16位机游戏卡及8位机游戏卡两用读写机的制作方法

文档序号:1632758阅读:749来源:国知局
专利名称:16位机游戏卡及8位机游戏卡两用读写机的制作方法
技术领域
本实用新型属于游戏卡制造领域。
本实用新型的背景技术是本申请人所有专利号92200767.5,名称“任天堂系列游戏机专用--可改写卡及改写器”,是以静态存储器为存储游戏程序内容,并且采用游戏卡内内装电池的电路结构,保持游戏卡中静态存储器中的游戏程序内容,改写器用于和游戏卡配套。
本实用新型的设计目的是设计一种可读写世嘉五代系列16位机游戏卡及任天堂系列8位机游戏卡节目内容的两用读写机。
本实用新型的设计方案1、设计思想①可读取世嘉五代系列16位机游戏卡的节目内容;②可读取任天堂系列8位机游戏卡内容;③可对以上两种采用UV-EPROM或EEPROM或SRAM方式的可改写式游戏卡进行节目写入;④采用8位接口,可与任何一种计算机连接;⑤采用电子开关直接由计算机软件控制、操作简单、较机械式故障低等;⑥采用保护电路,当游戏卡未插入本产品或插反、插错时,本产品将始终处于复位状态,无法开启电子开关,保护插在本设备上的游戏卡和本设备;⑦可对采用一次性EPROM游戏卡进行写入,进行生产;⑧读写游戏卡均直接将游戏卡插在本产品上。2、结构方案一种世嘉五代系列16位机游戏卡及任天堂系列8位机游戏卡两用读写机,本电路采用两片8255(U1,U2)一片升压片TL497(U4)一个门电路(U374LS06)和电阻电容稳压块(T2,T3)、三极管(T1,T4)、二极管、电感及插座(J164PIN,J260PIN,J326PIN)等构成。在任天堂卡J2(60PIN)插座上第B16脚接地,利用游戏卡B15至B16脚有短路线,从B15脚取得游戏卡是否正确插在插座上的信号,在世嘉64脚插座上,利用B32脚为原地线在卡上与另外三根地线B1、A32、B18相连,取得游戏卡是否正确插在插座上的信号,由J2的B15脚和J1的B32脚通过电阻R17接Vcc,判断游戏卡是否正确插在产品上,如果本产品未插上游戏卡或插入不正确A点(D4正极与R17一端相交点)为高电平、插入正确A点为低电平;A点取得的信号与计算机给的复位信号经D3、D4及R9构成或运算后接U1、U28255的复位端,当未插游戏卡或游戏卡未正确插入本产品时,8255始终处于复位状态,无法启动,由U1PC7控制的电子开关,对本设备和上面插错的游戏卡进行保护。但要注意两个插座不可同时插入游戏卡。U18255的A口用于地址线A0~A7,B口用于地址线A8~A15,C口的PC0~PC4位用于地址线A18~A20,C口的第五位PC5用于控制T2(稳压集成块)输出5V或6V,用于EPROM编程时使用,C口的第7位PC7用于控制开启或关闭产生插座上Vcc和Vpp的总开关,C口的第6位用于控制编程电压Vpp,U28255A口的PA0~PA7,用于数据线D0~D7,B口的PB0~PB7用于数据线D8~D15,C口的PC0~PC7,用于J1、J2上的控制信号J1中OE、CE、J2中R/W、E、OE、VR/W、VCS、ROMS,由U4、R11、L1、W、R10、C3构成升压电路,产生高压(>15V)经T3稳压后产生用于编程的12.5V编程电压,其中J2的B1脚和J1的B31脚做为提供对采用EPROM或EEPROM游戏卡改写用的电压Vpp。
本实用新型的优点是一是结构设计独特新颖、工作性能稳定可靠;二是可读写世嘉五代系列16位机游戏卡及任天堂8位机游戏卡的节目内容;三是采用8位接口可与任一种计算机连接;四是采用保护电路,保证本发明工作的可靠性;五是采用电子开关,直接由计算机软件控制,操作简便,性能可靠。


图1是本实用新型的电路示意图。
结合附图1对本实用新型作以叙述。
本电路采用两片8255(U1,U2)、一片升压片TL497(U4)、一个门电路(U374LS06)和电阻电容稳压(T2,T3)、三极管(T1,T4)、二极管、电感及插座(J164PIN,J260PIN,J326PIN)等构成。其中U18255A口用于地址线A0~A7,B口用于地址线A8~A15,C口的0~4位用于地址线A16~A20,C口第5位用于控制T2输出5V或6V,用于EPROM编程时使用,C口的第7位是用于控制开启或关闭产生插座J1、J2上Vcc和Vpp的电源总开关,C口的第6位用于控制编程电压Vpp,U28255A口用于数据线D0~D7,B口用于数据线D8~D15,C口用于J1、J2上的控制信号J1的OE,CE,J2的R/W,E,OE,VR/W,VCS,ROMS。由U1的PC7经U3E控制T1开启关闭,开启后,经T2输出5V或6V。由U4、R11、L1、W、R10、C3构成升压电路,产生高压(>15V)经T3稳压后产生用于编程的12.5V编程电压,此电压由U1、PC6通过U3C控制T4来确定是否给Jvpp编程电压,当T4截止时,由U2PC1(VP/W)控制Jvpp为0或5V,因此Jvpp可为0V,5V,12.5V,三态适用于含VPP/OE端(如27512、27080)的EPROM。
权利要求1.一种16位机游戏卡及8位机游戏卡两用读写机,它包括世嘉卡和任天堂卡,其特征是任天堂卡J2(60PIN)插座上第B16脚接地,任天堂和世嘉游戏卡的B15至B16脚设有短路线,并从B15脚取得游戏卡是否正确插在插座上的信号,在世嘉卡64脚(J1)插座上,B32脚为原地线在卡上与地线B1、A32、B18相连,并从B32脚取得游戏卡是否正确插在插座上的信号,任天堂卡J2的B15脚的世嘉卡64脚J1的B32脚通过电阻R17接Vcc。
2.根据权利要求1所述的16位机游戏卡及8位机游戏卡两用读写机,其特征是U18255的A口用于地址线A0~A7,B口用于地址线A8~A15,C口的PC0~PC4用于地址线A16~A20,C口的第五位PC5经U3D(7406)接稳压集成块T2的GND端,控制T2输出5V或6V,C口的第7位PC7经U3E(7406)接插座J1、J2上Vcc,C口的第6位PC6接插座J1、J2上控制编程电压Vpp端,U28255A口的PA0~A7用于数椐线D0~D7、B口的PB0~PB7用于数据线D8~D15、C口的PC0~PC7接J1、J2上的控制信号J1中OE、CE、J2中R/W、E、OE、VR/W、VCS、ROMS端,其中J2的B1脚和J1的B31脚为EPROM或EEPROM游戏卡改写用的电压Vpp。
专利摘要16位机游戏卡及8位机游戏卡两用读写机的特点是任天堂卡J
文档编号A63F9/00GK2217237SQ9422272
公开日1996年1月10日 申请日期1994年10月7日 优先权日1994年4月12日
发明者李铁 申请人:李铁
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