视频特效处理方法及装置与流程

文档序号:15925492发布日期:2018-11-14 01:05阅读:128来源:国知局

本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种视频特效处理方法及装置。

背景技术

目前,短视频应用,例如抖音短视频中,在对短视频进行特效处理时,特效的频率是固定的,以固定的频率来循环,例如抖动、灵魂出窍等。当短视频中添加有配乐时,固定频率的特效很容易与配乐节拍不一致,导致特效与配乐不和谐,影响短视频的特效处理效果。



技术实现要素:

本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。

为此,本发明的第一个目的在于提出一种视频特效处理方法,用于解决现有技术中短视频的特效处理效果差的问题。

本发明的第二个目的在于提出一种视频特效处理装置。

本发明的第三个目的在于提出另一种视频特效处理装置。

本发明的第四个目的在于提出一种非临时性计算机可读存储介质。

本发明的第五个目的在于提出一种计算机程序产品。

为达上述目的,本发明第一方面实施例提出了一种视频特效处理方法,包括:

获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;

获取所选择的特效,以及所述视频中待进行特效处理的视频片段;

根据所述bpm,确定所述特效的渲染周期;

针对所述视频片段中的每帧图像,根据所述帧图像的时间点以及所述特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;

根据所述待进行渲染的特效片段,对所述帧图像进行渲染,得到特效帧图像;

将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段。

进一步的,所述获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm,包括:

对所述配乐进行划分,得到多个配乐片段;

对所述多个配乐片段进行识别,获取每个配乐片段对应的bpm以及所述bpm的置信度;

将置信度最高的bpm,确定为所述配乐的bpm。

进一步的,所述根据所述帧图像的时间点以及所述特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段,包括:

获取所述视频片段的起始时间点;

获取所述时间点与所述视频片段的起始时间点的第一时间差值;

根据所述第一时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;

根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比;

根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

进一步的,所述根据所述第一时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点,包括:

判断所述第一时间差值是否小于所述渲染周期;

若所述第一时间差值小于所述渲染周期,则将所述视频片段的起始时间点,确定为当前要渲染的特效的起始时间点;

若所述第一时间差值大于等于所述渲染周期,则获取所述第一时间差值与所述渲染周期的余数;将所述时间点与所述余数的差值,确定为当前要渲染的特效的起始时间点。

进一步的,所述根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比,包括:

获取所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点的第二时间差值;

判断所述第二时间差值是否小于等于所述特效的时间长度;

若所述第二时间差值小于等于所述特效的时间长度,则根据所述第二时间差值以及所述特效的每秒百分比,确定所述特效的百分比;所述每秒百分比,为每秒要渲染的特效片段的占比。

进一步的,所述根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段,包括:

获取所述特效的渲染函数;

根据所述特效的百分比以及所述渲染函数,确定所述特效当前的渲染参数;

根据所述渲染参数,确定待进行渲染的特效片段。

进一步的,所述根据所述帧图像的时间点以及所述特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段,包括:

获取所述视频片段中第一个重音的时间点;

获取所述时间点与所述重音的时间点的第三时间差值;

根据所述第三时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;

根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比;

根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

本发明实施例的视频特效处理方法,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

为达上述目的,本发明第二方面实施例提出了一种视频特效处理装置,包括:

获取模块,用于获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;

所述获取模块,还用于获取所选择的特效,以及所述视频中待进行特效处理的视频片段;

确定模块,用于根据所述bpm,确定所述特效的渲染周期;

所述确定模块,还用于针对所述视频片段中的每帧图像,根据所述帧图像的时间点以及所述特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;

渲染模块,用于根据所述待进行渲染的特效片段,对所述帧图像进行渲染,得到特效帧图像;

组合模块,用于将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段。

进一步的,所述获取模块具体用于,

对所述配乐进行划分,得到多个配乐片段;

对所述多个配乐片段进行识别,获取每个配乐片段对应的bpm以及所述bpm的置信度;

将置信度最高的bpm,确定为所述配乐的bpm。

进一步的,所述确定模块包括:

获取单元,用于获取所述视频片段的起始时间点;

所述获取单元,还用于获取所述时间点与所述视频片段的起始时间点的第一时间差值;

确定单元,用于根据所述第一时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;

所述确定单元,还用于根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比;

所述确定单元,还用于根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

进一步的,所述确定单元具体用于,

判断所述第一时间差值是否小于所述渲染周期;

若所述第一时间差值小于所述渲染周期,则将所述视频片段的起始时间点,确定为当前要渲染的特效的起始时间点;

若所述第一时间差值大于等于所述渲染周期,则获取所述第一时间差值与所述渲染周期的余数;将所述时间点与所述余数的差值,确定为当前要渲染的特效的起始时间点。

进一步的,所述确定单元具体用于,

获取所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点的第二时间差值;

判断所述第二时间差值是否小于等于所述特效的时间长度;

若所述第二时间差值小于等于所述特效的时间长度,则根据所述第二时间差值以及所述特效的每秒百分比,确定所述特效的百分比;所述每秒百分比,为每秒要渲染的特效片段的占比。

进一步的,所述确定单元具体用于,

获取所述特效的渲染函数;

根据所述特效的百分比以及所述渲染函数,确定所述特效当前的渲染参数;

根据所述渲染参数,确定待进行渲染的特效片段。

进一步的,所述确定模块具体用于,

获取所述视频片段中第一个重音的时间点;

获取所述时间点与所述重音的时间点的第三时间差值;

根据所述第三时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;

根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比;

根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

本发明实施例的视频特效处理装置,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

为达上述目的,本发明第三方面实施例提出了另一种视频特效处理装置,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如上所述的视频特效处理方法。

为了实现上述目的,本发明第四方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的视频特效处理方法。

为了实现上述目的,本发明第五方面实施例提出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令处理器执行时,实现如上所述的视频特效处理方法。

本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1为本发明实施例提供的一种视频特效处理方法的流程示意图;

图2为本发明实施例提供的另一种视频特效处理方法的流程示意图;

图3为本发明实施例提供的一种视频特效处理装置的结构示意图;

图4为本发明实施例提供的另一种视频特效处理装置的结构示意图;

图5为本发明实施例提供的另一种视频特效处理装置的结构示意图。

具体实施方式

下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。

下面参考附图描述本发明实施例的视频特效处理方法及装置。

图1为本发明实施例提供的一种视频特效处理方法的流程示意图。如图1所示,该视频特效处理方法包括以下步骤:

s101、获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm。

本发明提供的视频特效处理方法的执行主体为视频特效处理装置,视频特效处理装置可以为终端设备等具有显示屏的硬件设备,或者为硬件设备上安装的软件。本实施例中,待处理的视频为,已进行配乐处理和滤镜处理,待进行特效处理的视频。本实施例中,对视频进行特效处理的过程一般为,先进行配乐处理、滤镜处理,然后进行特效处理和时间特效处理。其中,配乐处理指的是,在视频中添加背景音乐,调大背景音乐的音量,或者,调小视频的原声音量。滤镜处理指的是,选择滤镜效果对视频进行滤镜,滤镜效果例如,正常、清纯、日系、年华等。特效例如抖动、幻觉、灵魂出窍等。时间特效例如时光倒流、闪一下、慢动作等。

本实施例中,视频特效处理装置获取配乐对应的每分钟节拍数(beatperminute,bpm)的过程具体可以为,对配乐进行划分,得到多个配乐片段;对多个配乐片段进行识别,获取每个配乐片段对应的bpm以及bpm的置信度;将置信度最高的bpm,确定为配乐的bpm。

本实施例中,确定每个bpm的置信度的方式可以为,将配乐以及bpm输入预设的置信度模型,获取置信度模型输出的置信度。

本实施例中,将置信度最高的bpm确定为配乐的bpm,能够提高识别得到的bpm的准确度。

s102、获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段。

s103、根据bpm,确定特效的渲染周期。

本实施例中,针对每种特效,bpm与特效的渲染频率和渲染周期之间存在线性关系,随着bpm的增大,特效的渲染频率也增大;bpm降低,则特效的渲染频率也降低;因此,根据bpm以及特效的初始渲染频率,可以确定特效的当前渲染频率和当前渲染周期。

s104、针对视频片段中的每帧图像,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段。

本实施例中,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,可以确定当前是否存在待进行渲染的特效片段,以及待进行渲染的特效片段在特效中的位置,进而根据位置确定特效中待进行渲染的特效片段。

s105、根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像。

s106、将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段。

本实施例中,获取每帧图像对应的特效帧图像后,可以将视频片段中每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到视频片段对应的特效视频片段;然后将特效视频片段与视频中的其他视频片段进行组合,就可以得到经过特效处理后的视频。

本发明实施例的视频特效处理方法,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

进一步的,结合参考图2,在图1所示实施例的基础上,步骤104具体可以包括以下步骤:

s1041、获取视频片段的起始时间点。

本实施例中,视频片段的起始时间点指的是,视频片段中第一帧图像的时间点。

s1042、获取时间点与视频片段的起始时间点的第一时间差值。

其中,在帧图像为视频片段中的第一帧图像时,帧图像的时间点与视频片段的起始时间点的时间差值为0;在帧图像为视频片段中的其他帧图像时,帧图像的时间点与视频片段的起始时间点的时间差值为正值。

s1043、根据第一时间差值以及渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点。

本实施例中,当前要渲染的特效的起始时间点,指的是当前要渲染的特效开始进行渲染的时间点。

本实施例中,视频特效处理装置执行步骤1043的过程具体可以为,判断第一时间差值是否小于渲染周期;若第一时间差值小于渲染周期,则将视频片段的起始时间点,确定为当前要渲染的特效的起始时间点;若第一时间差值大于等于渲染周期,则获取第一时间差值与渲染周期的余数;将时间点与余数的差值,确定为当前要渲染的特效的起始时间点。

本实施例中,第一时间差值与渲染周期的余数,为所述帧图像在渲染周期中的位置。

s1044、根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,确定特效的百分比。

本实施例中,根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,视频特效处理装置可以确定,待进行渲染的特效片段在特效中的位置,例如,百分之八十的位置。

本实施例中,视频特效处理装置执行步骤1044的过程具体可以为,获取时间点与当前要渲染的特效的起始时间点的第二时间差值;判断第二时间差值是否小于等于特效的时间长度;若第二时间差值小于等于特效的时间长度,则根据第二时间差值以及特效的每秒百分比,确定特效的百分比;每秒百分比,为每秒要渲染的特效片段的占比。

另外,若第二时间差值大于特效的时间长度,则表示在该渲染周期内,特效已经渲染完成,在该帧图像,没有需要渲染的特效片段。其中,特效的时间长度,指的是特效的维持时间,例如一次灵魂出窍的时间长度,一次抖动的时间长度。

本实施例中,特效的百分比的计算公式可以如以下公式(1)所示。

其中,percentage表示特效的百分比;maxpercentage表示特效的百分比的最大值,即百分之百;percentagebysec表示特效的每秒百分比。

s1045、根据特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

本实施例中,视频特效处理装置执行步骤1045的过程具体可以为,获取特效的渲染函数;根据特效的百分比以及渲染函数,确定特效当前的渲染参数;根据渲染参数,确定待进行渲染的特效片段。

以灵魂出窍特效为例,灵魂出窍特效的渲染函数需要以下三个渲染参数:alpha、divider和offset。其中,alpha表示透明度,用来决定灵魂出窍特效中“灵魂”的透明度。divider用来决定灵魂出窍特效中“灵魂”的放大系数。offset用来修正“灵魂”的水平与垂直坐标,使“灵魂”始终居中。

其中,alpha的计算公式可以如以下公式(2)所示;divider的计算公式可以如以下公式(3)所示;offset的计算公式可以如以下公式(4)所示。

divider=1.0-(max(0.percentage-percentagegap))*koffsetperpercentage(3)

其中,maxalpha为alpha的最大值。

本实施例中,需要说明的是,步骤1041至步骤1045可以由渲染器来执行。本实施例中的渲染器,具体可以为调速特效渲染器,调速特效渲染器中包括父类模块和子类模块。父类模块负责处理帧图像的时间点与特效的百分比之间的关系;子类模块负责读取特效的百分比,根据特效的百分比以及渲染函数计算渲染参数,然后进行渲染。其中,特效的百分比可以表示,渲染函数的x轴坐标。

进一步的,为了进一步确保特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,可以将每个要渲染的特效的起始时间点设置为重音的时间点,因此,可以将图2所示实施例中所采用的视频片段的起始时间点,替换为视频片段中第一个重音的时间点。对应的,视频特效处理装置执行步骤104的过程可以为,获取视频片段中第一个重音的时间点;获取时间点与重音的时间点的第三时间差值;根据第三时间差值以及渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,确定特效的百分比;根据特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

本实施例中,获取视频片段中第一个重音的时间点的过程具体可以为,获取视频片段对应的配乐片段;识别配乐片段中的重音,获取配乐片段中第一个重音的时间点。

本发明实施例的视频特效处理方法,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,获取视频片段的起始时间点;获取时间点与视频片段的起始时间点的第一时间差值;根据第一时间差值以及渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,确定特效的百分比;根据特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

图3为本发明实施例提供的一种视频特效处理装置的结构示意图。如图3所示,包括:获取模块31、确定模块32、渲染模块33和组合模块34。

其中,获取模块31,用于获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;

所述获取模块31,还用于获取所选择的特效,以及所述视频中待进行特效处理的视频片段;

确定模块32,用于根据所述bpm,确定所述特效的渲染周期;

所述确定模块32,还用于针对所述视频片段中的每帧图像,根据所述帧图像的时间点以及所述特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;

渲染模块33,用于根据所述待进行渲染的特效片段,对所述帧图像进行渲染,得到特效帧图像;

组合模块34,用于将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段。

本发明提供的视频特效处理装置可以为终端设备等具有显示屏的硬件设备,或者为硬件设备上安装的软件。本实施例中,待处理的视频为,已进行配乐处理和滤镜处理,待进行特效处理的视频。本实施例中,对视频进行特效处理的过程一般为,先进行配乐处理、滤镜处理,然后进行特效处理和时间特效处理。其中,配乐处理指的是,在视频中添加背景音乐,调大背景音乐的音量,或者,调小视频的原声音量。滤镜处理指的是,选择滤镜效果对视频进行滤镜,滤镜效果例如,正常、清纯、日系、年华等。特效例如抖动、幻觉、灵魂出窍等。时间特效例如时光倒流、闪一下、慢动作等。

本实施例中,所述获取模块31具体可以用于,对所述配乐进行划分,得到多个配乐片段;对所述多个配乐片段进行识别,获取每个配乐片段对应的bpm以及所述bpm的置信度;将置信度最高的bpm,确定为所述配乐的bpm。

本实施例中,确定每个bpm的置信度的方式可以为,将配乐以及bpm输入预设的置信度模型,获取置信度模型输出的置信度。

本实施例中,将置信度最高的bpm确定为配乐的bpm,能够提高识别得到的bpm的准确度。

本实施例中,针对每种特效,bpm与特效的渲染频率和渲染周期之间存在线性关系,随着bpm的增大,特效的渲染频率也增大;bpm降低,则特效的渲染频率也降低;因此,根据bpm以及特效的初始渲染频率,可以确定特效的当前渲染频率和当前渲染周期。

本实施例中,获取每帧图像对应的特效帧图像后,可以将视频片段中每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到视频片段对应的特效视频片段;然后将特效视频片段与视频中的其他视频片段进行组合,就可以得到经过特效处理后的视频。

本发明实施例的视频特效处理装置,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,根据帧图像的时间点以及特效的渲染周期,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

结合参考图4,在图3所示实施例的基础上,所述确定模块32包括:获取单元321和确定单元322。

其中,获取单元321,用于获取所述视频片段的起始时间点;

所述获取单元321,还用于获取所述时间点与所述视频片段的起始时间点的第一时间差值;

确定单元322,用于根据所述第一时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;

所述确定单元322,还用于根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比;

所述确定单元322,还用于根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段。

本实施例中,当前要渲染的特效的起始时间点,指的是当前要渲染的特效开始进行渲染的时间点。

本实施例中,确定单元322根据所述第一时间差值以及所述渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点的过程中,确定单元322具体用于,判断第一时间差值是否小于渲染周期;若第一时间差值小于渲染周期,则将视频片段的起始时间点,确定为当前要渲染的特效的起始时间点;若第一时间差值大于等于渲染周期,则获取第一时间差值与渲染周期的余数;将时间点与余数的差值,确定为当前要渲染的特效的起始时间点。

本实施例中,第一时间差值与渲染周期的余数,为所述帧图像在渲染周期中的位置。

本实施例中,根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,视频特效处理装置可以确定,待进行渲染的特效片段在特效中的位置,例如,百分之八十的位置。

本实施例中,确定单元322根据所述时间点与所述当前要渲染的特效的起始时间点,确定所述特效的百分比的过程具体可以为,获取时间点与当前要渲染的特效的起始时间点的第二时间差值;判断第二时间差值是否小于等于特效的时间长度;若第二时间差值小于等于特效的时间长度,则根据第二时间差值以及特效的每秒百分比,确定特效的百分比;每秒百分比,为每秒要渲染的特效片段的占比。

另外,若第二时间差值大于特效的时间长度,则表示在该渲染周期内,特效已经渲染完成,在该帧图像,没有需要渲染的特效片段。其中,特效的时间长度,指的是特效的维持时间,例如一次灵魂出窍的时间长度,一次抖动的时间长度。

进一步的,在上述实施例的基础上,确定单元322根据所述特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段的过程具体可以为,获取特效的渲染函数;根据特效的百分比以及渲染函数,确定特效当前的渲染参数;根据渲染参数,确定待进行渲染的特效片段。

以灵魂出窍特效为例,灵魂出窍特效的渲染函数需要以下三个渲染参数:alpha、divider和offset。其中,alpha表示透明度,用来决定灵魂出窍特效中“灵魂”的透明度。divider用来决定灵魂出窍特效中“灵魂”的放大系数。offset用来修正“灵魂”的水平与垂直坐标,使“灵魂”始终居中。

进一步的,为了进一步确保特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,可以将每个要渲染的特效的起始时间点设置为重音的时间点,因此,可以将图4所示实施例中所采用的视频片段的起始时间点,替换为视频片段中第一个重音的时间点。

本实施例中,获取视频片段中第一个重音的时间点的过程具体可以为,获取视频片段对应的配乐片段;识别配乐片段中的重音,获取配乐片段中第一个重音的时间点。

本发明实施例的视频特效处理装置,通过获取待处理的视频中配乐对应的每分钟节拍数bpm;获取所选择的特效,以及视频中待进行特效处理的视频片段;根据bpm,确定特效的渲染周期;针对视频片段中的每帧图像,获取视频片段的起始时间点;获取时间点与视频片段的起始时间点的第一时间差值;根据第一时间差值以及渲染周期,确定当前要渲染的特效的起始时间点;根据时间点与当前要渲染的特效的起始时间点,确定特效的百分比;根据特效的百分比,确定待进行渲染的特效片段;根据待进行渲染的特效片段,对帧图像进行渲染,得到特效帧图像;将每帧图像对应的特效帧图像进行组合,得到特效视频片段,从而实现特效与配乐节拍之间的一致性,确保特效与配乐之间的和谐性,提高视频的特效处理效果。

图5为本发明实施例提供的另一种视频特效处理装置的结构示意图。该视频特效处理装置包括:

存储器1001、处理器1002及存储在存储器1001上并可在处理器1002上运行的计算机程序。

处理器1002执行所述程序时实现上述实施例中提供的视频特效处理方法。

进一步地,视频特效处理装置还包括:

通信接口1003,用于存储器1001和处理器1002之间的通信。

存储器1001,用于存放可在处理器1002上运行的计算机程序。

存储器1001可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。

处理器1002,用于执行所述程序时实现上述实施例所述的视频特效处理方法。

如果存储器1001、处理器1002和通信接口1003独立实现,则通信接口1003、存储器1001和处理器1002可以通过总线相互连接并完成相互间的通信。所述总线可以是工业标准体系结构(industrystandardarchitecture,简称为isa)总线、外部设备互连(peripheralcomponent,简称为pci)总线或扩展工业标准体系结构(extendedindustrystandardarchitecture,简称为eisa)总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图5中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。

可选的,在具体实现上,如果存储器1001、处理器1002及通信接口1003,集成在一块芯片上实现,则存储器1001、处理器1002及通信接口1003可以通过内部接口完成相互间的通信。

处理器1002可能是一个中央处理器(centralprocessingunit,简称为cpu),或者是特定集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,简称为asic),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。

本发明还提供一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的视频特效处理方法。

本发明还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令处理器执行时,实现如上所述的视频特效处理方法。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。

应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。

本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。

此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。

上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

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