用于提供图像的方法和设备的制造方法_5

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域的对象或背景的局部图像。或者,临时图像可以是实时取景图像内的包括关注区域的帧图像。
[0258]临时图像可以被临时生成并存储在缓冲器中,或者可被临时生成并显示在设备100的显示区域上。
[0259]临时图像可以在选择关注区域的时刻和接收到存储输入的时刻之间生成。例如,在选择关注区域的时刻可生成一个临时图像,并且在接收到存储输入的时刻可生成另一临时图像,从而可生成总共两个临时图像。或者,可在选择关注区域的时刻之后并且在接收到存储输入之前按预定时间(例如,3秒)的间隔生成临时图像。或者,可在选择关注区域之后并且在接收到存储输入之前在每次关注区域的变化等于或大于参考值时生成临时图像。
[0260]在选择关注区域的时刻生成的临时图像被称为初始临时图像,并且在接收到存储输入的时刻生成的临时图像被称为最终临时图像。响应于存储输入,设备100可获取包括初始临时图像和最终临时图像的多个临时图像。这多个临时图像之中的仅由关注区域构成的临时图像可以是关注图像。设备100可从包括初始临时图像和最终临时图像在内的多个临时图像之一生成关注图像。
[0261]用于存储图像的用户输入可以有所不同。例如,用户输入可以是从键输入、触摸输入、运动输入、弯曲输入、语音输入和多重输入中选择的至少一者。
[0262]当设备100接收用于存储的用户输入时,在操作S3050中,设备100可利用多个临时图像来生成效果图像。换言之,设备100可通过读取临时存储在缓冲器中的多个临时图像并且将读取的多个临时图像彼此组合来生成效果图像。设备100可存储生成的效果图像。存储在缓冲器中的临时图像可被删除。设备100可通过将初始临时图像的作为关注区域的对象或背景与最终临时图像相组合来生成效果图像。或者,设备100可通过将多个临时图像之中的与关注区域相对应的局部图像与最终临时图像相组合来生成效果图像。
[0263]图31是根据示范性实施例用于说明从实时取景图像生成效果图像的方法的参考视图。如图31的3100-1中所示,设备100可在设备100的模式被设定为拍摄模式的同时显示实时取景图像3110。设备100可从实时取景图像3110中选择关注区域。例如,用户可触摸实时取景图像3110的显示对象3112的部分区域。然后,设备100可选择对象3112作为关注区域。当对象3112被选择为关注区域时,设备100可生成包括对象3112的初始临时图像。设备100可从初始临时图像生成仅由关注区域构成的关注图像3120。设备100可显示另一实时取景图像3130,如图31的3100-2中所示。响应于用于存储的用户输入,如图31的3100-3中所示,设备100可通过将关注图像3120与作为最终临时图像的实时取景图像3130相组合来生成图像3140,并且存储图像3140。关注图像3120的位置可固定到生成初始临时图像的显示区域上的位置。
[0264]当临时图像被固定到该显示区域时,设备100可生成各种形状的图像。图32是根据示范性实施例用于说明从实时取景图像生成效果图像的方法的参考视图。如图32的3200-1中所示,设备100可在设备100的模式被设定为拍摄模式的同时显示实时取景图像3210。设备100可在实时取景图像3210上选择关注区域。例如,用户可触摸实时取景图像3210的显示第一对象3212的部分区域。然后,设备100可选择第一对象3212作为关注区域。当第一对象3212被选择为关注区域时,设备100可生成包括第一对象3212的初始临时图像并且从初始临时图像生成关注图像3220。关注图像3220可通过重叠在实时取景图像3210上而被显示在设备100上。
[0265]由于关注图像3220的位置被固定到生成第一临时图像的位置,所以即使当相机160的拍摄角度或位置被改变时,显示区域上显示的关注图像3220也可以是固定的。当用户将相机160旋转90度时,如图32的3200-2中所示,固定到显示区域的关注图像3220也被旋转90度。然而,实时取景图像3230不旋转。响应于存储命令,如图32的3200-3中所示,设备100可通过将关注图像3220与作为最终临时图像的实时取景图像3230相组合来生成效果图像3240,并且存储效果图像3240。最终临时图像3230是在接收到存储输入之后生成的临时图像。最终临时图像3230也可包括第一对象3212。设备100可通过删除最终临时图像3230中包括的第一对象3212并且将关注图像3220与其中已删除了第一对象3212的最终临时图像3230相组合来生成效果图像3240。效果图像3240内的没有像素信息的区域可通过图像恢复技术来恢复。
[0266]虽然以上描述了关注图像被固定到显示区域,但示范性实施例不限于此。关注图像的位置可根据用户输入而变化。例如,当关注图像和实时取景图像被重叠并显示时,用户可执行触摸显示关注图像的部分区域并随后拖曳该部分区域的操作。然后,设备100可根据用户输入将关注图像的位置改变到拖曳结束的位置。设备100也可根据用户输入改变关注图像的大小等等。
[0267]关注图像的位置可被改变为对应于实时取景图像的关注区域的位置。图33是根据另一示范性实施例用于说明从实时取景图像生成效果图像的方法的参考视图。如图33的3300-1中所示,设备100可在设备100的模式被设定为拍摄模式的同时显示实时取景图像3310。设备100可在实时取景图像3310上选择关注区域。例如,用户可触摸实时取景图像3310的显示第一对象3312的部分区域。然后,设备100可选择第一对象3312作为关注区域。当第一对象3312被选择为关注区域时,设备100可生成包括第一对象3312的关注图像3320。
[0268]如图33的3300-2中所示,设备100可在显示区域上的预定位置显示关注图像3320。换言之,设备100可不将关注图像3320显示在生成关注图像3320的位置,而是可将关注图像3320显示在由设备100预定的位置。在设备100上显示的关注图像3320可重叠在实时取景图像3330上。图33的3300-2的实时取景图像3330可不同于图33的3300-1的实时取景图像3310。
[0269]响应于存储输入,设备100可生成效果图像3340,如图33的3300-3中所示。设备100可通过将关注图像3320移动到与作为最终临时图像的实时取景图像3330的关注区域相对应的第一对象3332来生成效果图像3340。在图33中,当接收到存储输入时,关注图像被移动到最终临时图像的第一对象的位置并且被与最终临时图像相组合。然而,示范性实施例不限于此。当显示实时取景图像时,设备100可将关注图像移动到与关注图像相对应的区域,即显示第一对象的区域,并且实时地显示实时取景图像。
[0270]以上已描述了利用在实时取景图像上选择关注区域时的初始临时图像和最终临时图像来生成效果图像。然而,示范性实施例不限于此。除了初始临时图像和最终临时图像以外,设备100还可生成至少一个临时图像。设备100可利用该至少一个临时图像来生成效果图像。图34是根据另一示范性实施例的从实时取景图像生成效果图像的方法的流程图。
[0271]在操作S3410中,设备100可在实时取景图像上选择关注区域。当设备100的模式被设定为拍摄模式时,设备100可显示实时取景图像。用户可触摸实时取景图像的显示对象或背景的部分区域。然后,设备100可选择包括被触摸的部分区域的区域上显示的对象或背景作为关注区域。
[0272]在操作S3420和S3430中,当关注区域的变化等于或大于参考值时,设备100可生成临时图像。
[0273]临时图像可以是被显示为实时取景图像的屏幕图像,或者可以是仅由关注区域构成的关注图像。设备100在关注区域被选择时生成初始临时图像。设备100可计算先前生成的临时图像的关注区域的像素值与实时取景图像中包括的关注区域的像素值之间的差异。如果计算出的差异等于或大于参考值,则设备100可生成实时取景图像作为临时图像。
[0274]关注区域的变化可由于与关注区域相对应的对象或背景的运动、由于对象或背景的大小的变化或者由于对象或背景的像素值(即,光量)的变化而生成。
[0275]设备100可生成临时图像直到接收到存储输入为止。换言之,设备100可存储其中关注区域的变化等于或大于参考值的图像作为临时图像,直到接收到存储输入为止。临时图像可包括初始临时图像和最终临时图像。
[0276]当设备100在操作S3440中接收到存储输入时,设备100在操作S3450中可生成效果图像。设备100可通过将多个临时图像与彼此组合来生成效果图像。或者,设备100可响应于从多个临时图像中选择一个的用户输入来生成效果图像。与从多个临时图像中选择一个的用户输入相对应的效果图像在严格意义上可不被认为是效果图像。然而,为了便于说明,与从多个临时图像中选择一个的用户输入相对应的效果图像被称为效果图像,因为设备100可显示多个临时图像以便用户可从中选择一个临时图像,并且在接收到选择多个临时图像之一的用户输入之前,所选择的临时图像可不被存储为静止图像之类的。
[0277]图35是根据示范性实施例用于说明从实时取景图像生成效果图像的方法的参考视图。如图35的3500-1中所示,设备100可在设备100的模式被设定为对静止图像的拍摄模式的同时显示实时取景图像3510。设备100可在实时取景图像3510上选择关注区域。例如,用户可触摸实时取景图像3510的显示第一对象3512的部分区域。然后,设备100可选择第一对象3512作为关注区域。当第一对象3512被选择为关注区域时,设备100可生成包括第一对象3512的临时图像。
[0278]设备100可按预定时间的间隔生成临时图像3520,直到设备100接收到存储输入为止。或者,当第一对象3512的变化等于或大于参考值时,设备100可生成临时图像3520。临时图像3520可以是被显示为实时取景图像3510的屏幕图像,或者可以是仅由第一对象3512构成的关注图像。在图35中,临时图像3520是被显示为实时取景图像3510的屏幕图像。
[0279]响应于存储输入,设备100可生成最终临时图像3530和其他临时图像3520,如图35的3500-2中所示。最终临时图像3530和临时图像3520可被显示在分开的区域上。当存在多个临时图像3520时,设备100可按生成多个临时图像3520的顺序来依次布置多个临时图像3520。
[0280]响应于从多个临时图像3520中选择临时图像3540的用户输入,设备100可显示通过将最终临时图像3530与所选择的临时图像3540的关注区域相组合来获得的效果图像3550,如图35的3500-3中所示。设备100可通过将最终临时图像3530的第一对象3532替换为所选择的临时图像3540的第一对象3542来生成效果图像3550。以上已描述了利用对象作为实时取景图像内的关注区域来生成效果图像的方法。以上为了便于说明使用对象作为关注区域,并且在使用背景时可以等同地应用使用对象作为关注区域来生成效果图像的方法。
[0281]设备100可由于关注区域的变化而生成运动图片。图36是根据示范性实施例的从实时取景图像生成运动图片的方法的流程图。
[0282]在操作S3610中,设备100可在实时取景图像上选择关注区域。当设备100的模式被设定为运动图片生成模式时,设备100可显示实时取景图像。用户可触摸实时取景图像的显示对象或背景的部分区域。然后,设备100可选择包括被触摸的部分区域的区域上显示的对象或背景作为关注区域。
[0283]在操作S3620中,设备100可接收生成运动图片的用户输入。用户输入可有所不同。例如,用户输入可以是从键输入、触摸输入、运动输入、弯曲输入、语音输入和多重输入中选择的至少一者。
[0284]在操作S3630中,设备100可判定关注区域的变化是否等于或大于参考值。如果关注区域的变化等于或大于参考值,则在操作S3640中,设备100可生成运动图片帧。设备100生成在接收到用于生成运动图片的用户输入的时刻生成的实时取景图像作为运动图片帧。每次关注区域的变化等于或大于参考值时,设备100就可生成运动图片帧。运动图片帧可以是被显示为实时取景图像的屏幕图像或者可以是表示先前运动图片帧的变动的信息。可生成运动图片帧,直到在操作S3660中接收到结束运动图片的生成的用户输入为止。
[0285]当关注区域是对象时,关注区域的变化可例如是对象的运动、其大小或者表示对象的像素值的变化。当关注区域是背景时,关注区域的变化可例如是背景或者表示背景的像素值的变化。
[0286]在操作S3660中,响应于结束运动图片的生成的用户输入,设备100可从运动图片帧生成运动图片文件。
[0287]设备100可利用其中关注区域的变化等于或大于参考值的运动图片帧来再现运动图片。图37是根据示范性实施例的再现运动图片的方法的流程图。
[0288]在操作S3710中,设备100可在运动图片帧上选择关注区域。当设备100的模式被设定为运动图片再现模式时,设备100可显示运动图片。用户可输入停止运动图片的命令。响应于用户输入,设备100可显示运动图片帧,其是运动图片的静止图像。用户可触摸运动图片帧的显示对象或背景的部分区域。然后,设备100可选择包括被触摸的部分区域的区域上显示的对象或背景作为关注区域。
[0289]在操作S3720中,设备100可判定关注区域的变化是否等于或大于参考值。当关注区域的变化等于或大于参考值时,设备100在操作S3730中可显示运动图片帧。设备100可将显示的运动图片帧(以下称为当前帧)与在再现当前帧之后要再现的运动图片帧(以下称为第一随后帧)相比较。设备100可计算两个帧之间的关注区域的变化。当计算出的变化等于或大于参考值时,设备100可再现并显示第一随后帧。
[0290]另一方面,当计算出的变化小于参考值时,设备100不显示第一随后帧。设备100可再次计算当前帧与在再现第一随后帧之后要再现的运动图片帧(以下称为第二随后帧)之间的关注区域的变化。当计算出的变化等于或大于参考值时,设备100可再现并显示第二随后帧。另一方面,当计算出的变化小于参考值时,设备100不显示第二随后帧。可重复操作S3720和S3730,直到在操作S3740中结束运动图片的再现为止。换言之,设备100可重复执行操作S3720和S3730,直到在S3740中接收到结束运动图片的再现的用户输入或者运动图片的再现完成为止。以上已参考图37描述了再现运动图片的方法。然而,示范性实施例不限于此。在以幻灯片方法再现静止图像时也可应用该方法。
[0291]到现在为已描述了利用作为图像的部分区域的关注区域来生成、再现并显示图像的方法。设备100可利用关注区域来提供各种菜单图像。菜单图像可包括用于执行特定应用的菜单项。菜单项可以是对象,并且菜单图像的不是菜单项的区域可被定义为背景。
[0292]图38是根据示范性实施例用于说明在菜单图像上显示效果的方法的参考视图。首先,如图38的3800-1中所示,设备100可在设备100的模式被设定为用于菜单图像的效果模式的同时显示菜单图像3810。用户可选择菜单图像3810上的作为关注区域的菜单项3812。当选择菜单项3812时,如图38的3800-2中所示,设备100可显示包括可向菜单项3812应用的效果的效果列表3820。当用户从效果列表3820中选择效果项3822时,如图38的3800-3中所示,设备100可显示被提供了效果的菜单项3830。
[0293]可根据与菜单项相对应的应用被执行的次数来向菜单项提供效果。图39是根据示范性实施例的根据与菜单项相对应的应用被执行的次数来向菜单项提供效果的方法的流程图。
[0294]在操作S3910中,设备100可确定与菜单项相对应的应用被执行的次数。设备100可确定与菜单项相对应的应用在预设的时间段内被执行的次数。
[0295]如果在操作S3910中与菜单项相对应的应用被执行的次数等于或大于第一值,则设备100在操作S3930中可向菜单项提供积极效果。积极效果可以是加强菜单项的显著性的效果,并且可例如是光晕效果、大小放大效果或者深度减小效果。
[0296]如果与菜单项相对应的应用被执行的次数在操作S3910中小于第一值并且在操作S3920中等于或大于第二值,则设备100可不向菜单项提供效果。换言之,设备100在操作S3940中可在预设的状态中显示菜单项。第二值可小于第一值。
[0297]如果与菜单项相对应的应用被执行的次数在操作S3910中小于第一值并且在操作S3920中也小于第二值,则设备100在操作S3950中可向菜单项提供消极效果。消极效果可以是减弱菜单项的显著性的效果,并且可例如是模糊效果、大小缩小效果或者深度增大效果。在一些示范性实施例中,如果与菜单项相对应的应用被执行的次数小于第三值,则设备100可将该菜单项从菜单图像中删除。
[0298]图40根据示范性实施例图示了显示菜单图像的示例,其中根据与菜单项相对应的应用被执行的次数向菜单项提供了效果。如图40所示,设备100可显示菜单图像4010。设备100可将第一菜单项4012显示得大于其他菜单项。这意味着与其他菜单项相比第一菜单项4012被更频繁地执行。用户将来很有可能选择第一菜单项4012比选择其他菜单项更多。由于第一菜单项4012被较大地显示并从而是显著的,因此与其他菜单项相比用户能够更容易找到第一菜单项4012。设备100可将第二菜单项4014显示得小于其他菜单项。这意味着与其他菜单项相比第二菜单项4014被执行得不那么频繁。用户将来选择第二菜单项4014的概率较低。
[0299]图41至图45是根据示范性实施例的设备100的框图。
[0300]参考图41,设备100可包括用户输入部110、控制器120和显示器130。设备100可向例如在显示器130上显示的静止图像、运动图片帧、实时取景图像或屏幕图像提供效果Ο
[0301]参考图42,在其他示范性实施例中,设备100可包括用户输入部110、控制器120、显示器130和存储器140。设备100可向存储器140中存储的静止图像或运动图片提供效果Ο
[0302]参考图43,在其他示范性实施例中,设备100可包括用户输入部110
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