游戏异常检测方法及装置与制造工艺

文档序号:11145085
游戏异常检测方法及装置与制造工艺
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种游戏异常检测方法及装置。

背景技术:
随着智能终端的发展,很多游戏已经可以应用在电子设备(如智能手机、平板电脑)中。很多游戏都有自动挂机的功能,当游戏处于挂机状态时,游戏就能自动运行。在挂机过程中,如果有突发性事件发生,如游戏中的人物被杀死,或电子设备进行应用程序自动更新或系统更新等等,游戏的挂机状态就会终止。但用户并不知道游戏的挂机状态已经终止,这样就影响了游戏进程,浪费了挂机时间及电量。

技术实现要素:
鉴于以上内容,有必要提供一种游戏异常检测方法及装置,能及时提示用户挂机出现异常,避免影响游戏进程及浪费挂机时间,节省电量。一种游戏异常检测方法,应用于电子设备中,所述方法包括:获取初始画面及获取目标颜色;计算所述目标颜色在所述初始画面中的初始占比值;监测所述目标颜色在当前画面中的当前占比值;及根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值确定游戏状态。根据本发明优选实施例,所述获取目标颜色包括:将RGB色彩模式中所有颜色分类成多个颜色群组;从所述多个颜色群组中选取至少一个颜色群组作为目标颜色。根据本发明优选实施例,所述从所述多个颜色群组中选取至少一个颜色群组作为目标颜色包括:计算所述初始画面中所述多个颜色群组中每个颜色群组的占比值;将所述每个颜色群组的占比值从大到小进行排序;将排在前预设位数的占比值对应的颜色群组确定为所述目标颜色。根据本发明优选实施例,所述监测所述目标颜色在当前画面中的当前占比值包括:从所述当前画面中选取采样点,并根据所述采样点的颜色值计算所述目标颜色在所述当前画面中的当前占比值。根据本发明优选实施例,所述根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值确定游戏状态包括:根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值计算所述目标颜色的变化率;获取所述目标颜色对应的预设阈值范围;当有至少一个目标颜色的变化率不在预设阈值范围内时,确定所述游戏状态为异常挂机;提示用户挂机出现异常。一种游戏异常检测装置,所述装置包括:获取模块,用于获取初始画面及获取目标颜色;计算模块,用于计算所述目标颜色在所述初始画面中的初始占比值;监测模块,用于监测所述目标颜色在当前画面中的当前占比值;及确定模块,用于根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值确定游戏状态。根据本发明优选实施例,所述获取模块用于获取目标颜色包括:将RGB色彩模式中所有颜色分类成多个颜色群组;从所述多个颜色群组中选取至少一个颜色群组作为目标颜色。根据本发明优选实施例,所述从所述多个颜色群组中选取至少一个颜色群组作为目标颜色包括:计算所述初始画面中所述多个颜色群组中每个颜色群组的占比值;将所述每个颜色群组的占比值从大到小进行排序;将排在前预设位数的占比值对应的颜色群组确定为所述目标颜色。根据本发明优选实施例,所述监测模块用于监测所述目标颜色在当前画面中的当前占比值包括:从所述当前画面中选取采样点,并根据所述采样点的颜色值计算所述目标颜色在所述当前画面中的当前占比值。根据本发明优选实施例,所述确定模块用于根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值确定游戏状态包括:根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值计算所述目标颜色的变化率;获取所述目标颜色对应的预设阈值范围;当有至少一个目标颜色的变化率不在预设阈值范围内时,确定所述游戏状态为异常挂机;提示用户挂机出现异常。由以上技术方案可以看出,本发明在游戏处于挂机状态时,获取目标颜色,计算所述目标颜色在所述初始画面中的初始占比值,监测所述目标颜色在当前画面中的当前占比值,根据所述目标颜色的当前占比值及初始占比值确定游戏状态,当所述游戏状态为异常挂机时,所述电子设备提示用户挂机出现异常。本发明能及时提示用户挂机出现异常,避免影响游戏进程及浪费挂机时间,从而节省电量。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1是本发明游戏异常检测方法的较佳实施例的流程图。图2是本发明游戏异常检测装置的较佳实施例的功能模块图。图3是本发明实现游戏异常检测方法的较佳实施例的电子设备的结构示意图。主要元件符号说明具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。如图1所示,是本发明游戏异常检测方法的较佳实施例的流程图。根据不同的需求,该流程图中步骤的顺序可以改变,某些步骤可以省略。优选地,本发明的游戏异常检测方法可以应用在多个电子设备中。所述电子设备是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、数字处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、嵌入式设备等。所述电子设备还可以是任何一种可与用户进行人机交互的电子产品,例如,个人计算机、平板电脑、智能手机、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、游戏机、交互式网络电视(InternetProtocolTelevision,IPTV)、智能穿戴式设备等。所述电子设备所处的网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、虚拟专用网络(VirtualPrivateNetwork,VPN)等。S10,所述电子设备1获取初始画面及目标颜色。在至少一个实施例中,所述电子设备在获取目标颜色之前,还包括:获取游戏挂机的启动指令。具体的,用户点击游戏挂机的图标的动作即触发了所述游戏挂机的启动指令,所述电子设备接收到游戏挂机的启动指令。在至少一个实施例中,当所述电子设备获取游戏挂机的启动指令后,所述电子设备将所述显示器上显示的画面确定为初始画面。在至少一个实施例中,所述电子设备的显示器利用RGB色彩模式显示画面。在RGB色彩模式中,一个像素的颜色值用RGB分量表示。例如,纯红色R值为255,G值为0,B值为0;白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。因此,显示画面的颜色可能会有16777216种颜色。所述电子设备将所述RGB色彩模式中的所有颜色分类成多个颜色群组,如分成256个颜色群组,或128个颜色群组(如红色群组、黄色群组、紫色群组、黑色群组、紫色群组等等),例如将颜色值为(255,1,0),颜色值为(255,1,1),颜色值为(255,0,0)等划分在红色群组中等等。所述电子设备可以根据运行参数(如处理器的负荷、电池电量调整)动态调整颜色群组的数量。所述电子设备从所述多个颜色群组中选取至少一个颜色群组作为目标颜色。这样可以减少计算量及提高计算速度。在至少一个实施例中,所述电子设备计算所述初始画面中所述多个颜色群组中每个颜色群组的占比值,将所述每个颜色群组的占比值从大到小进行排序,将排在前预设位数的占比值对应的颜色群组确定为所述目标颜色。其他实施例中,所述目标颜色也可以由用户自定义设置。在至少一个实施例中,所述目标颜色的数量可以是一个或者多个。S11,所述电子设备计算所述目标颜色在所述初始画面中的初始占比值...
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