一种应用程序的音量设置方法及移动终端与流程

文档序号:15152209发布日期:2018-08-10 21:15阅读:262来源:国知局

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的音量设置方法及移动终端。



背景技术:

随着智能手机的发展与普及,人们的工作与生活也越来越依赖手机。其中人们在不同的使用场景中,对各个应用程序的音量状态有着不同的要求。例如在工作时,可能需要关闭一些应用程序的提示音,而需要开启来电铃声;在听音乐时,可能需要关闭消息提示音或一些网页的背景音乐。因此,用户需要根据自己的需求来控制各个应用程序的静音或有声等音量状态。

目前手机的音量设置通常是在“设置-声音”功能栏中,通过设置可完成静音或振动模式的切换、来电铃声、消息铃声、触屏提示音以及锁屏提示音的设置,而手机上的音量按键可完成铃声音量和媒体音量的调节,这致使手机只能同时对所有的应用程序的音量状态进行设置,而在需要单独设置特定应用程序或者特定应用程序组的音量状态时,需要进入每个应用程序的设置界面进行操作,这导致在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时步骤较为繁琐的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序的音量设置方法及移动终端,以解决现有技术中存在的在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时步骤较为繁琐的问题。

为了解决上述技术问题,第一方面,本发明实施例提供一种应用程序的音量设置方法,包括:

若检测到对移动终端的预设操作,显示声音设置界面,其中在所述声音设置界面中,显示目标应用程序的音量设置操作选项,所述目标应用程序为所述至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;

接收对所述目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据所述音量状态设置操作,确定所述待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

第二方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括:

显示模块,用于若检测到对移动终端的预设操作,显示声音设置界面,其中在所述声音设置界面中,显示目标应用程序的音量设置操作选项,所述目标应用程序为所述至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;

音量设置模块,用于接收对所述目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据所述音量状态设置操作,确定所述待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

第三方面,本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的应用程序的音量设置方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的应用程序的音量设置方法的步骤。

本发明实施例通过在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,其中,声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,然后接收到对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对目标桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对目标桌面页面上的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时,需要分别进入目标桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,解决了现有技术中存在的在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时步骤较为繁琐的问题。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1表示本发明的实施例中应用程序的音量设置方法的步骤流程图;

图2表示本发明的实施例中第一声音设置界面的示意图;

图3表示对第一声音设置界面中的app5的音量状态更改后的示意图;

图4表示本发明的实施例中第二声音设置界面的示意图;

图5表示本发明的实施例中第三声音设置界面的示意图;

图6表示本发明的实施例中移动终端的模块框图;

图7表示本发明的实施例中移动终端的结构框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,为本发明的实施例中应用程序的声音设置方法的步骤流程图,该方法包括如下步骤:

步骤101:若检测到对移动终端的预设操作,显示声音设置界面。

具体的,移动终端设置有至少一个桌面页面。在本步骤中,具体的,若检测到对移动终端的预设操作,则可以显示声音设置界面,其中,该声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,其中目标应用程序为至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序。这样,使得用户在需要对桌面页面上的应用程序进行音量设置时,能够对移动终端输入预设操作,从而使得移动终端能够显示声音设置界面,进而使得用户能够对目标桌面页面上的应用程序进行设置,避免了用户在针对目标桌面页面上的应用程序设置与其他应用程序不同的音量状态时,需要进入应用程序的设置界面进行设置的问题,方便了用户对待设置的多个应用程序设置与其他应用程序不同音量状态设置时的操作。

具体的,在声音设置界面中,可以显示目标应用程序的当前音量状态,这样使得用户在声音设置界面中能够直观的查看到目标应用程序的当前音量状态,从而为用户设置目标应用程序的音量状态提供了参考,提高了用户设置应用程序的音量状态的便利性。

步骤102:接收对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

在本步骤中,具体的,当用户对目标应用程序中待设置应用程序输入音量状态设置操作时,移动终端接收对该待设置应用程序的音量状态设置操作,然后根据该音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

其中,音量状态可以包括静音状态和有声状态。此外,有声状态可以包括不同音量时的状态。

这样,使得用户在需要对目标桌面页面上的应用程序进行音量状态设置操作时,可以在声音设置界面中选择出待设置的应用程序,然后对待设置应用程序的音量状态进行设置操作,避免了进入待设置应用程序的设置界面进行音量设置的过程,为用户设置待设置应用程序的音量状态提高了便利性,方便了用户的操作。

本实施例在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,且在声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,并根据接收到的对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对同处于一个桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对同一桌面页面上的应用程序设置与其他桌面上的应用程序设置不同的音量状态时,需要分别进入桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,简化了在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时的操作过程。

进一步地,本实施例在检测到对移动终端的预设操作,则显示声音设置界面中,可以根据不同的预设操作,显示不同的声音设置界面,在此分别对不同的情况进行详细说明。

其一,若检测到用户对一桌面图标的第一预设操作,根据第一预设操作,获取第一目标应用程序,其中第一目标应用程序为桌面图标所处的第一桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;显示第一声音设置界面,并将第一目标应用程序的音量设置操作选项显示在第一声音设置界面中;其中,第一目标应用程序中每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项。

这样,使得用户在需要对某一桌面页面上的应用程序设置音量状态时,可以通过对该桌面页面上的一桌面图标输入第一预设操作,以使移动终端能够根据该第一预设操作获取第一目标应用程序,并将第一目标应用程序的音量设置操作选项显示在第一声音设置界面中,实现了在同一声音设置界面中对同一桌面页面中的应用程序的音量状态设置。此外,第一目标应用程序中每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项,这使得用户能够根据需求单独对待设置应用程序的音量设置操作选项进行音量设置操作,实现了第一目标应用程序中每个应用程序的音量状态的分别设置,方便了用户对同一桌面页面上不同应用程序的音量状态的设置操作。

其中,第一声音设置界面中,还可以显示第一目标应用程序中每个应用程序的当前音量状态,这样使得用户能够直接观看到第一目标应用程序中每个应用程序的当前音量状态,从而使得用户能够根据每个应用程序的当前音量状态,对每个应用程序的音量状态进行分别设置。

其中,具体的,第一预设操作可以为对桌面图标的长按操作。

此外,具体的,此时在接收对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态的步骤中,接收对第一目标应用程序中第一应用程序所对应的音量设置操作选项输入的第一音量状态设置操作;根据第一音量状态设置操作,确定第一应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

具体的,下面结合具体实例对上述情况进行说明。

如图2所示,为第一声音设置界面的示意图。假设在移动终端的桌面页面上显示有多个应用程序(图中简称app)的桌面图标,例如app1至app6所对应的桌面图标,并显示有通话、信息和相机的桌面图标。此时,若用户需要设置该些应用程序在媒体播放时的音量状态,则可以对桌面页面上显示的其中一个桌面图标输入第一预设操作,该第一预设操作可以为长按操作。此时当移动终端检测到第一预设操作时,进入图2所示的第一声音设置界面。在图2所示的第一声音设置界面中,显示有该桌面页面上的应用程序的音量设置操作选项,且每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项。其中,每个app应用图标的左上方符号“×”可用于删除该应用图标,每个app应用图标的右下方喇叭符号为音量设置操作选项,可用于更改app的音量状态,并可用于显示app的当前音量状态。例如通话的应用图标的当前音量状态为来电铃声的音量状态,信息的应用图标的当前音量状态为来信提示音的音量状态,相机的应用图标的当前音量状态为拍照快门的音量状态,app1应用图标和app5应用图标上的喇叭符号均显示app1和app5的当前音量状态为有声状态,app2应用图标和app4应用图标上的喇叭符号均显示app2和app4的当前音量状态为静音状态。

此时,假设当用户需要更改app5在播放媒体时的音量状态时,例如用户需要将app5在媒体播放时的音量状态由有声状态更改为静音状态,则用户可以对app5进行音量状态设置操作,此时用户可以点击app5应用图标右下方处的喇叭符号此时app5在媒体播放时的音量状态设置为静音状态,而app5应用图标右下方处的喇叭符号显示为图3中app5应用图标右下方所示的喇叭符合

这样,通过在检测到对移动终端上桌面页面上所显示的桌面图标的第一预设操作时,显示第一声音设置界面,且该第一声音设置界面中显示有桌面图标所处的桌面页面上的应用程序的音量设置操作选项,且每个应用程序对应设置有一个音量设置操作选项,使得用户在需要对桌面页面上所显示的应用程序分别进行音量状态设置时,能够根据需求单独对待设置应用程序的音量设置操作选项进行音量设置操作,实现了每个应用程序的音量状态的分别设置,方便了用户对同一桌面页面上不同应用程序的音量状态的设置操作。

其二,若检测到对移动终端中声音管理按键的第二预设操作,根据第二预设操作,获取第二目标应用程序,其中第二目标应用程序为第二桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,第二桌面页面为移动终端当前显示的桌面页面;显示第二声音设置界面,并将第二目标应用程序的音量设置操作选项显示在第二声音设置界面中;其中,第二目标应用程序中每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项。

这样使得用户能够直接通过在声音管理按键上输入第二预设操作查看到第二声音设置界面,其中第二声音设置界面中显示有移动终端当前桌面页面上的应用程序的音量设置操作选项,且每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项,这使得用户在需要对当前桌面页面上所显示的应用程序分别进行音量状态设置时,能够根据需求单独对待设置应用程序的音量设置操作选项进行音量设置操作,实现了每个应用程序的音量状态的分别设置,方便了用户对同一桌面页面上不同应用程序的音量状态的设置操作。

其中,第二声音设置界面中,还可以显示第二目标应用程序中每个应用程序的当前音量状态,这样使得用户能够直接观看到第二目标应用程序中每个应用程序的当前音量状态,从而使得用户能够根据每个应用程序的当前音量状态,对每个应用程序的音量状态进行分别设置。

此外,对应的,此时在接收对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态的步骤中,接收对第二目标应用程序中第二应用程序所对应的音量设置操作选项输入的第二音量状态设置操作;然后根据第二音量状态设置操作,确定第二应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

具体的,下面结合具体实例对上述情况进行说明。

如图4所示,为第二声音设置界面的示意图。假设第二声音设置界面命名为静音管理界面,且该静音管理界面中包括有app1至app6六个应用程序的应用图标,此时若用户需要设置该六个应用程序中的一个或多个应用程序在媒体播放时的音量状态,则可以对移动终端预先设置的声音管理按键输入第二预设操作。具体的,该第二预设操作可以为单击操作。此外,具体的,该声音管理按键可以为设置于快捷菜单栏内的虚拟按键,此时用户可以通过在移动终端显示界面上输入上滑操作或者下滑操作,调出快捷菜单栏,然后再点击声音管理按键,进入图4所示的第二声音设置界面。在图4所示的第二声音设置界面中,显示有当前桌面页面上的应用程序的音量设置操作选项,且每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项。其中,每个app应用图标的右下方的喇叭符号为音量设置操作选项,可用于更改应用程序在媒体播放时的音量状态,并可用于显示应用程序的当前音量状态,例如app5应用图标上的喇叭符号显示app5的当前音量状态为有声状态,app2应用图标和app4应用图标上的喇叭符号均显示app2和app4的当前音量状态为静音状态。

此时,假设用户需要更改app5在播放媒体时的音量状态时,例如用户需要将app5在媒体播放时的音量状态由有声状态更改为静音状态时,用户可以点击app5应用图标的右下方处的喇叭符号此时app5在媒体播放时的音量状态设置为静音状态,而app5应用图标的右下方处的喇叭符号显示为喇叭符号

这样,通过在检测到对声音管理按键的第二预设操作时,显示第二声音设置界面,其中第二声音设置界面中显示有当前桌面页面上的应用程序的音量设置操作选项,且每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项,这使得用户能够在第二声音设置界面中,分别对不同应用程序的音量设置操作选项输入音量设置操作,从而实现了在同一声音设置界面中,对当前桌面页面上的不同应用程序分别设置音量状态,避免了用户在需要同时对不同的应用程序设置不同音量状态时,需要分别进入每个应用程序的设置界面中进行设置的过程,简化了用户在对多个应用程序的音量状态分别进行设置时的操作过程,方便了用户的操作。

其三,若检测到对移动终端中声音管理按键的第三预设操作,根据第三预设操作,获取当前音量状态为第一音量状态的第三目标应用程序和当前音量状态为第二音量状态的第四目标应用程序;其中第三目标应用程序和第四目标应用程序均为第三桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,第三桌面页面为移动终端当前显示的桌面页面;显示第三声音设置界面,并将第三目标应用程序的应用图标显示在第三声音设置界面的第一区域中,将第四目标应用程序的应用图标显示在第三声音设置界面的第二区域中;其中第一区域为第一音量状态设置区域,第二区域为第二音量状态设置区域。

这样,使得用户能够直接通过在声音管理按键上输入第三预设操作查看到第三声音设置界面,其中第三声音设置界面中的第一区域上显示有移动终端的当前桌面页面上当前音量状态为第一音量状态的第三目标应用程序,第二区域上显示有当前桌面页面上当前音量状态为第二音量状态的第四目标应用程序,从而使得用户能够根据不同应用程序所处的区域确定应用程序的当前音量状态,进而使得用户能够根据不同应用程序的当前音量状态,分别对不同的应用程序的音量状态进行设置,实现了在同一声音设置界面中,显示当前桌面页面上的应用程序的当前音量状态。

此外,具体的,此时在接收对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态的步骤中,接收将第三目标应用程序中第三应用程序的应用图标拖动至第二区域的第一拖动操作,根据第一拖动操作,确定第三应用程序在进行媒体播放时的音量状态为第二音量状态;接收将第四目标应用程序中第四应用程序的应用图标拖动至第一区域的第二拖动操作,根据第二拖动操作,确定第四应用程序在进行媒体播放时的音量状态为第一音量状态。

这样使得用户在需要对第三声音设置界面中的应用程序进行音量设置时,能够通过将待设置应用程序由所在区域拖动至另一区域,设置应用程序的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,分别对当前桌面页面上的不同应用程序的音量状态的单独设置。

具体的,下面结合具体实例对上述情况进行说明。

如图5所示,为第三声音设置界面的示意图。该第三声音设置界面可以命名为静音管理界面,且第一音量状态可以为有声状态,第二音量状态可以为静音状态。假设第三声音设置界面中包括有app1至app11等十一个当前桌面页面上的应用程序的应用图标,此时若用户需要查看并设置该些应用程序中的一个或多个应用程序在媒体播放时的音量状态,则可以对移动终端预先设置的声音管理按键输入预设操作。具体的,该预设操作可以为单击操作。此外,具体的,该声音管理按键可以为设置于快捷菜单栏内的虚拟按键,此时用户可以通过在移动终端显示界面上输入上滑操作或者下滑操作,调出快捷菜单栏,然后再点击声音管理按键,进入图5所示的第三声音设置界面。其中,图5所示的第三声音设置界面包括第一区域和第二区域,其中第一区域可以为有声区域,即图5中喇叭符号所示的区域,第二区域可以为静音区域,即图5中喇叭符号所示的区域,此外,第一区域中显示有当前音量状态为有声状态的app1至app5五个app应用图标,第二区域显示有当前音量状态为静音状态的app6至app11六个app应用图标。

此时,假设用户需要更改app7在播放媒体时的音量状态,例如用户需要将app7在媒体播放时的音量状态由静音状态更改为有声状态时,用户可以将该app7应用图标由静音区域拖动至有声区域,此时app7应用图标显示在有声区域,且app7在媒体播放时的音量状态设置为有声状态。

这样,通过在检测到对声音管理按键的第三预设操作时,显示第三声音设置界面,使得用户能够在第三声音设置界面中查看到当前桌面页面上分别处于第一音量状态的应用程序和处于第二音量状态的应用程序,并能够在同一声音设置界面中,通过输入拖动操作,分别设置不同应用程序的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对多个应用程序的音量状态的查看以及分别设置,避免了用户在需要对多个应用程序的音量状态分别设置时,需要分别进入每个应用程序的设置界面中进行设置的过程,简化了用户在对多个应用程序的音量状态分别进行设置时的操作过程,方便了用户的操作。

本发明实施例通过在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,其中,声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,然后接收到对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对目标桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对目标桌面页面上的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时,需要分别进入目标桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,简化了在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时的操作过程。

如图6所示,本发明实施例提供了一种移动终端,设置有至少一个桌面页面,包括:

显示模块601,用于若检测到对移动终端的预设操作,显示声音设置界面,其中在所述声音设置界面中,显示目标应用程序的音量设置操作选项,所述目标应用程序为所述至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;

音量设置模块602,用于接收对所述目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据所述音量状态设置操作,确定所述待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

本发明实施例提供的移动终端通过显示模块在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,其中在声音设置界面中,显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;通过音量设置模块接收对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对处于同一桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对目标桌面页面上的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时,需要分别进入目标桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,简化了在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时的操作过程。

可选地,所述显示模块601包括:

第一获取单元,用于若检测到用户对一桌面图标的第一预设操作,根据所述第一预设操作,获取第一目标应用程序,其中所述第一目标应用程序为所述桌面图标所处的第一桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;

第一显示单元,用于显示第一声音设置界面,并将所述第一目标应用程序的音量设置操作选项显示在所述第一声音设置界面中;其中,所述第一目标应用程序中每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项;

所述音量设置模块包括:

第一接收单元,用于接收对所述第一目标应用程序中第一应用程序所对应的音量设置操作选项输入的第一音量状态设置操作;

第一确定单元,用于根据所述第一音量状态设置操作,确定所述第一应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

可选地,所述显示模块601包括:

第二获取单元,用于若检测到对移动终端中声音管理按键的第二预设操作,根据所述第二预设操作,获取第二目标应用程序,其中所述第二目标应用程序为第二桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,所述第二桌面页面为移动终端当前显示的桌面页面;

第二显示单元,用于显示第二声音设置界面,并将所述第二目标应用程序的音量设置操作选项显示在所述第二声音设置界面中;其中,所述第二目标应用程序中每个应用程序对应设置一个音量设置操作选项;

所述音量设置模块包括:

第二接收单元,用于接收对所述第二目标应用程序中第二应用程序所对应的音量设置操作选项输入的第二音量状态设置操作;

第二确定单元,用于根据所述第二音量状态设置操作,确定所述第二应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

可选地,所述显示模块601包括:

第三获取单元,用于若检测到对移动终端中声音管理按键的第三预设操作,根据所述第三预设操作,获取当前音量状态为第一音量状态的第三目标应用程序和当前音量状态为第二音量状态的第四目标应用程序;其中所述第三目标应用程序和第四目标应用程序均为第三桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,所述第三桌面页面为移动终端当前显示的桌面页面;

第三显示单元,用于显示第三声音设置界面,并将所述第三目标应用程序的应用图标显示在所述第三声音设置界面的第一区域中,将所述第四目标应用程序的应用图标显示在所述第三声音设置界面的第二区域中;其中第一区域为第一音量状态设置区域,所述第二区域为第二音量状态设置区域。

可选地,所述音量设置模块602包括:

第三确定单元,用于接收将所述第三目标应用程序中第三应用程序的应用图标拖动至所述第二区域的第一拖动操作,根据所述第一拖动操作,确定所述第三应用程序在进行媒体播放时的音量状态为第二音量状态;

第四确定单元,用于接收将所述第四目标应用程序中的第四应用图标拖动至所述第一区域的第二拖动操作,根据所述第二拖动操作,确定所述第四应用程序在进行媒体播放时的音量状态为第一音量状态。

本发明实施例提供的移动终端,通过在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,其中,声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,然后接收到对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对目标桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对目标桌面页面上的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时,需要分别进入目标桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,简化了在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时的操作过程。

此外,图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器710用于,若检测到对移动终端的预设操作,显示声音设置界面,其中在所述声音设置界面中,显示目标应用程序的音量设置操作选项,所述目标应用程序为所述至少一个桌面页面中目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序;接收对所述目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据所述音量状态设置操作,确定所述待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态。

本实施例提供的移动终端通过在检测到对移动终端的预设操作时,显示声音设置界面,其中,声音设置界面中显示目标应用程序的音量设置操作选项,目标应用程序为目标桌面页面上显示的应用图标对应的应用程序,然后接收到对目标应用程序中待设置应用程序的音量状态设置操作,根据音量状态设置操作,确定待设置应用程序在进行媒体播放时的音量状态,实现了在同一声音设置界面中,对目标桌面页面上的应用程序的音量状态进行设置,避免了用户在需要对目标桌面页面上的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时,需要分别进入目标桌面页面上的每个应用程序的设置界面的过程,简化了在对移动终端中的一个或者多个待设置的应用程序设置不同于其他应用程序的音量状态时的操作过程。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板7061。

用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。

存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述应用程序的音量设置方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序的音量设置方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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