视频直播画面调整方法、计算机设备及存储介质与流程

文档序号:14447986阅读:304来源:国知局
视频直播画面调整方法、计算机设备及存储介质与流程

【技术领域】

本发明涉及计算机应用技术,特别涉及视频直播画面调整方法、计算机设备及存储介质。



背景技术:

目前,为了使画面更为好看,在进行视频直播时,通常都会对画面进行一些美化处理,如进行美颜处理等。

对于用户来说,只能被动地看到所展示的视频直播画面,无法按照自身要求进行调整,展示方式单一,展示效果较差。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明提供了视频直播画面调整方法、计算机设备及存储介质,能够提升画面展示效果。

具体技术方案如下:

一种视频直播画面调整方法,包括:

主播客户端实时录制主播直播画面,生成第一直播视频;

所述主播客户端根据预设的视频处理参数对所述第一直播视频进行处理,生成第二直播视频;

所述主播客户端获取根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成的功能调整指令;

所述主播客户端根据所述功能调整指令调整所述视频处理参数;

所述主播客户端根据调整后的视频处理参数对所述第一直播视频进行处理,生成第三直播视频。

一种视频直播画面调整方法,包括:

服务器接收用户对主播的互动行为或互动行为标识;

所述服务器根据所述互动行为或互动行为标识生成功能调整指令标识发送给主播客户端,以便所述主播客户端根据所述功能调整指令标识调整视频处理参数,并根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频,所述第一直播视频为所述主播客户端实时录制主播直播画面生成的直播视频。

一种视频直播画面调整方法,包括:

主播客户端实时录制主播直播画面,生成第一直播视频;

所述主播客户端根据预设的视频处理参数对所述第一直播视频进行处理,生成第二直播视频;

服务器获取用户对主播的互动行为或互动行为标识,根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令,将所述功能调整指令发送给所述主播客户端,或者,所述服务器将用户对主播的互动行为或互动行为标识转发给所述主播客户端,所述主播客户端根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成所述功能调整指令;

所述主播客户端根据所述功能调整指令调整所述视频处理参数;

所述主播客户端根据调整后的视频处理参数对所述第一直播视频进行处理,生成第三直播视频,将所述第三直播视频发送给所述服务器;

所述服务器将所述第三直播视频发送给用户。

一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如以上所述的方法。

一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如以上所述的方法。

基于上述介绍可以看出,采用本发明所述方案,主播客户端可实时录制主播直播画面,生成第一直播视频,并可根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第二直播视频,另外,主播客户端还可获取根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成的功能调整指令,并根据功能调整指令调整视频处理参数,进而可根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,从而生成第三直播视频。即实现了根据用户的要求对视频直播画面进行智能调整,进而丰富了画面展示方式,提升了画面展示效果。

【附图说明】

图1为本发明所述视频直播画面调整方法第一实施例的流程图。

图2为本发明所述视频直播画面调整方法第二实施例的流程图。

图3为本发明所述视频直播画面调整方法第三实施例的流程图。

图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机系统/服务器12的框图。

【具体实施方式】

为了使本发明的技术方案更加清楚、明白,以下参照附图并举实施例,对本发明所述方案进行进一步说明。

显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

图1为本发明所述视频直播画面调整方法第一实施例的流程图。如图1所示,包括以下具体实现方式。

在101中,主播客户端实时录制主播直播画面,生成第一直播视频。

在视频直播过程中,主播客户端可实时录制主播直播画面,从而生成第一直播视频,直播视频可由视频流及音频流组成。

在102中,主播客户端根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第二直播视频。

主播客户端可根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理,从而生成第二直播视频。

如前所述,为了使画面更为好看,在进行视频直播时,通常会对画面进行一些美化处理,如进行美颜处理等。

以美颜处理为例,根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理即指根据预设的美颜参数对第一直播视频进行美颜处理,从而生成具有美颜效果的第二直播视频。

在103中,主播客户端获取根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成的功能调整指令。

在视频直播过程中,用户还可发出针对主播的互动行为,相应地,可根据用户对主播的互动行为或互动行为标识等,生成功能调整指令。

比如,可以有以下两种实现方式:

一)方式一

服务器获取到用户对主播的互动行为或互动行为标识后,根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令,并将功能调整指令发送给主播客户端。

具体地,服务器可根据预先设定的不同的互动行为或互动行为标识与各自对应的视频处理参数之间的对应关系,生成功能调整指令,功能调整指令包括主播客户端需要调整的视频处理参数。

二)方式二

主播客户端接收服务器转发的用户对主播的互动行为或互动行为标识,根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令。

具体地,主播客户端可根据预先设定的不同的互动行为或互动行为标识与各自对应的视频处理参数之间的对应关系,生成功能调整指令,功能调整指令包括主播客户端需要调整的视频处理参数。

在104中,主播客户端根据功能调整指令调整视频处理参数。

相应地,主播客户端获取到功能调整指令后,即可根据功能调整指令来调整视频处理参数。

主播客户端根据功能调整指令调整完视频处理参数之后,还可向服务器发送视频处理参数调整完成消息,以便服务器将互动行为信息广播给所有正在观看直播的用户。

在105中,主播客户端根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频。

调整完视频处理参数后,主播客户端即可根据调整后的视频处理参数来对第一直播视频进行处理,从而生成第三直播视频。

上述实施例中所述的功能调整指令可以是指调整美颜功能指令等。

调整美颜功能指令又可进一步包括以下之一:减弱美颜功能指令;加强美颜功能指令;关闭美颜功能指令;打开美颜功能指令;调整到预定美颜效果的指令等。

用户对主播的互动行为可以是指用户向主播发送虚拟礼物等。

现有视频直播过程中,用户也可向主播发送虚拟礼物,为与本实施例中所述的虚拟礼物进行区别,可将现有技术中用户发送的虚拟礼物称为普通礼物,将本实施例中所述的虚拟礼物称为互动礼物。如果用户向主播发送的虚拟礼物为普通礼物,那么按照现有方式进行处理即可。

互动礼物中具体包括哪些内容(礼物)可根据实际需要而定,比如,可包括“粉嫩面膜”、“照妖镜”等。

当用户需要向主播发送互动礼物时,可从所提供的互动礼物中进行选择,进而通过用户客户端将选定的互动礼物送出。

服务器获取到来自用户客户端的互动礼物后,可根据预先设定的不同的互动礼物与各自对应的视频处理参数之间的对应关系,生成功能调整指令,如加强美颜功能指令、关闭美颜功能指令等,功能调整指令中可包括主播客户端需要调整的视频处理参数。

或者,服务器可将来自用户客户端的互动礼物转发给主播客户端,主播客户端根据预先设定的不同的互动礼物与各自对应的视频处理参数之间的对应关系,生成功能调整指令。

主播客户端可根据功能调整指令调整视频处理参数,如调整美颜参数,并可根据调整后的美颜参数来对第一直播视频进行处理,从而生成与第二直播视频中的美颜效果不同的第三直播视频。

比如,用户发送给主播的互动礼物为“粉嫩面膜”,对应的调整美颜功能指令为“加强美颜功能指令”,那么按照“加强美颜功能指令”调整主播客户端的美颜参数后,生成的第三直播视频中,视频直播画面中的主播脸部将会呈现为粉嫩诱人的效果。

再比如,用户发送给主播的互动礼物为“照妖镜”,对应的调整美颜功能指令为“关闭美颜功能指令”,那么按照“关闭美颜功能指令”调整主播客户端的美颜参数后,生成的第三直播视频中,视频直播画面中的主播将呈现为素颜状态。

其中,主播客户端在完成美颜参数的调整后,还可向服务器发送美颜参数调整完成消息,以便服务器将互动礼物信息广播给所有正在观看直播的用户。比如,服务器可广播如下信息:**用户向主播发送了一个**礼物。

另外,上述实施例中,主播客户端在获取功能调整指令的同时,还可获取功能调整时长指令,进而可在功能调整时长指令指定的时间内根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频。

也就是说,可仅对预定时长内的视频直播画面进行调整,这段时间结束后,则不再进行调整。

所述预定时长的具体取值可根据实际需要而定。比如,预定时长可为1分钟,如可令这1分钟内的各帧视频直播画面中的主播呈现为素颜状态,1分钟结束后,恢复为第二直播视频中的美颜效果。

另外,主播客户端可将第二直播视频以及第三直播视频均发送给服务器,以便服务器将第三直播视频发送给对主播产生互动行为的用户,将第二直播视频发送给除对主播产生互动行为的用户以外的观看直播的用户。

或者,主播客户端可将第三直播视频或者第三直播视频及第二直播视频发送给服务器,以便服务器将第三直播视频发送给所有正在观看直播的用户。

通过这种方式,可以使得视频直播画面的展示方式更为灵活,更具针对性。

比如,用户发送给主播的互动礼物为“照妖镜”,按照该互动礼物生成的第三直播视频中,视频直播画面中的主播将会呈现为素颜状态,那么可仅将主播呈现为素颜状态的视频直播画面展示给发送了该互动礼物的用户,而其他用户看到的仍是原来的具有美颜效果的视频直播画面。

图2为本发明所述视频直播画面调整方法第二实施例的流程图。如图2所示,包括以下具体实现方式。

在201中,服务器接收用户对主播的互动行为或互动行为标识。

在202中,服务器根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令标识。

功能调整指令标识可包括服务器根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成的功能调整指令,或者,包括用户对主播的互动行为或互动行为标识,以便主播客户端根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令,即服务器可将用户对主播的互动行为或互动行为标识发送给主播客户端,由主播客户端根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令。

另外,可根据预先设定的不同的互动行为或互动行为标识与各自对应的视频处理参数之间的对应关系,生成功能调整指令,功能调整指令中包括主播客户端需要调整的视频处理参数。

较佳地,功能调整指令可包括:调整美颜功能指令。

调整美颜功能指令又可进一步包括以下之一:减弱美颜功能指令;加强美颜功能指令;关闭美颜功能指令;打开美颜功能指令;调整到预定美颜效果的指令等。

在203中,服务器将功能调整指令标识发送给主播客户端,以便主播客户端根据功能调整指令标识调整视频处理参数,并根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频,第一直播视频为主播客户端实时录制主播直播画面生成的直播视频。

如果服务器发送给主播客户端的功能调整指令标识中包括功能调整指令,那么主播客户端可直接根据功能调整指令调整视频处理参数,并根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,从而生成第三直播视频。

如果服务器发送给主播客户端的功能调整指令标识包括用户对主播的互动行为或互动行为标识,那么主播客户端可首先根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令,之后根据功能调整指令调整视频处理参数,并根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,从而生成第三直播视频。

主播客户端根据功能调整指令调整完视频处理参数之后,可向服务器发送视频处理参数调整完成消息,相应地,服务器获取到视频处理参数调整完成消息后,可将互动行为信息广播给所有正在观看直播的用户。或者,服务器也可在获取到用户对主播的互动行为或互动行为标识后,即将互动行为信息广播给所有正在观看直播的用户。

另外,主播客户端可将第二直播视频以及第三直播视频发送给服务器。其中,第二直播视频为主播客户端根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理后生成的直播视频。相应地,服务器可将第三直播视频发送给对主播产生互动行为的用户,而将第二直播视频发送给除对主播产生互动行为的用户以外的观看直播的用户。

或者,服务器获取主播客户端发送来的第三直播视频或第三直播视频及第二直播视频,将第三直播视频发送给所有正在观看直播的用户。

图3为本发明所述视频直播画面调整方法第三实施例的流程图。如图3所示,包括以下具体实现方式。

在301中,主播客户端实时录制主播直播画面,生成第一直播视频。

在302中,主播客户端根据预设的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第二直播视频。

在303中,服务器获取用户对主播的互动行为或互动行为标识,根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令,将功能调整指令发送给主播客户端,或者,服务器将用户对主播的互动行为或互动行为标识转发给主播客户端,主播客户端根据用户对主播的互动行为或互动行为标识生成功能调整指令。

比如,功能调整指令可以包括:调整美颜功能指令等。

在304中,主播客户端根据功能调整指令调整视频处理参数。

在305中,主播客户端根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频,将第三直播视频发送给服务器。

主播客户端在获取功能调整指令的同时还可获取功能调整时长指令,这样,主播客户端可仅在功能调整时长指令指定的时间内根据调整后的视频处理参数对第一直播视频进行处理,生成第三直播视频。

在306中,服务器将第三直播视频发送给用户。

在实际应用中,主播客户端可将第二直播视频以及第三直播视频均发送给服务器,相应地,服务器可将第三直播视频发送给对主播产生互动行为的用户,将第二直播视频发送给除对主播产生互动行为的用户以外的观看直播的用户。

或者,主播客户端可将第三直播视频或者第三直播视频及第二直播视频发送给服务器,服务器仅将第三直播视频发送给所有正在观看直播的用户。

需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。

总之,采用上述各方法实施例所述方案,可实现根据用户的要求对视频直播画面进行智能调整,从而丰富了画面展示方式,提升了画面展示效果等。

图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机系统/服务器12的框图。图4显示的计算机系统/服务器12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,计算机系统/服务器12以通用计算设备的形式表现。计算机系统/服务器12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器(处理单元)16,存储器28,连接不同系统组件(包括存储器28和处理器16)的总线18。

总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。

计算机系统/服务器12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机系统/服务器12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)30和/或高速缓存存储器32。计算机系统/服务器12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机系统/服务器12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机系统/服务器12交互的设备通信,和/或与使得该计算机系统/服务器12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,计算机系统/服务器12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图4所示,网络适配器20通过总线18与计算机系统/服务器12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机系统/服务器12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理器16通过运行存储在存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现图1或2所示实施例中的方法。

本发明同时公开了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时将实现如图1或2所示实施例中的方法。

可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法等,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。

上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

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