一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统的制作方法

文档序号:10493499阅读:565来源:国知局
一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统。所述系统显示背景图案以及游戏桌面的桌面布局。具体的,所述系统用于提供由全色彩显示模块显示的背景图案以及游戏桌面的桌面布局并且能够方便的在不同的游戏之间切换而无需重新铺设这个游戏桌面和/或游戏桌面布局。更具体的,本发明还用于在停机时间或者其他游戏暂停时间段中,在游戏桌面布局上播放其他内容(如多媒体内容)。
【专利说明】
一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统
技术领域
[0001]本发明涉及一种由显示设备驱动的可变的,显示游戏桌桌面布局以及背景图像的游戏桌面布局系统。具体的,所述系统用于提供由全色彩显示模块显示的背景图案以及游戏桌面的桌面布局并且能够方便的在不同的游戏之间切换而无需重新铺设这个游戏桌面和/或游戏桌面布局。更具体的,本发明还用于在停机时间或者其他游戏暂停时间段中,在游戏桌面布局上播放其他内容(如多媒体内容)。
【背景技术】
[0002]当一个娱乐场想要改变游戏桌面布局时,其首先需要移开所有的游戏筹码。然后,呼叫工程人员并通过手动方式移除当前的游戏桌面布局后,将一个新的游戏桌面布局设置安装到游戏桌桌面上。当更换过程完成后,需要重新将筹码放回至游戏桌上从而重新开始进行游戏。对于一张游戏桌来说,上述工作需要耗费不少的时间。为了更换游戏桌桌面的游戏布局,无论是在人力还是物质成本上,其结果都是导致巨大的资源浪费或者支出。
[0003]现有的游戏桌面布局均直接印刷在一个平整的毛毡上,其仅能用于某一特定的游戏。这些游戏桌面布局需要耗费许多时间才能更改并且在商业需要的角度上,并不值得娱乐场对游戏布局进行来来回回的变化。由于绝大部分娱乐场均为24小时全年开业,关闭娱乐场内的游戏桌通常会导致利润的降低。
[0004]因此,需要一种由显示设备驱动的可变游戏桌面布局,用于提供一种在娱乐场想要变换游戏时,不需要更换毛毡或者其他游戏用具的游戏桌或者桌面布局系统。本发明所述的技术特征以及技术效果将会被详细介绍如下并且本领域技术人员可以从本发明所公开范围中显而易见的获得本发明。

【发明内容】

[0005]本发明的目的是提供一种可变游戏桌面布局及背景图案的方法及其系统。其能够令娱乐场或者其他游戏运营者依据实际需求,快速并且容易的在多种不同类型的游戏中进行变更。
[0006]具体的,一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统,其中,所述系统包括:
[0007]与处理模块通信连接的显示模块;
[0008]用于存储软件程序的存储模块,其中,所述软件程序为存储在非易失性存储器中,控制一种或多种类型的多媒体内容播放并且由所述处理模块执行从而控制所述显示模块的显示内容的计算机可执行代码;以及
[0009]—表面材料层,用于模拟游戏桌面表面的一种或者多种物理特性。
[0010]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述显示模块构成一游戏桌面的顶面。
[0011]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述游戏桌面为扑克游戏桌面、巴卡拉纸牌游戏桌面、二十一点游戏桌面、双骰子游戏桌面、棋盘游戏桌面、非标准游戏桌面或者自定义游戏桌面。
[0012]具体的所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述显示模块用于播放从预设的图像项目集合中选出的若干图像项目;所述图像项目集合包括:游戏桌面布局、玩家位置、游戏桌面背景以及广告。
[0013]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述显示模块为设置在所述表面材料层下方的点阵式LED显示屏。
[0014]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述显示模块为设置在所述表面材料层上方的OLED显示屏。
[0015]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述表面材料层由具有特定透明度,允许光线及由所述显示模块播放的多媒体内容穿过的透明材料制成。
[0016]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述表面材料层为透明织物层。
[0017]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,源自所述显示模块的光线投影在表面材料层上并且通过所述表面材料层向外传播。
[0018]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述一种或多种类型的多媒体内容从预设的多媒体内容集合中选出,所述预设的多媒体内容集合包括:广告内容、个性化内容、视频内容、投注内容、游戏规则以及下注情况。
[0019]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述游戏桌面表面的一种或者多种物理特性包括:柔软程度、衬垫厚度、表面摩擦系数、外观以及触感。
[0020]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述可变游戏桌面布局系统还包括一个或者多个设置在游戏桌面上的游戏用具;所述一个或者多个游戏用具从预设的游戏用具集合选出。
[0021]所述预设的游戏用具集合包括:弃牌容纳架、牌架、筹码架以及骰子架。
[0022]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述可变游戏桌面布局系统还包括用于固定所述游戏用具在游戏桌面上的固定连接结构,所述固定连接结构包括:螺丝、螺母、螺栓、夹子、磁性连接或者插销连接。
[0023]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述可变游戏桌面布局系统还包括一多隔间下拉框,所述多隔间下拉框用于提供若干独立的,显示若干不同的游戏类型的监控情况的隔间。
[0024]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述可变游戏桌面布局系统还包括一保护层,所述保护设置在所述显示模块上方,用于保护所述显示模块。
[0025]具体的,所述的可变游戏桌面布局系统,其中,所述保护层模拟所述游戏桌面表面的一种或者多种物理特性。
[0026]上述对于本发明及其具体实施例的总结并不用于限制本发明。应当理解的是,本领域技术人员根据上述教导,可以在本发明精神及范围内对本发明进行进一步的修改。
【附图说明】
[0027]图1为本发明具体实施例的计算设备示意图。
[0028]图2本发明具体实施例的可变游戏桌面布局的示意图。
[0029]图3为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的俯视图。
[0030]图4A-4C为本发明可变游戏桌面布局的不同具体实施的示意图。
[0031]图5为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的显示模块的连接端口的俯视图。
[0032]图6为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的主视图。
[0033]图7为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的弃牌容纳架的示意图。
[0034]图8为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的固定连接结构的示意图。
[0035]图9为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的多隔间下拉框的示意图。
[0036]图10为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的游戏用具的示意图。
[0037]图11为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的游戏用具与固定连接结构的示意图。
[0038]图12为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的剖视图。
[0039]图13为本发明具体实施的可变游戏桌面布局的使用方法流程图。
【具体实施方式】
[0040]本发明提供了一种由显示设备驱动的可变的,显示游戏桌桌面布局以及背景图像的游戏桌面布局系统。具体的,所述系统用于提供由全色彩显示模块显示的背景图案以及游戏桌面的桌面布局并且能够方便的在不同的游戏之间切换而无需重新铺设这个游戏桌面和/或游戏桌面布局。更具体的,本发明还用于在停机时间或者其他游戏暂停时间段中,在游戏桌面布局上播放其他内容(如多媒体内容)。
[0041]如图1所示,本领域技术人员能够知晓的是,一个适合于实现本发明具体实施例的计算机设备100可以包括:一个或者多个中央处理器(CPU)1l,内存(RAM)102,存储设备(例如硬盘、固态硬盘、闪存、云端存储设备)103,操作系统104,一个或者多个应用程序105,显不设备106以及一个或者多个输入/输出设备107。
[0042]本发明具体实施例所述的计算机设备包括实施例中提及的实例,而不限于个人电脑,移动计算设备,平板电脑,迷你电脑,服务器或者其结合。所述计算机设备也可以认为是两个或者以上,之间相互通信连接,分发或者共享一个或者多个资源的计算设备,例如集群计算设备和服务器银行/农场。本领域技术人员可以理解的是,可以使用任何数量的计算设备,并且本发明具体实施例可以使用任何合适的计算机设备。
[0043]如本发明具体实施例所述,所述系统可以使用单片机,例如ARDUINOUNO以及合适的显示设备组成一个标准游戏桌面的形状。(如图2及3所示)。在较佳实施例中,所述显示设备组成任何标准游戏桌面的形状(包括而不限于不同形状的二十一点纸牌游戏、骰子游戏、巴卡拉纸牌游戏、肾形扑克(kidney shaped poker)以及轮盘桌)、任何定制或者独特的游戏桌面或者是传统的棋牌桌面游戏。在较佳实施例中,所述单片机或者其他计算机设备作为显示设备的控制器(或者计算机控制器)可以设置于游戏桌的背面以便于荷官或者庄家进行操作。在可选的较佳实施例中,所述显示设备控制器可以设置在游戏桌上,游戏桌下或者与游戏桌连接的,任何可以便于荷官或者庄家控制的位置。具体的,显示设备与处理器部分之间的通信连接可以是双向的,允许显示设备作为计算机设备的输入设备。本领域技术人员所熟知的是,所述计算机设备可以有多种不同组建方式,并且本发明具体实施例可以使用上述多种组建方式。
[0044]如本发明具体实施例所述,数据可以提供给所述系统,由所述系统存储或者使用所述系统,通过局域网络(LANs)或者广域网络(WANs)向用户传输。在较佳实施例中,所述局域网络或者广域网络可以为有线连接或者无线连接(包括而不限于WiFi连接方式)。在较佳实施例中,所述系统可以由多个通过一个或者多个局域网络(LANs)和/或广域网络(WANs)通信连接的服务器组成。例如,多个可变的游戏桌面布局系统可以与设置位置与活动的显示模块(即游戏桌)相分离的处理器模块通信连接(例如设置在娱乐场控制室内的服务器)。本领域技术人员熟知的是,所述系统还可以使用其他多种方式实现通信连接。
[0045]综上,所述方法可以由所述可变游戏桌面布局系统所实现,无论其是否连接网络。如本发明具体实施例所述,本发明的一些应用场合可能在非连接网络状态下无法实现,但是可变游戏桌面布局可以通过非在线数据,由系统的处理器模块在所述可变游戏布局系统连接网络后计算获得。
[0046]在本发明具体实施例中,一个可变游戏桌面布局系统由显示模块、处理器模块(例如单片机)以及一个用于存储相关软件程序的存储模块所组成。所述相关软件程序用于指引处理器模块控制显示模块完成一个或者多个类型的多媒体内容的显示任务,所述多媒体内容包括但不限于:1、若干游戏(例如娱乐场游戏,二十一点,西班牙21点,扑克,轮盘游戏,进步奖金,棋盘游戏以及其他支持视频内容的概率游戏)。2、广告内容。3、个性化内容。4、其他视频或者多媒体内容。5、游戏/下注情况(side game)(例如,保险(insurance forBlackjack)、下注、同花配、花牌同花、跟注(bet the set))及上述内容的组合。所述系统还可以配置用户交互设备(例如,键盘、触摸屏、若干按键、鼠标),用于使用户可以与系统进行交互并且在需要时作出改变(例如,选择新的游戏类型,选择新的内容类型,进行维护)。在其他的具体实施例中,与所述系统的交互可以由通过一与系统的通信连接(例如,以太网连接,Firewire,蓝牙,WiFi,USB连接,NFC连接)的远程连接实现。
[0047]在本发明具体实施例中,所述可变的游戏桌面布局系统可以进一步包括一显示设备控制模块。在较佳实施例中,所述显示设备控制模块用于控制显示设备显示的多媒体内容的类型。在较佳实施例中,所述显示设备控制模块通过执行用于控制处理器模块播放的一个或者多个多媒体内容的软件程序决定显示设备展示的内容。较佳的,所述显示设备控制模块可以直接接收引发处理器模块执行特定软件程序的操作人员的指令。可选地,所述显示设备控制模块可以基于某些特定事件,包括而不限于游戏结束、游戏布局正在改变、游戏暂停(例如当一副牌正在洗牌时)或者其他程序事件自动的调整指令。在一些具体实施中,所述显示设备控制模块设置游戏桌中,但可以利用远程服务器或者其他计算设备通过网络(例如WiFi连接)或者无线连接(例如蓝牙连接)获取指令。可选地,所述显示设备控制模块可以用于实现一些额外的功能或者减省一些功能。如上所述,所述显示设备控制模块可以用于记录某一游戏连续玩的天数以及每天的玩的时长。本领域技术人员应当知晓的是,所述显示设备控制模块还可以用于执行多种不同的任务,上述任务也可以应用到本发明具体实施例中。
[0048]在本发明的具体实施例中,所述显示模块与处理器模块可以通过一种或者多种连接方式实现连接,例如通过实现显示模块与处理器模块电性连接的印刷电路板。具体的,所述显示模块可以通过通信传输方式(例如CAT5E线,HDMI线,无线连接)与所述处理器模块连接。更具体的,所述显示模块还可以包括一传输信号接收模块,用于接收通信传输方式传输的信号并将其转换为合适播放信号。进一步的,所述显示模块还可以作为输入设备,所述显示设备还包括一指令获取模块,用于获取输入信号数据并通过上述通信传输方式将其发送到处理器模块中。本领域技术人员所熟知的是,可以使用多种合适的方式建立所述显示模块和处理器模块之间的连接。上述多种建立方式可以应用于本发明的具体实施例中。
[0049]在本发明的具体实施例中,所述显示模块为组成为某一标准游戏桌(例如扑克游戏桌、二十一点游戏桌、转盘游戏桌、骰子游戏桌、巴卡拉游戏桌),传统棋牌游戏桌形状(例如国际象棋、跳棋、大富翁、拼字游戏等等)或者其他依据新的,不规则或者不传统的游戏或者游戏桌定制形状的LED点阵显示屏。例如,所述定制游戏桌包括但不限于属于某特定娱乐场或者其他庄家的一次性或者特定游戏桌。具体的,所述显示模块基本覆盖在游戏桌的整个桌面上。这使得游戏内容或者其他内容能够跨越或者完全的在整个游戏桌的长度及宽度上展示。在另一实施例中,所述显示模块可以包括其他不同类型的显示设备(例如等离子显示器,液晶显示器(IXD),AM0LED,有机发光二极管(OLED)显示器)。较佳的,所述显示模块可以为一信号显示组件。可选地,所述显示模块可以包括多个独立的,由显示设备控制模块控制,作为一个整体发挥功能的显示组件。在所述较佳实施例中,每个独立的显示组件可以与显示模块上的连接端口连接。当所有的显示组件均连接后,组成一个凝聚的、整体的显示模块。本领域技术人员所熟知的是,还有多种适用于本发明的显示设备,并且所述显示设备可以应用于本发明的具体实施例中。
[0050]具体的,所述显示模块可以接收输入信息或者其他检测到的交互信息从而使所述显示模块可以作为所述系统的交互部分。如此,所述显示模块可以执行一系列的功能,包括但不限于检测触摸信息或者其他用户交互信息,检测游戏中游戏用品的移动(例如扑克牌、筹码、骰子),读取/扫描数据(例如游戏卡、会员卡、操作人员许可证),点算筹码,判断获胜方,计算赢取数目或者上述功能的组合。为了实现上述功能,所述显示模块可以进一步包括其他额外的组成部分,包括但不限于摄像头、电阻式触摸屏、电容式触摸屏或者其组合。本领域技术人员所熟知的是,所述显示模块还可以包括其他任何合适的组成部分来获取相对应的输入信息,所述组成部分可以应用于本发明的具体实施例中。
[0051]具体的,所述显示模块的顶面由一表面材料层所覆盖。所述表面材料层用于允许光线以及显示模块的显示内容穿过并且是透明的,提供一个与标准游戏桌或者游戏布局相类似的真实触感。由于对于标准游戏桌的观察与感觉对于玩家的玩乐及使用具有真实的价值,复制这种感觉是本发明具体实施例的一个重要目标。进一步的,对于需要使用扑克、筹码或者其他用具的游戏,所述表面材料用于模拟现有游戏桌表面(例如毛毡)产生的摩擦、衬垫厚度以及其他物理性质的触感。模拟所述标准游戏桌的表面性质有助于保持玩家在中的感觉(例如,扑克派发如常、骰子弹跳如常、筹码移动如常)。
[0052]更具体的,所述表面材料层还具有与标准游戏桌相类似的柔软程度以及衬垫厚度。所述衬垫厚度要求考虑到庄家以及玩家与游戏用具(例如扑克、筹码、骰子)之间的互动。若没有合适的衬垫厚度,庄家及玩家将在拿起,移动或者其他与游戏用具之间的互动时感到非常的不适。在较佳实施例中,在匹配所述衬垫厚度的同时,还需要保证显示模块的图像或者光线能够顺利穿过所述表面材料。在另一实施例中,所述表面材料可以比标准游戏桌面更为柔软或者更为坚硬。合适的柔软程度及衬垫厚度取决于桌面的使用目的,本发明具体实施例可以采用任何的柔软程度及衬垫厚度的表面材料。
[0053]在一具体实施例中,所述表面材料层的材料可以是,但不限于布,布,麻,毡或其他合适的材料。为了使显示模块的光线可以尽可能的穿过,选择使用洁净、透明或者透视的材料更佳。本领域技术人员所熟知,所述表面材料层还可以采用其他多种材料制成,本发明具体实施例可以使用上述多种材料制成所述表面材料层。较佳的,所述表面材料织物的透明度足够支持点阵显示器的较佳分辨率从而使玩家或者庄家能够通过所述表面材料看到显示模块的显示信息。另外,较佳的表面材料层还应该具备颜色及色调从而正确的显示显示模块的显示的颜色。
[0054]在一具体实施例中,所述显示模块可以是一OLED显示屏。较佳的,所述OLED显示屏设置在所述表面材料层的顶部。所述OLED显示屏是耐用,可弯折以及厚度小从而使得所述表面材料的特性(衬垫厚度,柔软程度、触感)能够透过所述OLED显示屏为人所感受到。本领域技术人员所熟知的是,本发明所述表面材料及显示模块之间可以使用多种设置方式,本发明具体实施例可以使用上述多种设置方式。
[0055]在另一具体实施例中,所述显示模块为LED点阵显示屏。较佳的,所述LED点阵显示屏设置在所述表面材料层的下方,所述表面材料层能够使LED点阵显示屏发出的光穿过以便于用户能够获取该图像信息。本领域技术人员所熟知的是,本发明所述表面材料层及显示模块之间可以使用多种设置方式,本发明具体实施例可以使用上述多种设置方式。
[0056]在一具体实施例中,在一个或者多个游戏中,可以使用多个游戏用具与所述可变的游戏桌面布局系统连接。这些游戏用具可以通过一些固定连接结构设置在游戏桌上,例如螺丝,螺母,螺栓,销,夹子,磁铁或者上述固定连接结构的结合。较佳的,为了在可变游戏桌面布局系统中实现快速的变换游戏,每个游戏用具可以被快速的移除或者替代。
[0057]所述游戏用具可以包括,但不限于弃牌容纳架、扑克牌套、骰子架、筹码架(如图7,10,11所示)。本领域技术人员所熟知的是,还可以使用其他各种游戏用具,本发明具体实施例中可以包括上述其他各种游戏用具。
[0058]在本发明的具体实施例中,所述可变游戏桌面布局可以进一步的包括一多隔间下拉框,所述多隔间下拉框使所述系统能够提供在系统中每个游戏的监控画面。在这种方式中,通过分离每一游戏相对应的投注金额,可以向娱乐场提供一种追踪最受欢迎的游戏的方法。可以通过人工手动的方法改变所述多隔间下拉框,例如由荷官、娱乐场老板或者其他人。在另一实施例中,所述处理器模块可以与所述多隔间下拉框通信连接并且依据选中的游戏自动的切换显示内容。如图9所示,为本发明所述多隔间下拉框的具体实施例。
[0059]在一具体实施例,可以手动或者电动的控制所述多隔间下拉框的连接状态,从而使监控设备能够获取游戏桌以及其相对应显示的游戏桌面显示情况。所述多隔间下拉框包括一能够确认面额以及点算当前投注金额并将其在电脑上记录或者物理上分离金钱的电子系统。所述电子系统可以使用电动方式控制并且点算与某一游戏相关的投注值。可选地,可以应用包括一个在所述多隔间下拉框中的书写记录或者其他监控在游戏桌上的投注额的纸质系统。
[0060]在一具体实施例中,所述可变的游戏桌面布局系统可以进一步提供一个覆盖在显示模块上的保护层,用于保护显示模块免受损伤(例如,因多次游戏造成的物理性损伤、因液体洒出或者其他危险造成的环境损伤)。较佳的,所述保护层可以为聚碳酸酯保护层。更佳的,所述保护层可以作为一衬垫层,用于协助模拟原有标准游戏桌表面的衬垫层触感。本领域技术人员所熟知的是,可以使用多种、任何合适的种类的保护层,所述多种种类的保护层可以应用于本发明的具体实施例中。
[0061]继续参阅图3,本发明具体实施例的可变的游戏桌面布局。较佳的,所述可变的游戏桌面布局300包括:游戏桌面301、边缘护垫303、设置有筹码托盘的荷官区域305以及显示模块控制器307。所述游戏桌面301由一层容许显示模块的光线透过的表面材料覆盖,以便于使用所述可变的游戏桌面布局300的用户观察。所述显示模块控制器307用于控制在可变的游戏桌面布局300的游戏桌面307上显示的游戏布局。较佳的,所述游戏桌面301的所有组成部分均可自定义,由显示模块显示的图案穿过所述可变的游戏桌面布局300的表面材料层完成。
[0062]继续参阅图4A-C,为应用所述可变的游戏桌面布局的游戏桌的具体实施例。较佳的,所述游戏桌上可以进行多种游戏,包括但不限于二十四点(图4A)、扑克(图4B)、西班牙
21点(图4C)。
[0063]继续参阅图5、图6,本发明具体实施例的可变的游戏桌面布局系统。较佳的,所述可变的游戏桌300包括游戏桌表面(图中未示出)、边缘护垫303、设置有筹码托盘的荷官区域305以及显示模块控制器307。更佳的,所述游戏桌面包括一表面材料层(图中未示出)以及一个作为整体的显示装置。在一实施例中,所述显示装置由若干小型的,独立的,与相对应的显示模块的连接端口 327连接的显示组件321所组成。所述显示模块控制器307用于控制所述可变的游戏桌300的游戏桌表面301上显示的内容。在所述显示模块由多个独立的显示组件321所组成时,所述显示模块控制器307控制所述独立的显示组件321作为一个协调,统一的整体显示模块发挥功能。
[0064]继续参阅图9,为本发明具体实施例的多隔间下拉框。较佳的,所述多隔间下拉框313包括若干由多个隔间315分割形成的不同内容存储部分。
[0065]继续参阅图10及图11,本发明具体实施例的可变的游戏桌的游戏用具。较佳的,所述游戏用具309(例如弃牌容纳架)通过固定装置311固定在所述可变的游戏桌300的游戏桌面301上。
[0066]继续参阅图12,为本发明具体实施例的可变的游戏桌的横截面示意图。较佳的,所述可变的游戏桌300、游戏桌面301、边缘护垫303、荷官区域305、显示模块控制器307、表面材料层317,、保护层319、显示模块321、电线和电气元件323以及印刷电路板325。更佳的,所述保护层319保护所述印刷电路板325免受来自灰尘、洒出的液体、撞击的损伤,同时也使得显示模块321发出的光线穿过所述保护层并且进入到所述表面材料层317中。所述表面材料层317具有足够的透明度允许来自显示模块321的光线穿过以便于可变的游戏桌的使用者得以观察。较佳的,所述表面材料层317具有与标准游戏桌表面相类似的物理性状,包括但不限于柔软程度、衬垫厚度、表面摩擦力、外观以及触感。
[0067]图3、图4A以及图12为本发明具体实施例的具有筹码放置位置、边缘衬垫、表面材料层(即触感)以及其他组成的游戏桌。上述特征仅用于说明本发明具体实施例而不用于限制本发明。本领域技术人员所熟知的是,可以在本发明具体实施例中应用其他任何合适的组合方式。
[0068]具体使用方法:
[0069]如上所述,本发明所述可变的游戏桌面布局系统可自定义。较佳的,使用全色彩显示装置来实现所述可变的游戏桌面布局的自定义。更佳的,所述可变的游戏桌面布局系统为自定义,并且能够显示多种不同的图片以及背景选项,包括但不限于当前游戏的游戏布局(例如玩家的位置、规则、指引、投注信息等等)、背景(例如,游戏桌面的颜色),标识以及图片(例如品牌信息等等)、广告或者由操作员要求展示的其他图片。在一具体实施例中,所述可变的游戏桌面可以应用于传统的棋牌游戏或者其他能够支持视频图片的桌面游戏。本领域技术人员所熟知的是,所述可变的游戏桌面还可以应用在其他多种,任何合适的游戏上,并且在本发明具体实施例中执行所述多种游戏。
[0070]在一具体实施例中,所述可变的游戏桌面布局系统可以用于多种目的。首要的目的为在多种游戏以及下注位置中改变游戏的内容。本发明还可以用于在暂停时间内播放一些内容。所述暂停时间为游戏停止的时间段。有一些游戏暂停事件则会定期的发生,例如当牌派发完后需要重新洗牌。其他的一些游戏暂停事件则会不定期出现,例如更换荷官、更换游戏类型、游戏中断(如首轮结束)或者游戏停止(如游戏桌当前无人参加)。本领域技术人员所熟知的是,所述系统还可以检测或者判断其他任何合适的,多种类型的游戏暂停事件。
[0071]在一具体实施例中,本发明所述可变的游戏桌面布局系统可以在暂停事件发生时播放与游戏不相关的内容。所述游戏不相关内容包括但不限于广告、品牌宣传、多媒体内容、视频内容或者其组合。例如,所述系统可以在暂停事件时,播放广告内容。所述广告可以包括,例如一般的广告、娱乐场的广告(例如娱乐场内的餐厅、娱乐场的活动、游戏的相关信息)或者其组合。所述品牌宣传内容可以包括,但不限于关于娱乐场的视频、娱乐场的标识、娱乐场的资料或者其组合。进一步的,所述品牌宣传内容可以完全的自定义,包括自定义颜色主题,徽章以及图案用以表示一个特定的标识。多媒体内容或者视频可以包括,但不限于任何视频、音频或者其他娱乐场希望在暂停时间向玩家展示的内容(例如电视节目、电影、音乐)。
[0072]在一具体实施例中,所述可变的游戏桌面布局系统可以适应自定义的玩家座位布局。较佳的,所述系统可以提供一个为每个玩家设置的位置或者投注点的座位布局。更佳的,可自定义所述座位布局从而满足当前进行的游戏的要求。例如,当前游戏的标准玩家座位位置数量为6个时,所述系统可以增加额外的座位以满足游戏的要求,由此使得娱乐场或者其他游戏庄家能够获得更多的利润。相反地,若改变的游戏需要减少座位数量,所述系统可以简单的恢复至原有或者标准的座位数量。具体的,为适应一些其他情况,例如高倍投注或者VIP事件或者在低峰期为玩家提供更好的游戏体验时,玩家的座位数量要求有时甚至会降低到低于标准座位数量。本领域技术人员所熟知的是,所述可调整的玩家位置数量设置还具有其他多种的优势,本发明所述具体实施例可以实现所述多种的优势。
[0073]在一具体实施例中,可以有针对性的提供所述游戏不相关的内容。由于大部分的桌面游戏均设置好玩家的位置(例如座位)并且玩家通过用户卡或者其他会员认证方式定义其座位,可以为这些玩家制作、播放特定的游戏不相关内容。具体的,所述显示模块可以用于以一个或者多个玩家为目标,播放相对应的游戏不相关内容。更具体的,所述显示屏可以分割为与每个玩家(或者长期玩家)相对应的部分并且独立的为每一玩家播放相对应的游戏不相关内容。
[0074]在一具体实施例中,所述可变的游戏桌面布局系统可以通过手动方式或者源自于荷官或者其他(如娱乐场老板、控制室的指令)的输入指令的提示识别暂停事件。较佳的,所述系统可以自动识别暂停事件并且自动的改变播放的游戏不相关的内容。所述自动识别暂停事件包括检测洗牌事件、检测游戏改变事件或者荷官更换事件。
[0075]例如,所述系统可以通过一种或者多种方法检测洗牌事件。首先许多娱乐场当牌架内的牌使用完毕时,均使用自动洗牌系统进行洗牌。当洗牌或者更换牌架的动作开始以及结束时,所述自动洗牌系统提供一信号(如发射光线、发射信号)。所述系统通过一传感器检测所述信号,并据此开始或者终止播放与游戏不相关的内容。例如,当检测到洗牌事件开始时,所述系统可以开始播放与游戏不相关的内容,而当检测到洗牌事件结束时,所述系统停止播放与游戏不相关的内容。在另一具体实施例中,可以在所述系统与所述自动洗牌系统之间建立合适的连接(例如USB、Firewire、数据端口)用于在所述系统与自动洗牌系统之间传输开始及结束序列信号。以上描述仅为一具体例子,本领域技术人员所熟知的是,所述系统还可以检测其他多种,合适的暂停时间并据此开始或者终止播放所述游戏不相关内容。
[0076]继续参阅图13,本发明具体实施例的游戏不相关内容的播放步骤。当暂停事件发生时,首先执行步骤200。在步骤201中,所述系统可以检测所述暂停事件以及本发明具体实施例所述的相关处理步骤。
[0077]在步骤202中,所述系统可以搜索显示设备上播放的视频内容。一般的,包括如上所述的与游戏不相关内容。所述搜索可以在本地存储介质(例如硬盘、闪存、固态硬盘)中进行,也可以在在线存储介质(例如远程的内容服务器)中进行。本领域技术人员所熟知的是,所述游戏不相关内容可以通过多种合适的方式存储以及搜索,所述存储及搜索方式可以应用于本发明的具体实施例中。
[0078]在步骤203中,所述系统通过玩家或者显示设备周围的其他人,为了娱乐的目的,将视频内容传输至显示设备上。稍后,所述系统将检测暂停事件的终止信号(步骤204)并在此时搜索相应的游戏布局数据(例如,游戏显示信息数据)(步骤205)。所述游戏布局数据可以从本地存储介质或者在线存储介质中搜索。与所述游戏不相关内容相类似,现有多种合适的执行搜索的方法。
[0079]在步骤206中,所述系统将所述游戏布局数据/信息数据传输至显示设备中,并且在显示设备上展示该游戏。在S207的传输操作执行完成时,玩家能够像往常一样开始进行游戏。
[0080]本发明具体实施例的描述均与娱乐场相关,但本发明还可以应用于其他合适的场合,例如家庭使用、饭店、酒吧或者其他合适的应用场合。
[0081]一般的,一个计算机程序由有限数量的计算指令或者执行指令序列所组成。一个可执行程序装置(如计算设备)可以接收上述计算机程序并且通过处理计算指令或执行指令,产生进一步的技术效果。
[0082]一个可执行程序装置包括一个或者多个微处理器、微控制器、嵌入式微控制器,可编程数字信号处理器,可编程器件,可编程门阵列,可编程逻辑阵列,存储设备,特定功能专用集成电路或者是那些能够适合执行或者用于处理计算机程序指令,执行计算机逻辑,存储计算机数据等相类似的硬件。在本发明的整个描述中,一个计算机可以包括任何合适的硬件,其至少包括一个通用计算器、专用计算器、可处理程序数据的装置、处理器、处理器体系结构等等。
[0083]应当理解的是,一个计算机可以包括一个计算机可读存储媒介,所述媒介可以是内置或者外置、可移除并且可替换或者可填充的。应当理解的是,一个计算机应当包括一个基本输入/输出系统(B1S),固件、处理系统、数据库或者其他类似的,能够连接或者支持上述软件和硬件的组成部分。
[0084]本发明具体实施例所述的系统不限于应用常规计算机程序或者运行该常规计算机程序的可执行程序装置。可以想象到,例如,在本发明的具体实施例中,可以使用光子计算机、量子计算机或者模拟计算机等等。
[0085]不考虑应用的计算机及计算机程序的类型的前提下,一个计算机程序可以由计算机读取从而令一特定的机器执行一些或者全部描述的功能。所述特定的机器能够提供一种实施一些或者全部描述功能的途径。
[0086]—个或者多个计算机可读介质之间任何合适的连接方式均可以使用。所述计算机可读介质可以是一个计算机可读信号媒介或者一个计算机可读存储媒介。所述计算机可读存储媒介可以包括但不限于一种电子,磁性,光学,电磁,红外线,或半导体系统,装置,或设备或者其他前述的,合适的组合。更具体的(一个不完全的列表),计算机可读存储媒介可以包括如下所述设备:一个具有一个或者多个接口的电性连接器、便携式计算机硬盘、硬盘、随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM)、电可擦可编程只读存储器(EPR0M或闪存)、光纤、便携式光盘只读存储器(CD-ROM)、光学存储设备或者其他合适的,前述的组合。在本发明中,一个计算机可读存储媒介可以是任何能够存储在指令执行系统、装置、或者设备中使用或者连接的程序的有形介质。
[0087]计算机程序指令可以存储在计算机可读存储器中,用于指引计算机或者其他可执行程序数据处理装置在特定的方式中发挥功能。所述存储在计算机可读存储器中的指令构成一个完整的程序,其包括用于执行一些或者全部所述功能的计算机可读指令。
[0088]—个计算机可读信号媒介包括一包含有计算机可读程序具体化代码的传播数据信号,例如,在基带或者作为载波信号的一部分。这样的传播数据信号可以为多种形式,包括但不限于电磁形式,光形式或者其结合。一个计算机可读信号媒介可以是非计算机可读存储媒介,能够沟通,传输或者传递在指令执行系统、装置、或者设备中使用或者连接的程序的任何合适的计算机可读媒介。
[0089]在计算机可读介质中的具体化程序代码可以通过任何合适的介质进行传输,包括但不限于无线、有线、光纤电缆、射频或者上述方式的组合。
[0090]在方法流程图及功能框图中描述的元素表示在整个过程中,元素的功能逻辑界限。但是,根据软件或者硬件的实践情况,上述的元素或者功能可以作为单体软件结构的一部分,或者作为独立软件模块,或者作为执行外围循环、编码、服务等等的模块或者其组合。所有的相类似的实现方式均在本发明的范围内。
[0091]参见上述陈述,可以确认的是,所述功能框图及方法流程图中的各个元素可以结合各种方法,执行特定的功能,结合各个步骤,执行特定的功能,组合各指令来实现特定的
[0092]显然的,所述计算机程序指令可以包括计算机可执行代码。可以使用多种编程语言表示的计算机程序指令,包括但不限于C,C++,Java,JavaScript,汇编语言,Lisp等等。这样一些编程语言可以包括汇编语言,机器语言、数据库编程语言、函数式编程语言、命令式编程语言等等。具体的,所述计算机程序指令可以存储、编译或者解释,从而在计算机或者可编程的数据处理设备,处理器或处理器架构的异构组合等等上运行。
[0093]更具体的,计算机程序指令的计算机可执行部分包括多个程序或者线程。所述多个程序或者线程可以几乎同时处理从而提高处理器的利用率并且实质的促进同步功能。通过这一执行方式,一些或者全部的方法、程序代码、程序指令或者上述描述的元素可以由一个或者多个线程完成。所述线程可以产生其他的线程,并为其标记相关线程的优先级。具体的,所述计算机可以依据优先级或者其他由程序代码提供的指令产生的命令来处理这些线程。
[0094]除非在文中有明确的陈述或者其他清晰的表述,动词“执行”和“处理”可以相互替换,并泛指执行,处理,解释,编译,汇编,连接,负载,上述意思的部分或者全部的组合,或相类似的意思。因此,具体实施例所述的执行或者处理计算机程序指令、计算机可读代码或者其他类似的项目可以依据指令或者代码,通过上述的部分或者全部方式合适的执行。
[0095]在此所述的处理方法及功能并不固定的与任何特定的计算机或者装置相关。依据说明书的教导,也可以使用各种通用的系统,或者还可以为构建用于实现所需方法、步骤的更专业的装置提供便利。所述多种系统所需要的结构随着变量的改变而变化,为本领域技术人员所熟知。另外,本发明具体实施例中并未引用任何特定的编程语言进行描述。显然的,在说明书的教导下,可以使用多种编程语言,而且,任何引用特定编程语言的描述仅用于提供一种具体的实施方式或者本发明的较佳实施方式。本发明还可以很好的适用于多种不同的拓扑结构的计算机网络系统中。
[0096]所述功能,系统及方法可以通过多种语言表示并实现。独立的系统可以使用一种或者多种语言并且在上述的程序或者方法中,所述语言可以依据实际情况随时的改变。本领域技术人员所熟知的是,系统可以使用多种不同的语言,本发明具体实施例中可以使用上述多种不同的语言。
[0097]虽然本发明公开了许多的实施例,但其他本领域技术人员还可以依据上述详细描述得出其他的实施例。本发明可以在各个明显的方面进行修改,这样的修改均未脱离本发明的精神并属于本发明的保护范围。由此,附图及说明书描述仅用作普通的阐述而不用于限制本发明。
【主权项】
1.一种显示设备驱动的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述系统包括: 与处理模块通信连接的显示模块; 用于存储软件程序的存储模块,其中,所述软件程序为存储在非易失性存储器中,控制一种或多种类型的多媒体内容播放并且由所述处理模块执行从而控制所述显示模块的显示内容的计算机可执行代码;以及 一表面材料层,用于模拟游戏桌面表面的一种或者多种物理特性。2.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述显示模块构成一游戏桌面的顶面。3.根据权利要求2所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述游戏桌面为扑克游戏桌面、巴卡拉纸牌游戏桌面、二十一点游戏桌面、双骰子游戏桌面、棋盘游戏桌面、非标准游戏桌面或者自定义游戏桌面。4.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述显示模块用于播放从预设的图像项目集合中选出的若干图像项目;所述图像项目集合包括:游戏桌面布局、玩家位置、游戏桌面背景以及广告。5.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述显示模块为设置在所述表面材料层下方的点阵式LED显示屏。6.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述显示模块为设置在所述表面材料层上方的OLED显示屏。7.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述表面材料层由具有特定透明度,允许光线及由所述显示模块播放的多媒体内容穿过的透明材料制成。8.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述表面材料层为透明织物层。9.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,源自所述显示模块的光线投影在表面材料层上并且通过所述表面材料层向外传播。10.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述一种或多种类型的多媒体内容从预设的多媒体内容集合中选出,所述预设的多媒体内容集合包括:广告内容、个性化内容、视频内容、投注内容、游戏规则以及下注情况。11.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述游戏桌面表面的一种或者多种物理特性包括:柔软程度、衬垫厚度、表面摩擦系数、外观以及触感。12.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述可变游戏桌面布局系统还包括一个或者多个设置在游戏桌面上的游戏用具;所述一个或者多个游戏用具从预设的游戏用具集合选出; 所述预设的游戏用具集合包括:弃牌容纳架、牌架、筹码架以及骰子架。13.根据权利要求12所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述可变游戏桌面布局系统还包括用于固定所述游戏用具在游戏桌面上的固定连接结构,所述固定连接结构包括:螺丝、螺母、螺栓、夹子、磁性连接或者插销连接。14.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述可变游戏桌面布局系统还包括一多隔间下拉框,所述多隔间下拉框用于提供若干独立的,显示若干不同的游戏类型的监控情况的隔间。15.根据权利要求1所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述可变游戏桌面布局系统还包括一保护层,所述保护设置在所述显示模块上方,用于保护所述显示模块。16.根据权利要求15所述的可变游戏桌面布局系统,其特征在于,所述保护层模拟所述游戏桌面表面的一种或者多种物理特性。
【文档编号】A63F9/00GK105848740SQ201480034785
【公开日】2016年8月10日
【申请日】2014年6月19日
【发明人】蒂莫西·穆里根
【申请人】蒂莫西·穆里根
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