互动游戏一体系统的制作方法

文档序号:14197040阅读:来源:国知局
互动游戏一体系统的制作方法

技术特征:

1.互动游戏一体系统,包括硬件系统(100)和软件系统(200),其特征在于:硬件系统(100)包括主机(101)、头戴式VR显示器(102)、手持体感手柄(103),头戴式VR显示器(102)通过HDMI线、电源线和USB数据线与主机(101)相连;主机(101)通过HDMI线外接有供观众观看的裸眼3D显示器(300),裸眼3D显示器(300)包括LCD显示屏(301);LCD显示屏(301)的前表面覆盖有3D柱状光栅膜(303),LCD显示屏(301)和3D柱状光栅膜(303)的周边通过设置包边膜(302)贴合固定;头戴式VR显示器(102)的图像信息通过主机(101)显示在裸眼3D显示器(300)上。

2.根据权利要求1所述的互动游戏一体系统,其特征在于:还包括两个空间定位器(106),头戴式VR显示器(102)上设置有光敏传感器,空间定位器(106)上设置有激光传感器,空间定位器(106)通过激光传感器与光敏传感器的信号连通实现头戴式VR显示器(102)的定位;空间定位器(106)的广角为110°~120°。

3.根据权利要求1所述的互动游戏一体系统,其特征在于:软件系统(200)包括主机(101)的操作系统(201)和基于操作系统(201)的VR游戏平台(202);操作系统(201)为windows10操作系统(201)。

4.根据权利要求3所述的互动游戏一体系统,其特征在于VR游戏平台(202)为Steam游戏平台的Steam VR游戏平台(202)。

5.根据权利要求2所述的互动游戏一体系统,其特征在于:还包括用于固定空间定位器(106)的支架(400),支架(400)包括支撑杆(401),支撑杆(401)的上端设置有可转动的接头(420),支撑杆(401)的下部设置有支撑腿(430);接头(420)包括转动套(421)和套在转动套(421)内部的固定柱(422),支撑杆(401)上设置有盛放壳(423);转动套(421)套在盛放壳(423)内,转动套(421)的底部设置有弹簧(424),弹簧(424)的一端抵触在盛放壳(423)的底部,另一端抵触在转动套(421)的底部,转动套(421)内侧面沿圆周方向设置有齿槽(425),固定柱(422)的外侧面沿圆周方向设置有与齿槽(425)相配合的齿条(426);转动套(421)通过弹簧(424)使齿槽(425)和齿条(426)相互配合;转动套(421)的外端面设置有固定空间定位器(106)的安装柱(440),转动套(421)的底部固定有拉杆(427),拉杆(427)穿过弹簧(424)和盛放壳(423)伸出在盛放壳(423)的外部。

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