还包括:

若不是所述启动语音聊天指令,则进行第一预设操作;

判断所述输入数据的触发类型;

若所述触发类型为按钮触发,则进行第二预设操作;

若所述触发类型为动作触发,则进行第三预设操作;

若所述触发类型为声音触发,则进行第四预设操作。

进一步的,所述根据接收到的所述输入数据执行对应操作,还包括:

若未处于语音聊天模式,则将所述耳机切换为与所述交互传感器的语音聊天模式。

进一步的,所述接收所述检测传感器发送的输入数据并执行对应操作,包括:

接收所述检测传感器的输入数据后进行第一预设操作;

判断所述检测传感器的输入数据的触发类型;

若所述触发类型为按钮触发,则进行第二预设操作;

若所述触发类型为动作触发,则进行第三预设操作;

若所述触发类型为声音触发,则进行第四预设操作。

进一步的,所述交互传感器或检测传感器输入指令包括:启动语音聊天指令、停止语音聊天指令、启动振动指令和停止振动指令。

进一步的,所述本地输入指令包括:声音增大指令、声音减小指令、静音指令、取消静音指令、声音模式切换指令。

所述交互式监控方法与上述交互式监控系统相对于现有技术所具有的优势相同,在此不再赘述。

本发明的次一目的在于提出一种交互式监控方法,以解决使用耳机时无法掌握周围环境的问题。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

一种交互式监控方法,其包括:

检测传感器待机状态下,判断是否达到唤醒时间;

若达到醒来时间,则判断是否检测到本地输入的输入数据;

若检测到,则向所述耳机终端发送无线连接请求;

建立与所述耳机终端的无线连接,向所述耳机终端1发送所述输入数据;

判断是否接收到所述耳机终端发送的备用指令;

若未接收到,则直接进入待机状态;

若接收到,则执行所述备用指令后进入待机状态。

所述交互式监控方法与上述交互式监控系统相对于现有技术所具有的优势相同,在此不再赘述。

本发明的再一目的在于提出一种交互式监控方法,以解决使用耳机时无法掌握周围环境的问题。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

一种交互式监控方法,其包括:

交互传感器上电后,与耳机终端建立无线连接;

判断是否检测到所述耳机终端发送的数据传输请求;

若检测到,则向所述耳机终端发送输入数据;

若未检测到,则判断是否检测到本地输入的输入数据;

若检测到本地输入的输入数据,则向所述耳机终端发送所述输入数据。所述交互式监控方法与上述交互式监控系统相对于现有技术所具有的优势相同,在此不再赘述。

附图说明

构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1为本发明实施例所述的交互式监控系统的结构框图;

图2为本发明实施例所述的交互式监控方法的流程图;

图3为本发明实施例所述的交互式监控方法步骤200的流程图;

图4为本发明实施例所述的交互式监控方法步骤500的流程图;

图5为本发明实施例所述的交互式监控方法步骤800的流程图;

图6为本发明实施例所述的交互式监控方法检测传感器的流程图;

图7为本发明实施例所述的交互式监控方法交互传感器的流程图;

图8为本发明实施例所述的交互式监控方法发送输入数据的流程图;

图9为本发明实施例所述的交互式监控系统应用到游戏领域的结构框图。

附图标记说明:

1-耳机终端,2-无线收发模块,3-检测传感器,4-交互传感器,5-通话模块,6-音频收发器。

具体实施方式

需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。

实施例1

如图1所示,其为;其中,所述交互式监控系统,其包括:耳机终端1、检测传感器3和交互传感器4;所述检测传感器3,与所述耳机终端1通信连接,检测周围环境信息并在满足预设条件下向所述耳机发送报警信号;所述交互传感器4,其与所述耳机终端1通信连接,向所述耳机终端1发送音频信号或接收所述耳机终端1发送的音频信号;所述耳机终端1接收所述报警信号或所述交互传感器4发送的音频信号后,对外播放。

这样,可以将检测传感器3-和交互传感器4设置在需要监视或交互(交流)的位置,如门口,厨房,后院等等位置;每个检测传感器3都可以在预设条件满足时,以无线方式向耳机终端1发送报警信号。耳机终端1通过驱动或相应的振动等方式产生报警信号。从而使得耳机终端1的使用者可以掌握周围环境,避免了耳机终端1给正常的生活带来不便,使得使用者可以在享受耳机终端1带来的舒适生活的前提下,还可以及时对周围环境产生反应,避免了紧急情况,如厨房定时器报警等造成的不良后果。

另外,耳机终端1可以随时请求传感器通讯,而无需被动等待传感器。

其中,所述耳机终端1包括通话模块5和无线收发模块2,所述耳机终端1通过所述无线收发模块2与所述检测传感器3、所述交互传感器4建立通信连接。

这样,通过无线的方式将耳机终端1与传感器连接起来,从而使得传感器的布置更加简单方便,使用范围更广。

本申请中,在一个实施方案中,耳机终端1为一耳机,其内部集成有通话模块5和无线收发模块2,以分别用于与使用者通话以及与检测传感器3、交互传感器4建立通讯连接。本实施方案中,所述通话模块5与无线收发模块2可以是虚拟的模块(如软件程序等),仅用于表征所述耳机终端1具有通话功能与无线收发功能,以及通过通话模块5与无线收发模块2实现通话功能和无线收发功能;所述通话模块5与无线收发模块2也可以是实体的模块(如电路、软件程序的存储件等),耳机终端1通过通话模块5与无线收发模块2实现通话功能和无线收发功能。这其中,通话模块5和无线收发模块2可以是相互独立的两个硬件模块,也可以是集成(合并)为一个硬件的两个模块(即通过同一个硬件可以实现通话功能和无线收发功能);只要其可以实现通话功能与无线收发功能即可。进一步的,在该实施方案的基础上,通话模块5和无线收发模块2为一体的,这样,可以对模块的数量进行精简,从而节省耳机终端的容纳空间。

在另一个实施方案中,通话模块5为一耳机,该耳机可以为蓝牙耳机等,无线收发模块2为一独立的无线设备,其与耳机通过无线方式联通,并将所述耳机与检测传感器3、交互传感器4建立通信连接;其中,该无线设备在所述耳机与检测传感器3、交互传感器4的数据传输过程中,负责对传输的数据进行格式转化或判断,这样,一方面,可以将传输的数据转化为耳机的通用指令(即所有耳机均通用的格式指令),从而可以在现有耳机的基础上,通过增加该无线设备,实现交互式监控;另一方面,可以减少耳机需要实现的功能,使得耳机的体积更轻便。

其中,所述交互传感器4包括麦克风和扬声器,使用者可以在佩戴耳机终端1的情况下,与交互传感器4附件的其他使用者进行通讯,从而可以使得使用者在不移动的情况下就可以了解交互传感器4设置位置的具体情况,并进行相应处理。

所述交互传感器4或所述检测传感器3的数量可以为一个或多个,可以根据实际需求设置在需要设置的位置处。

所述交互传感器4或所述检测传感器3可以是红外探测器、门开关探测器,声音探测器,振动传感器或任何类型的传感器来探测周围环境。它还支持更多的功能。例如,设置在门口的传感器为门铃提供了一个按钮。该检测器还可以检测靠近前门的人的运动,或者检测到靠近前门外面的温度。

较佳的,所述检测传感器3为低功耗传感器,其关闭无线电路并在待机模式下,被动地等待输入;这样,使用时间长,无需更换电池等。

较佳的,所述交互传感器4为常开传感器,其与无线耳机终端1保持无线连接,主动监控输入;这样,监控效果更好。

实施例2

如上述所述的交互式监控系统,本实施例为与其对饮的一种交互式监控方法,如图2所示,所述交互式监控方法包括:

步骤100,耳机终端1上电后,与交互传感器4建立无线连接;

本申请中的无线连接方式,我一种特殊设计的协议,其允许所有设备(耳机终端1、交互传感器4、检测传感器3)连接在一起,其中,所述耳机终端1为主机,交互传感器4,检测传感器3(可能还存在的如pc端、游戏机等与耳机终端1无线连接的设备)为从机。所有的从机与主机是预先配对的。

耳机终端1上电后,直接与配对的交互传感器4建立无线连接。

步骤200,在检测到本地输入或所述交互传感器4、检测传感器3发送的指令后,执行该指令;

所述本地输入的指令,是指使用者通过耳机终端1上的按钮或耳机终端1上的触屏或者使用者通过与耳机终端1连接的其他输入设备输入的指令或操作。

交互传感器4、检测传感器3在检测到周围环境发生变化后,会将变化通过输入数据或指令的形式,发送给耳机终端1,从而便于耳机终端1根据不同的指令执行不同的操作。

步骤300,向所述交互传感器4发送数据传输请求;

为了便于收集交互传感器4的最新数据,需要向所述交互传感器4发送数据传输请求,以使得所述交互传感器4可以将最新数据发送给所述耳机终端1。

步骤400,判断是否检测到所述交互传感器4在接收到所述数据传输请求后反馈的输入数据;

交互传感器4在接收到数据传输请求后,会将最新的输入数据发送给耳机终端1作为反馈,因此若接收到,则证明所述交互传感器4周围环境发生变化,则需要根据变化产生对应操作;若未接收到,则证明所述交互传感器4周围环境未发生变化,可以继续执行后续步骤。

步骤500,若检测到,则根据接收到的所述输入数据执行对应操作;

接收到,则证明所述交互传感器4周围环境发生变化,其中,所述交互传感器4的输入数据包括:按钮输入、运动检测、声级检测和语言通信。所述耳机终端1可以根据检测到的不同数据产生对应的不同操作,以对检测到的环境变化进行区分。

其中,所述按钮输入,是指外界通过触碰或压缩所述交互传感器4上的按钮产生的输入,如拜访者或玩耍的儿童按压通话键,从而进行通话。

所述运动检测、声级检测,是指交互传感器4检测到的外界的运动或声音强度;如检测到异常的震动或尖锐的声音等等。

所述语言通信,是指交互传感器4接收到的外界传输的语音,如拜访者打招呼的声音或询问是否有人。

步骤600,若未检测到,则判断是否检测到检测传感器3的无线连接请求;

所述检测传感器3为常闭传感器,即在待机状态与耳机终端1断开无线连接,只有在检测到异常,需要将输入数据发送给耳机终端1时,才需要发送无线连接请求,从而建立无线连接,发送输入数据。

步骤700,若检测到所述无线连接请求,则与所述检测传感器3建立无线连接;

检测传感器3为常闭,除非产生异常信号,需要发送给耳机终端1,否则不会产生与耳机终端1的无线连接;这样,可以减少对系统中无线连接通道的需求,从而在整个系统中设置很多个检测传感器3(比如一百个),进而扩大可以交互的区域。

步骤800,接收所述检测传感器3发送的输入数据并执行对应操作,并向所述检测传感器3发送备用指令。

这里,所述的备用指令,可以是数据发送指令,也可以是结束检测传感器3的当前工作状态或相关的其他指令,通过备用指令的发送,便于对检测传感器3的控制。

这样,可以将检测传感器3-和交互传感器4设置在需要监视或交互(交流)的位置,如门口,厨房,后院等等位置;每个检测传感器3都可以在预设条件满足时,以无线方式向耳机终端1发送报警信号。耳机终端1通过驱动或相应的振动等方式产生报警信号。从而使得耳机终端1的使用者可以掌握周围环境,避免了耳机终端1给正常的生活带来不便,使得使用者可以在享受耳机终端1带来的舒适生活的前提下,还可以及时对周围环境产生反应,避免了紧急情况,如厨房定时器报警等造成的不良后果。

较佳的,如图3所示,所述步骤200包括:

步骤210,判断是否检测到本地输入或所述交互传感器4、所述检测传感器3发送的指令;

所述本地输入的指令包括:声音增大指令、声音减小指令、静音指令、取消静音指令、声音模式切换指令。这些指令一般是通过耳机终端1上的按钮或触屏等输入设备输入的。

步骤220,若检测到,则判断所述指令是否为所述交互传感器4或所述检测传感器3发送的指令;

其中,所述交互传感器4或检测传感器3发送的指令包括:启动语音聊天指令、停止语音聊天指令、启动振动指令和停止振动指令。这些指令一般是交互传感器4或检测传感器3根据周围环境的变化生成的。

步骤230,若是所述交互传感器4或所述检测传感器3发送的指令,则执行所述交互传感器4或所述检测传感器3发送的指令;

步骤240,若不是所述交互传感器4或所述检测传感器3发送的指令,则执行本地输入的所述指令。

这样,通过对本地输入、交互传感器4或所述检测传感器3发送的指令的精确识别,通过产生对应的执行操作,操作准确,方便快捷。

较佳的,如图4所示,所述步骤500,包括:

步骤510,判断接收到的所述输入数据是否为启动语音聊天指令;

所述交互传感器4发送的指令一般包括:启动语音聊天指令、停止语音聊天指令、启动振动指令和停止振动指令。其中,启动语音聊天指令,意味着耳机终端1与交互传感器4需要建立通讯的专用通道,因此需要对该指令进行判断,从而便于进行后续步骤。

步骤520,若为启动语音聊天指令,则判断所述耳机终端1是否处于语音聊天模式;

要启动耳机终端1与交互传感器4的语音聊天,需要将耳机终端1的语音聊天模式切换为耳机终端1-交互传感器4,因此需要对耳机终端1当前的状态进行判断。

步骤530,若处于语音聊天模式,则判断当前语音聊天是否完成;

步骤540,若已完成,则将所述耳机终端1切换为与所述交互传感器4的语音聊天模式。

这样,在接收到所述交互传感器4的发送数据后,根据所述发送数据中的具体数据来对当前耳机终端1的模式进行识别,从而进行合适的切换,以达到将耳机终端1与交互传感器4语音聊天的目的。

较佳的,所述步骤500,还包括:

步骤550,若不是启动语音聊天指令,则进行第一预设操作;

若不是语音聊天指令,则为需要通过震动、声音等方式进行报警操作的指令;这些指令的操作方式类似,因此可以直接进行第一预设操作。

其中,所述第一预设操作为:将耳机终端1音量降低为50%,并静音0.5s;这样,通过降低音量和静音,可以将耳机终端1的使用者从与pc或游戏机或音乐播放器的交流中进行初步的分离,从而防止后续其他报警操作太突然而造成不好的后果。

步骤560,判断所述输入数据的触发类型;

所述交互传感器4的输入数据包括:按钮输入、运动检测、声级检测和语言通信;其对应的触发方式为按钮触发、动作触发、声音触发(语音通信与本步骤及后续步骤的处理关联较小,因此无触发类型);对触发类型进行判断,从而便于根据触发类型的不同,产生不同的报警方式,便于使用者进行识别。

步骤561,若所述触发类型为按钮触发,则进行第二预设操作;

其中,所述第二预设操作为:产生1khz音调1s;这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

步骤562,若所述触发类型为动作触发,则进行第三预设操作;

其中,所述第三预设操作为:产生1khz音调1s,静音0.5s,再产生1khz音调1s,静音0.5s,然后恢复耳机终端1音量;这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

步骤563,若所述触发类型为声音触发,则进行第四预设操作。

其中,所述第四预设操作为:产生480hz音调1s。这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

这样,通过对交互传感器4的发送数据的触发类型的识别,从而产生不同的预设操作,从而便于使用者根据产生的不同预设操作对周围的环境变化机械能识别,达到更好的识别效果。

较佳的,所述步骤500,还包括:

步骤570,若未处于语音聊天模式,则切换为与所述交互传感器4的语音聊天模式。

这样,便于耳机终端1的使用者与交互传感器4附近的其他人员进行语音通讯,交流信息。

较佳的,所述步骤500,还包括:

步骤580,若未完成,向所述交互传感器4发送语音聊天不可用指令。

这样,可以在所述耳机终端1的使用者忙于其他语音聊天的情况下,及时反馈,从而便于所述交互传感器4附近的人员进行其他操作。

较佳的,如图5所示,所述步骤800,包括:

步骤810,接收所述检测传感器3的输入数据后进行第一预设操作;

所述检测传感器3的输入数据包括:按钮输入、运动检测、声级检测;但是并不包括语言通信;均为需要通过震动、声音等方式进行报警操作的指令;这些指令的操作方式类似,因此可以直接进行第一预设操作。

其中,所述第一预设操作为:将耳机终端1音量降低为50%,并静音0.5s;这样,通过降低音量和静音,可以将耳机终端1的使用者从与pc或游戏机或音乐播放器的交流中进行初步的分离,从而防止后续其他报警操作太突然而造成不好的后果。

步骤821,判断所述检测传感器3的输入数据的触发类型;

所述检测传感器3的输入数据包括:按钮输入、运动检测、声级检测;其对应的触发方式为按钮触发、动作触发、声音触发;对触发类型进行判断,从而便于根据触发类型的不同,产生不同的报警方式,便于使用者进行识别。

步骤822,若所述触发类型为按钮触发,则进行第二预设操作;

其中,所述第二预设操作为:产生1khz音调1s;这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

步骤823,若所述触发类型为动作触发,则进行第三预设操作;

其中,所述第三预设操作为:产生1khz音调1s,静音0.5s,再产生1khz音调1s,静音0.5s,然后恢复耳机终端1音量;这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

步骤824,若所述触发类型为声音触发,则进行第四预设操作。

其中,所述第四预设操作为:产生480hz音调1s。这样,使用者可以根据报警的音调、声音及其他区分点来识别不同的触发类型。

这样,通过对检测传感器3的发送数据的触发类型的识别,从而产生不同的预设操作,从而便于使用者根据产生的不同预设操作对周围的环境变化机械能识别,达到更好的识别效果。

实施例3

如上述所述的交互式监控系统,本实施例为与其对饮的一种交互式监控方法,如图6所示,所述交互式监控方法包括:

步骤01,检测传感器3待机状态下,判断是否达到唤醒时间;

所述唤醒时间是定期检查本地输入的时间。这段时间是功耗和用户体验之间的折衷,其取值范围在500ms到1000ms之间。其中,所述本地输入是指所述检测传感器3上的按钮、运动检测器或声级检测到异常。所述检测传感器3为常闭,通过唤醒时间的设置,可以周期性对其进行唤醒,这样,一方面可以节省电量,另一方面也可以达到对周围环境的异常变化进行及时的检测。

步骤02,若达到唤醒时间,则判断是否检测到本地输入的输入数据;

其中,检测到本地输入的输入数据是指所述检测传感器3上的按钮被触发或运动检测器、声级检测到异常振动或声音,从而向检测传感器3反馈该异常数据。

步骤03,若检测到,则向所述耳机终端1发送无线连接请求;

所述检测传感器3为常闭传感器,即在待机状态与耳机终端1断开无线连接,只有在检测到异常,需要将输入数据发送给耳机终端1时,才需要发送无线连接请求,从而建立无线连接,发送输入数据。

步骤04,建立与所述耳机终端1的无线连接,向所述耳机终端1发送所述输入数据;

耳机终端1检测到所述无线连接请求后,与所述检测传感器3建立无线连接;这样,检测传感器3可以向所述耳机终端1发送所述输入数据。

步骤05,判断是否接收到所述耳机终端1发送的备用指令;

耳机终端1接收所述检测传感器3发送的输入数据并执行对应操作,然后向所述检测传感器3发送备用指令。这里的备用指令,可以是数据发送指令,也可以是结束检测传感器3的当前工作状态或相关的其他指令,通过备用指令的发送,便于对检测传感器3的控制。

步骤06,若未接收到,则直接进入待机状态;

步骤07,若接收到,则执行所述备用指令后进入待机状态。

这样,进入待机状态,断开与耳机终端1的无线连接,可以大幅度减少对电量的消耗,从而避免频繁更换电池等行为。

这样,通过检测传感器3周期性地进行唤醒,从而便于及时将检测传感器3的本地输入发送给耳机终端1,便于耳机终端1的使用者进行感知和识别。

这样,检测传感器3都可以在预设条件满足时,以无线方式向耳机终端1发送报警信号。耳机终端1通过驱动或相应的振动等方式产生报警信号。从而使得耳机终端1的使用者可以掌握周围环境,避免了耳机终端1给正常的生活带来不便,使得使用者可以在享受耳机终端1带来的舒适生活的前提下,还可以及时对周围环境产生反应,避免了紧急情况,如厨房定时器报警等造成的不良后果。

实施例4

如上述所述的交互式监控系统,本实施例为与其对饮的一种交互式监控方法,如图7所示,所述交互式监控方法包括:

步骤10,交互传感器4上电后,与耳机终端1建立无线连接;

交互传感器4为常开,其与所述耳机终端1已配对,在上电后,直接与所述耳机终端1建立无线连接,从而便于进行后续的数据传输等操作。

步骤20,判断是否检测到所述耳机终端1发送的数据传输请求;

为了便于收集交互传感器4的最新数据,所述耳机终端1会向所述交互传感器4发送数据传输请求,以使得所述交互传感器4可以将最新数据发送给所述耳机终端1。

步骤30,若检测到,则向所述耳机终端1发送输入数据;

检测到耳机终端1发送的数据传输请求,则即为耳机终端1需要收集交互传感器4当前的输入数据,因此将输入数据发送给所述耳机终端1,便于耳机终端1根据输入数据执行对应的操作。

步骤40,若未检测到,则判断是否检测到本地输入的输入数据;

其中,检测到本地输入的输入数据是指所述检测传感器3上的按钮被触发或运动检测器、声级检测到异常振动或声音,从而向检测传感器3反馈该异常数据;同时该本地输入的输入数据还包括语音通信。

步骤50,若检测到本地输入的输入数据,则向所述耳机终端1发送所述输入数据。

这样,通过交互传感器4的循环判断识别,从而便于及时将交互传感器4的本地输入的输入数据发送给耳机终端1,便于耳机终端1的使用者进行感知和识别。

这样,交互传感器4都可以在预设条件满足时,以无线方式向耳机终端1发送报警信号。耳机终端1通过驱动或相应的振动等方式产生报警信号。从而使得耳机终端1的使用者可以掌握周围环境,避免了耳机终端1给正常的生活带来不便,使得使用者可以在享受耳机终端1带来的舒适生活的前提下,还可以及时对周围环境产生反应,避免了紧急情况,如厨房定时器报警等造成的不良后果。

较佳的,如图8所示,所述发送输入数据,包括:

步骤61,判断所述输入数据是否为开启语音聊天指令;

所述交互传感器4发送的指令一般包括:启动语音聊天指令、停止语音聊天指令、启动振动指令和停止振动指令。其中,启动语音聊天指令,意味着耳机终端1与交互传感器4需要建立通讯的专用通道,因此需要对该指令进行判断,从而便于进行后续步骤。

步骤62,若为开启语音聊天指令,则启动语音聊天模块;

启动语音聊天指令,意味着耳机终端1与交互传感器4需要建立通讯的专用通道,因此,若为该指令,则启动语音聊天模块,从而建立与耳机终端1的通信通道。

步骤63,判断语音聊天是否结束;

步骤64,若结束则关闭所述语音聊天模块。

这样,可以在需要进行语音聊天时,开启交互传感器4的语音模块,从而便于交互传感器4附近的人员与耳机终端1的使用者进行通讯。

较佳的,所述发送本地输入数据,还包括:

步骤65,若不是开启语音聊天指令,则向所述耳机终端1发送所述输入数据。

这样,可以通过对本地输入数据的识别,直接进行数据发送或语音模块开启操作,从而及时地将交互传感器4周围的环境变化发送给耳机终端1,便于使用者识别和操作。

实施例5

如上述所述的交互式监控系统及交互式监控方法,本实施例为将该交互式监控系统及交互式监控方法应用到游戏领域的具体方式。

现有的使用耳机的场景中,如欣赏音乐、看视频或者电视节目以及游戏中,以游戏对使用者的束缚最强,使用者在玩游戏的过程中,如网游或者其他3d游戏,需要在游戏的过程中,不断地通过语音与队友进行沟通配合,因此,很难停止游戏转而处理其他如开门等的事情;特别是一旦在玩游戏时玩到关键时刻,使用者更无法停止游戏转而去处理其他事情,否则将会带来非常糟糕的游戏体验。

如图9所示,其为本发明实施例所述的交互式监控系统应用到游戏领域的结构框图;在图中,耳机终端1与音频收发器6连接,以便于通过该音频收发器6,实现使用者与游戏主机/队友之间的音频沟通。

其中,该音频收发器6可以是游戏主机与耳机终端1之间的连接设备,耳机终端1通过音频收发器6与游戏主机实现音频的互相传输;该音频收发器6也可以直接为游戏主机,耳机终端1直接与音频收发器6(游戏主机)实现音频的互相传输。

较佳的,所述音频收发器6也可以包括光纤输入,模拟音频输入和usbdac。其为usb端口供电,这样供电效果更好。

另外,上述各个实施例中,所述第一预设操作为:将耳机终端1音量降低为50%,并静音0.5s;不仅是为了将耳机终端1的使用者从与pc或游戏机或音乐播放器的交流中进行初步的分离,还可以使得使用者在游戏的关键时刻,可以继续正常操作游戏,短暂静音不会干扰使用者对游戏的操作,也不会干扰使用者与队友等的语音交流。

同样的,所述第二预设操作为:产生1khz音调1s;所述第三预设操作为:产生1khz音调1s,静音0.5s,再产生1khz音调1s,静音0.5s,然后恢复耳机终端1音量;所述第四预设操作为:产生480hz音调1s。其中,第二预设操作、第三预设操作、第四预设操作,均可以使得使用者在游戏的关键时刻,可以继续正常操作游戏,短暂静音不会干扰使用者对游戏的操作,也不会干扰使用者与队友等的语音交流。

这样,将所述的交互式监控系统及交互式监控方法应用于游戏领域,可以使得耳机的使用者在正常的游戏过程中,仍然可以在不影响游戏正常操作的情况下,实现对周围环境的监控,及时对周围环境产生反应,从而使得使用者达到更好的游戏体验。以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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