一种基于全息技术实时表演方法及其系统与流程

文档序号:17794153发布日期:2019-05-31 20:38阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明的技术方案包括一种基于全息技术实时表演方法及其系统,用于实现:通过制作三维虚拟偶像模型,捕捉待测对象的位置及动作获得动捕数据并生成三维骨骼模型和三维骨骼动作数据,将获得的三维骨骼模型与三维虚拟偶像模型进行绑定,根据获得的三维骨骼动作数据,与待测对象进行实时联动,并将三维虚拟偶像模型投影到指定区域,实现三维虚拟人物的全息互动展示。本发明的有益效果为:使虚拟偶像真正的活了起来,而不仅仅是录好的视频,凭借这套系统,虚拟偶像将可以和台下观众进行互动,大大的提高了娱乐性和趣味性。

技术研发人员:周湘君;蒋晓光;芦振华;胡文彬
受保护的技术使用者:武汉西山艺创文化有限公司
技术研发日:2018.12.18
技术公布日:2019.05.31
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