使用虚拟现实设备进行的飞行训练方法与流程

文档序号:12065207阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种使用虚拟现实设备进行的飞行训练方法,其特征在于,其包括下列步骤:

步骤一,使用全景相机进行拍摄,获取在任意观察点能够提供水平方向上360度、垂直方向上180度自由浏览的全景视图,然后在软件平台中将获取的全景视图还原为全视角的画面内容;

步骤二,在Unity三维引擎中搭建战场环境,将全景相机拍摄的全景图像纹理素材导入到虚拟环境中,并以贴图形式附着在环境模型表面,建立虚拟的全景飞行环境;

步骤三,使用三维建模软件根据需要构建所需的座舱,仪表,控制器模型,然后将这些模型导入到三维引擎中,使模型与全景环境进行融合并进行手部交互接口的匹配,读取模型交互状态并随模型实时改变全景环境状态。

步骤四,使用VR手柄作为输入设备,通过VR手柄上的传感器和外部摄像头捕捉手部的动作,实现对手部动作的信号输入;

步骤五,架设虚拟双目摄像机,在Unity三维引擎中创建两个摄像机,两个摄像机之间的距离近似于人类双眼的间距,通过立体视觉原理,模拟出真实的3D立体影像;

步骤六,在Unity三维引擎中使用双目立体摄像机渲染输出VR图像,输出的VR图像导入计算机平台或高性能手机平台,计算机平台或高性能手机平台模拟飞行状态,通过VR头戴式显示器进行观看。

2.如权利要求1所述的使用虚拟现实设备进行的飞行训练方法,其特征在于,所述步骤三中的三维建模软件为3DsMax、Maya、AutoCAD其中任意一种。

3.如权利要求1所述的使用虚拟现实设备进行的飞行训练方法,其特征在于,所述步骤四中的VR手柄通过按钮方式进行人机交互,并通过震动马达的方式实现反馈。

4.如权利要求1所述的使用虚拟现实设备进行的飞行训练方法,其特征在于,所述步骤五中的虚拟双目摄像机通过调节两个摄像机之间的距离增加立体感。

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