一种像素阵列、显示驱动装置及其驱动方法、显示装置的制造方法

文档序号:9434024阅读:453来源:国知局
一种像素阵列、显示驱动装置及其驱动方法、显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及到显示装置的技术领域,尤其涉及到一种像素阵列、显示驱动装置及其驱动方法、显示装置。
【背景技术】
[0002]裸眼3D也是一种3D形式,它通过光栅,区分进入人左右眼的信息,使人感觉有3D的效果,在大尺寸电视上应用较多。但是裸眼3D由于具有挡光光栅设计,在观测过程中,PPI降低很多,有时会降低I半的PPI,从而使观看3D效果降低。
[0003]虚拟显示技术在目前显示领域中应用十分广泛,通过像素公用,能够使视觉分辨率高于panel物理分辨率。目前韩国三星是使用虚拟技术最多的面板商,在由于OLED在做亚像素时,有机物resin pattern形成工艺难度较大,所以在制作更高的PPI显示屏上遇见瓶颈。通过虚拟技术能够很好的解决这个问题。提高人眼感受到的屏幕分辨率。

【发明内容】

[0004]本发明提供了一种像素阵列、显示驱动装置及其驱动方法、显示装置,用以提高显示装置的3D显示效果。
[0005]本发明提供了一种像素阵列,包括多列亚像素组,每列亚像素组包含M*N个亚像素,M为亚像素颜色的种类,N为大于2的正整数,其中,
[0006]奇数列亚像素组与偶数列亚像素组在列方向上偏移设定距离;每列亚像素组中的每个亚像素在列方向扭曲,且位于奇数列的亚像素组的扭曲方向与位于偶数列的亚像素组的扭曲方向相反。
[0007]在上述技术方案中,采用扭曲的亚像素,改善了显示3D画面时两视图之间的串扰,进而改善了裸眼3D显示的效果。
[0008]优选的,所述设定距离为1/2个所述亚像素在列方向上的宽度。
[0009]优选的,所述亚像素的形状为平行四边形。
[0010]优选的,所述平行四边形的内锐角介于0-20度之间。
[0011]优选的,所述平行四边形的内锐角为介于5?8度之间。
[0012]优选的,单位像素单元包括每列亚像素组中设定数量的亚像素所述设定数量为1、3/2 或 2。
[0013]优选的,所述M值为3,所述像素阵列为三角形阵列。
[0014]优选的,所述亚像素在列方向上的宽度是在行方向上的宽度的1/2。
[0015]本发明还提供了一种显示驱动装置,该显示装置用于驱动3D显示装置,该3D显示装置包括上述任一项所述的像素阵列,所述显示驱动装置包括:
[0016]第一像素划分单元,将待显示图像划分为多个理论的像素单元,并确定每一个单位像素单元中各个颜色的颜色分量;
[0017]第一亮度确定单元,针对每个亚像素,按照该亚像素对应的采样区域所覆盖的各个单位像素单元中该亚像素颜色的颜色分量确定该亚像素的发光亮度。
[0018]优选的,所述采样区域为矩形区域,该矩形区域的四个端点分别为:与该亚像素所在列相邻的两列中,垂直距离该亚像素的中心所在列方向的直线为3/2个亚像素高度的点。
[0019]本发明还提供了一种显示驱动方法,所述显示装置为3D显示装置,所述3D显示装置包括:上述任一项所述的像素阵列,位于奇数列的所述亚像素为第一视图亚像素组,位于偶数列的所述亚像素为第二视图亚像素组;
[0020]所述显示驱动方法包括:
[0021]分别将待显示的第一视图和第二视图划分为多个单位像素单元,并确定每一个单位像素单元中各个颜色的颜色分量;
[0022]针对每一个视图的每一个亚像素,按照该亚像素对应的采样区所覆盖的、属于该视图的各个单位像素单元中该亚像素的颜色的颜色分量确定该亚像素的发光亮度。
[0023]优选的,所述采样区域为矩形区域,该矩形区域的四个端点分别为:与该亚像素所在列相邻的两列中,垂直距离该亚像素的中心所在列方向的直线为3/2个亚像素高度的点。
[0024]本发明还提供了一种显示装置,该显示装置包括上述任一项所述的像素阵列和/或上述人一种所述的显示驱动装置。
[0025]在本发明实施例的技术方案中,通过改善每个亚像素的形状,并改善3D信号输入时的对应,从而提高了显示装置的裸眼3D的显示效果。
【附图说明】
[0026]图1为本发明实施例提供的像素阵列的单位像素单元的示意图;
[0027]图2为本发明实施例提供的像素阵列的示意图;
[0028]图3为本发明实施例提供的像素阵列中与视图1及视图2对应的亚像素组的排列示意图;
[0029]图4为本发明实施例提供的与视图1对应的亚像素组的排列示意图;
[0030]图5为本发明实施例提供的与视图1对应的蓝色亚像素的排列示意图;
[0031]图6为本发明实施例提供的与视图1对应的蓝色亚像素对应的采样区示意图;
[0032]图7为本发明实施例提供的与视图1对应的蓝色亚像素对应的采样区覆盖的像素单元示意图;
[0033]图8为本发明实施例提供的与视图1对应的绿色亚像素对应的采样区示意图;
[0034]图9为本发明实施例提供的与视图1对应的绿色亚像素对应的采样区覆盖的像素单元示意图;
[0035]图10为本发明实施例提供的与视图1对应的红色亚像素对应的采样区示意图;
[0036]图11为本发明实施例提供的与视图1对应的红色亚像素对应的采样区覆盖的像素单元示意图。
[0037]附图标记:
[0038]10-像素阵列11-亚像素20-单位像素单元
[0039]30-采样区
【具体实施方式】
[0040]为了提高显示装置的裸眼3D效果,本发明实施例提供了一种像素阵列、显示驱动装置及其驱动方法、显示装置,在本发明实施例的技术方案中,通过改善每个亚像素的形状,并改善3D信号输入时的对应,从而提高了显示装置的裸眼3D的显示效果。为了方便对本发明技术方案的理解,下面结合附图及具体实施例对本发明的技术方案进行详细的说明。
[0041]如图2所示,图2示出了本发明实施例提供的像素阵列的结构示意图。
[0042]本发明实施例提供了一种像素阵列10,包括多列亚像素,每列亚像素包含M*N个亚像素11,M为亚像素11颜色的种类,N为大于2的正整数,其中,
[0043]奇数列亚像素与偶数列亚像素在列方向上偏移1/2个亚像素11在列方向上的宽度;
[0044]每列亚像素中的每个亚像素11在列方向扭曲,且位于奇数列的亚像素的扭曲方向与位于偶数列的亚像素的扭曲方向相反;
[0045]且单位像素单元20包括每列亚像素中设定数量的亚像素11。
[0046]在上述具体实施例中,采用扭曲的亚像素11,改善了显示3D画面时两视图之间的串扰,进而改善了裸眼3D显示的效果。
[0047]具体的,如图2所示,亚像素11的形状为平行四边形。并且,在列方向上的扭曲上,奇数列亚像素中的亚像素11的扭曲方向,与偶数列亚像素中的亚像素11的扭曲方向相反,以第一列及第二列为例,其中第一列的亚像素中的亚像素11的扭曲方向为左低右高,而第二列亚像素组中的亚像素11的扭曲方向为左高右低,其中的左右均为图2中所示的像素阵列10放置时的方向为参考方向所示的。在具体扭曲时,较佳的,平行四边形的内锐角介于0-20度之间。如本实施例提供
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