编织设计方法及其装置的制作方法

文档序号:6480621阅读:196来源:国知局
专利名称:编织设计方法及其装置的制作方法
技术领域
本发明涉及织机用的织物的设计。
背景技术
专利文献1专利第2631946号公报(USP5557527)专利文献1披露了关于用横织机编织的织物的设计。织物的设计在计算机上进行,把织物的外形作为图像来输入,以色码等来输入各线圈的种类等。对于减圈(減らし目)、增圈(增ゃし目)或结圈(伏せ目)等定型上的繁杂处理,存储有子程序,从程序库调出、使用子程序。并且这样作成的设计数据能自动地变换为横织机使用的编织数据。
不过,有时在织物的袖窿和领口、前胸(前立て)等部分,从织物的端部起以数纵行程度的幅度,使用与其它部分有差异的组织等。并且这些部分常常通过增圈、减圈等做成从长方形等单纯的形状演变的复杂的形状。因此,就要从织物的端部起以数圈(数目)的幅度按每一线圈横列(コ一ス)来输入设计,非常麻烦。

发明内容
发明打算解决的课题本发明的课题在于使织物的端部等的设计变得容易。
发明的构成本发明的编织设计方法,为了作成织机用的编织数据,按照用户的输入来作成表示织物的设计的图像,其特征在于,使由用户指定了的区域在线圈横列方向移动而变形为单纯形状的区域,按照用户的输入来变更该变形了的区域的设计数据,接着使变更了上述设计数据的区域返回到移动前的原来的位置。
优选的是,上述区域为织物的端部的斜的带状部分,通过移动而使其变形为区域的较长方向在上下方向大体上笔直的形状。
本发明的编织设计装置,用于按照用户的输入来作成表示织物的设计的图像,将其变换为织机用的编织数据,其特征在于设有用于使由用户指定了的区域在线圈横列方向移动而变形为单纯形状的区域的装置;用于按照用户的输入来变更该变形了的区域的设计数据的装置;以及用于使变更了上述设计数据的区域返回到移动前的原来的位置的装置。
发明的作用和效果在本发明的编织设计方法、装置中,用户指定希望的区域的话,就使该区域在线圈横列方向移动,变形为长方形等单纯的形状。因此就能把织物边沿的呈锯齿状的斜的带状的区域等变形为例如长方形等单纯的形状来进行设计。并且使实施了设计,即变更了设计数据的区域返回到图像的原来的位置。因此,织物边沿等的设计变得容易了。
适合于本发明的处理的区域是袖窿及领口边沿的带状的部分、前胸、袖子和前后身的接合部等,不过也可以是此外的部分。袖窿及领口边沿的带状的区域由于减圈等,边沿呈锯齿状,是斜着配置的,从边沿起数纵行份的程度的细长的区域容易成为实施设计的对象。在斜的带状的区域的状态下,难以对设计进行变更。本发明不是对位于织物的端部等区域,例如不规则形状的区域,按例如数纵行份,按每线圈横列而斜着转移设计部位来进行设计,而是能以长方形等上下齐整的单纯的形状等来进行设计。


图1是示意地表示采用了实施例的、袖窿周围的设计的图。
图2是示意地表示采用了实施例的、前后身中央部的图案的设计的图。
图3是示意地表示采用了实施例的、前后身和袖子接合部的设计的图。
图4是实施例的编织(ニツト)设计装置的框图。
图5是表示实施例的设计方法的算法的流程图。
图6是表示实施例的移动处理的算法的流程图。
图7是表示实施例的解除移动、返回到设计数据原来的位置的算法的流程图。
具体实施例方式
实施例图1~图7表示实施例。图1中,2是设计过程的前身,例如对于沿着其袖窿的对象区域4,输入裁片堆叠(目立て)等设计。对象区域4因袖窿的减圈,边沿呈锯齿状,幅度为数纵行~最大20纵行的程度,是长斜带状的区域。以前在这种情况下,对于对象区域4按每1线圈横列以色码等来输入设计数据。对象区域4的形状不规则,必须使设计数据的输入位置按每1线圈横列在横向错开而输入。
实施例中在这种情况下,对象区域4被指定的话,就使对象区域4的各线圈横列沿着线圈横列方向在横向移动,变形为长方形等单纯的形状。以5表示变形了的对象区域。其次,对于变形了的对象区域5输入适当的设计数据,实施裁片堆叠等设计。并且,使输入了设计数据的对象区域5在原来的位置的反方向移动,就成为设计数据输入完毕的对象区域6。
特别适合本发明的部分是袖窿、领口周围等带状的部分,不过,并不限于此。图2中,在前身12的中央部指定平行四边形状的对象区域14,将其变形为长方形状的对象区域15,对于对象区域15输入设计数据之后,使其返回原来的位置,作为对象区域16。
图3表示在袖子和前后身的接合部采用了本发明的例子。22是前身,23是袖子,把它们的接合部设为对象区域24、24′。其次,使对象区域24、24′在线圈横列方向移动,将其像图3的中央部的对象区域25、25′那样取出,对于对象区域25、25′输入设计数据,使其移动到原来的位置。这样就获得了设计数据输入完毕的对象区域26、26′。
图1~图3的哪种场合都不是对弯曲的带状的区域和平行四边形状的区域等输入设计数据,而是对长方形等单纯的形状的区域输入设计数据,因而设计变得容易了。还有,在图3场合,可以一边显示前后身22与袖子23连接的状态一边进行设计。另外,移动变形了的设计数据可以配置成重叠到原来的织物的图像上来显示,也可以配置在不与原来的图像重叠的位置来显示。
图4表示实施例的编织设计装置30的构成。31是手输入,借助于铁笔或鼠标、跟踪球等来输入织物的外形或组织、嵌花、提花等图案的数据等。32是显示,采用液晶显示等来显示织物的设计图像等。33是打印机,输出织物的设计图像等,扫描仪34读取织物的外形、颜色或提花等的数据。盘驱动器35驱动光磁盘、软盘(登记商标)或硬盘等,进行织物的设计数据的输入输出。LAN接口36通过未图示的LAN而进行织物的设计数据的输入输出,或在设计数据变换成横织机等织机的编织数据后进行输入输出。
处理器40进行一般的图像处理等,处理例如用户作为图像数据而输入了的织物的设计。移动处理部41使织物上指定了的区域(对象区域)移动,使其变形为单纯的形状。去移动处理部42解除移动,使移动了的图像返回到原来的位置。
图像存储器50存储作为图像而设计的设计数据,缓冲器51存储各种临时数据,通用存储器52存储图像数据以外的数据。自动变换处理部53把作为图像而设计的织物的数据变换成横织机等的编织数据。
图5~图7表示,指定对象区域,使其移动,对移动了的区域输入设计数据以后,使其返回到原来的位置的算法。图5表示这些算法的概要,最初指定对象区域。对象区域多位于织物的端部等,把织物的外侧的部分、织物内不作为移动对象的部分的颜色指定为除外色。并且输入对象区域的上端和下端等。移动的圈数(目数)(每1线圈横列的圈数)可以由1~4程度的图形(该图形数为常数Num Count)来指定,对各图形指定移动的圈数。此外,指定移动的方向。另外,也可以不数值性地指定对象区域,而是用规定的颜色(指定色)等来指定对象区域。对象区域的指定方法本身,只要是能指定图像内的区域的方法就可以。
其次,备份、保存移动前的图像和除外色、对象区域等参数,把变量Pattern的初始值设为0,对变量y代入移动的区域(对象区域)的底端的y坐标。接着对各线求出变量Pattern除以常数Num Count(移动的圈数的图形的数)的余数。由于是输入常数Num Count(图形的数)份的移动的圈数的图形,因而在Num Count为例如4的场合,对0~3各值分别移动的圈数就输入完毕。因此用该余数求出移动的圈数。使求出了的圈数份的区域指向指定了的移动方向,将其变换为长方形等单纯的形状。
变量Pattern在出现了规定的事件的场合,例如就1个1个增加,例如如果移动方向前端的移动对象的图像位置在前面的行(y)和下面的行(y+1)有差异的话,就使图形数增加1。并且,变量Pattern被变更的话,被移动的圈数就被变更。因此,就能根据规定的事件来变更对象区域的幅度。这样,每使1线圈横列移动,就使变量y的值增加1,这样重复处理,直到移动区域的顶端坐标。使对象区域按上述方式移动的话,如图1~图3所示,就能把对象区域变形为单纯的形状。并且对移动完毕的对象区域进行描画,输入希望的设计数据。
在解除移动的时候,调入备份的参数和图像,把变量Pattern的初始值设为0,把变量y的初始值设为移动区域的底端坐标。由于常数Num Count份的移动的圈数记忆完毕,因而根据变量Pattern除以常数Num Count所得的余数来求出移动的圈数,使其返回到原来的位置。变量Pattern的变更(increment)与上述同样进行,而且每进行1线处理就使变量y增加1,这样反复处理,直到移动区域的顶端坐标。
图6表示在图5上部的移动处理的详细情况,确保为了容纳移动了的数据的线缓冲器的区域,把移动初(移动前)的图像数据按移动区域的幅度份复制在线缓冲器中。其次,把变量Rn及变量Wn、变量slidenum的初始值设为0,实施例中,移动方向为右向,其反方向为左向,从移动方向最端部的右端的像素向着左侧,读出第Rn个像素,检查读出的数据是不是移动对象的颜色(还是除外色),如果是移动对象的数据,就从线缓冲器的移动方向最端部向着反方向,写入第Wn个像素。进行这些处理,使变量Wn、变量slide num增加1,1像素的读出就结束了,因而不论写入的有无,都使变量Rn增加1。
其次,检查变量slide num是不是达到了指定的圈数,移动了的圈数(变量slide num)即使小,也多包含除外色的数据,在读出的数据为移动区域的幅度以上的场合,就认为1线的处理结束了。1线份的处理结束的话,线缓冲器的坐标(初始值为0)就把从Wn到Rn-1的数据清除为0。并且,把线缓冲器的图像复制为原来的图像的话,就能使移动区域内的指定的圈数移动。
图6的右侧表示移动前的原来的图像和线缓冲器的图像。另外,原来的图像中在2个块(有影线的像素)之间有除外色(白底)的像素存在,这是因为在途中有除外色的区域存在的织物的数据也能移动。在图1~图3场合,移动区域位于织物的端部等,不太会在移动区域内产生除外色的区域。线缓冲器中有交叉影线的像素是移动了的像素。变量Wn通过3次移动而增加了3,最终值为3。
图7表示使移动并输入了设计数据的图像返回原来的位置的处理。确保容纳处理结果的区域的幅度份的线缓冲器的区域,对该区域进行清除。根据备份的参数和图像,检索该线圈横列上的移动对象的块的总数N和离各块的移动方向的边沿的距离、尺寸,将其登记在表中。该处理是按指定的移动圈数份,从线缓冲器中抽取成为解除移动的对象的块。例如在图7的右侧的场合,除外色的部分是白底像素,对移动到原来的位置的像素起绳钩(網掛け)的作用。再进行操作,从当前图像复制到线缓冲器中。
在图7的右侧,成为移动对象的块是块0和块1这2块,块0的偏置是1,块0的尺寸是2。对于块1,偏置是6,尺寸是1。线缓冲器中设定移动到像素0、1、2(尺寸1+尺寸2)的像素,像素3没有数据,因而边沿坐标x的初始值为2。其次,代入块序号1,从块1的数据起,确认该块的尺寸为1,把1像素回写到原来的位置。回写的坐标由块1的偏置和尺寸来决定。取得变量x的值,按移动了的块尺寸份进行变更,进入下面的块的处理。这样,全部的块结束的话,对无用的像素(间隙)进行0清除。
实施例中能把袖窿边沿和领口边沿等细带状区域更改为长方形等简单的形状进行设计,使其返回原来的位置。因此织物的端部等的设计变得容易了。
权利要求
1.一种编织设计方法,用于作成织机用的编织数据,按照用户的输入来作成表示织物的设计的图像,其特征在于,使由用户指定了的区域在线圈横列方向移动而变形为单纯形状的区域,按照用户的输入来变更该变形了的区域的设计数据,接着使变更了所述设计数据的区域返回到移动前的原来的位置。
2.根据权利要求1所述的编织设计方法,其特征在于,所述区域为织物的端部的斜的带状部分,通过移动而使其变形为区域的较长方向在上下方向大体上笔直的形状。
3.一种编织设计装置,用于按照用户的输入来作成表示织物的设计的图像,将其变换为织机用的编织数据,其特征在于设有用于使由用户指定了的区域在线圈横列方向移动而变形为单纯形状的区域的装置;用于按照用户的输入来变更该变形了的区域的设计数据的装置;以及用于使变更了所述设计数据的区域返回到移动前的原来的位置的装置。
全文摘要
一种编织设计方法,在织物的端部等指定对象区域(4),使对象区域(4)移动,变形为对象区域(5),对对象区域(5)输入织物的设计,使其返回到原来的位置,作为对象区域(6)。
文档编号G06F17/50GK1768177SQ200480008918
公开日2006年5月3日 申请日期2004年3月15日 优先权日2003年3月31日
发明者寺井公一, 西田宪司 申请人:株式会社岛精机制作所
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