一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统的制作方法

文档序号:1626057阅读:179来源:国知局
一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统,该方法包括:接收遥控器发送的第一模式选择指令;根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式;当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。本发明提供的基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统,可以在不增加其他外部游戏设备的情况下,使用户能够利用遥控器进行游戏控制,一方面降低了酒店运营成本,另一方面提高了酒店用户的入住体验。
【专利说明】一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统

【技术领域】
[0001]本发明涉及酒店应用网络【技术领域】,具体涉及一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统。

【背景技术】
[0002]目前,酒店都会为在每个客房配备显示设备,例如电视机、显示器等,供房间内的客户观看电视节目。但是如果客户希望通过显示设备玩电子游戏时,就会需要在显示设备上另外连接其他的游戏设备,例如游戏手柄、体感设备等,不但提高了酒店的运营成本,而且拆卸安装为酒店工作人员带来不便。


【发明内容】

[0003]本发明提供一种基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统,用于解决酒店内显示设备在进行电子游戏时,需要另外安装其他游戏设备的问题。
[0004]本发明提供的基于遥控器的显示设备控制方法,包括:
[0005]接收遥控器发送的第一模式选择指令;
[0006]根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式;
[0007]当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
[0008]进一步,本发明的显示设备控制方法还包括:
[0009]接收遥控器发送的第二模式选择指令;
[0010]根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式;
[0011]捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取;
[0012]将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据;
[0013]将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令;
[0014]向所述显示设备发送所述手势控制指令。
[0015]进一步,本发明的显示设备控制方法还包括:
[0016]接收遥控器发送的任务启动指令;
[0017]根据所述任务启动指令判断启动任务的任务类型;
[0018]当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令;
[0019]所述显示设备根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项;
[0020]根据用户在所述选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
[0021]进一步,所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。
[0022]本发明提供一种基于遥控器的显示设备控制装置,包括:
[0023]第一接收模块,用于接收遥控器发送的第一模式选择指令和第一按键触发指令;
[0024]模式确认模块,用于根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式;
[0025]按键指令转换模块,用于当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
[0026]进一步,本发明的的显示设备控制装置还包括:
[0027]动作捕捉模块,用于捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取;
[0028]控制手势生成模块,用于将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据;
[0029]手势指令生成模块,用于将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令;
[0030]第一发送模块,用于向所述显示设备发送所述手势控制指令;
[0031]其中,所述第一接收模块还用于接收遥控器发送的第二模式选择指令;所述模式确认模块还用于根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式。
[0032]进一步,本发明的的显示设备控制装置还包括:
[0033]判断模块,用于根据任务启动指令判断启动任务的任务类型;
[0034]弹出指令发送模块,当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令;
[0035]其中,所述第一接收模块还用于接收遥控器发送的任务启动指令;所述模式确认模块还用于根据用户在选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
[0036]进一步,所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。
[0037]本发明还提供一种基于遥控器的显示设备控制系统,包括:本发明的显示设备控制装置,以及遥控器和显示设备;
[0038]遥控器,用于发送第一模式选择指令和发送第一按键触发指令;
[0039]显示设备,用于接收与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
[0040]本发明还提供一种基于遥控器的显示设备控制系统,包括:本发明的显示设备控制装置、遥控器和显示设备:
[0041]所述遥控器包括:第二发送模块和陀螺仪;
[0042]所述第二发送模块,用于发送第一模式选择指令、第一按键触发指令、第二模式选择指令或者任务启动指令;
[0043]所述陀螺仪,用于获取所述运动数据;
[0044]所述显示设备包括:第二接收模块和窗口弹出模块;
[0045]所述第二接收模块,用于接收第二按键触发指令、所述手势控制指令或者选择窗口弹出指令;
[0046]所述窗口弹出模块,用于根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项。
[0047]本发明提供的基于遥控器的显示设备控制方法、装置和系统,可以在不增加其他外部游戏设备的情况下,使用户能够利用遥控器进行游戏控制,一方面降低了酒店运营成本,另一方面提高了酒店用户的入住体验。

【专利附图】

【附图说明】
[0048]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图;
[0049]图1为本发明实施例一的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图;
[0050]图2为本发明实施例二的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图;
[0051]图3为本发明实施例三的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图;
[0052]图4为本发明实施例四的基于遥控器的显示设备控制装置的结构示意图;
[0053]图5为本发明实施例五的基于遥控器的显示设备控制系统的结构示意图;
[0054]图6为本发明实施例六的基于遥控器的显示设备控制系统的结构示意图。

【具体实施方式】
:
[0055]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0056]实施例一
[0057]图1为本发明实施例一的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图,如图1所示,本发明实施例一的基于遥控器的显示设备控制方法包括:
[0058]步骤S101、接收遥控器发送的第一模式选择指令。
[0059]具体地,用户通过点击遥控器上的按键或者通过触摸屏触发遥控器发送第一模式选择指令至机顶盒,以选择横屏控制模式。
[0060]步骤S102、根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式。
[0061]具体地,机顶盒根据接收到的第一模式选择指令,选择确定当前的遥控模式为横屏控制模式。
[0062]步骤S103、当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
[0063]具体地,当用户玩游戏时,可以将遥控器作为控制手柄,但是遥控器一般是采用竖立的方式使用,类似于手机的竖屏使用状态,这样不便于游戏操作,于是通过机顶盒进行按键指令的转换,用户可以采用类似于手机横屏的使用方式,将遥控器作为游戏手柄横向使用。例如,当用户在游戏状态下采用横屏控制模式使用遥控器时,当按下“向右”的方向箭头,实际上是按下了遥控器正常使用时“向上”的方向箭头,当机顶盒在横屏控制模式下接收到由此产生的向上方向移动的指令时,机顶盒向显示设备发送与该向上方向移动的指令相对应的向右方向移动的指令,以便于用户在横屏状态下使用遥控器进行游戏控制。第一按键触发指令和第二按键触发指令的对应关系可以根据实际使用情况预先设置。除了设置关于方向控制的按键触发指令的对应关系,还需要根据遥控器的按键排布设置其它的游戏控制按键的指令对应关系。
[0064]实施例二
[0065]图2为本发明实施例二的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图,如图2所示,本发明实施例二的基于遥控器的显示设备控制方法包括:
[0066]步骤S201、接收遥控器发送的第一模式选择指令。
[0067]步骤S202、根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式。
[0068]步骤S203、当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。在用户选择横屏控制模式的情况下,通过上述三个步骤S201、S202、S203,可以将遥控器作为游戏控制手柄横向使用。
[0069]步骤S204、接收遥控器发送的第二模式选择指令。
[0070]具体地,用户通过点击遥控器上的按键或者通过触摸屏触发遥控器发送第二模式选择指令至机顶盒,以选择动作控制模式。遥控器内置有陀螺仪。
[0071]步骤S205、根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式。
[0072]具体地,对于体感游戏可以采用动作控制模式,通过获取遥控器在三维空间内的运动状态,使用户与显示设备交互,进行体感游戏。
[0073]步骤S206、捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取。
[0074]具体地,通过陀螺仪捕捉遥控器在三维空间内的运动轨迹、运动位移、运动加速度等,可以通过建立三维空间坐标体系以确定遥控器在三维空间内位移、速度、加速度等运动变量的实际监测数据,以确定遥控器的运动数据。
[0075]步骤S207、将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据。
[0076]具体地,在控制手势数据库内,可以根据遥控器的运动数据匹配运算得到与遥控器运动姿态相对应的控制手势数据。
[0077]步骤S208、将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令。
[0078]具体地,在动作指令数据库内,可以根据遥控器的控制手势数据匹配运算得到与遥控器控制手势相对应的手势控制指令。例如,向上滑动光标、向下滑动光标等。
[0079]步骤S209、向所述显示设备发送所述手势控制指令。
[0080]具体地,机顶盒运算得出手势控制指令后发送至显示设备,使用户可以利用遥控器进行体感游戏的操作。
[0081]实施例三
[0082]图3为本发明实施例三的基于遥控器的显示设备控制方法的流程示意图,如图3所示,本发明实施例三的基于遥控器的显示设备控制方法包括:
[0083]步骤S301、接收遥控器发送的任务启动指令。
[0084]具体地,机顶盒可以通过显示设备向用户提供多种应用资源,例如电子游戏、地图应用、画图应用等。用户通过遥控器选择启动应用并向机顶盒发送任务启动指令。
[0085]步骤S302、根据所述任务启动指令判断启动任务的任务类型。
[0086]具体地,当机顶盒接收到任务启动指令后,判断该指令启动的任务的类型。
[0087]步骤S303、当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令。
[0088]具体地,所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。例如,如果用户启动游戏程序,需要利用遥控器进行游戏,就命令显示设备弹出对话框,让用户选择遥控器的控制模式;如果用户启动的是视频、音频播放或者电视节目播放的应用,则不弹出对话框。
[0089]步骤S304、所述显示设备根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项。
[0090]步骤S305、根据用户在所述选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
[0091]具体地,如果用户开启的是横屏控制模式,就根据实施例一的显示设备控制方法,利用指令转换的方式,使用户能够横向使用遥控器,以作为游戏手柄。如果用户开启的是动作控制模式,就根据实施例二的显示设备控制方法,通过遥控器内置的陀螺仪捕捉遥控器的动作,进而通过机顶盒匹配后向显示设备发出手势控制指令,使用户能够进行体感游戏的操作。除此之外,为了便于用户操作,也可以在用户交互界面操作或者画图应用、地图应用等应用中,根据用户的选择开启横屏控制模式或动作控制模式,方便用户进行操作,优选地,在这些人机交互应用中,优先开启动作控制模式,利用遥控器的运动姿态控制显示设备显示的光标指针进行人机交互操作。
[0092]实施例四
[0093]图4为本发明实施例四的基于遥控器的显示设备控制装置的结构示意图,如图4所示,本发明实施例四的基于遥控器的显示设备控制装置包括:
[0094]第一接收模块401,用于接收遥控器发送的第一模式选择指令和第一按键触发指令;
[0095]模式确认模块402,用于根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式;
[0096]按键指令转换模块403,用于当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
[0097]动作捕捉模块404,用于捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取;
[0098]控制手势生成模块405,用于将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据;
[0099]手势指令生成模块406,用于将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令;
[0100]第一发送模块407,用于向所述显示设备发送所述手势控制指令;
[0101]判断模块408,用于根据任务启动指令判断启动任务的任务类型;
[0102]弹出指令发送模块409,当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令;所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。
[0103]其中,所述第一接收模块401还用于接收遥控器发送的第二模式选择指令;所述模式确认模块402还用于根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式。所述第一接收模块401还用于接收遥控器发送的任务启动指令;所述模式确认模块402还用于根据用户在选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
[0104]本发明实施例四的显示设备控制装置为本发明实施例一至三的显示设备控制方法的实现结构,其具体原理相同,因此不再赘述。
[0105]实施例五
[0106]图5为本发明实施例五的基于遥控器的显示设备控制系统的结构示意图,如图5所示,本发明实施例五的基于遥控器的显示设备控制系统包括:如图4所示的显示设备控制装置400,以及遥控器501和显示设备502 ;
[0107]遥控器501,用于发送第一模式选择指令和发送第一按键触发指令;
[0108]显示设备502,用于接收与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。图4所示的显示设备控制装置400可以采用机顶盒、计算机主机等显示设备控制装置。
[0109]本发明实施例五的显示设备控制系统采用图4所示的显示设备控制装置,其具体原理相同,因此不再赘述。
[0110]图6为本发明实施例六的基于遥控器的显示设备控制系统的结构示意图,如图6所示,本发明实施例六的基于遥控器的显示设备控制系统包括:如图4所示的显示设备控制装置400、遥控器501和显示设备502:
[0111]所述遥控器501包括:第二发送模块5011和陀螺仪5012 ;
[0112]所述第二发送模块5011,用于发送第一模式选择指令、第一按键触发指令、第二模式选择指令或者任务启动指令;
[0113]所述陀螺仪5012,用于获取所述运动数据;
[0114]所述显示设备502包括:第二接收模块5021和窗口弹出模块5022 ;
[0115]所述第二接收模块5021,用于接收第二按键触发指令、所述手势控制指令或者选择窗口弹出指令;
[0116]所述窗口弹出模块5022,用于根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项。
[0117]本发明实施例六的显示设备控制系统采用图4所示的显示设备控制装置,其具体原理相同,因此不再赘述。
[0118]最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
【权利要求】
1.一种基于遥控器的显示设备控制方法,其特征在于,包括: 接收遥控器发送的第一模式选择指令; 根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式; 当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
2.根据权利要求1所述的显示设备控制方法,其特征在于,还包括: 接收遥控器发送的第二模式选择指令; 根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式; 捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取;将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据; 将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令; 向所述显示设备发送所述手势控制指令。
3.根据权利要求2所述的显示设备控制方法,其特征在于,还包括: 接收遥控器发送的任务启动指令; 根据所述任务启动指令判断启动任务的任务类型; 当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令; 所述显示设备根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项; 根据用户在所述选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
4.根据权利要求3所述的显示设备控制方法,其特征在于,所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。
5.一种基于遥控器的显示设备控制装置,其特征在于,包括: 第一接收模块,用于接收遥控器发送的第一模式选择指令和第一按键触发指令; 模式确认模块,用于根据所述第一模式选择指令确定横屏控制模式; 按键指令转换模块,用于当接收到所述遥控器发送的第一按键触发指令时,根据确定后的所述横屏控制模式向显示设备发送与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
6.根据权利要求5所述的显示设备控制装置,其特征在于,还包括: 动作捕捉模块,用于捕捉所述遥控器的运动数据,所述运动数据通过所述遥控器内置的陀螺仪获取; 控制手势生成模块,用于将捕捉到的所述运动数据在控制手势数据库内进行匹配,获取与捕捉到的所述运动数据相匹配的控制手势数据; 手势指令生成模块,用于将匹配的所述控制手势数据在动作指令数据库内进行匹配,获取与所述控制手势数据相对应的手势控制指令; 第一发送模块,用于向所述显示设备发送所述手势控制指令; 其中,所述第一接收模块还用于接收遥控器发送的第二模式选择指令;所述模式确认模块还用于根据所述第二模式选择指令确定动作控制模式。
7.根据权利要求6所述的显示设备控制装置,其特征在于,还包括: 判断模块,用于根据任务启动指令判断启动任务的任务类型; 弹出指令发送模块,当判断确认的所述任务类型与预设任务类型集合中的任何一个任务类型元素相匹配时,向所述显示设备发送选择窗口弹出指令; 其中,所述第一接收模块还用于接收遥控器发送的任务启动指令;所述模式确认模块还用于根据用户在选择窗口内的选择操作,确定开启所述横屏控制模式或所述动作控制模式。
8.根据权利要求7所述的显示设备控制装置,其特征在于,所述任务类型元素包括:游戏应用、画图应用、地图应用或者人机交互界面任务。
9.一种基于遥控器的显示设备控制系统,其特征在于,包括:权利要求1-8任意一项所述的显示设备控制装置,还包括: 遥控器,用于发送第一模式选择指令和发送第一按键触发指令; 显示设备,用于接收与所述第一按键触发指令相对应的第二按键触发指令。
10.一种基于遥控器的显示设备控制系统,其特征在于,包括:权利要求7所述的显示设备控制装置、遥控器和显示设备: 所述遥控器包括:第二发送模块和陀螺仪; 所述第二发送模块,用于发送第一模式选择指令、第一按键触发指令、第二模式选择指令或者任务启动指令; 所述陀螺仪,用于获取所述运动数据; 所述显示设备包括:第二接收模块和窗口弹出模块; 所述第二接收模块,用于接收第二按键触发指令、所述手势控制指令或者选择窗口弹出指令; 所述窗口弹出模块,用于根据所述选择窗口弹出指令显示选择窗口,所述选择窗口内包括:所述横屏控制模式选项和所述动作控制模式选项。
【文档编号】A63F13/422GK104474708SQ201410691052
【公开日】2015年4月1日 申请日期:2014年11月26日 优先权日:2014年11月26日
【发明者】徐恩麒, 褚登红, 姜明, 李 真, 金杰 申请人:上海行悦信息科技股份有限公司
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