双控式游戏机的制作方法

文档序号:16087915发布日期:2018-11-27 22:39阅读:389来源:国知局

本实用新型涉及一种与游戏机相关的技术领域,尤其是指一种双控式游戏机。



背景技术:

请参阅图6所示,习知游戏机的结构大致包括一游戏机主体90及一设于游戏机主体90一侧的操控界面91。故在摆放场地的动在线,都只能将游戏机主体90贴抵墙壁放置,或以游戏机主体90背对背的方式来摆放(如图中间部份)。

这样的配置方式常会造成场地面积的浪费,较大的场域或许能如图6的摆设方式来摆放,一旦面对空间略小的环境时,图6中间背对背排列的游戏机主机90就无法实施。因为会导致其它走道过于狭小的缺失;因此,常被迫只能拾去其中一排作为排列实施。如此的排列方式反而在无形中,加大了走道的空间,导致场地面积的浪费。

又习知游戏机主体90的操控接口91只有单一,故使用者只能自娱,却无法与三五好友达成竞技或合作的目的,这也是游戏机中常为人所垢病之一。



技术实现要素:

有鉴于上述习知技艺的问题与缺失,本创作的主要目的,乃在于提供双控式游戏机,藉由复数个操控接口的结构创新,达成克服习知游戏机结构的缺失。

根据本创作上述目的,提出一种双控式游戏机,包括:一机架,由复数立柱及隔板构成,并界定出上下配置的一夹物室及一第一取料室,与一连通夹物室及第一取料室的第一投料孔,以及一连通第一取料室与外部的第一取料孔;一夹物组,设置于夹物室内部顶端,依接收的一第一夹物讯号动作或一第二夹物讯号动作;一第一操控器、第二操控器,分别设置于该机架相反的两端外侧,并分别依一第一操控权讯号或一第二操控权讯号触发,并分别响应操作各自输出一第一操控讯号或一第二操控讯号;一第一投币器、第二投币器,分别对应该第一操控器、第二操控器设置,各自受触发而各自输出一第一投币讯号或一第二投币讯号;以及一控制主机,设于机架内,并与夹物组、该第一控制器、第二控制器、及该第一控制器、第二投币器电气连接,依接收的第一投币讯号、第二投币讯号或第一操控讯号、第二操控讯号,选择性的输出第一操控权讯号、第二操控权讯号或第一夹物讯号、第二夹物讯号。采用上述构件的组成,让游戏机克服场地配置的缺失,亦可提供多人轮流操控的目的。

附图说明

图1是本创作实施例立体示意图。

图2是图1所示实施例剖面示意图一。

图3是图1所示实施例剖面示意图二。

图4是图1所示实施例动作示意图。

图5是本创作的双控式游戏机排列示意图。

图6是习知游戏机排列示意图。

其中,10、机架,112、立柱,114、隔板,12、夹物室,122、置料口,124、门板,126、锁座,132、第一取料室,134、第二取料室,142、第一投料孔,144、第二投料孔,152、第一取料孔,154、第二取料孔,162、第一取料挡板,164、第二取料挡板,171、机构容室,172、维修孔,173维修门板,174钱筒槽175、主机槽,20、夹物组,32、第一操控器,34、第二操控器,42、第一投币器,44、第二投币器,50、储钱箱,60、控制主机,90、游戏机主体,91、操控界面。

具体实施方式

以下请参照相关附图进一步说明本创作双控式游戏机实施例,为便于理解本创作实施方式,以下相同组件系采相同符号标示说明。

请参阅图1至4所示,本创作的双控式游戏机,包括一机架10、一夹物组20、一第一、二操控器32、34、第一、二投币器42、44、一储钱箱50、及一控制主机60。

上述机架10,由复数立柱112及隔板114所构成的四方体(不排除其它几何形),并界定出一夹物室12、至少一置料口122、至少一门板124、至少一锁座126、一第一、二取料室132、134、一第一、二投料孔142、144、一第一、二取料孔152、154、一第一、二取料挡板162、164、一机构容室171、一维修孔172、一维修门板173、一钱筒槽174、及一主机槽175。

所述夹物室12,配置于机架10内部上段,提供奖品容置。

所述置料口122,贯穿界定夹物室12的各隔板其中之一形成,以连通夹物室12与机架10外部。

所述门板124,对应置料口122以一边端枢接于形成置料口122的隔板114,以选择性的封闭置料口122。

所述锁座126,对应置料口122一边端,固设于置料口122形成的隔板114,提供一锁具设置(图中未示),以约束门板124的开关。实施时,可选择性的省略。

所述第一、二取料室132、134,镜向配置于机架10内部下段,且位于夹物室12下方。实施时,第一、二取料室132、134可选择性的连通整合成一个(图中未示)。

所述第一、二投料孔142、144,贯穿界定第一、二取料室132、134的各隔板114其中之一形成(或对应配置的隔板114),并各自连通夹物室12与第一、二取料室132、134。实施时,第一、二投料孔142、144可选择性的连通整合成一个(图中未示)。

所述第一、二取料孔152、154,贯穿界定第一、二取料室132、134中匹配对应的各隔板114形成,并各自连通第一、二取料室132、134与机架10外部。

所述第一、二取料挡板162、164,分别以顶端枢接于形成第一、二取料孔152、154的隔板114,使第一、二取料挡板162、164分别悬遮第一、二取料孔152、154,选择性的封闭第一、二取料孔152、154。实施时,第一、二取料挡板162、164可选择性的省略实施。

所述机构容室171,系毗邻第一、二取料室132、134配置于机架10内部下段。

所述维修孔172,贯穿界定机构容室171的各隔板其中之一,并连通机构容室171与机架10外部。

所述维修门板173,系毗邻维修孔172枢设于形成维修孔172的隔板114,并选择性的封闭维修孔172截面。

所述钱筒槽174及主机槽175,系由各隔板114所界定,并毗邻配置于机构容室172中,且对应维修孔122。

上述夹物组20,系设置于机架10的夹物室12顶端,依接收的一第一、二夹物讯号动作。

上述第一、二操控器32、34,分设于机架10不相邻的两端外侧面。并分别依一第一、二操控权讯号触发,而各自响应使用者操作,并各自轮出一第一、二操控讯号。

上述第一、二投币器42、44,对应第一、二控制器32、34设置,并与钱筒槽174连通。受使用者投入的圆币触发,而各自输出一第一、二投币讯号。实施时,圆币可为游戏代币或法定钱币。

上述储钱箱50,对应钱筒槽174插设,以承接第一、二投币器42、44投入的圆币。

上述控制主机60,系对应主机槽175插设,并与夹物组20、第一、二控制器32、34、及第一、二投币器42、44电气连接,依接收之第一、二投币讯号或第一、二操控讯号,选择性的输出第一、二操控权讯号或第一、二夹物讯号。

是以,上述即为本创作所提供一较佳实施例双控式游戏机各部构件及组装方式的介绍,兹再将本创作之实施例动作特点介绍如下。

首先,多数使用者可分列于机架10相对的两边,分别透过投入圆币至第一或第二投币器42、44中,藉此触发第一或第二投币器42、44输出一第一或第二投币讯号至控制主机60,而控制主机60则依取得第一或第二投币讯号的时间先后,选择性的输出第一或第二操控权讯号至对应的第一、二操控器32、34。

当第一(二)操控器32(34)取得第一(二)操控权讯号后,便会响应使用者对第一(二)控制器32(34)的操作,输出第一(二)操控讯号至控制主机60,控制主机60则再依第一(二)操控讯号对夹物组20输出第一(二)夹物讯号。

夹物组20则依第一(二)夹物讯号进行移位或夹取位于夹物室12内的奖品,不论是否有夹中都会回位至对应之第一(二)投料孔142(144)上方,让奖品可自第一(二)投料孔142(144)丢入第一(二)取料室132(134),操作者即可推开第一(二)取料挡板162(164)伸手经第一(二)取料孔142(144)至第一(二)取料室132(134)取得奖品。

请参阅图5所示,当摆设的空间有限时,透过本创作的双控式游戏机摆设于中间位置,藉由此可共享走道以提升场地的利用率。

以上所述说明,仅为本创作的较佳实施方式而已,意在明确本创作的特征,并非用以限定本创作实施例的范围,本技术领域内的一般技术人员根据本创作所作的均等变化,以及本领域内技术人员熟知的改变,仍应属本创作涵盖的范围。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1