一种视频流解码方法和装置与流程

文档序号:18298616发布日期:2019-07-31 09:45阅读:132来源:国知局
一种视频流解码方法和装置与流程
本申请涉及视联网
技术领域
,特别是涉及一种视频流解码方法和装置。
背景技术
:在视联网视频业务中,为保证带宽,在视频业务中发送视频包时都需要做匀包操作。由于i帧的数据量较大,每个i帧需要分为多个网络包发送,接受端接受视频数据时,需要循环多次接受网络包才能把一帧i帧数据拼接完成,由于匀包操作,接受包之间都会有时间差,拼接完成一帧i帧会与拼接完成上一p帧有较大的时间间隔。解码器是按照帧为单位解码视频流,在帧之间时间间隔较大,达到人眼可识别的范围时,解码器输出的视频会有明显的卡顿现象。技术实现要素:鉴于上述问题,提出了本申请实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种视频流解码方法和一种视频流解码装置及相应的一种计算机可读存储介质、电子设备。为了解决上述技术问题,本申请提供了一种视频流解码方法,所述方法应用于视联网,所述视联网包括视频接收端,所述视频接收端配置有解码器,所述方法包括:所述视频接收端在每接收完一帧视频流时,获取所述一帧视频流的时间戳信息,并将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列;所述视频接收端根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率;所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间;所述视频接收端按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流进行解码。可选地,在所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数、预设的时间系数值确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间的步骤前,还包括:所述视频接收端根据所述帧率,确定第二发送间隔时间;所述视频接收端将所述缓冲队列最先接收到的第一帧视频流发送至解码器;所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间的步骤,包括:所述视频接收端间隔所述第二发送间隔时间,将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至所述解码器后,在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前存储的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。可选地,所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数值,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间的步骤:包括:所述视频接收端判断所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数是否大于预设的个数;若是,则所述视频接收端按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;若否,则所述视频接收端按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间。为了解决上述技术问题,本申请还提供了一种视频流解码方法,所述方法应用于视联网,所述视联网包括视频接收端,所述视频接收端配置有解码器,所述方法包括:所述视频接收端在每接收完一帧视频流时,获取所述一帧视频流的时间戳信息,并将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列;所述视频接收端根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率;所述视频接收端根据接收到的第一帧视频流的时间戳信息,确定时间系数值;所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间;所述视频接收端按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流进行解码。可选地,所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数值确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间的步骤:包括:所述视频接收端判断所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数是否大于预设的个数;若是,则所述视频接收端按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;若否,则所述视频接收端按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间。为了解决上述技术问题,本申请还提供了一种视频流解码装置,所述装置应用于视联网,所述视联网中包括视频接收端,所述视频接收端内配置有解码器;所述装置位于所述视频接收端,包括:视频流缓冲模块,用于每接收完一帧视频流时,将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列;时间戳信息获取模块,用于获取所述一帧视频流的时间戳信息;帧率确定模块,根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率;第一发送间隔时间确定模块,用于在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间;帧视频流发送模块,用于按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流依次进行解码。可选地,所述装置还包括:第二发送间隔时间确定模块,用于根据所述帧率,确定第二发送间隔时间;第一发送模块,用于将所述缓冲队列最先接收到的第一帧视频流发送至解码器;并用于间隔所述第二发送间隔时间,将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至解码;所述第一发送间隔时间确定模块用于在所述第一发送模块将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至所述解码器后,在每将所述缓冲队列中的帧视频流发送至解码器时,根据所述帧率及所述缓冲队列中当前存储的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。可选地,所述第一发送间隔时间确定模块包括:第一计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数大于预设的个数时,按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;第二计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数小于或等于预设的个数时,按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间。为了解决上述技术问题,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一所述的方法中的步骤。为了解决上述技术问题,本申请还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一所述的方法的步骤。与现有技术相比,本申请实施例具有以下优点:首先,本申请实施例应用视联网的特性,在视频接收端接收视联网的视频流时,每接收完一帧视频流时,先将该帧视频流存放到缓冲队列中,在每次将缓冲队列中的一帧视频流发送至解码时,便根据缓冲队列中当前缓冲的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的间隔时间,以将匀包操作造成的i帧与p帧之间较大的时间延时,平均分配到发送各个帧视频流的发送间隔时间中去,使得视频接收端将帧视频流送解码器的时间间隔保持均匀的变化,避免视频卡顿,提高画面流畅性。其次,本申请实施例根据帧率、时间系数值及当前缓冲的帧视频流的个数确定每相邻两帧视频流的发间隔时间,使得视频接收端将帧视频流送解码器的频率可以与接收视频流时的帧率基本保持一致,从而保证了单位时间内视频发送端的发送数据量和视频接收端送解码器的数据量大致相同,视频能够保持同步。附图说明图1是本申请的一种视联网的组网示意图;图2是本申请的一种节点服务器的硬件结构示意图;图3是本申请的一种接入交换机的硬件结构示意图;图4是本申请的一种以太网协转网关的硬件结构示意图;图5是本申请的一种视频流解码方法实施例1的步骤流程图;图6是本申请的一种视频流解码方法实施例1的应用环境图;图7是本申请的一种视频流解码方法实施例1中另外一种实施方式的步骤流程图;图8是本申请的一种视频流解码装置实施例2的结构框图;图9是本申请的一种视频流解码装置实施例2的结构框图。具体实施方式为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。视联网是网络发展的重要里程碑,是一个实时网络,能够实现高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、vod点播、电视邮件、个性录制(pvr)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个系统平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。为使本领域技术人员更好地理解本申请实施例,以下对视联网进行介绍:视联网所应用的部分技术如下所述:网络技术(networktechnology)视联网的网络技术创新改良了传统以太网(ethernet),以面对网络上潜在的巨大视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(packetswitching)或网络电路交换(circuitswitching),视联网技术采用packetswitching满足streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。交换技术(switchingtechnology)视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载ip数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。服务器技术(servertechnology)视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。储存器技术(storagetechnology)统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作系统,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级ip互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。网络安全技术(networksecuritytechnology)视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。服务创新技术(serviceinnovationtechnology)统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或pc直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。视联网的组网如下所述:视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。如图1所示,视联网分为接入网和城域网两部分。接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。视联网设备分类1.1本申请实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。各接入网设备的具体硬件结构为:节点服务器:如图2所示,主要包括网络接口模块201、交换引擎模块202、cpu模块203、磁盘阵列模块204;其中,网络接口模块201,cpu模块203、磁盘阵列模块204进来的包均进入交换引擎模块202;交换引擎模块202对进来的包进行查地址表205的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器206的队列;如果包缓存器206的队列接近满,则丢弃;交换引擎模202轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块204主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;cpu模块203主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表205(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块204的配置。接入交换机:如图3所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块301、上行网络接口模块302)、交换引擎模块303和cpu模块304;其中,下行网络接口模块301进来的包(上行数据)进入包检测模块305;包检测模块305检测包的目地地址(da)、源地址(sa)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块303,否则丢弃;上行网络接口模块302进来的包(下行数据)进入交换引擎模块303;cpu模块204进来的数据包进入交换引擎模块303;交换引擎模块303对进来的包进行查地址表306的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块303的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块303的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃。交换引擎模块303轮询所有包缓存器队列,在本申请实施例中分两种情形:如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得码率操作模块产生的令牌;如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。码率操作模块208是由cpu模块204来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。cpu模块304主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表306的配置,以及,对码率操作模块308的配置。以太网协转网关:如图4所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块401、上行网络接口模块402)、交换引擎模块403、cpu模块404、包检测模块405、码率操作模块408、地址表406、包缓存器407和mac添加模块409、mac删除模块410。其中,下行网络接口模块401进来的数据包进入包检测模块405;包检测模块405检测数据包的以太网macda、以太网macsa、以太网lengthorframetype、视联网目地地址da、视联网源地址sa、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由mac删除模块410减去macda、macsa、lengthorframetype(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;下行网络接口模块401检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址da获知对应的终端的以太网macda,添加终端的以太网macda、以太网协转网关的macsa、以太网lengthorframetype,并发送。以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。终端:主要包括网络接口模块、业务处理模块和cpu模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、cpu模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、cpu模块;存储器主要包括网络接口模块、cpu模块和磁盘阵列模块。1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和cpu模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和cpu模块构成。2、视联网数据包定义2.1接入网数据包定义接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(da)、源地址(sa)、保留字节、payload(pdu)、crc。如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:dasareservedpayloadcrc其中:目的地址(da)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;源地址(sa)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(da)相同;保留字节由2个字节组成;payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;crc有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网crc算法。2.2城域网数据包定义城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本申请实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。本说明书中标签的定义和mpls(multi-protocollabelswitch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备a和设备b之间有两个连接,那么数据包从设备a到设备b就有2个标签,数据包从设备b到设备a也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备a的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备a时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与mpls的标签分配是不同的,mpls的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:dasareserved标签payloadcrc即目的地址(da)、源地址(sa)、保留字节(reserved)、标签、payload(pdu)、crc。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。基于视联网的上述特性,提出了本申请实施例的核心构思之一,遵循视联网的协议,在视频接收端接收视联网的视频流时,每接收完一帧视频流时,先将该帧视频流存放到缓冲队列中,在每次将缓冲队列中的一帧视频流发送至解码时,便根据缓冲队列中当前缓冲的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的间隔时间,将匀包操作造成的i帧与p帧之间较大的时间延时,平均分配到发送各个帧视频流的间隔时间中,使得视频接收端将帧视频流送解码器的时间间隔保持均匀的变化,解决了因关键帧接收时间长造成视频卡顿的问题,从而提高画面流畅性。实施例一参照图5,示出了本申请的一种视频流解码方法实施例1的步骤流程图,在本申请实施例中,所述方法可以应用于视联网中,所述视联网可以包括视频接收端,所述视频接收端配置有解码器。本申请实施例的应用环境图,参照图6所示,图6中,视频接收端与视联网服务器通信连接,在视频接收端通过视联网接收视频流之前,需要先在视联网服务器中进行注册,注册后视频接收端才能接入视联网,以接收视联网内的流数据,在视联网中,视频接收端发出的指令信息、接收的流数据都通过视联网服务器转发。本申请是实施例中,视频接收端是可以在视联网中使用,适合视联网的网络传输协议的硬件设备,其包括上述1.2节中所述的终端所具有的硬件结构。其中,解码器可以是h.264解码器,可以对视联网中符合视联网协议的视频流进行解码。本申请实施例的一种视频流解码方法,具体可以包括以下步骤:步骤501,所述视频接收端在每接收完一帧视频流时,获取所述一帧视频流的时间戳信息,并将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列。本申请实施例中的视频流来自视联网,即视频接收端接收的每一帧视频流均是符合视联网协议的视频流,对于视联网协议的视频流而言,其与互联网中传输的视频流不同之处在于:视联网协议的视频流的协议头数据是套接字信息,其包括数据链路层的物理层的协议号、接口索引号、报头类型、分组类型、物理层地址和物理层地址长度等,而不具有互联网协议的视频流所包括的网络层的协议号、ip地址等,因此,在视频接收端,若接收到视联网协议的帧视频流,其对协议头的解析相对简单,能得到快速解析和解码,而且不具有网络层的协议号和ip地址,使得视频流在视联网中是直接的端对端传输,而不需要复杂的网络层协议机制确定目的终端的局域网络地址,因此,视频流传输效率高,速度快,使得视频接收端接收视频流的效率提高,视频流送解码时也更为快速,画面也更流畅。本申请中,一帧视频流可以理解为是完整的关键帧数据或完整的差别帧数据,关键帧是一组连续画面的第一个帧,也指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧,其作为后面差别帧的参考值,可以当成一副完整的图像,保留的是一副图像的全部数据,数据量非常大;差别帧也叫预测帧,由前面的关键帧或差别帧预测而来,它即只保留本帧与前一帧或几帧数据的差异,差别帧是一副图像的部分数据,数据量相比关键帧会小很多;因此,根据这一特性,在视频流传输中,接收完一帧视频流所花费的时间会有所不同,如果是一帧关键帧视频流,则花费的时间可能是一帧差别帧视频流的好几倍,在实际中,若视频接收端每接收完一帧视频流即将该帧视频流发送至解码器,使得解码器在对上几个差别帧解码后,会等待较长的时间才能对后面的关键帧解码,等待时间若被人眼识别,则会在每出现关键画面时便发生明显的卡顿,画面不流畅,用户体验差。本申请实施例中,视频接收端在每接收完一帧视频流时,并不立即发送至解码器,而是先将该帧视频流发送到缓冲队列中,之后再对关键帧与差别帧之间的时间延迟进行均匀分配后,再按照均匀分配的间隔时间依次发送给解码器,以解决解码器在对差别帧和关键帧的解码时间间隔相差偏大,若被人眼识别,则会出现明显卡顿的问题。本申请实施例中,时间戳信息可以理解为是一份能够表示一帧视频流在一个特定时间点已经存在的完整的可验证的数据,以证明一帧视频流数据的产生时间;在本申请实施例中,接收完一帧视频流时才表征该帧视频流被产生在视频接收端,因此,一帧视频流的时间戳信息标识了一帧视频流被接收完时的时间,在本申请实施例中,时间戳信息是毫秒级时间戳信息;缓冲队列在本申请实施例中可以理解为是一种线性的存储结构,可以看做是供数据流依次通过的通道。具体实现中,视频接收端每接收完一帧视频流便将接收完的该帧视频流发送至缓冲队列,使得缓冲队列中在一段时间内可以存入多个帧视频流,该存放的多个帧视频流按照各自携带的时间戳信息所表征的时间的先后顺序排列。步骤502,所述视频接收端根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率。实际中,帧率可以理解为是在1秒钟时间里传输的帧视频流的个数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。本申请实施例中根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息确定帧率指的是在接收到的帧视频流的个数达到预设的帧视频流个数时,根据每相邻两帧视频流各自的时间戳信息确定帧率。具体实现中,视频接收端根据两相邻帧视频流各自的时间戳信息计算每相邻两帧视频流之间的时间间隔,根据计算得出的各个时间间隔,计算平均时间间隔,根据该平均时间间隔计算帧率,可以使得视频接收端的图片刷新能力能与视频接收端的帧视频流接收速率相适应。其中,预设的帧视频流个数可以设置为3或5,即只要视频接收端接收完3帧视频流或5帧视频流时,便根据每相邻两帧视频流各自的时间戳信息确定帧率。示例地,以接收完最开始的五帧视频流便确定帧率为例,该5帧视频流的时间戳信息所表征的时间值按照时间先后顺序排列如下(精确到毫秒):2016-08-0410:34:42:100、2016-08-0410:34:42:132、2016-08-0410:34:42:150、2016-08-0410:34:42:180、2016-08-0410:34:42:232;其得到的两两帧视频流之间的时间间隔分别为:32毫秒,18毫秒,30毫秒,52毫秒,则平均时间间隔为33毫秒,表示视频接收端平均每33毫秒接收一帧视频流,一秒内可以接收30帧视频流,则可以将帧率设置为30,使得视频接收端以一秒内处理30张图片,使得帧率和视频接收端的帧视频流接收效率相适应。从而可以使得在解码播放时,画面的刷新频率能与视频接收端的接收速率一致,从而使得画面可以更为流畅。步骤503,所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。本申请实例中,视频接收端在确定帧率后,需要解决解码器在解码完上一差别帧视频流与紧接着的关键帧视频流之间等待时间若过长,造成视频画面卡顿的问题。基于此,本申请实施例采取将接收关键帧视频流与差别帧视频流之间的间隔时间,平均分配到发送各个帧视频流的时间间隔中去,即是对关键帧视频流与差别帧视频流之间的间隔时间做出平滑处理,以解决上述问题。具体实现中,视频终端在每将缓冲队列中的一帧视频流发送至解码器的同时,根据所述帧率、设置的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。实际中,在每次将缓冲队列中的一帧视频流发送给解码器时,缓冲队列中缓存的帧视频流的个数可能与前次一样,也可能与前次不一样,采取本申请实施例步骤503的方案,使得视频接收端并不是等时间间隔的将各帧视频流发送至解码器,而是以细微的波动起伏的时间间隔将各帧视频流发送至解码器,既保证了发送至解码器的是接收完毕的帧视频流,又保证了解码器对各帧视频流的解码时间间隔不被人眼识别,提高画面流畅性。其中,时间系数可以理解为是将接收关键帧视频流与差别帧视频流之间的间隔时间平均分配到发送各个帧视频流的时间间隔中去的参考时间间隔值。该时间系数可以由用户预先根据人眼能识别的帧率确定,关键帧的数据量大小可以依据视频流的采集设备需要采集的画面而定。例如,在实时视频通话中,一个关键帧的数据量很大,传输速度会很慢,因此,人眼能识别的帧率一般为24帧以上,小于24帧就有可能识别出,24帧的帧间隔时间为42毫秒,则第一发送间隔时间最长不能长于42毫秒;则时间系数值可以根据帧率确定为1毫秒。本申请实施例中,视频接收端确定帧率时,因可以是帧视频流的数量达到一定的个数时确定的,因此,视频接收端发送帧视频流时,则即可以是在缓冲队列中具有预设的帧视频流个数时,视频接收端才开始发送第一帧视频流,并在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。在一种可选的实施方式中,步骤503可以包括以下子步骤:步骤5031,所述视频接收端判断所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数是否大于预设的个数;若是,则转子步骤5032;若否,则转子步骤5033。子步骤5032,所述视频接收端按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间,其中,第一公式为:该第一公式中,t1取整数,t1为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x1为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。实际中,公式中的y可以由用户设置,一般为正常情况下,缓冲队列中缓存的帧视频流的个数。示例地,以帧率为30、时间系数值为3、预设的个数为5为例,即一秒内视频接收端可以接收30张图片,也有能力处理30帧视频流,各帧视频流的间隔时间根据缓冲队列中帧视频流的数量进行变化。在第n次从缓冲队列中发送一帧视频流时,缓冲队列中缓存有7帧视频流,则根据公式一得出当前缓冲队列中每两两帧视频流之间的发送间隔时间为27毫秒,即相隔27毫秒后,第n+1次从缓冲队列中发送下一帧视频流;其中,n为正整数,即n可以是1、2、3等阿拉伯数字。在第n+1次从缓冲队列中发送下一帧视频流时,缓冲队列中若缓存有6帧视频流,则根据公式一得出当前缓冲队列中每两两帧视频流之间的发送间隔时间为30毫秒,即相隔30毫秒后,从缓冲队列中发送下一帧视频流。在第n+2次从缓冲队列中发送下一帧视频流时,缓冲队列中若缓存有5帧视频流,则根据公式一得出当前缓冲队列中每两两帧视频流之间的发送间隔时间为33毫秒,即相隔33毫秒后,从缓冲队列中发送下一帧视频流。子步骤5033,所述视频接收端按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间,其中,第二公式为:,t2取整数。该第二公式中,t2为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x2为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。实际中,公式中的y可以由用户设置,一般为正常情况下,缓冲队列缓存的帧视频流的个数。示例地,以帧率为30、时间系数值为3、预设的个数为5为例,即一秒内视频接收端可以接收30张图片,也有能力处理30帧视频流,各帧视频流的间隔时间根据缓冲队列中帧视频流的数量进行变化。在第n次从缓冲队列中发送下一帧视频流时,缓冲队列中若缓存有4帧视频流,则根据公式二得出当前缓冲队列中每两两帧视频流之间的发送间隔时间为36毫秒,即相隔36毫秒后,从缓冲队列中发送下一帧视频流。在第n+1次从缓冲队列中发送下一帧视频流时,缓冲队列中若缓存有3帧视频流,则根据公式二得出当前缓冲队列中每两两帧视频流之间的发送间隔时间为39毫秒,即相隔39毫秒后,从缓冲队列中发送下一帧视频流。综上,在缓冲队列中的帧视频流个数越多,表示视频接收端接收帧视频流的速度加快,此时,按照第一公式,每相邻两个帧视频流的发送间隔时间缩短;缓冲队列中的帧视频流个数越少,表示视频接收端接收帧视频流的速度变慢,此时,按照第二公式,每相邻两个帧视频流的发送间隔时间延长一个时间系数值或几个时间系数值,以应对接收帧视频流的时间延迟;使送至解码器的帧视频流之间的间隔时间与视频接收端接收每一帧视频流的接收时间保持动态平衡;即使得各帧视频流之间的发送间隔时间都是在帧率对应的平均间隔时间基础上相差n个时间系数值,从而使得关键帧视频流与差别帧视频流之间的间隔时间,平均分配到发送各个帧视频流的时间间隔中去,从而提高了视频播放的流畅性。从上述两个公式也可以看出,帧率确定后,时间系数值越小,则允许帧视频流的个数相差可以越大,即允许接收关键帧视频流的时间越长,从而产生更好的平滑性。同时,本申请实施例中各帧视频流之间的发送间隔时间都是在帧率对应的平均间隔时间基础上上下浮动n个时间系数值,从而使得在单位时间内,接收到的帧视频流个数与解码器解码的帧食品留意个数保持一致,即单位时间内视频发送端的发送数据量和视频接收端送解码器的数据量大致相同,视频能够保持同步。步骤504,所述视频接收端按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流进行解码。即视频接收端在每发送完上一帧视频流时,均间隔确定出的第一发送间隔时间发送下一帧视频流,按照这样的方式,将缓冲队列中的各帧视频流发送至解码器,解码器再对接收到的各帧视频流进行解码后播放。本申请实施例因将接收关键帧视频流的延时时间平均叠加至发送各帧视频流的间隔时间之中,因此,从整体上,使得各个帧视频流之间的发送间隔时间在时间系数值上下波动,而又未达到人眼可以识别的时间间隔范围,从而解决了因关键帧长时间接收造成的视频卡顿的问题。在一种可选的实施方式中,步骤503之前还可以包括以下步骤:步骤s2,所述视频接收端根据所述帧率,确定第二发送间隔时间。在视频接收端确定出帧率后,视频接收端可以确定与帧率对应的帧间隔时间,即确定出帧率后,可以确定出在一秒内发送多少帧,进而得出一秒内发送的各帧的间隔时间。示例地,以帧率为30为例,即一秒内发送30帧,则第二发送间隔时间为33毫秒。步骤s3,所述视频接收端将所述缓冲队列最先接收到的第一帧视频流发送至解码器。实际中,在视频接收端也可以在接收到3帧视频流时,便确定帧率,在确定帧率前或确定帧率后,视频接收端都可以先将缓冲队列中的第一帧视频流先发送至解码器,即视频接收端不用等到帧视频流的数量达到一定数量时再发送帧视频流,这样可以减少解码器的等待时间,相比于在视频接收端接收到一定数量的帧视频流后再发送帧视频流至解码器,视频接收端先将缓冲队列中的第一帧视频流先发送至解码器时,可以降低视频播放时的延迟时间。因第一帧视频流都是关键帧视频流,第二帧视频流及之后的2帧或3帧视频流一般为差别帧视频流,因此,之后的2帧或3帧视频流一般为差别帧视频流接收速度会加快,先发送第一帧视频流后,视频接收端已经确定好了第二发送间隔时间,此时,再按照第二发送间隔发送第二帧视频流。实际中,采取步骤s2及s3可以根据第二发送间隔时间确定出发送第一帧视频流与发送第二帧视频流的间隔时间。基于以上步骤s2及步骤s3,本申请实施例的步骤503具体可以是步骤503’的内容:步骤503’,所述视频接收端间隔所述第二发送间隔时间,将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至所述解码器后,在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前存储的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。即视频接收端在发送完第一帧视频流和第二帧视频流之后,再每次发送一帧视频流时,计算各帧视频流之间的发送间隔时间,并按照该发送间隔时间发送各帧视频流。在本申请实施例的另一种实施方式中,如图7所示,示出了该实施方式中视频流解码方法的步骤流程图,具体包括以下步骤:步骤701,所述视频接收端在每接收完一帧视频流时,获取所述一帧视频流的时间戳信息,并将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列。该步骤701的具体内容可以参考步骤501的描述即可。步骤702,所述视频接收端根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率。该步骤702的具体内容可以参考步骤502的描述即可。步骤703,所述视频接收端根据接收到的第一帧视频流的时间戳信息,确定时间系数值。实际中,视频接收端接收到的第一帧视频流是关键帧视频流,则可以根据第一帧视频流的时间戳信息,确定实际接收完第一帧视频流所花费的时间,根据所花费的时间确定时间系数值。即本实施方式中视频接收端根据接收到的第一帧视频流的时间戳信息确定时间系数值是指:视频接收端根据第一帧视频流的时间戳信息确定接收完第一帧视频流所花费的时间,根据所花费的时间确定时间系数值。具体实现时,在视频接收端接收帧视频流时,由于视频发送端是对每一帧视频进行匀包后发送,即一帧视频会拆分成多个网络包进行发送,每一个网络包都具有帧标识、包序列号及时间戳信息;视频接收端按照包序列号的序列顺序,将具有相同帧标识的多个视频流数据包拼接成一帧视频流,因此,视频终端可以根据拼接完的第一帧视频流中第一个网络包的时间戳信息与最后一个网络包的时间戳信息之差,确定接收第一帧视频流所花费的时间,根据该花费的时间计算时间系数值;一种可选的实时方式中,可以根据接收第一帧视频流所花费的时间与人眼可识别的最低帧视频间隔时间之差确定时间系数值。示例地,以接收第一帧视频流所花费的时间为45毫秒为例,45毫秒已经能被人眼能识别,则后期视频接收端接收到的其他关键帧视频流也会在45毫秒左右,即同样的时间段内,例如100毫秒内,缓冲队列中缓冲的帧视频流个数会明显减少,如果是即使发送帧视频流,则差别帧与关键帧之间的间隔也在45毫秒,视频会发生明显卡顿;如果将该第一帧视频流所花费的45毫秒的时间平均延迟到以后发送各帧视频流的间隔时间之间,则使得各帧视频流被发送至解码器的时间间隔可以平滑接收关键帧视频流带来的时间延迟,不被人眼识别;具体而言,因关键帧与关键帧之间会有若干差别帧,接收差别帧的时间会很短,采取本方式,则可以通过将接收关键帧的时间平均分配到各个差别帧的间隔时间中,相当于延迟了各差别帧的发送间隔时间,这样留给每个关键帧的接收时间就相当充裕,从而可以在时间上抵消关键帧的长接收时间,使得关键帧的发送间隔时间在人眼可识别的范围之外;进而解决视频卡顿的问题。基于此,在以接收第一帧视频流所花费的时间为45毫秒为例的示例中,人眼可识别的帧视频间隔时间最低为42毫秒,则时间系数值可以设定为3毫秒。在一种可选的实施方式中,根据第一公式也可得出,时间系数值越小,允许的缓冲队列中帧视频流的个数相差值可以越大,即允许接收关键帧视频流的时间可以越长,因而也可以通过设置匹配对照表的方式确定时间系数值,即在匹配对照中具有多组时间长度值与时间系数值的一一对应关系。示例地,在第一帧视频流的接收花费时间为45毫秒时,根据匹配对照表,确定出45毫秒对应的时间系数值是2毫秒;在第一帧视频流的接收花费时间为46毫秒时,根据匹配对照表,确定出46毫秒对应的时间系数值是1毫秒。步骤704,所述视频接收端在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。该步骤704的具体内容可以参考步骤503的描述即可。可选地,步骤704之前还可以包括以下步骤:步骤s4,所述视频接收端根据所述帧率,确定第二发送间隔时间。在视频接收端确定出帧率后,视频接收端可以确定与帧率对应的帧间隔时间,即确定出帧率后,可以确定出在一秒内发送多少帧,进而得出一秒内发送的各帧的间隔时间。示例地,以帧率为30为例,即一秒内发送30帧,则第二发送间隔时间为33毫秒。步骤s5,所述视频接收端将所述缓冲队列最先接收到的第一帧视频流发送至解码器。实际中,在缓冲队列中缓冲预设数量的帧视频流时,再将第一帧视频流发送至解码器。示例地,在缓冲队列中缓冲预设数量的帧视频流为5个时,便将最开始接收到的第一帧视频流发送至解码器。基于以上步骤s4及步骤s5,本申请实施例的步骤704具体可以是步骤704’的内容:步骤704’,所述视频接收端间隔所述第二发送间隔时间,将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至所述解码器后,在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前存储的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。即视频接收端在发送完第一帧视频流和第二帧视频流之后的每次帧视频流发送中,才确定第一发送间隔时间。作为本实施方式的一种可选示例,步骤704可以具体包括以下子步骤:子步骤7041,所述视频接收端判断所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数是否大于预设的个数;若是,则转子步骤7042;若否,则转子步骤7043。子步骤7041,则所述视频接收端按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;子步骤7042,则所述视频接收端按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间。上述子步骤7041可以参考步骤5031的描述即可,上述子步骤7042可参考步骤5032的描述即可。步骤705,所述视频接收端按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流进行解码。该步骤705的具体内容可以参考步骤504的描述即可。综上所述,本申请实施例中主要视频流解码应用的视联网环境、发送帧视频流的时间间隔设置方面对现有技术中的视频流解码进行了改进,取得了如下三个方面的有益效果:1,应用在视联网中,视频流是符合视联网协议的视频流,从而提高了视频流的传输速度、接收速度和解析解码效率,从而提高最终播放视频流画面的流畅性。2,本申请实施例中,因关键帧与关键帧之间会有若干差别帧,接收差别帧的时间会很短,在每发送一帧视频流至所述解码器时,都根据帧率、预设的时间系数值及缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的间隔时间,从而使得将接收关键帧的时间平均分配到各个差别帧的间隔时间中,相当于延迟了各差别帧的发送间隔时间,这样留给每个关键帧的接收时间就相当充裕,从而可以在时间上抵消关键帧的长接收时间,使得关键帧的发送间隔时间在人眼可识别的范围之外;进而解决视频卡顿的问题。本申请实施例中发送各帧视频流至解码器时的时间间隔虽然并不均等,但是仍然在人眼可以识别的范围之外,从而避免接收某些关键视频流的时间过长,而引起视频卡顿的问题,提高了视频播放画面的流畅性。3,时间系数值可以由用户预先设置,也可以由视频接收端根据第一帧视频流的接收花费时间设置,从而提高了本申请方法的实用性和灵活性,从而可以更好地对接收关键帧视频流的较长时间进行平均分配,从而达到预期的画面流畅性效果。需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。实施例二参照图8,示出了本申请的一种视频流解码装置实施例2的结构框图,本申请实施例中,所述装置可以应用于视联网中,所述视联网中包括视频接收端,所述视频接收端内配置有解码器;所述装置可以位于所述视频接收端,具体可以包括以下模块:视频流缓冲模块801,用于每接收完一帧视频流时,将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列;时间戳信息获取模块802,用于获取所述一帧视频流的时间戳信息;帧率确定模块803,根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率;第一发送间隔时间确定模块804,用于在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、预设的时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间;帧视频流发送模块805,用于按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流依次进行解码。在一种可选的实施方式中,所述装置还包括:第二发送间隔时间确定模块806,用于根据所述帧率,确定第二发送间隔时间;第一发送模块807,用于将所述缓冲队列最先接收到的第一帧视频流发送至解码器;并用于间隔所述第二发送间隔时间,将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至解码器;所述第一发送间隔时间确定模块用于在所述第一发送模块将所述缓冲队列中的第二帧视频流发送至所述解码器后,在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率及所述缓冲队列中当前存储的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间。在一种可选的实施方式中,所述第一发送间隔时间确定模块包括:第一计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数大于预设的个数时,按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;其中,预设的第一公式为:该第一公式中,t1取整数,t1为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x1为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。第二计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数小于或等于预设的个数时,按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间;其中,预设的第二公式为:t2取整数;该第二公式中,t2为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x2为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。在另外一种实施方式中,参照图9所示,示出了另一种视频流解码装置,所述装置应用于视联网,所述视联网中包括视频接收端,所述装置可以位于所述视频接收端,具体可以包括以下模块:视频流缓冲模块901,用于每接收完一帧视频流时,将接收完的所述一帧视频流发送至缓冲队列;时间戳信息获取模块902,用于获取所述一帧视频流的时间戳信息;帧率确定模块903,根据相邻两帧视频流各自的时间戳信息,确定帧率;时间系数值确定模块904,用于根据接收到的第一帧视频流的时间戳信息,确定时间系数值;第一发送间隔时间确定模块905,用于在每发送一帧视频流至所述解码器时,根据所述帧率、所述时间系数值及所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数,确定发送下一帧视频流的第一发送间隔时间;帧视频流发送模块906,用于按照所述第一发送间隔时间,将所述缓冲队列中缓存的各帧视频流依次发送至所述解码器;所述解码器用于对所述各帧视频流依次进行解码。在一种可选的实施方式中,所述第一发送间隔时间确定模块包括:第一计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数大于预设的个数时,按照预设的第一公式确定所述第一发送间隔时间;其中,预设的第一公式为:该第一公式中,t1取整数,t1为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x1为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。第二计算子模块,用于在所述缓冲队列中当前缓存的帧视频流的个数小于或等于预设的个数时,按照预设的第二公式确定所述第一发送间隔时间;其中,预设的第二公式为:t2取整数;该第二公式中,t2为第一发送间隔时间,n为帧率,m为时间系数值,x2为当前缓存的帧视频流个数,y为预设的个数。在本申请实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如实施例1所述的方法中步骤501至步骤504的内容,以及步骤701至步骤705的内容。在本申请实施例中,还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行时实现实施例1所述的方法中步骤501至步骤504的内容,以及步骤701至步骤705的内容。对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。以上对本申请所提供的一种视频流解码方法和相应的一种视频流解码装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。当前第1页12
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