包含字幕的信息存储介质及其处理设备的制作方法

文档序号:6768660阅读:116来源:国知局
专利名称:包含字幕的信息存储介质及其处理设备的制作方法
技术领域
本发明涉及一种信息存储介质,更具体地讲,涉及一种包含可被分开显示的多个 字幕的信息存储介质及其处理设备。
背景技术
传统的字幕是包括在音视频(AV)流中的位像。因此,不方便制作这类字幕, 并且由于用户不能够选择由字幕制作者定义的字幕的各种属性,所以没有选择只能不作修 改以字幕目前的形式来读取该字幕。即,由于诸如字体、字符大小和字符颜色的属性被预定 义并作为位像被包括在AV流中,所以用户不能够随意改变所述属性。另外,由于在AV流中字幕被压缩并被编码,所以字幕的输出开始时间和输出结束 时间被清楚地指定以与AV流相应,并且输出字幕的再现时间不应该重叠。即,在特定时间 应该仅输出一种字幕。然而,由于字幕的输出开始时间和输出结束时间由字幕制作者指定并与AV流分 开记录在信息存储介质上,所以多个字幕的输出开始时间和输出结束时间可能互相重叠。 换句话讲,由于在特定时间段内可能输出多于两种的字幕,所以解决这个问题的方法是必 要的。

发明内容
技术方案在本发明的一方面中,本发明提供了一种将尽管互相重叠但分开显示的多个文本 字幕记录在其上的信息存储介质,以及一种再现该信息存储介质的设备。有益的效果根据本发明的实施例,可容易地制作字幕文件,并能够以多种形式输出用于AV流
的字幕。


图1示出文本字幕文件的结构;图2是再现其上记录有文本字幕的信息存储介质的设备的方框图;图3是图2的文本字幕处理单元的详细方框图;图4是示出不利用表现引擎而产生位图的参考方框图;图5是示出组成信息、位置信息、对象信息和颜色信息记录在其中的结构之间的 相互关系的示图;图6A至6C是示出通过使用一个组成信息数据和一个位置信息数据产生用于多个
3字幕的图像的过程的示图;图7A至7C是示出通过使用一个组成信息数据和多个位置信息数据产生用于多个 字幕的图像的过程的示图;和图8A至8C是示出通过以下方式产生图像的过程的示图,即通过对多个字幕分配 多个组成信息数据来将一个图像对象包括在一个组成信息数据中;最佳方式 根据本发明的一方面,提供了一种信息存储介质,该信息存储介质包括:AV数据; 和字幕数据,在该字幕数据中以文本格式存储至少一个字幕文本数据或用于指定字幕文本 的输出形式的输出样式信息。在本发明的一方面,输出样式信息包含多条信息,以便输出样式信息被不同地应 用于字幕文本。在本发明的一方面,当存在多个字幕数据时,所述多个字幕数据被分开渲染,渲染 的图像分别包括多个页。根据本发明的另一方面,提供了一种文本字幕处理设备,该文本字幕处理设备包 括文本字幕解析器,分别从文本字幕数据提取用于渲染文本字幕数据中的文本的渲染信 息和用于表现渲染的文本的控制信息;和文本布局/字体渲染器,通过根据提取的渲染信 息渲染字幕文本来产生字幕文本的位像。在本发明的一方面,文本布局/字体渲染器通过将不同样式应用于字幕文本数据 来渲染至少一个字幕文本数据,并组成具有多个渲染的图像的多页。
具体实施例方式现在将详细描述本发明的实施例,其示例将在附图中示出,其中,相同的标号始终 表示相同的部件。以下将参照附图来描述所述实施例以解释本发明。图1示出文本字幕文件100的结构。参照图1,文本字幕文件100包括对话信息 110、表现信息120和元数据130a和130b。对话信息110包括字幕文本、字幕文本的输出开始时间、字幕文本的输出结束时 间、用于渲染字幕文本的样式组或样式信息、诸如淡入和淡出的文本改变效果信息、和字幕 文本的格式代码。格式代码包括一个或多个用粗体字符显示文本的代码、用斜体显示文本 的代码、指示下划线的代码或指示换行的代码。表现信息120包括用于渲染字幕文本的样式信息,并包括多个样式组。样式组是 一簇样式,在其上记录样式信息。所述样式包括用于渲染和显示字幕文本的信息。该信息 包括,例如,一个或多个样式名、字体、文本颜色、背景颜色、文本大小、行高、文本输出区域、 文本输出开始位置、输出方向或对齐方法。作为运动画面的附加信息的元数据130a和130b包括用于执行除了字幕输出功能 之外的附加功能所需的信息。例如,所述附加功能可以是对于针对成年观众的节目在屏幕 上显示诸如‘TV-ΜΑ’的TV家长指导。图2是再现信息存储介质的设备的方框图,在该信息存储介质上记录文本字幕文 件。应该理解,该设备还可将文本字幕文件记录到该信息存储介质。参照图2,文本字幕处理单元220渲染字幕文本以处理文本字幕文件。文本字幕处理单元220包括文本字幕解析器221,从文本字幕文件提取表现信息和对话信息;和文本 布局/字体渲染器222,根据提取的表现信息渲染字幕文本来产生输出图像。图1中示出的文本字幕文件100可被记录在再现设备包括的存储器中或信息存储 介质上。在图2中,其上记录有文本字幕的信息存储介质或存储器被称为字幕信息存储单 元 200。从字幕信息存储单元200读取与正在再现的运动画面相对应的文本字幕文件以 及用于渲染所述字幕的字体数据,并将其存储在缓冲器210中。将缓冲器210中存储的文本 字幕文件发送到文本字幕解析器221,该文本字幕解析器221对渲染文本字幕文件所需的 信息进行解析。将字幕文本、字体信息和渲染样式信息发送到文本布局/字体渲染器222, 将字幕文本的控制信息发送到表现引擎230的组成缓冲器(composition buffer) 2330控 制信息(即,用于显示具有字幕文本的屏幕的信息)包括输出区域和输出开始位置。文本布局/字体渲染器222通过使用从文本字幕解析器221发送的文本渲染信息 和从缓冲器210发送的字体数据渲染字幕文本来产生位像,通过指定每个字幕文本的 输出开始时间和输出结束时间来组成一个字幕页,并将位像和字幕页发送到表现引擎 230的对象缓冲器234。从字幕信息存储单元200读取的位像形式的字幕被输入到编码的数据缓冲 器231,并由表现引擎230中的图形处理单元232来处理。因此,图形处理单元232产生位 像。将产生的位像发送到对象缓冲器234,将该位像的控制信息发送到组成 缓冲器233。控制信息用于指定对象缓冲器234中存储的位像被输出到图形面板器 (graphic planer) 240的时间和位置,并用于指定颜色查找表(CLUT) 250,在该颜色查找表 250中记录将被应用于输出到图形面板器240的位像的颜色信息。组成缓冲器233接 收从文本字幕解析器221发送的对象组成信息和由图形处理单元232处理的位图字幕数 据,并将用于将字幕输出到屏幕上的控制信息发送到图形控制器235。图形控制器235控 制对象缓冲器234以将由图形处理单元232处理的位图字幕数据和从文本布局/字体渲染 器222接收的渲染的文本对象数据组合,并控制图形面板器240根据组合的数据产生图形 面板,图形控制器235参照CLUT 250将该图形面板输出到显示单元(未示出)。图3是图2的文本字幕处理单元220的详细方框图。参照图3,将作为文本字幕文 件信息的字幕输入到文本字幕解析器221。文本字幕解析器221将从字幕解析的字幕控制 信息发送到表现引擎230,并将从字幕解析的文本渲染信息发送到文本布局/字体渲染器 222。文本布局/字体渲染器222从文本字幕解析器221接收文本渲染信息,将字幕文本的 控制信息存储在元素控制数据缓冲器290中,将字幕文本数据存储在文本数据缓冲器291 中,将用于渲染字幕文本数据的样式信息存储在样式数据缓冲器292中。另外,文本布局/ 字体渲染器222将用于文本渲染的字体数据存储在字幕数据缓冲器293中。元素控制数据缓冲器290中存储的控制信息可以是格式代码。格式代码包括一个 或多个用粗体字符显示文本的代码、用斜体显示文本的代码、指示下划线的代码或指示换 行的代码。文本数据缓冲器291中存储的字幕文本数据是将被输出为字幕的文本数据。样 式数据缓冲器292中存储的样式数据可以是一个或多个数据,例如字体、文本颜色、背景颜 色、文本大小、行高、文本输出区域、文本输出开始位置、输出方向或对齐方法。文本渲染器 294参照记录在每个缓冲器中的信息产生字幕图像,并将该字幕图像发送到表现引擎230。
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图4是示出不利用表现引擎230而产生位像的参考方框图。g卩,图4示出包括文本字幕控制器410而不是表现引擎230的文本字幕处理单元 220的操作的另一实施例。参照图4,文本布局/字体渲染器222产生组成信息、位置信息、对象信息和颜色信 息,并在组成信息、位置信息、对象信息和颜色信息的基础上产生位像。文本字幕控制 器410从文本字幕解析器221接收对象组成信息,并控制文本布局/字体渲染器222将由 文本布局/字体渲染器222产生的位像直接输出到图形面板器240和CLUT 250。图5是示出其中记录有组成信息、位置信息、对象信息和颜色信息的结构之间的 相互关系的示图。被输出到屏幕上的字幕由多个页单元组成。每页还可包括用于除字幕之外的其他 目的的数据。组成信息表示包含用于组成一页的信息的信息。组成信息包括指示页输出时 间的输出时间信息、指示输出图像对象的对象信息参考值、指示对象输出位置的位置信息 参考值和指示对象颜色信息的颜色信息参考值。图5中显示的信息结构之间的相互关系是组成信息的一部分,并且还可以以与图 5不同的形式来组成位置信息、对象信息和颜色信息之间的相互关系。参照图5,一页可包括用于将图像输出到屏幕上的至少一个区域。该至少一个区域 根据位置信息参考值来分类。位置信息表示记录的组成所述至少一个区域以输出图像所需 的信息的结构。位置信息包括每个区域的水平和垂直坐标、区域的宽度和区域的高度的信 息。对象信息包括将被显示在屏幕上的对象数据。另外,对象信息包括与对象数据相应的 对象数据类型信息。将作为示例来描述文本字幕处理单元220的操作。文本字幕处理单元220产生将 被输出到屏幕上的每个渲染的字幕图像的组成信息、位置信息、对象信息和颜色信息以提 供字幕文本。将产生的组成信息、位置信息、对象信息和颜色信息发送到表现引擎230。如上所述,当包含以文本形式产生的字幕的信息存储介质被再现时,存在同时输 出多于一个字幕的多种示例性方法。在第一种方法中,文本字幕处理单元220产生用于文本输出时间重叠的多个字幕 的新的图像,并将由对象组成的字幕发送到表现引擎230,其中,产生的对象将被输出到一 个组成信息中的一个位置信息。存在组成字幕的第二种方法以便文本输出时间重叠的字幕具有不同的位置信息。 即,文本字幕处理单元220通过使用一个组成信息中的不同的位置信息来产生文本输出时 间重叠的多个字幕的图像,并将产生的图像发送到表现引擎230。存在通过使用不同的组成信息来产生文本输出时间重叠的字幕的第三种方法。 即,文本字幕处理单元220对文本输出时间重叠的多个字幕产生不同的组成信息,以便仅 一个对象被包括在一个组成信息数据中。将参照图6A至8C来详细描述这三种方法。图6A至6C是示出通过使用一个组成信息数据和一个位置信息数据来为多个字幕 产生图像的过程示图。在图6A中,样式‘Script’被定义为用于字幕文本渲染的样式信息。参照 图6A,样式‘Script,使用字体‘Arial.ttf,、文本颜色‘black,、背景颜色‘white,、
6字符大小‘16pt’、文本参考位置的坐标(x,y),对齐方法‘center’、输出方向 ‘left-to-right-top-to-bottom’、文本输出区域 ‘left, top, width, height'禾口 对亍高 ‘40px,。在图6B中,定义通过使用样式‘Script’渲染的字幕文本610、620和630。参照图 6B,从 ‘00:10:00,到 ‘00:15:00,输出字幕文本 Hello 610,从 ‘00:12:00,到 ‘00:17:00, 输出字幕文本Subtitle 620,从‘00:14:00,到‘00:19:00,输出字幕文本World 630。因 此,在‘00:12:00,和‘00:17:00,之间输出两个或三个字幕文本。这里,‘<br/>,指示换行。 尽管使用一个样式,可通过使用<br/>来防止多个字幕在一个区域上重叠。图6C显示输出在图6A和6B中定义的字幕的结果。参照图6C,将详细地描述在每 个示出的时间窗口中文本字幕处理单元220的每个缓冲器中存储的数据。在‘00:10:00’之前当输出的组成信息包括空字幕图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器空;文本数据缓冲器空;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf’。从‘00:10:00’到‘00:12:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 610的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 610的控制信息;文本数据缓冲器‘Hello,;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf’。从‘00:12:00’到‘00:14:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 610和字幕文本Subtitle 620的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 610和字幕文本Subtitle 620的控制信 息;文本数据缓冲器‘Hello,和‘<br/>Subtitle,;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf’。从‘00:14:00’到‘00:15:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 610、字幕文本Subtitle 620和字幕文本World 630的图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 610、字幕文本Subtitle 620和字幕文本 World 630的控制信息;文本数据缓冲器‘Hello,、‘<br/>Subtitle,和‘<br/Xbr/>World,;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf’。从‘00:15:00’到‘00:17:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Subtitle 620和字幕文本World 630的图像时,文本布局/字体渲染器222包括
息;
t -
元素控制数据缓冲器字幕文本Subtitle 620和字幕文本World 630的控制{丨
文本数据缓冲器‘<br/>Subtitle,和 ‘<br/Xbr/>World,; 样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和 字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf ’。
从‘00:17:00’到‘00:19:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本
World 630的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本World 630的控制信息;文本数据缓冲器‘<br/Xbr/>World,;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf’。在‘00:19:00’之后当输出的组成信息包括空字幕图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器空;文本数据缓冲器空;样式数据缓冲器样式信息‘Script’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。如上所示的字幕输出过程,在第一种方法中,通过将相同样式应用到具有重叠输 出时间的多个字幕文本来产生一个字幕图像,产生包括所述一个字幕图像的一个组成信息 数据,并将产生的组成信息数据发送到表现引擎230。此时,用于指示发送的组成信息从屏 幕消失的时间的page_time_0Ut表示在具有重叠的输出时间的多个字幕中最后输出到屏 幕的字幕的消失时间,或者添加新的字幕的时间。考虑到在文本字幕处理单元220中对字幕执行解码所花费的时间Tde。。ding和将渲 染的字幕从对象缓冲器234输出到图形面板器240所花费的时间T。。mp。siti。n,必须快速执行 对输出字幕的文本字幕处理。当Tstot指示从再现设备的文本字幕处理单元220输出字幕 的时间时,以及当Ta ival指示字幕到达文本字幕处理单元220的时间时,将通过方程1来计 算这些时间之间的关系。方程1Tstart Tarrival ^ Tdecoding+TcompoSition
「00931 T= T+T
LJ1 decodingrendering composition information generation
参照方程1,可知道必须多快0处理文本字幕。这里,Tde。。ding指示渲染将被输出的 字幕、产生包括渲染的对象的组成信息、并将产生的组成信息发送到对象缓冲器234所花 费的时间。需要输出时间Tstot的字幕必须至少在通过将Td6。。ding和T。。mp。siti。n相加获得的时 间之前开始被处理。通过将TMdCTing和T
composit ion informati on generation 相加来获得时间Tde。。ding,
其中,TMndCTing是渲染字幕文本和将渲染的字幕文本发送到对象缓冲器234所花费的时间,
^composition information generation 是产生包括渲染的对象的组成信息并将该组成信息发送到图形面板器240所花费的时间。时间T。h 是渲染一个字符所花费的时间。因此,通过将渲染所有 字符所花费的时间相加来获得TMndCTing。对象缓冲器234的大小必须等于或者大于对象的大小。这里,通过将对象的每个 字符数据的大小相加来获得对象的大小。因此,组成一个字幕的字符的个数限于可存储在 对象缓冲器234中的字符的个数。另外,由于对象缓冲器234可存储多个字幕,所以组成多 个字幕的字符的个数也限于可存储在对象缓冲器234中的字符的个数。图7A至7C是示出通过使用一个组成信息数据和多个位置信息数据来为多个字幕 产生图像的过程的示图。在图7A中,样式‘Scriptl,、‘Script2,和‘Script3,被定义为用于字幕 文本渲染的样式信息。参照图7A,三个样式的每一个都使用字体‘Arial.ttf’、文本 颜色‘black’、背景颜色‘white’、字符大小‘ 16pt’、对齐方法‘center’、输出方向 ‘left-to-right-top-to-bottom,和行高 ‘40px,。作为字幕文本参考位置,‘Scriptl,具 有坐标(xl,yl),‘Script2’具有坐标(x2, y2),‘Script3’具有坐标(x3, y3)。作为文本 输出区域,‘Scriptl,具有 ‘leftl,topl,widthl,heightl,,‘Script2,具有 ‘left2,top2, width2,height2,,‘Script3,具有 ‘ left3,top3,width3,height3,。在图7B中,定义了通过使用样式‘Scriptl’、‘Script2’和‘Script3’渲染的字幕 文本710、720和730。参照图7B,字幕文本Hello 710使用样式‘Scriptl,,并从‘00 1000, 到‘00:15:00,输出,字幕文本Subtitle 720使用样式‘Script2,,并从‘00:12:00,到 ‘00:17:00’ 输出,字幕文本 World 730 使用样式 ‘Script3’,并从 ‘00:14:00’ 到 ‘00:19:00’ 输出。因此,在‘00:12:00’和‘00:17:00’之间输出了两个或三个字幕文本。由于使用了 不同的脚本(script),所以换行标签<br/>是不必要的。图7C显示输出在图7A和7B中定义的字幕的结果。参照图7C,将详细描述每个示 出的时间窗口中文本字幕处理单元220的每个缓冲器中存储的数据。在‘00:10:00’之前当输出的组成信息包括空字幕图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器空;文本数据缓冲器空;样式数据缓冲器空;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:10:00’到‘00:12:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 710的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 710的控制信息;文本数据缓冲器‘Hello,;样式数据缓冲器样式信息‘Scriptl’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:12:00’到‘00:14:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 710和字幕文本Subtitle 720的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 710和字幕文本Subtitle 720的控制信 息;
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文本数据缓冲器‘Hello,和‘Subtitle,;样式数据缓冲器样式信息‘Scriptl’和‘Script2,;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:14:00’到‘00:15:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Hello 710、字幕文本Subtitle 720和字幕文本World 730的图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 710、字幕文本Subtitle 720和字幕文本 World 730的控制信息;文本数据缓冲器‘Hello,、‘Subtitle,和‘World,;样式数据缓冲器样式信息‘Scriptl’、‘Script2’和‘Script3,;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:15:00’到‘00:17:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 Subtitle 720和字幕文本World 730的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Subtitle 720和字幕文本World 730的控制信 息;文本数据缓冲器‘Subtitle,和‘World,;样式数据缓冲器样式信息‘Script2’和‘Script3,;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:17:00’到‘00:19:00’ 当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本 World 730的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本World 730的控制信息;文本数据缓冲器‘World,;样式数据缓冲器样式信息‘Script3’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。在‘00:19:00,之后当输出的组成信息包括空字幕图像时,文本布局/字体渲染 器222包括元素控制数据缓冲器空;文本数据缓冲器空;样式数据缓冲器空;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。在上述第二种方法中,通过将不同的样式应用到具有重叠输出时间的多个字幕文 本来为字幕文本产生字幕图像,产生包括所述字幕图像的一个组成信息数据,并将产生的 组成信息数据发送到表现引擎230。文本字幕处理时间与第一种方法的文本字幕处理时间 相同。即,考虑到在文本字幕处理单元220中对字幕执行解码所花费的时间Tde。。ding和将渲 染的字幕从对象缓冲器234输出到图形面板器240所花费的时间T。。mp。siti。n,必须快速执行 对输出字幕的文本字幕处理。然而,在该方法中,由于存在多个对象,所以通过将渲染各对 象所花费的时间相加来获得渲染时间。即,方程2计算渲染时间。方程0138Tstart-Tarrival≥Tdecoding +Tcomposition 在第二种方法中可存储到对象缓冲器234中的字幕文本的字符的个数所受到的 限制和第一种方法中一样。图8A至8C是示出通过为多个字幕分配多个组成信息数据以生成图像以使将一个 图像对象包括在一个组成信息数据中的过程的示图。在图8A中,样式‘Scriptl,、‘Script2,和‘Script3,被定义为用于字幕文 本渲染的样式信息。参照图8A,所述三个样式的每一个都使用字体‘Arial.ttf’、文 本颜色‘black,、背景颜色‘white,、字符大小‘16pt,、对齐方法‘center,、输出方向 ‘left-to-right-top-to-bottom,和行高 ‘40px,。作为字幕文本参考位置,‘Scriptl,具 有坐标(xl,yl),‘Script2’具有坐标(x2, y2),‘Script3’具有坐标(x3, y3)。作为文本 输出区域,‘Scriptl,具有 ‘leftl,topl,widthl,heightl,,‘Script2,具有 ‘left2,top2, width2,height2,,‘Script3,具有 ‘ left3,top3,width3,height3,。在图8B中,定义了通过使用样式‘Scriptl’、‘Script2’和‘Script3’渲染的字幕 文本810、820和830。参照图8B,字幕文本Hello 810使用样式‘Scriptl,,并从‘00:10:00, 到‘00:15:00,被输出,字幕文本Subtitle 820使用样式‘Script2,,并从‘00:12:00, 到‘00:17:00’被输出,字幕文本World 830使用样式‘Script3’,并从‘00:14:00’到 ‘00:19:00,被输出。因此,在‘00:12:00,和‘00:17:00,之间输出了两个或三个字幕文本。图8C显示输出在图8A和8B中定义的字幕的结果。参照图8C,将详细描述每个示 出的时间窗口中的文本字幕处理单元220的每个缓冲器中存储的数据。从‘00:10:00’ 当输出的组成信息包括空字幕图像时,文本布局/字体渲染器222 包括元素控制数据缓冲器空;文本数据缓冲器空;样式数据缓冲器空;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:10:00,当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本Hello 810的图像 时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Hello 810的加载控制信息;文本数据缓冲器‘Hello,;样式数据缓冲器样式信息‘Scriptl’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:12:00,当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本Hello 810和字幕
11文本Subtitle 820的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本Subtitle 820的加载控制信息;文本数据缓冲器‘Subtitle,;样式数据缓冲器样式信息‘Script2’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。从‘00:14:00,当输出的组成信息包括在其中渲染了字幕文本Hello 810、字幕文 本Subtitle 820和字幕文本World 830的图像时,文本布局/字体渲染器222包括元素控制数据缓冲器字幕文本World 830的加载控制信息;文本数据缓冲器‘World,;样式数据缓冲器样式信息‘Script3’ ;和字体数据缓冲器字体信息‘Arial. ttf,。‘00:15:00,之后在准备在‘00:19:00’之后将被输出的后面的字幕文本的输出 之前,文本字幕处理单元220不执行任何操作。因此,通过表现引擎230控制从文本字幕处 理单元220接收的字幕‘Hello,、‘Subtitle,和‘World,的组成信息来执行‘00 1500’和 ‘00:19:00’之间的字幕输出的改变。即,在‘00:15:00,,表现引擎230从组成缓冲器233和对象缓冲器234删除字幕 ‘Hello,的组成信息和位像对象,仅将字幕‘Subtitle,和‘World’的组成信息输出 到屏幕上。在‘00:17:00’,表现引擎230从组成缓冲器233和对象缓冲器234删除字幕 ‘Subtitle’的组成信息和位图对象,仅将字幕‘World’的组成信息输出到屏幕上。另外,在 ‘00:19:00’,表现引擎230从组成缓冲器233和对象缓冲器234删除字幕‘World’的组成 信息和位图对象,并且不再将字幕输出到屏幕上。在上述第三种方法中,通过将不同的样式应用到具有重叠输出时间的多个字幕文 本来为每个字幕文本产生一个字幕图像,为每个字幕图像产生一个组成信息数据,并将产 生的多个组成信息数据发送到表现引擎230。文本字幕处理时间与第一种方法的文本字幕 处理时间相同。由于在第一种和第二种方法中用于具有重叠输出时间的多个字幕文本的一 个组成信息数据被组成并被输出,所以在第一种方法和第二种方法中仅考虑一个组成信息 数据的处理时间,由于在第三种方法中每个字幕文本组成独立的组成信息数据,所以在第 三种方法中产生并输出多个组成信息数据。因此,对于第三种方法的字幕文本处理开始时 间,必须考虑最坏的情况,即,用于具有相同的输出开始时间的多个字幕的多个组成信息数 据被同时产生并被输出的情况。这由方程3来描述。
方程3 Tg^art Tarrivai ^ Tdecoding+TcompoSition 对象的个数
字符的个数 通过将每一个字幕的组成信息产生时间T。。_siti。n inforfflation加在一起来获得产生 多个组成信息数据所花费的时间T。。mp。siti。n
information generation0 通过将每一个字幕的渲染时间
加在一起来获得通过渲染多个字幕产生多个对象所花费的时间TrendCTing。通过将每一个 相关字幕中包括的每个字符的渲染时间T。h 加在一起来获得渲染一个字幕所花费的时间 Tobjo参照方程3,为了同时输出多个包括多个字符的字幕,渲染在所述字幕中包括的所有字 符所花费的时间、组成多个组成信息数据、并且输出所述多个组成信息所花费的时间的总 和必须小于文本字幕处理单元220的字幕输出时间和字幕处理开始时间之间的差。在第三种方法中可存储到对象缓冲器234中的字幕文本的字符的个数所受到的 限制和第一种方法和第二种方法中一样。如第三种方法所述,在信息存储介质和用支持同时输出多个组成信息数据的结构 构成的再现设备中,可将文本字幕和另一位像同时输出到屏幕上。在AV流中被压缩和编码的数据包括视频数据、音频数据、基于位图的字幕和其他 非字幕的位像。为了指示是针对超过14岁的人的TV节目而显示在屏幕的右上方的图 像‘TV-14’是非字幕位像的示例。在传统方法中,由于在一个时间点仅一个组成信息 数据被显示在屏幕上,所以为了同时输出位图字幕和非字幕位像,需要在组成信息中 分开定义用于输出位图字幕的区域和用于输出非字幕位像的区域。因此,当用户由于不需要字幕的输出而关闭字幕的输出时,解码器仅停止对字幕 解码。因此,由于不将字幕数据发送到对象缓冲器,所以字幕从屏幕上消失,仅非字幕位图 图像被连续输出到屏幕上。当文本字幕处理单元220通过使用一个组成信息数据为字幕产生图像并将该组 成信息数据发送到表现引擎230以输出该字幕时,如果字幕的输出被关闭,则在AV流中记 录的非字幕位图也不被输出。因此,在如本发明的第三种方法中所述的可将多个组成信息 数据同时输出到屏幕上的情况下,当选择了文本字幕而非位图字幕时,可连续输出AV流中 包括的组成信息数据中的除位图字幕之外的图像,并可通过使用由字幕处理单元220产生 的组成信息来输出文本字幕。即,可将文本字幕和其他非字幕位像同时输出到屏幕上。在通用计算机中可通过从计算机可读介质运行程序来实现本发明,所述计算机可 读介质包括但不限于存储介质,例如磁性存储介质(ROM、RAM、软盘、磁盘等)、光学可读介 质(CD-R0M、DVD等)和载波(通过互联网的传输)。为了使经网络连接的几个计算机系统 实现分布式处理,本发明可被实现为包括计算机可读程序代码单元的计算机可读介质。可 由本发明所属领域的程序员容易地推出用于实现本发明的函数程序、代码和代码段。尽管已经显示和描述了本发明的一些实施例,但是本领域的技术人员应该理解, 在不脱离由权利要求及其等同物限定其范围的本发明的原则和精神的情况下,可对这些实 施例进行改变。
权利要求
一种文本字幕处理设备,包括文本字幕解析器,从信息存储介质读取第一文本字幕数据、第一样式信息、第二文本字幕数据和第二样式信息,其中,所述第一样式信息与第一文本字幕数据相应,并指定第一文本字幕数据的输出形式,所述第二样式信息与第二文本字幕数据相应,并指定第二文本字幕数据的输出形式;和文本布局/字体渲染器,对第一样式信息和第二样式信息解码,并通过使用第一样式信息和第二样式信息在屏幕的不同位置同时显示第一文本字幕数据和第二文本字幕数据,其中,第一样式信息包括输出第一文本字幕数据的第一区域的位置信息,第二样式信息包括输出第二文本字幕数据的第二区域的位置信息。
全文摘要
一种包含字幕的信息存储介质和一种字幕处理设备,其中,所述信息存储介质包括音视频(AV)数据;和字幕数据,在所述字幕数据中以文本格式存储至少一个字幕文本数据和用于指定所述至少一个字幕文本数据的输出形式的输出样式。从而,在文本字幕数据中包括的字幕文本的输出时间可能重叠,可容易地产生字幕文本,并且可用各种形式输出AV流的字幕。
文档编号G11B27/00GK101867745SQ20101011527
公开日2010年10月20日 申请日期2004年11月10日 优先权日2003年11月10日
发明者姜满锡, 文诚辰, 郑铉权 申请人:三星电子株式会社
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