无挡触控的手持式电子装置及控制器的制造方法_3

文档序号:9523865阅读:来源:国知局
户的握持习惯,并透过控制器13预先对用户在操作设定界面所触发的一触发事件进行处理,将其定义是激活判断条件后并储存在内存15内。触发事件可包括触发数量、触发数量分布、触发数量形貌、触发时间、触发位置、或触发频率。若以触发数量分布、触发数量形貌或触发位置的触发事件为例,当用户握持手持式电子装置1时,感测单元132将接收到由于用户的握持而产生的触发信号,接着,处理单元13可对此触发信号进行计算,例如计算被触发的侦测点位置,并将位置相邻且触发数量大于一预定值的范围定义是触发区域113。以图5为例,触控外盖11的一侧壁具有一个触发区域113a、另一侧壁具有两个触发区域113b、触控外盖11相对于面板12的另一面具有一个触发区域113c。本实施例的“触发数量分布”及“触发位置”是指各个触发区域的分布数量及位置,而“触发数量形貌”则是各个触发区域113的形状,也就是触发区域113a、113b、113c的形状。另外,触发频率可以是某些位置的点击频率,触发时间则可指用户各抓握位置超过一定时间,或者指是用户的作息习惯等。
[0065]承上,当用户在操作设定界面设定且在内存15储存激活判断条件后,处理单元133可将另一触发事件与激活判断条件进行比对。若另一触发事件发生,控制器13的感测单元132将接收关于另一触发事件的另一触发信号,同样经处理单元133对此另一触发信号进行计算以产生一计算结果,并将计算结果与内存15中的激活判断条件进行比对。
[0066]若触发事件符合激活判断条件时,则允许感测单元132接收来自触控感测结构112的至少一输入动作,此输入动作是由用户接触触控外盖11所产生。而处理单元133将依据此输入动作而输出一操作信号给中央处理器14,接着,中央处理器14会依据此操作信号对手持式电子装置1执行一操作。在本实施例中,中央处理器14可以是手持式电子装置1的中央处理单元(central processing unit ;CPU)。换句话说,在本实施例中,必须在触发数量、触发数量分布、触发数量形貌、触发时间、触发位置、或触发频率符合激活判断条件的前提下,中央处理器14才可执行针对手持式电子装置1的操作,关于“操作”的详细内容,将在后段进行叙述。承上,因此当有其它用户握持且想要操作手持式电子装置1时,则会因触发数量、触发数量分布、触发数量形貌、触发时间、触发位置、或触发频率等触发事件与原用户所预先设定的激活判断条件不相同,而无法操作手持式电子装置1,如此可提高手持式电子装置1的安全性。
[0067]图6A及图6B是图1所示的触控外盖的侦测点被触发的另一示意图,请先参考图6A,在此要说明的是,若处理单元133(如图2)的计算结果是触发数量形貌呈多个面接触,处理单元133 (如图2)将直接判定此触发事件是不符合激活判断条件,在此,多个是指两个及两个以上。在本实施例中,“面接触”是指用户接触到触控外盖11上的单一触发区域的直径或自一接触边缘至另一接触边缘的最长距离是7毫米(mm)以上。以图6A为例,由于触发区域133d、133e、113f并非是正圆,因此当触发区域133d、133e、113f或更多触发区域的一接触边缘至另一接触边缘的最长距离dl、d2、d3大于7毫米时,将直接判定此触发事件不符合激活判断条件,上述内容是基于假设用户并非在对手持式电子装置1进行触控操作,而只是单纯的握持住手持式电子装置1时,容易产生多个为面接触的触发数量形貌,因此处理单元133 (如图2)将直接判定此触发事件不符合激活判断条件。接着请参考图6B,若触发事件的触发数量形貌呈单一个面接触,且位在手持式电子装置1的上半部时,处理单元133(如图2)同样会将此触发事件判定是不符合激活判断条件,此内容是基于假设用户正常握持手持式电子装置1并利用手指在触控外盖11进行触控操作时,用户的手掌可能在手持式电子装置1的下半部形成面接触的触发区域,而不会在上半部形成面接触的触发区域,且在上半部进行触控操作的手指与触控外盖11的接触所产生的触发区域,其直径或自一接触边缘至另一接触边缘的最长距离通常不会大于7毫米,因此当手持式电子装置1的上半部产生如图6B所示的触发区域113g,其一接触边缘至另一接触边缘的最长距离d4大于7毫米时,用户非常有可能不是在进行触控操作,而可能是在进行例如擦拭外盖的动作或是单纯抓握着手持式电子装置1。在此,上半部或下半部可以是以外盖的中心或触控感测结构的中心为基准,并以用户操作手持式电子装置1时的情况而论,高于中心之上的部分是上半部,低于中心之下的部分是下半部。
[0068]请再参考图2,本实施例的内存15,其可设置在触控外盖11与面板12之间。内存15可例如但不限于是只读存储器(Read-on 1 y Memory ; ROM)、随机存取内存(RandomAccess Memory ;RAM)、快闪(Flash)内存、可程序化逻辑门阵列(Field-Programmable GateArray ;FPGA)、或其它各种形式的内存。内存15内部可储存有操作系统、应用程序、数据处理程序、各种文件电子数据或其它各种程序。其中,操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,应用程序可以是文字编辑程序或是电子邮件程序等,而数据处理程序可指用在检测前述电子数据的数据结构并产生对应的连接指令的程序。在一些实施例中,当前述的触发事件符合激活判断条件时,中央处理器14将提取内存15中预存的程序,并执行该程序的内容。
[0069]在本实施例中,控制器13可设置在一电路板,且此电路板可设置在触控外盖11与面板12之间。在其它实施例中,控制器13也可与中央处理器14共同整合在同一电路板上,以形成单一芯片的控制处理中心。当然,内存15同样也可与控制器13及中央处理器14共同整合在同一电路板上。另外,触控外盖11与面板12之间还可包括一电池,电池可作为提供手持式电子装置1的电力来源。
[0070]以下将针对“操作”部分继续说明,事实上,若触发事件符合激活判断条件时,处理单元133将依据用户的输入动作而输出一操作信号给中央处理器14,图7A到图7D是用户在手持式电子装置的输入动作示意图,在实际应用方面,用户的输入动作可包括利用手指F1、F2在触控外盖11上进行点击(如图7A)、或利用手指F1向一特定方向D1滑动(如图7B)、或利用手指F1、F2反向滑动(如图7C)、或利用手指F1、F2相向滑动(如图7D)等。
[0071]承上,中央处理器14将会依据操作信号对手持式电子装置1执行一操作。在此,操作可包括对手持式电子装置1进行多点触控控制、音量控制、拍照录像控制、解锁控制、开关机控制、来电接通切断控制、应用程序开启关闭控制、或显示画面内容控制等。其中,显示画面内容控制还包括使面板12上所显示的光标进行移动、画面进行旋转、画面进行卷动、画面进行缩放、或画面进行回弹等控制内容。
[0072]另外,前述的“操作”也可以是中央处理器14针对手持式电子装置1的输入输出界面16进行一控制。举例来说,手持式电子装置1可透过输入输出界面16与例如耳机进行连接,而中央处理器14可针对此耳机进行例如音量控制,本发明并不限制。
[0073]图8A是本发明的手持式电子装置另一实施例的方块示意图,本实施例的手持式电子装置2与图2所示的手持式电子装置1具有大致相同的内容,不同的地方在于,本实施例的面板12也可设置另一触控感测结构122,且触控感测结构122与控制器13a信号连接。触控感测结构122与控制器13a之间具有与前述触控感测结构112及控制器13相同的内容。其余相同内容,请参考前述,在此不再赘述。如此,手持式电子装置2可同时接收多个来自触控感测结构112及/或触控感测结构122的输入动作,且中央处理器14也可同时执行多个操作,以达到多任务输入与多任务输出(Mult1-1nput-mult1-output ;ΜΙΜ0)的功效,能够透过不同的输入方式侦测与体贴用户的真正需求,并与4G通信的多任务输入与多任务输出(M頂0)需求相容。
[0074]图8B是本发明的手持式电子装置又一实施例的方块示意图,本实施例的手持式电子装置3与图8B所示的手持式电子装置2具有大致相同的内容,不同的地方在于,触控感测结构122与触控感测结构112是共同连接到同一个控制器13。其余相同内容,请参考前述,在此不再赘述。
[0075]综上所述,本发明的无挡触控的手持式电子装置及控制器中,由于用户可在手持式电子装置的触控外盖上进行触控操作,因此手指不会挡住视线或面板所显示的软件物件,可避免对高信息密度画面的连结开启产生误触现象。另外,由于用户是在触控外盖上操作电子装置,因此也可减少面板刮伤的情况。另外,也由于用户可以在触控外盖上进行触控操作,因此,除了可以单手进行握持之外,也可使用同一手的例如食指、中指来操作手持式电子装置,相较于公知使用单手握持时只能以大拇指在面板进行操控的情况,本发明也具有相当大的操作效率与便利性,并可实现优质且美好的用户体验。
[0076]再者,当用户在阳光或强光源下使用手持式电子装置时,用户可以单手握持手持式电子装置,并以触控外盖来遮挡阳光或强光源,由于
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