游戏机、控制游戏机中使用的计算机的控制方法及计算机程序的制作方法

文档序号:8302639阅读:284来源:国知局
游戏机、控制游戏机中使用的计算机的控制方法及计算机程序的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种使用实体抽奖机构提供预定特权的游戏机等。
【背景技术】
[0002]有通过使用实体抽奖媒介的运动抽奖选择至少一个选择的实体抽奖机构。已知使用这种实体抽奖机构提供预定特权的游戏机(例如,参见专利文献I)。有作为本发明另一相关技术的专利文献2。专利文献1:日本专利N0.4331173和专利文献2:日本专利N0.4704455。

【发明内容】

[0003]技术问题
[0004]用于专利文献I中公开的游戏机中的实体抽奖机构使用实体抽奖媒介的运动以抽出抽奖的选择。因此,抽奖结果可能会受物理现象诸如摆动、摇荡或者撞击的影响。这种物理现象通过错误行为产生。换句话说,实体抽奖机构可能会受使用该物理现象的错误行为的影响。此外,甚至在实体抽奖机构中发生不恰当操作(故障)时可能会影响抽奖结果。在这些情况下,难以保证适当的抽奖结果。此外,专利文献2中公开的操作状态管理系统基于获得的操作状态管理游戏机的状态。然而,专利文献2中公开的系统当在实体抽奖机构上产生错误行为等时也不能保证适当的抽奖结果。
[0005]在这点上,本发明的目的在于提供一种能够保证抽奖结果适当性的游戏机、控制游戏机中使用的计算机的控制方法和计算机程序。
[0006]解决问题的方案
[0007]为了解决上述问题,根据本发明的游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,该游戏机包括:提供停止装置,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果提供预定特权;选择抽奖装置,其在提供停止装置停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供装置,其基于选择抽奖装置的抽奖结果提供与由选择抽奖装置选择的第二选择相关联的预定特权。
[0008]根据本发明,当满足预定停止条件时,提供特权的方法将从使用实体抽奖机构提供特权转换成使用电子抽奖的抽奖结果提供特权。电子抽奖的抽奖结果不受使用实体抽奖机构的物理现象的错误行为或者故障的影响。因此,能够保证抽奖结果的适当性。
[0009]而且,为了解决上述问题,根据本发明的控制计算机的控制方法是控制包括在游戏机中的计算机的控制方法,该游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,其中控制计算机的控制方法包括以下步骤:提供停止步骤,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果的预定特权的提供;选择抽奖步骤,其在提供停止步骤中停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个都与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供步骤,其基于选择抽奖步骤的抽奖结果提供与在选择抽奖步骤所选择的第二选择相关联的预定特权。
[0010]而且,为了解决上述问题,根据本发明的游戏机的计算机程序是用于触发计算机的游戏机的计算机程序,该计算机包括在游戏机中,该游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,以用作:提供停止装置,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果的预定特权的提供;选择抽奖装置,其在提供停止装置停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个都与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供装置,其基于选择抽奖装置的抽奖结果提供与由选择抽奖装置选择的第二选择相关联的预定特权。
【附图说明】
[0011]图1是根据本发明的实施例的游戏机的外观图。
[0012]图2是描述游戏机的控制系统的示意性配置的功能框图。
[0013]图3是用于描述故障-安全模式实例的解释图。
[0014]图4是用于描述视频抽奖画面的第一显示目的地的解释图。
[0015]图5是用于描述视频抽奖画面的第二显示目的地的解释图。
[0016]图6是示例抽奖过程例行程序的流程的实例的视图。
[0017]图7是示例图6的随后流程的实例的视图。
[0018]图8是示例故障-安全过程例行程序的流程的实例的视图。
[0019]图9是示例视频抽奖画面的第一改进实施例的视图。
[0020]图10是示例视频抽奖画面的第二改进实施例的视图。
【具体实施方式】
[0021]在下文中,将参考附图描述根据本发明的实施例的游戏机。图1是根据本发明的实施例的游戏机的外观图。如图1所示,游戏机I包括三个站台单元2和一个中心单元3。三个站台单元2围绕着中心单元3布置。另外,虽然如图1所示安装了三个站台单元2,但是站台单元2的数量可以为适当数量。例如,站台单元2的数量可以是一个(I)。
[0022]例如,站台单元2提供了换取消费游戏币作为游戏值的投币游戏。投币游戏指的是公知的游戏,其中根据抽奖结果显示符号的改变,且当改变的显示符号的组合形成预定的获胜排列时给予预定特权。站台单元2包括外壳5。将作为站台显示装置的站台监视器6提供在外壳5的前表面上。执行投币游戏的游戏画面GS显示在站台监视器6上。例如,使用液晶显示(LCD)装置作为站台监视器6。控制面板7提供在站台监视器6的下方。控制面板7包括游戏币投币口 8和操作装置9。例如,操作装置9包括诸如按钮开关的操作元件,用于执行各种操作,诸如下注操作。游戏币支付口 10提供在控制面板7的下方。
[0023]同时,当满足预定的游戏条件时,中心单元3经由站台单元2提供所谓的轮盘游戏(一个抽奖机会)。该轮盘游戏指的是公知的游戏,其中使用圆形的轮盘转轮和沿轮盘转轮的外周旋转的球执行抽奖。通常,轮盘转轮包括用于容纳球的口袋,且沿轮盘转轮的外周提供这些口袋。并且,根据球已进入的那个口袋而给予特权。例如,使用当特定符号形成投币游戏中的获胜排列时满足需要的条件作为预定的游戏条件。然而,预定的游戏条件不限于此。例如,可以使用有关投币游戏的各种条件,诸如当形成预定次数以上的获胜排列时满足的条件,或者当形成特定的获胜排列时满足的条件,作为预定的游戏条件。可选地,当通过站台单元2执行不同于投币游戏的游戏时,可以使用有关该游戏的各种条件作为预定的游戏条件。
[0024]中心单元3包括作为中心显示装置的中心监视器11和作为实物抽奖机构的轮盘游戏单元RG。轮盘游戏单元RG包括轮盘环12、送球机构13和球导向槽14。布置该轮盘环12使得向下安置轮盘环12的前表面(布置站台单元2的一侧),向上安置其对面的后表面,并使轮盘环12倾斜。另外,将轮盘环12布置在中心监视器11的下方使得由中心监视器11隐藏轮盘环12的后表面,即倾斜的上面部分。通过如图2所示的环驱动机构15以预定速度在预定方向上旋转驱动轮盘环12。围绕该轮盘环12提供作为首选的口袋16。每个口袋16都与预定的特权相关联。
[0025]送球机构13是用于向球导向槽14输送作为实物抽奖媒介的球B的机构。换句话说,该球B通过送球机构13输送到球导向槽14。形成球导向槽14以使其沿着轮盘环12的外周延伸。限制球B活动的保护罩14g提供在球导向槽14的外周侧,即轮盘环12的对面。保护罩Hg限制了球B的活动以防止球B偏离球导向槽14。也就是,形成球导向槽14以限制由送球机构13输送的球B的运动范围为某一范围,以便能将球B引导至轮盘环12的口袋16。在每个口袋16中提供如图2所示的球检测传感器17,以便能够检测球B已进入的口袋 16。
[0026]同时,中心监视器11包括三个监视器111、I Im和I Ir。使用这三个监视器IllUlm和Ilr以用作一个中心监视器。在没必要分离它们时这些监视器IllUlm和Ilr表现为中心监视器11。中心监视器11显示了弥补轮盘环12的隐藏部分的图像。具体地,如图1所示,中心监视器11显示对应于轮盘环12的隐藏部分的图像,以使该图像与轮盘环12有连贯性。随着轮盘环12的旋转,显示在中心监视器11上的对应于轮盘环12的图像旋转以虚拟地显示轮盘环12的旋转。类似地,当轮盘环12停止时,显示在中心监视器11上的对应于轮盘环12的图像也会停止。通过模拟轮盘环12的操作,即轮盘环12的旋转和停止,实现该图像的显示。
[0027]当轮盘游戏开始时,轮盘环12开始旋转。而且,通过送球机构13将球B传送到球导向槽14。输送的球B沿球导向槽14运动。由于轮盘环12倾斜使得向下安置前表面,所以相似地也使球导向槽14倾斜。因此,输送的球B沿着球导向槽14向送球机构13的相对侧运动,但是在该斜坡的中间球B会改变它的运动方向并移动返回到送球机构的一侧。在重复几次这种运动之后,球B的运动范围集中在球导向槽14的最低位置处,即轮盘环12的最低位置处。之后,球B会在适当的时间进入到轮盘环12的任一口袋16中(主要是,
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