一种游戏用识别标志及使用游戏用识别标志的道具的制作方法

文档序号:2573981阅读:240来源:国知局
专利名称:一种游戏用识别标志及使用游戏用识别标志的道具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种标志,更具体地说,涉及一种游戏用识别标志及使用该游戏
用识别标志的道具。
背景技术
在虚拟体育娱乐系统中,往往需要使用识别标志。在人体的某些部位或体育器材 上固定一个或多个识别标志,多为具有较强反光性能的标志,从而与基于反射光的目标识 别装置相结合,识别使用者的动作状态。 然而,目前游戏用识别标志往往以螺丝、卡扣、胶水甚至绳子的方式固定在衣物或 者道具上,其安装或拆卸不方便,甚至不能拆卸,用户使用时非常不方便。而如果在有需要 的地方都安装该游戏用识别标志,则成本较高。 因此,开发出灵活的连接方式是目前游戏用识别标志需要解决的问题之一。
实用新型内容本实用新型要解决的技术问题在于,针对现有游戏用识别标志的上述不方便安装 或拆卸的缺陷,提供一种灵活连接的游戏用识别标志以及一种使用游戏用识别标志的道 具。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是构造一种游戏用识别标志,包 括位于正面的反光标志本体,以及位于背面的与所述反光标志本体贴合的第一魔术贴。 在本实用新型所述的游戏用识别标志中,所述反光标志本体和所述第一魔术贴之 间设置有将所述反光标志本体和所述第一魔术贴贴合的第一背胶层。 在本实用新型所述的游戏用识别标志中,所述反光标志本体与第一魔术贴形状相 同。 在本实用新型所述的游戏用识别标志中,所述反光标志本体与第一魔术贴为圆 形。 在本实用新型所述的游戏用识别标志中,所述反光标志本体为反光半球。 本实用新型还提供了一种使用上述游戏用识别标志的道具,进一步包括表面固定
有第二魔术贴的道具本体,所述游戏用识别标志通过背面的第一魔术贴与所述第二魔术贴
可拆卸式地连接在所述道具本体上。 在本实用新型所述的道具中,所述道具本体与第二魔术贴之间设置有将所述道具 本体与第二魔术贴贴合的第二背胶层。 在本实用新型所述的道具中,所述道具本体为帽子、网球拍、乒乓球拍或衣服。 实施本实用新型的游戏用识别标志,能将其方便的贴附在物体或道具上,相对于 传统的采用螺丝、卡扣、胶水等方式,更加方便安装或拆卸,具有更高的使用灵活性。实施本 实用新型提供的使用游戏用识别标志的道具,可根据需要拆卸该游戏用识别标志,将其安 装在道具的不同部位,有效地减少了所需游戏用识别标志的数量,节约了使用成本;同时还可配合其它游戏装置使用,用于对特定目标的识别。
下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,附图中 图1是本实用新型游戏用识别标志实施例的结构示意图; 图2是本实用新型使用游戏用识别标志的道具的第一实施例的结构示意图; 图3a-b是本实用新型使用游戏用识别标志的道具第二实施例的安装过程示意图。
具体实施方式如图1所示,本实用新型所提供的游戏用识别标志10实施例的结构,包括反光标 志本体11,以及第一魔术贴12 ;反光标志本体11位于反光半球10的正面,在使用时朝向外 部,从而实现其反射光线的功能。 所述反光标志本体11和所述第一魔术贴12之间设置有第一背胶层13。所述第一 背胶层13将所述反光标志本体11和所述第一魔术贴12贴合。所述第一背胶层13可设置 在所述反光标志本体11背面,和/或设置在所述第一魔术贴12背面。 在一实施例中,所述反光标志本体11为反光半球。第一背胶层13分为第三背胶 层131和第四背胶层132。则所述反光标志本体11包括位于正面的反光半球层111,以及 位于背面的第三背胶层131。所述第一魔术贴12包括位于正面第四背胶层132,以及位于 背面的第一魔术贴层121。第一魔术贴12的第四背胶层132与反光标志本体11的第三背 胶层131相贴合,从而将第一魔术贴12贴附在反光标志本体11的背面。而第一魔术贴层 121则朝向外部,用于将反光半球可拆卸式地连接在道具或物体上。 值得一提的是,本实用新型的游戏用识别标志的形状可根据需要设计。游戏用识 别标志10的两个部分反光标志本体11和第一魔术贴12形状相同,以便于相互贴合。在本 实施例中,为了使用方便,反光标志本体11和第一魔术贴12的形状皆为圆形。应该理解的 是,本实用新型虽然提供了游戏用识别标志为圆形的实施例,但是本实用新型并不限制游 戏用识别标志的形状,可根据需要采用方形,三角形或立体图案等。 如图2所示,为本实用新型使用上述游戏用识别标志的道具第一实施例的结构示 意图。在道具本体20的表面,固定第二魔术贴21,然后将上述游戏用识别标志IO,通过其 背面的第一魔术贴12与第二魔术贴21可拆卸式地连接在所述道具本体20上,形成一种贴 有游戏用识别标志的道具。由于魔术贴的特性,可以方便的将游戏用识别标志安装在道具 本体20上,同时也能方便地从道具本体20上拆卸下来。 在此,所述道具本体20与第二魔术贴21之间设置有第二背胶层22,将所述道具本 体20与第二魔术贴21。所述第二背胶层可设置在所述道具本体20表面,和/或设置在所 述第二魔术贴21背面。 在本实施例中,道具本体20表面安装了一个游戏用识别标志,但是应该理解的是 本实用新型并不限定道具上游戏用识别标志的数量,可根据需要在道具的不同位置安装多 个形状相同或不同的游戏用识别标志。 如图3a-b所示,为本实用新型使用上述游戏用识别标志的道具的第二实施例的安装过程示意图。在本实施例中,根据需要选择了两处位置(如图中所示位置A和位置B), 从而选择性地安装游戏用识别标志。将第二魔术贴21A与道具本体20之间的第四背胶层 22A分为第五背胶层221A和第六背胶层222A,分别设置在所述第二魔术贴21A背面和所述 道具本体20表面位置A处。将第二魔术贴21B与道具本体20之间的第四背胶层22B分为 第五背胶层221B和第六背胶层222B,分别设置在所述第二魔术贴21B背面和所述道具本体 20表面位置B处。 图3a为在道具本体20上固定第二魔术贴21A和21B的过程。首先,在道具20的 位置A和位置B上分别贴上第六背胶层222A和222B ;然后分别在第六背胶层222A和222B 上贴上第二魔术贴21A和21B ;其中,第二魔术贴21A包括位于正面的第二魔术贴层211A, 以及位于背面的第五背胶层221A ;而第二魔术贴21B同样包括位于正面的第二魔术贴层 211B,以及位于背面的第五背胶层221B ;第五背胶层221A与第六背胶层222A贴合,从而将 第二魔术贴21A固定到位置A上;第五背胶层221B与第六背胶层222B贴合,从而将第二魔 术贴21B固定到位置B上。 图3b为将游戏用识别标志10连接到在位置A和B贴有第二魔术贴21A和21B的 道具上的过程。将游戏用识别标志10背面的第一魔术贴12与所述道具本体20上固定的 第二魔术贴21A或者第二魔术贴21B相贴合,由于魔术贴的特性,可以方便的将游戏用识别 标志10安装在道具本体20的位置A上;而如果需要安装在位置B上时,也能方便地将游戏 用识别标志10上的第一魔术贴12和道具本体20上位置A固定的第二魔术贴21A分离开 来,从而将其从道具本体20的位置A上拆卸下来,再将游戏用识别标志10上的第一魔术贴 12和道具本体20上位置B固定的第二魔术贴21B相贴合,从而将其连接在位置B上。值 得一提的是,在本实施例中,使用了一个游戏用识别标志,同时也可使用两个游戏用识别标 志,根据需要分别连接在位置A和位置B上。 本实用新型所采用的道具本体20为帽子、网球拍、乒乓球拍或衣服等。本实用新 型用魔术贴的方式将游戏用识别标志粘贴在不同的地方。本实用新型提供的游戏用识别标 志和使用游戏用识别标志的道具,使用简单方便。如健身游戏产品需要将反光半球作为一 个识别的目标,即游戏用识别标志,而不同的动作需识别的部位不同,所以反光半球不能只 固定在某一固定位置,用户在使用时可根据识别动作的需要,方便地改变反光半球的位置; 如先在需要固定反光半球的位置(如网球拍、乒乓球拍、帽子、衣服等)固定好魔术贴,然后 将固定有魔术贴的反光半球与之相连接。当需要玩乒乓球游戏时,可将带有魔术贴的反光 半球贴在帽子和乒乓球拍上,当需要玩网球游戏时,则可将带用魔术贴的反光半球贴在帽 子和网球拍上。 本实用新型与传统方式相比,采用市场常用材料魔术贴,成本低,装拆方便,加工 方式简单。用户可以轻易将游戏用识别标志固定在需要的位置,不需使用任何工具。产品 表面光滑,不会对用户造成安全方面的隐患。 虽然本实用新型已参照当前的实施方式进行了描述,但本技术领域的普通技术人 员应当认识到,上述实施方式仅用来说明本实用新型,并非用来限定本实用新型的保护范 围,任何在本实用新型的精神和原则范围之内,所做的任何修饰、等效替换、改进,均应包含 在本实用新型的权利保护范围之内。
权利要求一种游戏用识别标志(10),其特征在于,包括位于正面的反光标志本体(11),以及位于背面的与所述反光标志本体(11)贴合的第一魔术贴(12)。
2. 根据权利要求1所述的游戏用识别标志(IO),其特征在于,所述反光标志本体(11) 和所述第一魔术贴(12)之间设置有将所述反光标志本体(11)和所述第一魔术贴(12)贴 合的第一背胶层(13)。
3. 根据权利要求1所述的游戏用识别标志(IO),其特征在于,所述反光标志本体(11) 与第一魔术贴(12)形状相同。
4. 根据权利要求3所述的游戏用识别标志(IO),其特征在于,所述反光标志本体(11) 与第一魔术贴(12)为圆形。
5. 根据权利要求1所述的游戏用识别标志(IO),其特征在于,所述反光标志本体(11) 为反光半球。
6. —种使用权利要求1所述游戏用识别标志的道具,其特征在于,进一步包括表面固 定有第二魔术贴(21)的道具本体(20),所述游戏用识别标志(10)通过背面的第一魔术贴 (12)与所述第二魔术贴(21)可拆卸式地连接在所述道具本体(20)上。
7. 根据权利要求6所述的道具,其特征在于,所述道具本体(20)与第二魔术贴(21)之 间设置有将所述道具本体(20)与第二魔术贴(21)贴合的第二背胶层(22)。
8. 根据权利要求6所述的道具,其特征在于,所述道具本体(20)为帽子、网球拍、乒乓 球拍或衣服。
专利摘要本实用新型涉及一种游戏用识别标志(10),包括位于正面的反光标志本体(11),以及位于背面的与所述反光标志本体(11)贴合的第一魔术贴(12)。本实用新型还提供了一种使用上述游戏用识别标志的道具,进一步包括表面固定有第二魔术贴(21)的道具本体(20),所述游戏用识别标志(10)通过背面的第一魔术贴(12)与所述第二魔术贴(21)可拆卸式地连接在所述道具本体(20)上。本实用新型与传统方式相比,采用市场常用材料魔术贴,成本低,装拆方便,加工方式简单;用户可轻易将游戏用识别标志固定在需要的位置,不需使用任何其它工具。
文档编号G09F13/16GK201438355SQ20092013466
公开日2010年4月14日 申请日期2009年8月10日 优先权日2009年8月10日
发明者周琨, 师丹玮, 杨胜强 申请人:深圳泰山在线科技有限公司
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