一种人体触感游戏环境模拟装置的制作方法

文档序号:1583898阅读:212来源:国知局
专利名称:一种人体触感游戏环境模拟装置的制作方法
技术领域
本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置,涉及一种人体接触感应式游戏控制环境模拟装置,属于光电设备领域。特别涉及一种使人在玩游戏过程中,通过触感和气味的改变来模拟游戏环境,有效改善游戏体验问题的装置。
背景技术
目前,许多玩家在玩游戏的过程中,使用的都是鼠标、键盘这些普通的光电设备,无法实现较好的人体触感控制,这些设备无法让玩家真正亲身体验到游戏中的乐趣,且影响玩家身体健康。
发明内容为了改善上述情况,本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置提供了一种能够通过触感和气味的改变来模拟游戏环境,有效提高玩家的游戏体验的装置,有效提高游戏的娱乐性。本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置是这样实现的:本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置由光电感应装置、数据处理装置和环境气味模拟装置组成。光电感应装置由光学触感装置、透镜组件、反光板、光处理板、发光二极管、下底板组成。光处理板置于下底板正上方,透镜组件和反光板分别置于下底板上,光学触感装置置于光处理板上,且与透镜组件相对放置,发光二极管置于下底板上。数据处理装置由数据传送带、数据传输线、电源线、数据分析处理器、图像处理器、控制器、主体板、电源接口和蓄电池组成。数据传送带一端与光处理板连接,另一端与图像处理器连接,图像处理器通过数据传输线分别和数据分析处理器相连接,数据分析处理器通过数据传输线和控制器相连接,且分别置于主体板上,蓄电池置于主体板上,且通过电源线和数据分析处理器相连接,电源接口置于主体板上,且通过电源线和蓄电池相连接,环境气味模拟装置由气味发生装置和触感装置组成。气味发生装置通过数据传输线和控制器相连接,且置于主体板上,触感装置通过数据传输线与气味发生装置相连接。使用时,首先将触感装置置于颈部后方,当发光二极管分别照射到反光板上的黑点和白点时,会产生折射和不折射两种状态,光线通过透镜组件传输到光学触感装置,然后光处理板对这两种状态进行处理后便会产生相应的信号,信号数据通过数据传送带传送到图像处理器,图像处理器将数据处理后,传输给数据分析处理器,当人体装备多个光电感应装置的时候,其移动轨迹会被图像处理器记录为一组高速拍摄的连贯图像,图像处理器将数据传输给数据分析处理器,数据分析处理器通过对这些特征点位置的变化进行分析,来测算游戏人物手臂的移动方向和移动距离,然后将数据通过数据传输线传输给显示屏,同时数据分析处理器通过控制器控制气味发生装置工作,气味发生装置控制触感装置对人体触感反馈,使人在玩游戏的时候,有身临其境的感受,达到通过触感和气味的改变来模拟游戏环境,有效提高玩家的游戏体验的目的。[0006]有益效果—、结构简单,方便实用。二、成本低廉,易于推广。三、有效提高玩家的游戏体验的装置,有效提高游戏的娱乐性。

附图1为本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置的结构示意图附图中其中零件为:图像处理器(I),数据分析处理器(2),控制器(3),主体板(4),触感装置(5),气味发生装置(6),电源接口(7),蓄电池(8),发光二极管(9),反光板(10),下底板(11),透镜组件(12),光处理板(13),光学触感装置(14),数据传送带(15),电源线
(16),数据传输线(17)
具体实施方式
:本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置是这样实现的,由光电感应装置、数据处理装置和环境气味模拟装置组成。光电感应装置由光学触感装置(14)、透镜组件
(12)、反光板(10)、光处理板(13)、发光二极管(9)、下底板(11)组成。光处理板(13)置于下底板(11)正上方,透镜组件(12)和反光板(10)分别置于下底板(11)上,光学触感装置(14)置于光处理板(13)上,且与透镜组件(12)相对放置,发光二极管(9)置于下底板
(11)上。数据处理装置由数据传送带(15)、数据传输线(17)、电源线(16)、数据分析处理器(2)、图像处理器(I)、控制器(3)、主体板(4)、电源接口(7)和蓄电池⑶组成。数据传送带(15) —端与光处理板(13)连接,另一端与图像处理器(I)连接,图像处理器(I)通过数据传输线(17)分别和数据分析处理器(2)相连接,数据分析处理器(2)通过数据传输线
(17)和控制器(3)相连接,且分别置于主体板(4)上,蓄电池(8)置于主体板(4)上,且通过电源线(16)和数据分析处理器(2)相连接,电源接口(7)置于主体板⑷上,且通过电源线(16)和蓄电池(8)相连接,环境气味模拟装置由气味发生装置(6)和触感装置(5)组成。气味发生装置(6)通过数据传输线(17)和控制器(3)相连接,且置于主体板(4)上,触感装置(5)通过数据传输线(17)与气味发生装置(6)相连接,使用时,首先将触感装置
(5)置于颈部后方,当发光二极管(9)分别照射到反光板(10)上的黑点和白点时,会产生折射和不折射两种状态,光线通过透镜组件(12)传输到光学触感装置(14),然后光处理板
(13)对这两种状态进行处理后便会产生相应的信号,信号数据通过数据传送带(15)传送到图像处理器(I),图像处理器(I)将数据处理后,传输给数据分析处理器(2),当人体装备多个光电感应装置的时候,其移动轨迹会被图像处理器(I)记录为一组高速拍摄的连贯图像,图像处理器(I)将数据传输给数据分析处理器(2),数据分析处理器(2)通过对这些特征点位置的变化进行分析,来测算游戏人物手臂的移动方向和移动距离,然后将数据通过数据传输线(17)传输给显示屏,同时数据分析处理器(2)通过控制器(3)控制气味发生装置(6)工作,气味发生装置(6)控制触感装置(5)对人体触感反馈,使人在玩游戏的时候,有身临其境的感受,达到通过触感和气味的改变来模拟游戏环境,有效提高玩家的游戏体验的目的。
权利要求1.一种人体触感游戏环境模拟装置,其特征在于光处理板置于下底板正上方,透镜组件和反光板分别置于下底板上,光学触感装置置于光处理板上,且与透镜组件相对放置,发光二极管置于下底板上,数据传送带一端与光处理板连接,另一端与图像处理器连接,图像处理器通过数据传输线分别和数据分析处理器相连接,数据分析处理器通过数据传输线和控制器相连接,且分别置于主体板上,蓄电池置于主体板上,且通过电源线和数据分析处理器相连接,电源接口置于主体板上,且通过电源线和蓄电池相连接,气味发生装置通过数据传输线和控制器相连接,且置于主体板 上,触感装置通过数据传输线与气味发生装置相连接。
专利摘要本实用新型一种人体触感游戏环境模拟装置涉及一种能够通过触感和气味的改变来模拟游戏环境,有效提高玩家的游戏体验的装置,其特征在于光处理板置于下底板正上方,透镜组件和反光板分别置于下底板上,光学触感装置置于光处理板上,且与透镜组件相对放置,发光二极管置于下底板上,数据传送带一端与光处理板连接,另一端与图像处理器连接,图像处理器通过数据传输线分别和数据分析处理器相连接,数据分析处理器通过数据传输线和控制器相连接,且分别置于主体板上,蓄电池置于主体板上,且通过电源线和数据分析处理器相连接,电源接口置于主体板上,且通过电源线和蓄电池相连接,气味发生装置通过数据传输线和控制器相连接,且置于主体板上,触感装置通过数据传输线与气味发生装置相连接。
文档编号A63F13/02GK203075638SQ20132007064
公开日2013年7月24日 申请日期2013年1月25日 优先权日2013年1月25日
发明者吴鹏飞, 神克礼, 屈云岚 申请人:吴鹏飞, 神克礼, 屈云岚
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