一种多媒体数据的同步播放方法、装置及终端与流程

文档序号:11602476阅读:286来源:国知局
一种多媒体数据的同步播放方法、装置及终端与流程
本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种多媒体数据的同步播放方法、装置及终端。

背景技术:
智能多媒体系统作为智能家居的一种,往往由多台智能多媒体设备组成,也称为多媒体播放组。这些智能多媒体设备可以通过网络同步被控制执行某项操作,比如同步播放某一歌曲,如果将每一个设备的媒体数据传输看作一条媒体流,那么多个设备之间的同步播放就可以理解为流间同步。在多媒体播放组的使用中经常需要在播放中编辑播放分组,这就涉及到如何在一台或多台同步播放的过程中再加入一台设备跟随播放的情况。现有的方案普遍做法为暂停现有设备的播放,重新初始化现有设备的输出端,初始化新增设备的输出端,重新初始化解码端,而后重新播放,无法做到在不中断现有设备播放的情况下使得新增设备跟随播放,从而导致播放连续性较差,影响播放效果。

技术实现要素:
本发明的目的在于提供一种多媒体数据的同步播放方法、装置及终端,旨在解决无法在不中断现有设备播放的情况下使得新增设备跟随播放,从而导致播放连续性较差,影响播放效果的问题。为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:第一方面,本发明提供一种多媒体数据的同步播放方法,其中包括:当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向所述多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据;根据所述请求,控制所述第二从属设备持续输出原有缓存数据;确定将所述第一从属设备加入至所述多媒体播放组;在所述第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对所述多媒体数据进行同步播放。第二方面,本发明提供一种多媒体数据的同步播放装置,其中包括:暂停控制单元,用于当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向所述多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据;输出控制单元,用于根据所述请求,控制所述第二从属设备持续输出原有缓存数据;确定单元,用于确定将所述第一从属设备加入至所述多媒体播放组;数据发送单元,用于在所述第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对所述多媒体数据进行同步播放。第三方面,本发明提供一种终端,其中包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如第一方面提供的多媒体数据的同步播放方法。相对于现有技术,本发明实施例,当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向多媒体播放组中现有第二从属设备发送多媒体数据,并控制第二从属设备持续输出原有缓存数据;在原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以包含第一从属设备的多媒体播放组进行同步播放;本实施例无需暂停现有设备的播放,也无需重新初始化现有设备和新增设备的输出端,仅需在新增设备加入时暂停向现有设备发送多媒体数据,待现有设备缓存消耗完毕后,再向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,即在加入新设备跟随播放的同时保证现有的所有设备播放不被中断,实现同步播放,改善播放连续性和播放效果。附图说明下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。图1是本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放方法的流程示意图。图2为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放系统的场景示意图。图3为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放方法的另一流程示意图。图4为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放装置的结构示意图。图5为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放装置的另一结构示意图。图6为本发明实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。本发明的原理使用许多其它泛用性或特定目的运算、通信环境或组态来进行操作。所熟知的适合用于本发明的运算系统、环境与组态的范例可包括(但不限于)手持电话、个人计算机、服务器、多处理器系统、微电脑为主的系统、主架构型计算机、及分布式运算环境,其中包括了任何的上述系统或装置。以下将分别进行详细说明。在本实施例中,将从多媒体数据的同步播放装置的角度进行描述,该多媒体数据的同步播放装置具体可以集成在主设备中,如手机、平板电脑、音箱、各类播放器等含有播放模块的设备。一种多媒体数据的同步播放方法,包括:当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向该多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据;根据该请求,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据;确定将第一从属设备加入至多媒体播放组;在第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对多媒体数据进行同步播放。请参阅图1,图1是本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放方法的流程示意图。该方法包括:在步骤S101中,当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向该多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据。可以理解的是,在同步播放系统中,有一个播放设备负责与控制终端(如智能手机等)通讯,执行来自控制终端的控制命令并转发给同步播放系统内的其它播放设备,同时该播放设备也会将同步播放系统和各个播放设备的状态信息返回给控制终端,负责这些工作的播放设备称之为主设备,其它播放设备称之为从设备。本实施例中,从设备包括当前请求加入多媒体播放组的新的播放设备,即第一从属设备,以及多媒体播放组中原有的播放设备,即第二从属设备。容易想到的是,本发明实施例中出现的“第一”、“第二”等仅作为区别举例说明,并未对其执行顺序等构成限定。该实施例中,主设备“获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求”的方式有很多,比如:接收到由第一从属设备或者控制终端发送的第一从属设备加入多媒体播放组的请求。即,可以由新的从属设备(第一从属设备)自主启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,也可以由控制终端(如智能手机等)来启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,此处不作具体限定。又比如,还可以接收用户输入的触发指令,并根据该触发指令生成指示将第一从属设备加入多媒体播放组的请求。即,可以由主设备自身来启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,如用户向主设备发送一触发指令,从而主设备根据该触发指令触发启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,等等。在步骤S102中,根据该请求,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据。可以理解的是,“根据该请求,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据”的方式有很多,如可具体包括:(11)根据该请求,控制所有第二从属设备进入预设的缓存消耗状态。(12)在该缓存消耗状态下,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据。比如,在该实施方式中,当主设备接收到该请求时,暂停向该当前包含的第二从属设备(即原有从设备)发送多媒体数据,并与此同时控制所有第二从属设备进入预设的缓存消耗状态,即所有第二从属设备在该状态下纯粹消耗缓存。在步骤S103中,确定将该第一从属设备加入至该多媒体播放组。比如,在主设备控制暂停向该当前包含的第二从属设备发送多媒体数据的同时,可以根据该请求,将第一从属设备加入至该多媒体播放组,为接收媒体数据并播放做好准备。可具体的,“确定将该第一从属设备加入至该多媒体播放组”可以包括:(21)根据该请求,与第一从属设备建立通信连接。(22)基于该通信连接,设置第一从属设备与第二从属设备进行时间同步,以确定将第一从属设备加入至该多媒体播放组。也就是说,确保新的从属设备和原有的从属设备完成时间同步,从而实现将第一从属设备加入至该多媒体播放组,组成包含第一从属设备的多媒体播放组,使第一从属设备进入准备接收媒体数据播放的状态。在步骤S104中,在第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对多媒体数据进行同步播放。比如,在原有缓存数据输出完毕时,主设备即开始启动解码,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据。进一步的,主设备“向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据”,可以具体包括:(31)获取需要同步的多媒体数据并进行解码,得到解码后的多媒体数据。(32)向包含第一从属设备的多媒体播放组发送该解码后的多媒体数据。可具体的,主设备立即对需要同步的多媒体数据进行解码,得到解码后的多媒体数据,并发送至包含第一从属设备的多媒体播放组,即第一从属设备以及第二从属设备进行缓存,从而包含第一从属设备的多媒体播放组基于已经同步的时间进行同步播放。需要说明的是,由于进行缓存播放,因此主设备解码端的解码播放的时间大于输出端实际输出播放的时间。该实施例中,包括新的从属设备在内的所有从属设备可基于已经同步的时间进行同步播放。由上述可知,本实施例提供的多媒体数据的同步播放方法,当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向多媒体播放组中现有第二从属设备发送多媒体数据,并控制第二从属设备持续输出原有缓存数据;在原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以包含第一从属设备的多媒体播放组进行同步播放;本实施例无需暂停现有设备的播放,也无需重新初始化现有设备和新增设备的输出端,仅需在新增设备加入时暂停向现有设备发送多媒体数据,待现有设备缓存消耗完毕后,再向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,即在加入新设备跟随播放的同时保证现有的所有设备播放不被中断,实现同步播放,改善播放连续性和播放效果。根据上述实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。首先,对本实施例多媒体数据的同步播放系统中各播放设备进行简单介绍,如可参考图2,为本实施例提供的多媒体数据的同步播放系统(可简称同步播放系统)的场景示意图,包括多个播放设备,该多个播放设备可以包括一个主设备以及多个从属的播放设备(可简称从设备),其中,该播放设备可以具体为手机、音箱或各类播放器,等等。可以理解的是,本实施例可以通过NTP(NetworkTimeProtocol)或者SNTP(SimpleNetworkTimeProtocol)协议,同步播放系统内各个播放设备的时钟。在同步播放系统内,有一个播放设备负责与控制终端(如智能手机等)通讯,执行来自控制终端的控制命令并转发给同步播放系统内的其它播放设备,同时该播放设备也会将同步播放系统和各个播放设备的状态信息返回给控制终端,负责这些工作的播放设备称之为主设备,其它播放设备可称之为从设备。各个从设备周期地执行NTP或SNTP协议,与主设备同步时钟,从而使各个播放设备的时钟基本一致。另外,在该同步播放系统内,有一台播放设备负责音频数据的分发,可称之为源设备。源设备从互联网、局域网、本机存储器和外部存储器、或者经模拟数字转换后的模拟音频输入,获得音频数据。源设备将音频数据拆分成一个个数据帧并分发至各个从设备,每个数据帧的播放时间相同。其中源设备和上述主设备,可以是同一台播放设备,也可以是不同的播放设备。如图2所示,本发明实施例中源设备和主设备为同一台播放设备,其中,该主设备主要用于当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,首先暂停向该多媒体播放组中当前包含的第二从属设备发送多媒体数据;然后,根据该请求,控制原有的第二从属设备持续输出原有缓存数据,并将该第一从属设备加入至该多媒体播放组;最后,在原有的第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组(即第一从属设备和所有第二从属设备)发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组可以对多媒体数据进行同步播放。本实施例中,从设备包括当前请求加入多媒体播放组的新的播放设备,即第一从属设备,以及多媒体播放组中原有的播放设备,即第二从属设备,第二从属设备主要用于在主设备接收到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,根据主设备的控制,持续输出原有缓存数据,以及与新加入的第一从属设备组成新的多媒体播放组;在原有缓存数据输出完毕时,根据主设备的控制,与包含有第一从属设备的新的多媒体播放组同步播放主设备发送的多媒体数据。另外,该同步播放系统还可以包括控制终端(如智能手机等),主要负责与主设备进行通讯,并且,接收主设备反馈的同步播放系统和各个播放设备的状态信息,等等。以下对该同步播放流程进行具体分析:请参阅图3,图3为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放方法的另一流程示意图。该方法包括:在步骤S201中,第一从属设备向主设备发送加入多媒体播放组的请求。其中,第一从属设备是指当前请求加入多媒体播放组的新的播放设备。在该实例中,由新的从属设备(第一从属设备)自主启动新从属设备加入多媒体播放组的流程。在某些实施方式中,也可以由控制终端(如智能手机等)来启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,还可以由主设备接收用户输入的触发指令,并根据该触发指令生成指示将第一从属设备加入多媒体播放组的请求,等等,此处举例不构成限定。在步骤S202中,主设备暂停向该多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据。比如,在主设备接收到加入多媒体播放组的请求时,主设备暂停解码,即暂停向第二从属设备发送多媒体数据,第二从属设备进入纯粹消耗缓存的状态。进一步的,主设备可以向所有第二从属设备发送一控制指令,以使得所有第二从属设备根据该控制指令,进入纯粹消耗缓存的状态,持续输出原有缓存数据。其中,第二从属设备是指当前多媒体播放组终所有现有从属设备。在步骤S203中,主设备与第一从属设备建立通信连接,并确定第一从属设备与第二从属设备时间同步。比如,主设备与新的从属设备通信,主设备控制新的从属设备完成同步播放的准备动作,使得第一从属设备处于准备接收多媒体数据并播放的状态。在步骤S204中,主设备检测第二从属设备原有缓存数据输出情况。在步骤S205中,主设备检测出第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据。比如,主设备检测第二从属设备缓存消耗情况,等待第二从属设备缓存消耗完,直到第二从属设备缓存消耗完,主设备立即启动解码,并向包括新的从属设备在内的所有从属设备发送多媒体数据。可以理解的是,包括新的从属设备在内的所有从属设备、包含第一从属设备的多媒体播放组均包括第一从属设备以及所有第二从属设备。在步骤S206中,第一从属设备以及第二从属设备接收主设备发送的多媒体数据。在步骤S207中,第一从属设备以及第二从属设备基于已经同步的时间同步播放多媒体数据。即,包括新的从属设备在内的所有从属设备接收到媒体数据并基于已经同步的时间进行同步播放。由于,现有的方案基本无法做到在不中断现有设备播放的情况下新增设备跟随播放,普遍做法为暂停现有播放,重新初始化现有设备的输出端,初始化新增设备的输出端,重新初始化解码端,而后重新播放。基于此,本发明实施例通过主设备暂停解码,等待现有的所有从属设备(第二从属设备)消耗缓存,其中,如果主设备本机也接收多媒体数据并缓存播放,则主设备同时也是从设备;直到第二从属设备缓存消耗完的同时,主设备重新启动解码并向包括新设备在内(第一从属设备)的所有从设备发送继续解码的数据,则可实现在原有设备不间断的前提下保证新设备跟随且同步播放。由上述可知,本实施例提供的多媒体数据的同步播放方法,当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向多媒体播放组中现有第二从属设备发送多媒体数据,并控制第二从属设备持续输出原有缓存数据;在原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以包含第一从属设备的多媒体播放组进行同步播放;本实施例无需暂停现有设备的播放,也无需重新初始化现有设备和新增设备的输出端,仅需在新增设备加入时暂停向现有设备发送多媒体数据,待现有设备缓存消耗完毕后,再向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,即在加入新设备跟随播放的同时保证现有的所有设备播放不被中断,实现同步播放,改善播放连续性和播放效果。即,一、加入新设备跟随的同时现有的所有设备播放不被中断;二、可以在新设备跟随播放的同时即保证同步;三、整个过程仅主导设备与新加入的从属设备产生行为,不对其他从属设备有影响。为便于更好的实施本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放方法,本发明实施例还提供一种基于上述多媒体数据的同步播放方法的装置以及终端。其中名词的含义与上述多媒体数据的同步播放的方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。请参阅图4,图4为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放装置的结构示意图,该多媒体数据的同步播放装置300可以包括暂停控制单元301、输出控制单元302、确定单元303以及数据发送单元304。其中暂停控制单元301,用于当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向该多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据。可以理解的是,在同步播放系统中,有一个播放设备负责与控制终端(如智能手机等)通讯,执行来自控制终端的控制命令并转发给同步播放系统内的其它播放设备,同时该播放设备也会将同步播放系统和各个播放设备的状态信息返回给控制终端,负责这些工作的播放设备称之为主设备,其它播放设备称之为从设备。本实施例中,从设备包括当前请求加入多媒体播放组的新的播放设备,即第一从属设备,以及多媒体播放组中原有的播放设备,即第二从属设备。容易想到的是,本发明实施例中出现的“第一”、“第二”等仅作为区别举例说明,并未对其执行顺序等构成限定。输出控制单元302,用于根据该请求,控制该第二从属设备持续输出原有缓存数据。确定单元303,用于确定将该第一从属设备加入至该多媒体播放组。比如,在主设备控制暂停向该当前包含的第二从属设备发送多媒体数据的同时,可以根据该请求,将第一从属设备加入至该多媒体播放组,为接收媒体数据并播放做好准备。数据发送单元304,用于在该第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对该多媒体数据进行同步播放。比如,在原有缓存数据输出完毕时,主设备即开始启动解码,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据。请一并参考图5,为本发明实施例提供的多媒体数据的同步播放装置400的结构示意图,其中该多媒体数据的同步播放装置400中输出控制单元302可以具体包括:状态控制子单元3021,用于根据该请求,控制所有该第二从属设备进入预设的缓存消耗状态。输出控制子单元3022,用于在该缓存消耗状态下,控制该第二从属设备持续输出原有缓存数据。比如,在该实施方式中,当主设备接收到该请求时,暂停向该当前包含的第二从属设备(即原有从设备)发送多媒体数据,并与此同时控制所有第二从属设备进入预设的缓存消耗状态,即所有第二从属设备在该状态下纯粹消耗缓存。如图5所示,该多媒体数据的同步播放装置400中确定单元303可以具体包括:连接子单元3031,用于根据该请求,与该第一从属设备建立通信连接。时间同步子单元3032,用于基于该通信连接,设置第一从属设备与该第二从属设备进行时间同步,以确定将第一从属设备加入至该多媒体播放组。也就是说,确保新的从属设备和原有的从属设备完成时间同步,从而实现将第一从属设备加入至该多媒体播放组,组成包含第一从属设备的多媒体播放组,使第一从属设备进入准备接收媒体数据播放的状态。该数据发送单元304可以具体包括:解码子单元3041,用于获取需要同步的多媒体数据并进行解码,得到解码后的多媒体数据。数据发送子单元3042,用于向包含第一从属设备的多媒体播放组发送该解码后的多媒体数据。可具体的,主设备立即对需要同步的多媒体数据进行解码,得到解码后的多媒体数据,并发送至包含第一从属设备的多媒体播放组,即第一从属设备以及第二从属设备进行缓存,从而包含第一从属设备的多媒体播放组基于已经同步的时间进行同步播放。需要说明的是,由于进行缓存播放,因此主设备解码端的解码播放的时间大于输出端实际输出播放的时间。该实施例中,包括新的从属设备在内的所有从属设备可基于已经同步的时间进行同步播放。该多媒体数据的同步播放装置400还可以包括获取单元305,用于:接收到由第一从属设备或者控制终端发送的第一从属设备加入多媒体播放组的请求。即,可以由新的从属设备(第一从属设备)自主启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,也可以由控制终端(如智能手机等)来启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,此处不作具体限定。在某些实施方式中,该获取单元305,还用于接收用户输入的触发指令,根据该触发指令生成指示将第一从属设备加入多媒体播放组的请求。即,可以由主设备自身来启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,如用户向主设备发送一触发指令,从而主设备根据该触发指令触发启动新从属设备加入多媒体播放组的流程,等等。具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。该多媒体数据的同步播放装置具体可以集成在主设备中,如手机、平板电脑、音箱、各类播放器等含有播放模块的设备。由上述可知,本实施例提供的多媒体数据的同步播放装置,当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向多媒体播放组中现有第二从属设备发送多媒体数据,并控制第二从属设备持续输出原有缓存数据;在原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以包含第一从属设备的多媒体播放组进行同步播放;本实施例无需暂停现有设备的播放,也无需重新初始化现有设备和新增设备的输出端,仅需在新增设备加入时暂停向现有设备发送多媒体数据,待现有设备缓存消耗完毕后,再向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,即在加入新设备跟随播放的同时保证现有的所有设备播放不被中断,实现同步播放,改善播放连续性和播放效果。本发明还提供一种终端,如平板电脑、手机、音箱等终端,请参阅图6,图6为本发明实施例提供的终端结构示意图。该终端500可以包括射频(RF,RadioFrequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器504、音频电路506、无线保真(WiFi,WirelessFidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。射频电路501可用于收发信息,或通话过程中信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,SubscriberIdentityModule)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,LowNoiseAmplifier)、双工器等。此外,射频电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,GlobalSystemofMobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacketRadioService)、码分多址(CDMA,CodeDivisionMultipleAccess)、宽带码分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)、长期演进(LTE,LongTermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,ShortMessagingService)等。存储器502可用于存储应用程序和数据。存储器502存储的应用程序中包含有可执行代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器508通过运行存储在存储器502的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。输入单元503可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(比如指纹),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元503可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、指纹识别模组、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,LiquidCrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,OrganicLight-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。音频电路506可通过扬声器、传声器提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经射频电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。无线保真(WiFi)属于短距离无线传输技术,终端通过无线保真模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了无线保真模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池)。优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。尽管图6中未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行代码加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:当获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求时,暂停向该多媒体播放组中当前包含的至少一个第二从属设备发送多媒体数据;根据该请求,控制该第二从属设备持续输出原有缓存数据;确定将该第一从属设备加入至该多媒体播放组;在该第二从属设备中的原有缓存数据输出完毕时,向包含第一从属设备的多媒体播放组发送需要播放的多媒体数据,以使得包含第一从属设备的多媒体播放组对该多媒体数据进行同步播放。进一步的,处理器508还运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现如下功能:根据请求,控制所有第二从属设备进入预设的缓存消耗状态;在该缓存消耗状态下,控制第二从属设备持续输出原有缓存数据。在某些实施方式中,处理器508根据该请求,与第一从属设备建立通信连接,基于该通信连接,设置第一从属设备与该第二从属设备进行时间同步,以确定将第一从属设备加入至多媒体播放组。在某些实施方式中,处理器508获取需要同步的多媒体数据并进行解码,得到解码后的多媒体数据;向包含第一从属设备的多媒体播放组发送该解码后的多媒体数据。更进一步的,处理器508还运行存储在存储器502中的应用程序,从而获取到第一从属设备加入多媒体播放组的请求,比如,接收到由第一从属设备或者控制终端发送的第一从属设备加入多媒体播放组的请求。又比如,接收用户输入的触发指令,根据该触发指令生成指示将第一从属设备加入多媒体播放组的请求,等等。在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对多媒体数据的同步播放方法的详细描述,此处不再赘述。本发明实施例提供的该多媒体数据的同步播放装置,譬如为计算机、平板电脑、具有触摸功能的手机等等,该多媒体数据的同步播放装置与上文实施例中的多媒体数据的同步播放方法属于同一构思,在该多媒体数据的同步播放装置上可以运行该多媒体数据的同步播放方法实施例中提供的任一方法,其具体实现过程详见该多媒体数据的同步播放方法实施例,此处不再赘述。需要说明的是,对本发明该多媒体数据的同步播放方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本发明实施例该多媒体数据的同步播放方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在终端的存储器中,并被该终端内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如该多媒体数据的同步播放方法的实施例的流程。其中,该存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(ROM,ReadOnlyMemory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccessMemory)等。对本发明实施例的该多媒体数据的同步播放装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。该集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,该存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。以上对本发明实施例所提供的一种多媒体数据的同步播放方法、装置及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
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