军棋棋子射频识别系统的制作方法

文档序号:12145656阅读:708来源:国知局

本法发明涉及一种棋盘游戏,具体的说是一种军棋棋子射频识别系统。



背景技术:

传统的军棋游戏,适合两个人下,有种玩法是下暗器,但必须有第三者当裁判,少了裁判,游戏不好进行。



技术实现要素:

本发明克服了现有技术中的缺点和不足,提供了一种军棋棋子射频识别系统。

本发明的技术方案是:军棋棋子射频识别系统,射频识别即RFID 技术,最基本的RFID系统由三部分组成:标签:由耦合元件及芯片组成,每个标签具有唯一的电子编码,附着在物体上标识目标对象;阅读器:读取标签信息的设备,读取距离控制在l0cm以内;天线:在标签和读取器间传递射频信号;所述标签的种类和一副军棋棋子的种类相对应,每枚军棋棋子之中内嵌有一个所述标签,相同的棋子具有相同的标签,不同的棋子具有不同的标签;有一个处理单元,对所述阅读器读取的两次标签信息暂存,并进行比较判定,从而得出判定信息,并把判定信息输出,处理单元进入初始化状态;设所述军棋棋子为红蓝两方,其比较判定过程如下:

如果所述两个标签信息代表的棋子一个为蓝方,一个为红方,则进入大小判定程序;

标签代表的棋子从大到小的排列顺序为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、如果所述两个标签信息代表的棋子大小相同,得出的判定信息为:红蓝对掉;如果所述两个标签信息代表的棋子红大于蓝,得出的判定信息为:红吃蓝;如果所述两个标签信息代表的棋子蓝大于红,得出的判定信息为:蓝吃红;如果所述两个标签信息代表的棋子其中有一个代表炸弹或者地雷,得出的判定信息为:红蓝对掉;如果所述两个标签信息代表的棋子其中有一个代表红军旗,得出的判定信息为:蓝方胜;如果所述两个标签信息代表的棋子其中有一个代表蓝军旗,得出的判定信息为:红方胜。

本发明可以是,所述阅读器读取的两枚棋子的两个标签信息,其读取有先后顺序,如果先读取的标签信息代表的棋子为地雷或者军旗,则给出信息:不可主动。

本发明可是.如果所述两个标签信息同为红方或者同为蓝方,则得出的判定信息为:同属一方,不可作战。

本发明可以是,所述判定信息输出,靠的是扬声器输出相应的语音信息。

本发明的有益效果是:在军棋游戏中下暗棋的过程中,两棋子需要比较大小时,用本发明提供的设备完全可以代替裁判,这样,没有裁判时,两个人的游戏可以照常进行。

附图说明

图1是军棋棋子结构示意图。

图中:l是塑料小盒盒身;2是盒盖。

具体实施方式

本发明是采用射频识别技术对下军棋暗棋提供智能化识别及裁判,下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步描述。

为了适应下棋这一具体,本发明采用的射频识别系统的特点是:因为要考虑只对拿来的两枚棋子进行识别,其他棋子不在识别区域只能,所以本射频识别系统的识别距离不能太大,控制在l0cm之内,以lcm为宜,阅读器内有电池,用时正面朝上平房放到桌上,识别角度为上方。

在棋子方面,图l是军棋棋子结构示意图,棋子本身是塑料小盒,如图l所示,l是塑料小盒盒身,2是盒盖,盒盖外标有棋子种类如“工兵”,盒盖内嵌有电子标签,电子标签中要求厂家一次性写入相应棋子的标识代码,以供阅读器读取,读取时,把棋子字面朝下放到阅读器读写区即可。

在处理单元方面,针对军棋的棋子种类和游戏规则设计相应的电脑程序,存放到阅读器里面,对棋子进行判定和比较,并把判定信息用扬声器输出,输出为人的阅读声音,电脑程序设计要点参照本文的发明内容部分。

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