虚拟现实眼镜的制作方法

文档序号:11987729阅读:320来源:国知局
虚拟现实眼镜的制作方法与工艺

本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实眼镜。



背景技术:

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术可以创建出虚拟的模拟环境,并通过三维动态视景和多源信息融合,给用户带来浸入式的使用体验。在相关技术中,提出了虚拟现实眼镜的结构形式,使得用户能够据此体验虚拟现实。

在相关技术中,提出了一种完整结构的虚拟现实眼镜,即该虚拟现实眼镜配置有显示组件,因而连接至电脑等处理设备后,即可直接实现虚拟现实的内容显示。但是这种虚拟现实眼镜存在结构复杂、造价高昂、体积和重量较大等问题,导致其应用并不普遍。



技术实现要素:

本公开提供一种虚拟现实眼镜,以解决相关技术中的不足。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟现实眼镜,包括:

支撑板,所述支撑板上形成一组通孔,且通孔内装配有镜片;

上夹板、下夹板和状态维持部,所述上夹板和所述下夹板通过所述状态维持部分别安装于所述支撑板的上侧边沿和下侧边沿;

其中,所述状态维持部可使所述上夹板和所述下夹板分别维持与所述支撑板呈闭合状态的趋势,以夹持置于所述上夹板与所述下夹板之间的用于播放虚拟现实内容的电子设备。

可选的,所述状态维持部包括:至少一个分别与所述上夹板的上边沿和 所述支撑板的上侧边沿相连的第一弹力合页,至少一个分别与所述下夹板的下边沿和所述支撑板的下侧边沿相连的第二弹力合页。

可选的,所述状态维持部包括:两个沿所述支撑板的上侧边沿的中垂线对称设置的所述第一弹力合页、两个沿所述中垂线对称设置的所述第二弹力合页。

可选的,所述上夹板与所述下夹板的规格相互配合,使得所述上夹板和所述下夹板均处于所述闭合状态时,所述上夹板和所述下夹板均平行于所述支撑板。

可选的,所述上夹板和所述下夹板可在所述闭合状态下相互拼接,且得到的拼接结构与所述支撑板基本一致。

可选的,所述上夹板上形成在所述闭合状态下朝向所述下夹板的至少一个第一凸起、所述下夹板上形成在所述闭合状态下朝向所述上夹板的至少一个第二凸起,且所述第一凸起与所述第二凸起的规格配合于所述镜片的焦距值,使得所述电子设备被夹持时与所述镜片之间的距离能够达到所述焦距值。

可选的,所述下夹板上形成配合于所述第一凸起的第一凹陷、所述上夹板上形成配合于所述第二凸起的第二凹陷。

可选的,还包括:

橡胶垫片,位于所述上夹板的下边沿内侧、所述下夹板的上边沿内侧与所述电子设备的接触区域。

可选的,所述支撑板的下侧边沿的中心处向内形成第一缺口、所述下夹板的下边沿的中心处向内形成第二缺口,所述第一缺口与所述第二缺口在所述下夹板处于非闭合状态时形成鼻部容纳腔。

可选的,所述支撑板、所述上夹板和所述下夹板采用植物材料制成。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

由上述实施例可知,本公开通过状态维持部对上夹板、下夹板的状态维持作用,使得上夹板和下夹板可以据此实现对电子设备的有效夹持,并且能够适用于不同规格的电子设备。同时,通过上夹板与下夹板形成的对电子设 备的夹持功能,可以简化虚拟现实眼镜的结构,从而极大地提升了虚拟现实眼镜的便携性。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实眼镜的分解结构示意图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种闭合状态的虚拟现实眼镜的结构示意图。

图3是根据一示例性实施例示出的另一种闭合状态的虚拟现实眼镜的结构示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种打开上夹板的虚拟现实眼镜的结构示意图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实眼镜的使用状态示意图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

针对完整结构的虚拟现实眼镜存在的诸如结构复杂、造价高昂、体积和重量较大等问题,相关技术中还提出了一种框架结构的虚拟现实眼镜,该虚拟现实眼镜不带有显示组件,通过将手机等电子设备装配至该虚拟现实眼镜的框架后,可以利用手机的显示屏幕和处理器等器件来实现虚拟现实的内容 显示。

但是,相关技术中的框架结构的虚拟现实眼镜,实际上是对于完整结构的虚拟现实眼镜的结构简化而得到,因而整体结构上并没有很大区别,导致框架结构的虚拟现实眼镜仍然存在体积庞大、不易携带的问题,十分影响用户的使用体验。

因此,本公开通过对虚拟现实眼镜的结构改进,以解决相关技术中的上述问题。下面结合附图对本公开的技术方案进行说明:

图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实眼镜的分解结构示意图,如图1所示,本公开的虚拟现实眼镜可以包括:

支撑板1,支撑板1上形成一组通孔11,且通孔11内装配有镜片(图中未标示),用户透过该镜片后观看手机等电子设备中播放的虚拟现实内容。

上夹板2、下夹板3和状态维持部4,上夹板2和下夹板3通过状态维持部4分别安装于支撑板1的上侧边沿和下侧边沿处。其中,由于本公开的虚拟现实眼镜在使用过程中,支撑板1处于垂直放置状态,因而根据播放画面的上下方向,为支撑板1标示出图1所示的“上”、“下”方向;类似地,图1中采用相同的标准,分别标记出上夹板2、下夹板3对应的“上”、“下”方向,本公开的实施例均以该方向进行说明。

在上述实施例中,通过支撑板1、上夹板2、下夹板3和状态维持部4等之间的组装配合,即可得到本公开的虚拟现实眼镜,其相对于相关技术中的虚拟现实眼镜,本公开的虚拟现实眼镜显然结构更加简单;同时,由于大量采用板状结构,使得支撑板1、上夹板2和下夹板3等之间具有易于装配的优势。

进一步地,状态维持部4可使上夹板2和下夹板3分别维持与支撑板1呈闭合状态的趋势,比如图2和图3分别从两个方向示出了处于闭合状态的虚拟现实眼镜。由图2和图3可知:

在一实施例中,上夹板2与下夹板3的规格相互配合,可以使得上夹板2和下夹板3均处于闭合状态时,上夹板2和下夹板3均平行于支撑板1;换 言之,当上夹板2与下夹板3之间的规格配合时,处于闭合状态下的上夹板2与下夹板3之间不存在相互干涉,即两者不会产生堆叠,使得整个虚拟现实眼镜在厚度上几乎等于两个板材的厚度,所需的占用空间极小,具有便于用户携带的特点和优势。

举例而言,如图2所示,上夹板2和下夹板3可在闭合状态下相互拼接,且得到的拼接结构与支撑板1基本一致。在该实施例中,可以极大地简化本公开的虚拟现实眼镜的生产流程和效率:首先,只需要生产得到单一型号的板材,即对应于支撑板1规格的板材,假定板材数量为2a;其次,将数量为a的板材进行分割处理,分别得到数量为a的上夹板2和下夹板3;然后,将数量均为a的上夹板2、下夹板3与支撑板1进行组合后,即可得到数量为a的虚拟现实眼镜,无需分别对支撑板1、上夹板2和下夹板3进行单独的板材加工处理。

当然,上夹板2与下夹板3之间可以形成相互干涉,虽然可能导致上夹板2与下夹板3之间形成一定程度的堆叠,但并不影响整个虚拟现实眼镜的使用。

在本公开的上述任一实施例中,用户可以通过打开上夹板2和下夹板3,从而将用于播放虚拟现实显示内容的电子设备置于上夹板2与下夹板3之间。比如图4所示,以上夹板2为例,用户可以掀起上夹板2;其中,由于状态维持部4可使上夹板2维持与支撑板1呈闭合状态的趋势,因而在上夹板2被掀起(即打开)时,状态维持部4可以形成将上夹板2闭合的作用力,使得当用户松开上夹板2后,上夹板2将自动恢复至图2所示的闭合状态。

类似地,当下夹板3被打开后,状态维持部4同样可以形成将下夹板3闭合的作用力。因此,当用户将电子设备置于上夹板2与下夹板3之间时,如图5所示,上夹板2和下夹板3可以在状态维持部4的作用下,将用于维持闭合状态的作用力分别施加于电子设备上,从而使得电子设备能够被稳固地夹持于上夹板2与下夹板3之间;并且,由于上夹板2与下夹板3被打开至任意角度时,均可以形成上述的作用力,因而上夹板2与下夹板3能够在 状态维持部4的作用下,兼容任意规格的电子设备,即可以对任意规格的电子设备进行稳固夹持。

在上述实施例中,状态维持部4可以为任何能够实现状态维持的装置或部件,比如该状态维持部4可以包括:至少一个分别与上夹板2的上边沿和支撑板1的上侧边沿相连的第一弹力合页(见图4中标示的状态维持部4),至少一个分别与下夹板3的下边沿和支撑板1的下侧边沿相连的第二弹力合页(见图5中标示的状态维持部4)。举例而言,状态维持部4包括:两个沿支撑板1的上侧边沿的中垂线对称设置的第一弹力合页(见图4中标示的状态维持部4)、两个沿该中垂线对称设置的第二弹力合页(见图5中标示的状态维持部4),使得上夹板2和下夹板3的受力更加均匀,一方面避免受力不均而容易对上夹板2、下夹板3等造成损坏,另一方面能够更加均匀地实现对电子设备的夹持施力,使得电子设备被更加稳固地夹持在上夹板2与下夹板3之间。

在本公开的上述任一实施例中,如图1所示,上夹板2上可以形成在闭合状态下朝向下夹板3(即由上向下伸出)的至少一个第一凸起21、下夹板3上可以形成在闭合状态下朝向上夹板2(即由下向上伸出)的至少一个第二凸起31;相应地,下夹板3上形成配合于第一凸起21的第一凹陷32、上夹板2上形成配合于第二凸起31的第二凹陷22。比如在图1所示的实施例中,上夹板2由上向下形成位于两侧的两个第一凸起21、下夹板3由下向上形成位于中间的一个第二凸起31。

在该实施例中,由于支撑板1上安装的镜片为凸透镜,根据光学原理应当至少将电子设备置于该凸透镜的焦距之外,才能够确保用户在观看时能够在眼内正确成像,以使用户顺利实现观看。然而,当凸透镜的焦距值c较大时,比如大于支撑板1在上下方向上的长度值的一半(假定该长度值为2d,则长度值的一半为d<c),那么在确保上夹板2与下夹板3之间的规格相互匹配、在闭合状态下不会产生相互干涉的情况下,若上夹板2与下夹板3上不存在上述的第一凸起21与第二凸起31,则上夹板2与下夹板3在上下方 向上的最大规格应当为d,导致电子设备被夹持于上夹板2与下夹板3之间时,与镜片之间的距离最大为d,从而必然小于焦距值c,导致用户无法正常观看电子设备播放的虚拟现实内容。

因此,通过设置上述的第一凸起21、第二凸起31等结构,使得上夹板2、下夹板3在上下方向上相互“侵入”,从而在上夹板2与下夹板3形成的拼接结构的整体面积不变的情况下,能够加大上夹板2与下夹板3在上下方向上的最大规格、使其配合于焦距值c,从而确保电子设备被夹持于上夹板2与下夹板3之间时,与镜片之间的距离能够达到焦距值c,使得用户能够正常观看电子设备播放的虚拟现实内容。

在本公开的上述任一实施例中,虚拟现实眼镜还可以包括:橡胶垫片5,该橡胶垫片5可以位于图4所示的上夹板2的下边沿内侧与电子设备的接触区域,以及图5所示的下夹板3的上边沿内侧与电子设备的接触区域,从而一方面对夹持的电子设备边缘提供防滑固定作用,实现更为稳固的夹持效果,另一方面对电子设备提供缓冲保护的作用,避免较大的夹持作用力对电子设备表面造成损伤。

在本公开的上述任一实施例中,如图1所示,支撑板1的下侧边沿的中心处向内形成第一缺口12、下夹板3的下边沿的中心处向内形成第二缺口33;其中,在下夹板3处于非闭合状态时,如图5所示,该第一缺口12与第二缺口33可以形成鼻部容纳腔6,使得用户在使用该虚拟现实眼镜观看电子设备上的虚拟现实显示内容时,可以将鼻部的至少部分置于该鼻部容纳腔6中,从而使双眼更加贴近支撑板1上的镜片,以获得更佳的浸入式观看效果。

在本公开的上述任一实施例中,支撑板1、上夹板2和下夹板3可以采用植物材料制成,比如木材、竹材等。一方面,植物材料相比于相关技术中通常采用的塑料材质具有更佳的可降解性,具有更高的环保等级,避免损坏后的虚拟现实眼镜对环境造成破坏;另一方面,塑料材质在制作相关部件时,比如在制作本公开所示虚拟现实眼镜的支撑板1、上夹板2和下夹板3时,需要开模、浇注等多种复杂的处理工艺,而当使用诸如木材、竹材等植物材 料,仅需直接对木板、竹节等进行切削等加工处理,即可得到支撑板1、上夹板2和下夹板3等构件,极大地降低了制造所需的生产部件成本、简化了生产制造流程,有助于提升生产效率。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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