电子装置及其触控操作方法

文档序号:6505929阅读:121来源:国知局
电子装置及其触控操作方法
【专利摘要】本发明提供一种电子装置及其触控操作方法。此电子装置包括触控屏幕、存储单元以及处理单元,而此方法包括下列步骤。利用触控屏幕检测位于触控屏幕上方的触控物件,并估测触控物件与触控屏幕之间的距离。检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。依据距离与相对角度,执行功能于触控屏幕所显示的物件。
【专利说明】电子装置及其触控操作方法

【技术领域】
[0001]本发明是有关于一种电子装置及其触控操作方法,且特别是有关于一种电子装置及其触控操作方法。

【背景技术】
[0002]在现今的信息社会中,人类对于消费型的电子装置的依赖性逐渐增加。为了达到更便利、体积更轻巧化以及更人性化的目的,许多产品已由传统的键盘或鼠标转变为使用触控屏幕作为输入装置。近年来触控式的电子产品由于操作方便,直觉性高,因此深受消费者喜爱而已渐渐成为市场上的主流趋势。随着触控式电子产品的功能越来越多,直接碰触屏幕的触控操作方式已渐渐不能满足使用者操作上的需求。因此,近年来更进一步地研发出悬浮式触控感测电子产品,让使用者在接近但尚未触摸到(即悬浮(hovering))触控屏幕时就可以进行触控屏幕的操作,以增加使用者操作上的便利性与直觉性。
[0003]目前市面上的悬浮式触控感测装置大部分是利用物体(如触控笔)或手指悬浮或触碰检测元件时所产生的电容效应差异,来判别物体或手指是悬浮在感测元件上或是触碰检测元件,进而提供不同的功能。使用者只需将触控笔或手置于触控屏幕上方,即可轻易在屏幕上进行隔空操作。由此可见,悬浮式触控操作方法实为一种将大幅改变使用者操作体验的输入方式。对于当前的悬浮式触控感测电子产品而言,如何将悬浮触控应用至电子装置的操控或应用程序的操作上实为本领域技术人员所关注的议题之一。


【发明内容】

[0004]本发明提供一种电子装置及其触控操作方法,可通过触控物件与触控屏幕之间的距离及角度,来对屏幕上的物件执行相对应的功能,以提高电子装置使用上的便利性。
[0005]本发明的提出一种电子装置的触控操作方法,适用于具有触控屏幕的电子装置,此方法包括下列步骤。利用触控屏幕检测位于触控屏幕上方的触控物件,并估测触控物件与触控屏幕之间的距离。检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。依据距离与相对角度,执行功能于触控屏幕所显示的物件。
[0006]本发明提出一种电子装置,包括触控屏幕、存储单元、一或多个处理单元。其中,存储单元记录多个模块,而所述处理单元耦接触控屏幕及存储单元,以存取并执行存储单元中记录的多个模块。所述模块包括距离检测模块、角度检测模块以及功能执行模块。距离检测模块利用触控屏幕检测位于触控屏幕上方的触控物件,并估测触控物件与触控屏幕之间的距离。角度检测模块检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。功能执行模块依据距离与相对角度,执行功能于触控屏幕所显示的物件。
[0007]基于上述,本发明的电子装置及其触控操作方法,除了检测触控物件与触控屏幕之间的距离,还检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。通过触控物件的悬浮距离的变化与相对角度,可使电子装置据以执行相对应的功能或调整施于屏幕上一物件的功能效果。因此,基于人类对距离远近与角度变化的感受,可提供使用者一种更贴近人类感官直觉的操控方式。
[0008]为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。

【专利附图】

【附图说明】
[0009]图1为本发明一实施例所示出的电子装置的方块图;
[0010]图2为本发明一实施例所示出的触控操作方法的流程图;
[0011]图3为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例;
[0012]图4A为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例;
[0013]图4B为本发明一实施例所示出的电容值分布的示意图;
[0014]图4C为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例;
[0015]图4D为本发明一实施例所示出的电容值分布的示意图;
[0016]图5为本发明另一实施例所示出的触控操作方法的流程图;
[0017]图6A示出本发明另一实施例的触控操作方法的范例;
[0018]图6B示出本发明另一实施例的触控操作方法的范例。
[0019]附图标记说明:
[0020]10、60:电子装置;
[0021]11,61:触控笔;
[0022]12、62:触控屏幕;
[0023]14:存储单元;
[0024]16:处理单元;
[0025]142:距离检测模块;
[0026]144:角度检测模块;
[0027]146:功能执行模块;
[0028]63,64:手部;
[0029]65:物件;
[0030]d:距离;
[0031]Θ:相对角度;
[0032]P、Q、R:触控点;
[0033]Q’、R’:参考点;
[0034]zl、z2:区域;
[0035]A、B、E、F 座标位置;
[0036]rl、r2:喷雾区域;
[0037]S201?S203、S501?S503、S5031?S5033:触控操作方法的各步骤。

【具体实施方式】
[0038]一般来说,当触控物件距离触控屏幕到一定距离内时,触控物件会使得触碰检测元件所感测到的数值产生变化,致使电子装置可检测到触控物件的存在。本发明即基于此特性,利用感测元件的感测结果来检测出触控物件距离屏幕的远近程度。除此之外,电子装置还可以利用触碰检测元件或其他传感器来检测出触控物件与触控屏幕之间的相度角度。如此一来,基于人类对距离远近与角度变化的感受,电子装置可将触控物件与触控屏幕之间的距离与角度同时作为悬浮操控中的控制因素,而产生更弹性且贴近人类直觉的触控操作方式。为了使本发明的内容更为明了,以下列举实施例作为本发明确实能够据以实施的范例。
[0039]图1为本发明一实施例所示出的电子装置的方块图。请参照图1,本实施例的电子装置10例如是手机、智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、平板电脑、电子书、游戏机等具有触控屏幕的电子装置,本发明并不对此限制。电子装置10包括触控屏幕12、存储单元14及一或多个处理单元16,其功能分述如下:
[0040]触控屏幕12为一种整合触碰检测元件的显示装置,可同时提供显示及输入功能。此显示装置例如是液晶显示器(Liquid Crystal Display, IXD)、发光二极管(Light-Emitting D1de, LED)显不器、场发射显不器(Field Emiss1n Display, FED)或其他种类的显示器,本发明并不限制于此。触碰检测元件设置在显示装置上,这些感测元件被排列成行与列且经配置以用于接收触碰事件或悬浮事件(hover event)。触碰事件包括手指、手掌、身体部位或其他物体对触控屏幕12的触碰。悬浮事件包括手指、手掌、身体部位或其他物体在触控屏幕12上的悬浮。触碰检测元件可为例如电容式触碰检测元件、表面声波触碰检测元件、电磁触碰检测元件、近场成像触碰检测元件,以及其类似者。
[0041]存储单元14例如是任意形式的固定式或可移动式随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、闪存(Flash memory)、硬盘或其他类似装置或这些装置的组合,而用以记录可由处理单元16执行的多个模块,这些模块可载入处理单元16以执行屏幕画面的裁切功能。
[0042]处理单兀16例如是中央处理器(Central Processing Unit, CPU),或是其他可编程的一般用途或特殊用途的微处理器(MiCToprocessor)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor, DSP)、可编程控制器、特殊应用集成电路(Applicat1n SpecificIntegrated Circuits,ASIC)、可编程逻辑装置(Programmable Logic Device,PLD)或其他类似装置或这些装置的组合。处理单元16是耦接到触控屏幕12及存储单元14,而可存取并执行记录在存储单元14中的模块,以执行触控操作的功能。
[0043]上述模块包括距离检测模块142、角度检测模块144及功能执行模块146,这些模块例如是电脑程序,其可载入处理单元16,从而执行隔空操作的触控操作功能。以下即举实施例说明电子装置10执行触控操作方法的详细步骤。
[0044]图2为本发明一实施例所示出的触控操作方法的流程图。请参照图2,本实施例的方法适用于图1的电子装置10,以下即搭配电子装置10中的各项元件说明本发明的触控操作方法的详细步骤:
[0045]首先,由距离检测模块142利用触控屏幕12检测位于触控屏幕12上方的触控物件,并估测触控物件与触控屏幕12之间的距离(步骤S201)。详言之,在触控物件接近触控屏幕12期间,当触控物件与触控屏幕12相距一定距离内时,距离检测模块142可通过触控屏幕12的触碰检测元件而检测到触控物件。此外,距离检测模块142通过触碰检测元件的感测结果,也可以估测出触控物件与触控屏幕12之间的距离。举例来说,触控物件与触控屏幕12之间的距离可以是触控物件与触控屏幕12之间最短距离,但本发明对此不限制。
[0046]接着,由角度检测模块144检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕12的法线方向的相对角度(步骤S202 )。一般来说,若使用者是通过触控笔来进行触控操作,基于使用者持握触控笔的方式,触控笔将以不同的角度指向触控屏幕12。需特别说明的是,关于触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度,除了可通过触控屏幕上触碰检测元件所感测的数值而获得相对角度,也可以通过电子装置或触控笔上的传感器来获得两者之间相对角度Θ。
[0047]举例来说,角度检测模块144利用触控屏幕12检测触控物件,获得触控屏幕12的多个触碰检测元件检测触控物件所得到的电容值分布。接着,角度检测模块144依据电容值分布的特征判断触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。另一方面,角度检测模块144也可利用配置于电子装置10与触控物件上的至少一传感器检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。
[0048]基于此,除了触控物件与触控屏幕之间的距离之外,在本发明中,触控物件与触控屏幕之间的相对角度也可作为触控操作的控制因素之一。如此一来,通过触控物件相对于触控屏幕的角度与距离,可让使用者以更贴近真实感官的方式来操控电子装置10。之后,由功能执行模块146依据距离与相对角度,执行功能于触控屏幕12所显示的物件(步骤S203)。举例来说,当使用者正在操作模拟3D雕刻的应用程序时,使用者可通过触控物件的远近来调整力道的大小,也可通过触控物件的相对角度来调整雕刻刀的下刀角度,但本发明不以此为限。
[0049]为了更清楚的说明本发明,图3为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例。需特别说明的是,本范例中的触控物件为触控笔,但本发明并不以此为限。请参照图3,当使用者欲使用触控笔来进行悬浮触控时,使用者会持握触控笔11且将触控笔11隔空置于触控屏幕12上方。一般来说,触控笔的笔头会最为接近触控屏幕12。因此当触控笔11的笔头接近触控屏幕12到一定的程度,电子装置10便会检测到触控笔11的存在。
[0050]也就是说,电子装置10利用触控屏幕12检测位于触控屏幕12上方的触控笔11。之后,电子装置10通过触控感测数值结果来估测出触控笔11与触控屏幕12上的P点之间的距离d。举例来说,若触碰检测元件为电容式的感测元件,触控笔11的笔头越接近触控屏幕12上的P点,其电容式的感测元件在P点所感测到的电容值将会越大。除此之外,电子装置10还检测触控笔11的指向方向相对于触控屏幕12的法线方向(即Z轴方向)的相对角度Θ。依据距离d与相对角度Θ,电子装置10将执行相对应的功能于触控屏幕12所显示的物件。
[0051]基于前述可知,关于触控笔11的指向方向相对于触控屏幕12的法线方向的相对角度Θ,除了可通过触控屏幕12上感测元件所感测的数值而获得相对角度Θ,也可以通过电子装置10或触控笔11上的传感器来获得两者之间相对角度Θ,本发明对此不特别限制。举例来说,图4A为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例。图4B为本发明一实施例所示出的电容值分布的示意图。请先参照图4A,在此范例中,触控屏幕12的触碰检测元件为电容式的触碰检测元件,且假设X轴方向与y轴方向分别平行于触控屏幕12的两边界,z轴方向为触控屏幕12的法线方向。
[0052]触控屏幕12上具有排列成行与列的多个电容式触碰检测元件,且触控屏幕12利用各个电容式触碰检测元件上的电容值变化来取得触控信息。举例来说,当触控物件靠近触控屏幕时,电容式触碰检测元件因为电容值的急遽上升而判断触控物件存在于触控屏幕之上。如图4A所示,当触控笔11例如是以几近垂直的角度来接近触控屏幕12上X轴方向座标为A而y轴方向座标为B的触控点Q时,触控屏幕12上区域zl内的触碰检测元件会因为触控笔11的接近而产生电容值的变化。
[0053]也就是说,各个电容式触碰检测元件皆有其因触碰感测而产生的电容值,若统计结合所有电容式触碰检测元件所感测的电容值可形成一个电容值分布。请参照图4B,图4B是相对于图4A的应用情境所产生的电容值分布的不意图。参考点Q’的X轴方向座标为A而y轴方向座标为B,参考点Q’对应于触控屏幕12上触控点Q且具有最大的电容值。依据如图4B所示的电容值分布,不仅可以通过参考点Q’上的电容值来推知触控笔11到触控屏幕12之间的垂直距离d,还可以通过电容值得的分布状况来推知触控笔11的指向方向与触控屏幕12的法线方向之间的相对角度。
[0054]图4C为本发明一实施例所示出的触控操作方法的范例。图4D为本发明一实施例所示出的电容值分布的示意图。请先参照图4C,在此范例中,触控屏幕12的触碰检测元件为电容式的触碰检测元件,且假设X轴方向与I轴方向分别平行于触控屏幕12的两边界,z轴方向为触控屏幕12的法线方向。
[0055]经由前述已知,依照触控物件的接近程度,触碰检测元件所感测到的电容值将有所不同。且若进一步统计结合所有的触碰检测元件所感测到的电容值,可形成如图4D所示的电容值分布。如图4C所示,当触控笔11是以指向方向与法线方向之间的角度为相对角度Θ的方式,来接近触控屏幕12上X轴方向座标为E而y轴方向座标为F的触控点R时,触控屏幕12上区域z2内的触碰检测元件会因为触控笔11的接近而产生电容值的变化。
[0056]请参照图4D,图4D是相对于图4C的应用情境所产生的电容值分布的示意图。参考点R’的X轴方向座标为E而y轴方向座标为F,参考点R’对应于触控屏幕12上触控点R且具有最大的电容值。依据如图4B所示的电容值分布,不仅可以通过参考点R’上的电容值来推知触控笔11到触控屏幕12之间的垂直距离d。基于图4B与图4D可推知,当触控笔11以不同的角度靠近触控屏幕12时,会形成不同的电容值分布。因此,通过电容值得的分布状况可推知触控笔11的指向方向与触控屏幕12的法线方向之间的相对角度Θ。
[0057]总结来说,利用触控屏幕检测触控物件,可获得触控屏幕多个触碰检测元件检测触控物件所得到的电容值分布。若再依据电容值分布的特征,可判断触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。举例来说,可判断触控物件的指向方向的电容值分布的特征例如是分布的变异值(variance)。一般来说,电容值分布的变异值越小,代表触控物件将以较小的相对角度来接近触控屏幕。相反地,电容值分布的变异值越大,代表触控物件将以较大的相对角度来接近触控屏幕。
[0058]另一方面,除了利用电容感测值之外,利用配置于电子装置与触控物件上的至少一传感器,也可检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。举例来说,加速度传感器(G-sensor)可以感测其所附属的装置的方位信息。据此,若在触控物件与电子装置上分别装设加速度传感器,就可以分别得知触控物件的倾斜角度信息与电子装置的方位信息。于是,基于触控物件与电子装置各自的方位信息,可进一步得知电子装置的触控屏幕与触控物件之间的相对角度。
[0059]详言之,首先利用触控物件上的第一加速度传感器检测触控物件的第一方位,之后再利用电子装置上的第二加速度传感器检测电子装置的第二方位。最后,依据第一方位与第二方位,计算触控物件的指向方向相对于触控屏幕的法线方向的相对角度。然而,上述利用加速度传感器来获取电子装置的触控屏幕与触控物件之间的相对角度的流程仅为一种示范性实施方式,本发明并不限制于此。举例来说,电子装置与触控物件上的传感器可以包括加速度传感器、陀螺仪、近接传感器、红外线传感器或影像传感器其中之一或其组合。
[0060]基于上述,在取得电子装置与触控物件之间的距离与相对角度之后,电子装置将依据该距离与该相对角度来进一步执行相对应的功能。以下将列举另一实施例,进一步详细说明。图5为本发明另一实施例所示出的触控操作方法的流程图。请参照图5,本实施例的方法适用于图1的电子装置10,以下即搭配电子装置10中的各项元件说明本发明的触控操作方法的详细步骤:
[0061]需特别说明的是,在本实施例中,可以假设电子装置10正在执行3D绘图应用程序的状态下,但本发明并不限制于此。首先,距离检测模块142利用触控屏幕12检测位于触控屏幕12上方的触控物件,并估测触控物件与触控屏幕12之间的距离(步骤S501)。其中,触控物件可以是使用者的手指或用以执行悬浮触控操作的装置,像是触控笔等。接着,由角度检测模块144检测触控物件的指向方向相对于触控屏幕12的法线方向的相对角度(步骤S502)。上述步骤S501、S502是与前述实施例中的步骤S201、S202的内容相同或相似,故在此不再赘述。
[0062]之后,功能执行模块146依据距离与相对角度,执行功能于触控屏幕12所显示的物件(步骤S503)。与前述实施例不同的是,步骤S503可分为步骤S5031?S5034实施之。首先,在步骤S5031中,功能执行模块146取得触控物件所指向的物件显示在触控屏幕上的显示角度。其中此物件是以三维立体方式显示。详细来说,在本实施例中,若触控屏幕12上的物件是以三维立体方式显示,代表电子装置10具有3D绘图引擎,以在触控屏幕12上显示出立体的物件,且三维立体方式显示可以显示出触控屏幕12上物件的各个角度。
[0063]接着,在步骤S5032中,功能执行模块146判断距离是否小于门限值。也就是说,功能执行模块146会先判别触控物件是否够靠近触控屏幕12,以判别使用者是否有企图要通过触控物件来进行悬浮式的触控操作。简单来说,若触控物件距离触控屏幕12太远,代表使用者并没有想要通过触控物件来操控电子装置10。如此一来,可避免不小心触发或使电子装置10执行的非预期的功能或动作。门限值例如是5厘米或8厘米,但本发明对此不限制,门限值可依照实际应用状况而设计。
[0064]当距离小于门限值时,在步骤S5033中,功能执行模块146依据距离、相对角度及显示角度,调整执行于物件的功能。也就是说,当使用者想要通过触控物件对触控屏幕12上的3D物件进行绘图的功能时,功能执行模块146依据距触控物件与触控屏幕12之间的距离与相对角度,例如可以调整绘图应用程序中喷枪效果的范围或密度。另一方面,功能执行模块146也可以依据物件的显示角度的信息,来判别喷枪应当喷雾在3D物件的哪一个方位上。
[0065]进一步来说,对于传统的喷雾功能而言,当使用者选定喷枪的笔触之后,只能以固定的喷雾范围与喷雾密度来对物件施以喷雾功能。但对于本发明的触控操作方法而言,当使用者选定喷枪的笔触之后,使用者可以通过操控触控笔来改变喷雾范围与喷雾密度,而达到更弹性的触控操作方式。
[0066]图6A与图6B示出本发明另一实施例的触控操作方法的范例。请同时参照图6A与图6B,假设使用者正利用电子装置60执行3D绘图的功能。使用者通过手部64持有电子装60,并通过手部63持握触控笔61,且触控屏幕62上显示一个3D物件65。如图6A与图6B所示,3D物件65为一个正方体。使用者可以通过手部64在触控屏幕62上的触控操作来控制3D物件65的显示角度。另一方面,当使用者开启了绘图应用程序中的喷雾功能,手部63持握的触控笔61可视为用以喷雾的喷枪。简单来说,使用者的手部64用以操控3D物件65,另一手部63用以持握作为喷枪的触控笔61。
[0067]基于图1至图5说明可知,电子装置60将依据距离、相对角度以及物件的显示脚步来调整施于该物件上的功能。也就是说,在图6A与图6B所示的范例中,在检测到触控笔61与触控屏幕62之间的距离与相对角度之后,可依据检测到的距离调整执行物件65上的喷雾功能的喷雾密度及喷雾范围。如图6A所示,当手部63以图6A所示的方式持握触控笔61在触控屏幕62上时,喷雾功能在3D物件65上形成的喷漆范围为区域rl。如图6B所示,当手部63以图6B所示的方式持握触控笔61在触控屏幕62上时喷雾功能在3D物件65上形成的喷漆范围为区域r2。
[0068]比照图6A与图6B,区域rl的面积显然的比区域r2来得小,且区域rl内的喷雾密度大于区域r2内的喷雾密度。也就是说,当触控笔61与触控屏幕62之间的距离越近,喷雾密度越大且喷雾范围越小。当触控笔61与触控屏幕62之间的距离越远,喷雾密度越小且喷雾范围越大。此外,由于触控笔61与触控屏幕62之间角度的不同,区域rl的形状也与区域r2的形状相异。此外,从区域rl的形状异于区域r2的形状可推知,在图6A所示的范例中,触控笔61的指向方向与触控屏幕62的法线方向之间的相对角度较小。在图6B所示的范例中,触控笔61的指向方向与触控屏幕62的法线方向之间的相对角度较大。
[0069]值得一提的是,在通过距离与角度而取得的当下的喷雾密度与喷雾范围之后,可先将计算出来的喷雾范围与喷雾密度通过预览的方式显示在触控屏幕62上,让使用者预先知道喷雾的范围与密度再开始实际执行喷雾功能。如此一来,在使用者实际执行喷雾功能期间,通过控制触控笔61与触控屏幕62之间的距离与角度,使用者可调整喷雾的范围以及密度。需特别说明的是,上述应用于喷雾功能的实施方式仅为一种示范性实施例,并非用以限定本发明。举例来说,本发明也可以应用至模拟烧陶的应用程序中,在此应用情景下,触控笔可视为执行喷火功能的喷枪。简单来说,触控笔越靠近触控屏幕,喷火的范围也就越小。触控笔越远离触控屏幕,喷火的范围也就大。
[0070]综上所述,本发明的电子装置及其触控操作方法是通过触控物件与触控屏幕之间的距离与相对角度,从而提供相对应的功能于屏幕的物件上。据此,使用者可依据其对于距离与角度的直觉感受,进一步的以更直觉且便利的操作方式来控制电子装置。此外,本发明还可与触控笔等触控物件在触控屏幕上所执行的绘图功能进行整合,不仅可以通过预览的方式提供相对应的笔触给使用者,还可进一步通过触控物件的距离与角度来增强使用者的实作体验感。
[0071]最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
【权利要求】
1.一种电子装置的触控操作方法,适用于具有一触控屏幕的一电子装置,其特征在于,该方法包括下列步骤: 利用该触控屏幕检测位于该触控屏幕上方的一触控物件,并估测该触控物件与该触控屏幕之间的一距离; 检测该触控物件的一指向方向相对于该触控屏幕的一法线方向的一相对角度;以及 依据该距离与该相对角度,执行一功能于该触控屏幕所显示的一物件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度的步骤包括: 利用该触控屏幕检测该触控物件,获得该触控屏幕的多个触碰检测元件检测该触控物件所得到的一电容值分布;以及 依据该电容值分布的一特征判断该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度的步骤包括: 利用该触控物件上的一第一加速度传感器检测该触控物件的一第一方位; 利用该电子装置上的一第二加速度传感器检测该电子装置的一第二方位;以及依据该第一方位与该第二方位,计算该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据该距离与该相对角度,执行该功能于该触控屏幕所显示的该物件的步骤包括: 判断该距离是否小于一门限值;以及 当该距离小于该门限值时,依据该距离的变化与该相对角度,执行该功能于该触控屏幕所显示的该物件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据该距离与该相对角度,执行该功能于该触控屏幕所显示的该物件的步骤还包括: 取得该触控物件所指向的该物件显示于该触控屏幕上的一显示角度,其中该物件是以三维立体方式显示;以及 依据该距离、该相对角度及该显示角度,调整执行于该物件的该功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,依据该距离、该相对角度及该显示角度,调整执行于该物件的该功能的步骤包括: 依据该距离调整执行该物件上的一喷雾功能的一喷雾密度及一喷雾范围,其中当该距离越近,该喷雾密度越大且该喷雾范围越小,当该距离越远,该喷雾密度越小且该喷雾范围越大。
7.一种电子装置,其特征在于,包括: 一距离检测模块,利用一触控屏幕检测位于该触控屏幕上方的一触控物件,并估测该触控物件与该触控屏幕之间的一距离; 一角度检测模块,检测该触控物件的一指向方向相对于该触控屏幕的一法线方向的一相对角度; 一功能执行模块,依据该距离与该相对角度,执行一功能于该触控屏幕所显示的一物件。
8.根据权利要求7所述的电子装置,其特征在于,该角度检测模块利用该触控屏幕检测该触控物件,获得该触控屏幕的多个触碰检测元件检测该触控物件所得到的一电容值分布,以及依据该电容值分布的一特征判断该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度。
9.根据权利要求7所述的电子装置,其特征在于,该角度检测模块利用该触控物件上的一第一加速度传感器检测该触控物件的一第一方位,并利用该电子装置上的一第二加速度传感器检测该电子装置的一第二方位,以及依据该第一方位与该第二方位,计算该触控物件的该指向方向相对于该触控屏幕的该法线方向的该相对角度。
10.根据权利要求7所述的电子装置,其特征在于,该功能执行模块判断该距离是否小于一门限值,当该距离小于该门限值时,该功能执行模块依据该距离的变化与该相对角度,执行该功能于该触控屏幕所显示的该物件。
11.根据权利要求7所述的电子装置,其特征在于,该功能执行模块还取得该触控物件所指向的该物件显示于该触控屏幕上的一显示角度,其中该物件是以三维立体方式显示,以及依据该距离、该相对角度及该显示角度,调整执行于该物件的该功能。
12.根据权利要求11所述的电子装置,其特征在于,该功能执行模块还依据该距离调整执行该物件上的一喷雾功能的一喷雾密度及一喷雾范围,其中当该距离越近,该喷雾密度越大且该喷雾范围越小,当该距离越远,该喷雾密度越小且该喷雾范围越大。
【文档编号】G06F3/0488GK104298438SQ201310300772
【公开日】2015年1月21日 申请日期:2013年7月17日 优先权日:2013年7月17日
【发明者】曹宗恒, 黄则佳 申请人:宏碁股份有限公司
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