虚拟现实终端及其控制方法和装置的制造方法

文档序号:10612406阅读:206来源:国知局
虚拟现实终端及其控制方法和装置的制造方法
【专利摘要】本发明实施例提供了一种虚拟现实终端及其控制方法和装置,用以解决现有技术中虚拟现实终端人机交互体验较差的缺陷。本发明实施例提供一种虚拟现实终端的控制方法包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;以及根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作,从而实现了虚拟现实终端的人机交互功能,在虚拟现实终端提供沉浸式的视觉体验时,即时戴到头上之后也可以通过类似实现像计算机基于键盘和鼠标与计算机进行人机交互,因而增强了终端的体验性。
【专利说明】
虚拟现实终端及其控制方法和装置
技术领域
[0001]本发明实施例涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实终端及其控制方法和装置。
【背景技术】
[0002]虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,在该系统中可以创建和体验虚拟世界。本质上,该系统利用计算机生成一种模拟环境,该模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和对实体行为的系统仿真,可以达到沉浸式体验。
[0003]虚拟现实涉及的多源信息包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。除此之外,还涉及双目立体视觉,双目立体视觉起了较大的作用。在双目立体视觉技术中,两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,分别显示在两个不同的显示器上。另夕卜,也有虚拟现实系统采用单个显示器,但带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,由于奇、偶帧之间不同即存在视差,从而产生了立体感。
[0004]但是,目前虚拟现实技术更多的是通过上述多技术融合,提供沉浸式的视觉体验,比如目前的虚拟现实头盔、虚拟现实眼镜,几乎都是类似头戴式设备,当戴到头上之后,由于设备对操作者来说不可见,以及设备便携性要求,还不能完全实现或者更好实现人机交互操作,无法实现像计算机使用过程中,直接可以基于键盘和鼠标与计算机进行人机交互,因而导致体验较差。

【发明内容】

[0005]本发明实施例的目的在于提供一种虚拟现实终端及其控制方法和装置,用以解决现有技术中虚拟现实终端人机交互体验较差的缺陷。
[0006]本发明实施例采用的技术方案如下:
[0007]本发明实施例提供一种虚拟现实终端的控制方法,其包括:
[0008]采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0009]根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0010]优选地,在本发明的一实施例中,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0011 ]优选地,在本发明的一实施例中,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0012]优选地,在本发明的一实施例中,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0013]优选地,在本发明的一实施例中,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0014]优选地,在本发明的一实施例中,所述根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作包括:针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。
[0015]优选地,在本发明的一实施例中,所述根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作包括:针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。
[0016]本发明实施例还提供一种虚拟现实终端的控制装置,其包括:
[0017]解析单元,用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0018]匹配单元,用于根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0019]优选地,在本发明的一实施例中,所述解析单元进一步用于采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0020]优选地,在本发明的一实施例中,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0021]优选地,在本发明的一实施例中,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0022]优选地,在本发明的一实施例中,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0023]优选地,在本发明的一实施例中,所述匹配单元进一步用于针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。
[0024]优选地,在本发明的一实施例中,所述匹配单元进一步用于针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。
[0025]本发明实施例还提供一种虚拟现实终端,其特征在于,包括硬件处理器以及音频接口,所述硬件处理器用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;以及根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0026]本发明实施例的技术方案具有以下优点:
[0027]通过采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;再根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作,从而实现了虚拟现实终端的人机交互功能,在虚拟现实终端提供沉浸式的视觉体验时,即时戴到头上之后也可以通过类似实现像计算机基于键盘和鼠标与计算机进行人机交互,因而增强了终端的体验性。
【附图说明】
[0028]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0029]图1为本发明实施例一虚拟现实终端的控制方法流程示意图;
[0030]图2为本发明实施例二虚拟现实终端的控制方法流程示意图;
[0031 ]图3为本发明实施例三虚拟现实终端的控制方法流程示意图;
[0032]图4为本发明实施例四虚拟现实终端的控制方法流程示意图;
[0033]图5为本发明实施例五虚拟现实终端的控制装置结构示意图;
[0034]图6为本发明实施例六虚拟现实终端的控制装置结构示意图;
[0035]图7为本发明实施例七虚拟现实终端的控制装置结构示意图;
[0036]图8为本发明实施例八虚拟现实终端的控制装置结构示意图
[0037]图9为本发明实施例九虚拟现实终端的结构示意图。
【具体实施方式】
[0038]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0039]本发明下述实施例中,比如用虚拟现实终端进行多媒体播放或者图片浏览时以及其他各种内容的播放时,通过采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;再根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作,从而实现了虚拟现实终端的人机交互功能,在虚拟现实终端提供沉浸式的视觉体验时,即时戴到头上之后也可以通过类似实现像计算机基于键盘和鼠标与计算机进行人机交互,因而增强了终端的体验性。
[0040]图1为本发明实施例一虚拟现实终端的控制方法流程示意图;如图1所示,其包括:[0041 ] SlOl、采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0042]优选地,步骤SlOl中,采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0043]具体地,步骤SlOl中,采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0044]本实施例中,3.5mm耳机接口可以为适用于三段式插针结构耳机也可以是适用于四段式插针结构耳机,对于三段式插针结构耳机来说,包括了左声道、右声道和接地,这种耳机没有通话段,也就是说不能用于通过这个耳机实现通电话。对于四段式插针结构,左声道、右声道、接地以及MIC麦克,这种耳机有通话段,也就是说能用于通过这个耳机实现通电话。四段式插针结构还包括N版耳机和i版耳机,所谓N版耳机兼容耳机的国际音频接口,i版兼容大多数标准音频接口的耳机。
[0045]本实施例中,音频模拟信号用连续变化的音频电压信号来表示,其信号的幅度,或频率,或相位随时间作连续变化。比如如果耳机的音量按键被有效触发,则产生对应的高电平,否则产生低电平。
[0046]本实施例中,在具体实施时如果是三段式插针结构耳机的话,可以采集并获取左声道、右声道、接地这三个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。如果是四段式插针结构耳机的话,可以采集左声道、右声道、接地或者MIC麦克这四个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。
[0047]S102、根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0048]本实施例中,可以预先根据终端可播放的内容定制一系列的控制操作,比如对于电影播放来说,有快进、快退、增加音量、降低音量等,因此定义一系列的控制指令分别对应这些控制操作。假如耳机线上一般设置有音量增加键和音量降低键,如果音量增加键产生仅瞬时一次高电平,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要增加电影播放的音量,相反,如果音量降低键仅产生瞬时一次高电平,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要降低电影播放的音量。如果音量增加键产生仅瞬时一次高电平且该电平持续的时间超过设定的阈值,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要快进电影播放内容,相反,如果音量降低键仅产生瞬时一次高电平且该电平持续的时间超过设定的阈值,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要快退电影播放内容。
[0049]本实施例中,因此通过从音频模拟信号中解析出电平的突变以及高电平持续的时间长短,从而与播放内容的控制操作建立了一一匹配关系,从而当从音频模拟信号中解析控制指令,该控制指令包括有电平的突变以及高电平持续的时间长短,根据控制指令与控制操作之间的匹配关系,从而可以实现对播放内容的控制操作。
[0050]图2为本发明实施例二虚拟现实终端的控制方法流程示意图;如图2所示,本实施例中,虚拟现实终端同时具备音频接口和串型数字接口,因此,本实施例中的方法具体包括如下步骤:
[0051]S201、采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0052]优选地,本实施例中,步骤S201中,采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0053]本实施例中,具体可以通过音频信号编解码模块将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,具体地,该音频信号编解码模块可以集成到终端的处理器中,或者,单独做成一转接器,音频信号编解码模块集成到转接器上。
[0054]具体地,步骤S201中,采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过
3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行转换生成对应的数字模拟控制信号,根据该数字模拟控制信号生成对应的控制指令。
[0055]与上述实施例相同的是,本实施例中,3.5mm耳机接口可以为适用于三段式插针结构耳机也可以是适用于四段式插针结构耳机,对于三段式插针结构耳机来说,包括了左声道、右声道和接地,这种耳机没有通话段,也就是说不能用于通过这个耳机实现通电话。对于四段式插针结构,左声道、右声道、接地以及MIC麦克,这种耳机有通话段,也就是说能用于通过这个耳机实现通电话。四段式插针结构还包括N版耳机和i版耳机,所谓N版耳机兼容耳机的国际音频接口,i版兼容大多数标准音频接口的耳机。音频模拟信号用连续变化的音频电压信号来表示,其信号的幅度,或频率,或相位随时间作连续变化。比如如果耳机的音量按键被有效触发,则产生对应的高电平,否则产生低电平。当将这些音频模拟信号转换成数字音频模拟信号时,假如高电平为数字I,低电平为数字O。
[0056]与上述实施例相同的是,本实施例中,在具体实施时如果是三段式插针结构耳机的话,可以采集并获取左声道、右声道、接地这三个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。如果是四段式插针结构耳机的话,可以采集左声道、右声道、接地或者MIC麦克这四个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。本实施例中,音频模拟信号用连续变化的音频电压信号来表示,其信号的幅度,或频率,或相位随时间作连续变化。比如如果耳机的音量按键被有效触发,则产生对应的高电平,否则产生低电平。本实施例中,在具体实施时如果是三段式插针结构耳机的话,可以采集并获取左声道、右声道、接地这三个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。如果是四段式插针结构耳机的话,可以采集左声道、右声道、接地或者MIC麦克这四个通道任一通道的信号作为音频模拟信号。
[0057]S202、根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0058]与上述实施例相同的是,本实施例中,可以预先根据终端可播放的内容定制一系列的控制操作,比如对于电影播放来说,有快进、快退、增加音量、降低音量等,因此定义一系列的控制指令分别对应这些控制操作。假如耳机线上一般设置有音量增加键和音量降低键,如果音量增加键产生仅瞬时一次高电平,该高电平的音频模拟信号经转换处理后,对应数字I,但是由于高电平只是瞬时产生,之后是低电平,因此该数字I之后全部为数字O,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要增加电影播放的音量,相反,如果音量降低键仅产生瞬时一次高电平,该高电平的音频模拟信号经转换处理后,对应数字I,但是由于高电平只是瞬时产生,之后是低电平,因此该数字I之后全部为数字O,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要降低电影播放的音量。如果音量增加键产生仅瞬时一次高电平且该电平持续的时间超过设定的阈值,对应的经过转化后形成连续的多个数字I,之后为数字O,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要快进电影播放内容,相反,如果音量降低键仅产生瞬时一次高电平且该电平持续的时间超过设定的阈值,对应的经过转化后形成连续的多个数字I,之后为数字O,多个数字I正是由于高电平持续从而形成,该电平可通过耳机左声道、右声道、接地端或者MIC麦克之一传输,则表示要快退电影播放内容。
[0059]本实施例中,因此通过从音频模拟信号中解析出电平的突变以及高电平持续的时间长短,从而与播放内容的控制操作建立了一一匹配关系,从而当从音频模拟信号中解析控制指令,该控制指令包括有电平的突变以及高电平持续的时间长短,根据控制指令与控制操作之间的匹配关系,从而可以实现对播放内容的控制操作。
[0060]图3为本发明实施例三虚拟现实终端的控制方法流程示意图;如图3所示,本实施例中,以将上述图1或图2所示的实施例应用到虚拟现实终端播放多媒体场景,具体地,本实施例的技术方案具体包括:
[0061 ] S301、采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0062]本实施例中,可以参照上述图1直接音频模拟控制信号的解析获取对应的控制指令,可替代的,也可以参照图2所示的实施例,将音频模拟控制信号转换成音频数字控制信号,对该音频数字控制信号进行解析获取对应的控制指令。音频接口可以是基于3.5mm耳机接口,也可以是基于Type-C/USB等接口,这种Type-C接口不仅有助于减少机身厚度,占用更少的内部空间,还可正/反插,不必担心插拔时带来的正/反问题。
[0063]S302、针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。
[0064]如前所述,本实施例中的多媒体包括视频、音频或者音视频的组合,音视频的组合比如为电影、视频录播、视频回放以及直播中的视频等,对这些多媒体的控制,可参见上述图1或者图2所示的实施例,在此不再赘述。
[0065]图4为本发明实施例四虚拟现实终端的控制方法流程示意图;本实施例中,以利用虚拟智能终端进行图片播放的应用场景为例对图1或图2的实施例做直观性解释,如图4所示,其包括:
[0066]S401、采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0067]本实施例中,可以参照上述图1直接音频模拟控制信号的解析获取对应的控制指令,可替代的,也可以参照图2所示的实施例,将音频模拟控制信号转换成音频数字控制信号,对该音频数字控制信号进行解析获取对应的控制指令。音频接口可以是基于3.5mm耳机接口,也可以是基于Type-C/USB等接口,这种Type-C接口不仅有助于减少机身厚度,占用更少的内部空间,还可正/反插,不必担心插拔时带来的正/反问题。
[0068]S402、针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。
[0069]对于图片的播放来说,一般的控制操作播放包括翻页、缩放等,如果只利用耳机线传输的音频模拟数据,或者根据音频模拟数据转换而来的音频数字数据来进行其中部分控制操作,只要参照上述图1或者图2对电影播放的控制即可,在此不再赘述。
[0070]图5为本发明实施例五虚拟现实终端的控制装置结构示意图;如图5所示,其可以包括:相互耦合的第一解析单元501以及第一匹配单元502。其中:
[0071]第一解析单元501用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0072]第一匹配单元502用于根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0073]优选地,在本发明的一实施例中,所述第一解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0074]具体地,本实施例中,所述第一解析单元501进一步用于采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0075]优选地,本实施例中,所述第一解析单元501进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0076]图6为本发明实施例六虚拟现实终端的控制装置结构示意图;如图6所示,其可以包括:相互耦合的第二解析单元601以及第二匹配单元602。其中:
[0077]所述第二解析单元601用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。
[0078]第二匹配单元602用于根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0079]图7为本发明实施例七虚拟现实终端的控制装置结构示意图;如图7所示,其可以包括:相互耦合的第三解析单元701以及第三匹配单元702。其中:
[0080]第三解析单元701用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0081]第三匹配单元702用于针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。
[0082]图8为本发明实施例八虚拟现实终端的控制装置结构示意图;如图8所示,其可以包括:相互耦合的第四解析单元801以及第四匹配单元802。其中:
[0083]第四解析单元801用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;
[0084]第四匹配单元802用于针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。
[0085]图9为本发明实施例九虚拟现实终端的结构示意图;如图9所示,其包括硬件处理器901以及音频接口 902,所述硬件处理器用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;以及根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
[0086]在另外实施例中,虚拟现实终端还可以包括USB接口、Type-c接口等,详细不再赘述。
[0087]图9所示实施例中,虚拟现实终端可以使虚拟现实头盔,也可以是虚拟现实眼镜等。
[0088]以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0089]通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如R0M/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
[0090]最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
【主权项】
1.一种虚拟现实终端的控制方法,其特征在于,包括: 采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令; 根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令包括:采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作包括:针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作包括:针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。8.一种虚拟现实终端的控制装置,其特征在于,包括: 解析单元,用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令; 匹配单元,用于根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述解析单元进一步用于采集通过3.5mm耳机接口传输的音频模拟控制信号,对通过3.5mm耳机接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令。10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号模数转换得到音频数字信号,对所述音频数字信号进行解析,生成对应的控制指令。11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号,对所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述解析单元进一步用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,将所述音频模拟控制信号转换为串型数字控制信号并通过串型数字接口进行传输,对通过所述串型数字接口进行传输的所述串型数字控制信号进行解析,生成对应的控制指令。13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述匹配单元进一步用于针对所述虚拟现实终端可播放多媒体的快进/音量调节控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放多媒体进行播放进度/音量调节控制操作。14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述匹配单元进一步用于针对所述虚拟现实终端可播放图片的翻页/缩放控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放图片进行翻页/缩放控制操作。15.一种虚拟现实终端,其特征在于,包括硬件处理器以及音频接口,所述硬件处理器用于采集通过音频接口传输的音频模拟控制信号,对通过音频接口采集到的音频模拟控制信号进行解析,生成对应的控制指令;以及根据针对所述虚拟现实终端可播放内容的控制操作与所述控制指令之间的匹配关系,对所述虚拟现实终端可播放内容进行控制操作。
【文档编号】G06T19/00GK105975060SQ201610266856
【公开日】2016年9月28日
【申请日】2016年4月26日
【发明人】黄波
【申请人】乐视控股(北京)有限公司, 乐视致新电子科技(天津)有限公司
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