图形描绘装置、图形描绘方法、图形描绘程序、记录图形描绘程序的记录介质、集成电路的制作方法

文档序号:6348053阅读:179来源:国知局
专利名称:图形描绘装置、图形描绘方法、图形描绘程序、记录图形描绘程序的记录介质、集成电路的制作方法
技术领域
本发明涉及一种使用多边形数据与矢量数据的图形描绘技术。
背景技术
面向电脑的OS开发的图形用户界面(下面称为“GUI”。)如今也搭载于数字电视 或便携电话等而广泛普及。另外,近年来,如专利文献1所示,显示3维图像的⑶I (下面称为“3D-GUI”。)也常见。专利文献1中记载的3D-GUI如图34所示,在将立方体CB显示于画面中的同时, 将由图标ICl或字符IC2等构成的菜单画面(也称为窗口或工作空间。)MENU以粘贴于立 方体CB的各面(多边形)PG上的形式显示。在此类3D-⑶I中,例如图35所示,考虑显示多个立方体CBl、CB2、. . .、CB7,放大 显示用户从中选择的立方体CB1,其他立方体CB2、CB3.....CB7在选择的立方体CBl的周
围缩小显示。因此,这种3D-GUI —般使用将菜单画面的字符文体等保持为矢量数据(轮廓数 据)的图形描绘装置。以前大多使用的此类图形描绘装置通常按如下流程进行处理。首先,根据矢量数据,生成某个适当大小的字符纹理(图36的PGl),接着,与多边 形PG的大小配合,缩放该字符纹理(图36的PG2、PG3),之后,将缩放后的字符纹理映射到 多边形PG上。先行技术文献专利文献1 美国专利第5678015号说明书 发明概要发明要解决的课题但是,在现有的图形描绘装置中,例如若缩小立方体CB1、CB2.....CB7,则映射字
符纹理的多边形PG也被缩小,如图36的PG3所示,会挤压字符纹理,丧失可读性。另一方
面,若放大立方体CBl、CB2.....CB7,则映射字符纹理的多边形PG也放大,如图36的PG2
所示,发生出现在字符轮廓部分中的混淆现象。即,担心伴随着包含多边形PG的3维图像 的放大、缩小,该3维图像的品质恶化。

发明内容
本发明鉴于上述事由做出,其目的在于,提供一种可显示高品质3维图像的图形 描绘装置。解决课题的手段为了实现上述目的,根据本发明的图形描绘装置具备缩放系数决定部件,根据表示映射纹理的多边形的多边形数据,决定作为第1矢量数据的缩放基准的缩放系数,该第1 矢量数据构成纹理的基础;矢量数据变换部件,通过根据缩放系数缩放第1矢量数据,生成 第2矢量数据;纹理生成部件,根据第2矢量数据,生成纹理;和纹理映射部件,将纹理映射 到多边形。发明效果根据该构成,根据缩放系数,对第1矢量数据进行缩放,之后,将使用缩放第1矢量 数据构成的第2矢量数据生成的纹理(texture)映射到多边形,所以可抑制伴随纹理缩放 的字符纹理的挤压或混淆现象的发生,因此可显示高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可具备虚拟平板生成部件,根据多边形数据 与第1矢量数据,生成表示包含第1矢量数据所示的矢量图像的虚拟平板之虚拟平板数据, 并输入到矢量数据变换部件,矢量数据变换部件根据缩放系数以及虚拟平板数据进行缩 放。根据该构成,矢量数据变换部件可通过根据缩放系数以及虚拟平板数据进行缩 放,对矢量数据进行最佳的缩放,所以可显示更高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可是缩放系数决定部件根据表示是矩形、且 相对的1组第1边长为Lx、另1组第2边长为Ly的多边形的多边形数据,决定构成缩放系 数的、对应于沿多边形第1边的方向的第1缩放系数sex和对应于沿第2边的方向的第2 缩放系数scy,使[式1]sex = Cl*Lx (0 < Cl)…式(1)[式2]scy = C2*Ly (0 < C2)…式 O)的关系式成立,虚拟平板生成部件根据多边形数据与第1矢量数据,生成表示是 矩形、且相对的1组第3边长为Lplatex、另1组第4边长为Lplatey、同时包含第1矢量数 据所示的矢量图像的虚拟平板之虚拟平板数据,且矢量数据变换部件根据第1缩放系数和 第2缩放系数以及虚拟平板数据,设向沿虚拟平板第3边的方向的第1放大缩小率scalex 为[式3]scalex = scx/Lplatex···式(3),向沿虚拟平板第4边的方向的第2放大缩小率scaley为[式4]scaley = scx/Lplatey···式(4),进行缩放。根据该构成,可使虚拟平板与多边形的形状完全一致地进行缩放,所以可显示更 高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可当设第1边长为Lx,第2边长为Ly,且设包 含第1矢量数据表示的矢量图像的矩形边界框的相对1组边长为VBx,另一组边长为VBy 时,第3边长Lplatex和所述第4边长Lplatey中,[式5]
Lplatex = VBx (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(5)[式6]Lplatey = VBy (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(6)中至少一个关系式成立,且[式7]
Lplatex _ Lx-—-…式(7)
Lplatey Ly的关系式成立。根据该构成,包含含有矢量图像的矩形边界框的虚拟平板的形状为多边形的相似 形,所以可通过向多边形映射来进行最佳的缩放,故可显示更高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可具备边界框生成部件,根据多边形数据,生 成包含多边形的矩形边界框。根据该构成,即便在多边形不是矩形的情况下,也可在向多边形的映射中对矢量 数据进行最佳的缩放,所以可显示高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可当设包含多边形的矩形边界框的相对1组 边长为ΡΒχ,另一组边长为PBy时,第3边长Lplatex和所述第4边长Lplatey中,[式8]Lplatex = VBx (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(8)[式9]Lplatey = VBy (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(9)中至少一个关系式成立,且[式10]
Lplatex PBx-=-…式(10)
Lplatey PBy的关系式成立。根据该构成,虚拟平板的形状为包含多边形的边界框的相似形,所以可通过向多 边形映射来进行最佳的缩放,故可显示更高品质的3维图像。另外,根据本发明的图形描绘装置也可包含多个含有矢量图像的矩形边界框。根据该构成,可对多个矢量数据统一进行缩放处理,所以可实现处理效率的提高。另外,根据本发明的图形描绘装置也可具备3维图像处理部件,处理输入的多边 形数据,且包含缩放系数决定部件;2维图像处理部件,处理输入的第1矢量数据,且包含矢 量数据变换部件;数据数量监视部件,监视输入3维图像处理部件的多边形数据的数量与 输入2维图像处理部件的矢量数据的数量;和处理方法设定部件,根据从数据数量监视部 件输入的多边形数据和第1矢量数据各自的数量进行设定,使3维图像处理部件执行矢量 数据变换部件执行的处理。
根据该构成,处理方法设定部件对应于3维图像处理装置的处理负荷状况与2维 处理装置的处理负荷状况,使3维处理装置和2维处理装置之间分担矢量数据变换部件执 行的处理,所以可实现处理能力的提高。另外,根据本发明的图形描绘装置也可是由计算机实现的图形描绘方法,其中,包 含缩放系数决定步骤,根据表示多边形的多边形数据,决定第1矢量数据的缩放中使用的 缩放系数;矢量数据变换步骤,通过根据缩放系数缩放第1矢量数据,生成第2矢量数据; 纹理生成步骤,根据第2矢量数据,生成纹理;和纹理映射步骤,将纹理映射到多边形。另外,根据本发明的图形描绘装置也可是由计算机实现图形描绘处理的图形描绘 程序,其中,图形描绘处理包含缩放系数决定步骤,根据表示映射纹理的多边形的多边形数 据,决定构成纹理基础的第1矢量数据的缩放中使用的缩放系数;矢量数据变换步骤,通过 根据缩放系数缩放第1矢量数据,变换为第2矢量数据;纹理生成步骤,根据第2矢量数据, 生成纹理;和纹理映射步骤,将纹理映射到多边形。另外,根据本发明的图形描绘装置也可是记录了由计算机实现图形描绘处理的图 形描绘程序之记录介质,其中,图形描绘处理包含缩放系数决定步骤,根据表示映射纹理的 多边形的多边形数据,决定构成纹理基础的第1矢量数据的缩放中使用的缩放系数;矢量 数据变换步骤,通过根据缩放系数缩放第1矢量数据,变换为第2矢量数据;纹理生成步骤, 根据第2矢量数据,生成纹理;和纹理映射步骤,将纹理映射到多边形。另外,根据本发明的图形描绘装置也可是图形描绘用集成电路,具备缩放系数决 定部 件,根据表示映射纹理的多边形的多边形数据,决定构成纹理基础的第1矢量数据的 缩放中使用的缩放系数;矢量数据变换部件,通过根据缩放系数缩放第1矢量数据,变换为 第2矢量数据;纹理生成部件,根据第2矢量数据,生成纹理;和纹理映射部件,将纹理映射 到多边形。根据该构成,可实现小型化。


图1是实施方式1中使用的多边形的平面图。图2是实施方式1中使用的多边形数据的说明图。图3是实施方式1中使用的矢量数据的说明图。图4是实施方式1中使用的矢量数据的说明图。图5是实施方式1的图形描绘装置的构成图。图6是用于说明实施方式1中的模型视图变换的图。图7是用于说明实施方式1中的投影变换的图。图8是用于说明实施方式1中的视图端口变换的图。图9是实施方式1中的缩放值表格的概念图。图10是说明实施方式1中的向多边形的纹理映射的图。图11是根据实施方式1的图形描绘装置的动作流程图。图12是实施方式1中的缩放系数算出处理的流程图。图13是根据实施方式1的图形描绘装置的动作流程图。图14是实施方式1中的缩放系数决定处理的流程图。
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图15是实施方式1中的缩放系数决定处理的流程图。图16是根据实施方式2的图形描绘装置的构成图。图17是实施方式2中使用的虚拟平板数据的说明图。图18是根据实施方式2的图形描绘装置的动作流程图。图19是实施方式2中的虚拟平板生成处理的流程图。图20是实施方式2的虚拟平板生成处理的说明图。图21是实施方式3中使用的多边形数据的说明图。图22是实施方式3中使用的边界框数据的说明图。图23是根据实施方式3的图形描绘装置的构成图。图M是说明实施方式3中的纹理的映射的图。图25是根据实施方式3的图形描绘装置的动作流程图。图沈是实施方式3中的边界框算出的流程图。图27是根据实施方式4的图形描绘装置的构成图。图观是根据实施方式4的图形描绘装置的动作流程图。图四是实施方式4中使用的矢量数据的说明图。图30是实施方式4中使用的虚拟平板数据的说明图。图31是根据实施方式4的图形描绘装置的动作流程图。图32是根据变形例的图形描绘装置的动作说明图。图33是根据变形例的图形描绘装置的动作说明图。图34是现有例的示意说明图。图35是其他现有例的示意说明图。图36是其他现有例的示意说明图。符号说明10、30、40、50图形描绘装置IOa 3维图像处理装置IOb 2维图像处理装置IOc图像显示部11多边形数据输入受理部件123维坐标变换部件13缩放系数决定部件14投影变换部件15多边形光栅化(rasterize)部件16矢量数据输入受理部件17虚拟平板生成部件18矢量数据变换部件19纹理生成部件20纹理映射部件21纹理缓冲器22帧缓冲器
31边界框生成部件41数据数量监视部件42处理方法设定部件51缩放值存储部件PD1、PD2、PD3、PD4、PD5、PD6 多边形数据T缩放值表格VD1、VD2、VD3、VD4、VD5 矢量数据
具体实施例方式〈实施方式1><1> 数据<1_1>多边形数据在本实施方式中,如图1所示,使用表示映射纹理的对象(下面称为多边形。)PG 的形状之多边形数据PDl (参照图2)。多边形数据PDl如图1所示,由表示2维坐标系(下面称为‘模型坐标系’。)中 的4个点的坐标数据Pi(i = 0、1、2、3)构成。坐标数据?1(1 = 0、1、2、3)由χ分量和Y分 量构成,如图 1 所示,表示 4 个点 ρ (Ρ0 (xO,y0))、ρ (PI (xl,y0))、ρ (Ρ2 (xl,yl))、ρ (P4 (x0, yl))。此时,多边形数据PDl表示图1的阴影部分表示的矩形多边形PG。另外,多边形数据PDl中包含涉及决定多边形PG颜色的彩色值(例如由16进制 表示的彩色值)之属性信息BDl、和涉及包含着色所需的多边形PG的平面之法线矢量N(参 照图1)的属性信息BD2。图2中所示的多边形数据?02、?03、?04、?05、?06如后所述。<1_2>矢量数据矢量数据(第1矢量数据)VDl是定义图3(a)所示的二维平面中描绘的字符形状 的数据,如图4所示,由表示位于字符轮廓线上的多个(在图3(b)的实例中为45个)顶点 P(Vi)之坐标数据(下面称为‘顶点数据’。)Vi(xi, yi)(i =0、1、…、44)、与表示定义沿 轮廓线邻接的2个顶点p(Vi)、p(Vi+l)之间的曲线的控制点P(Si)之坐标数据(控制点数 据)Si(xi,yi) (i = 0、1、…、42)构成。连结沿矢量数据表示的字符的轮廓线邻接的2个顶点ρ (Vi)、p (Vi+1)之间的曲线 由贝济耶曲线构成。例如图2(c)所示,连结顶点p(V13)与顶点p(V14)之间的曲线变为内 切以顶点P(V13)、顶点p(V14)和控制点p(S13)为顶点的三角形的2边的曲线。另外,矢量数据VDl中,如图4所示,包含涉及指定涂抹根据矢量数据VDl生成的 字符纹理内部的颜色之彩色值的属性信息BD21。图4中示出的矢量数据VD2、VD3如后所述。<2> 构成根据本实施方式的图形描绘装置10如图5所示,具备处理从多边形数据输入部件 输入的多边形数据PDl的3维图像处理装置10a、处理从矢量数据输入部件220输入的矢量 数据(第1矢量数据)VDl的2维图像处理装置10b、帧缓冲器22、纹理缓冲器21、和设定涉 及3维图像处理装置IOa中使用的投影变换矩阵P的参数之投影变换矩阵设定部件14a。
<2_1>3维图像处理装置3维图像处理装置IOa具备处理器(未图示)与存储器(未图示),通过处理器适 当读入程序并执行,实现多边形数据输入受理部件11、3维坐标变换部件12、缩放系数决定 部件13、投影变换部件14、多边形光栅化部件15与图像显示部10c。<2-1-1>多边形数据输入受理部件多边形数据输入受理部件11受理用户通过多边形数据输入部件210输入的多边 形数据PDl。这里,多边形数据输入受理部件11重新排列受理的数据,以使表示X坐标及Y坐 标最小的顶点的坐标数据为Po,坐标数据P1、P2、P3所示的顶点在多边形PG的轮廓线上以 逆时针方向排列。图2的多边形数据PDl表示重新排列之后。<2-1_2>3维图像变换部件3维坐标变换部件12当从多边形数据输入受理部件11输入多边形数据PDl时, 对构成多边形数据PDl的坐标数据Pi (i = 0、1、2、3)执行追加0作为ζ分量、追加1作为 w分量的运算,变换为由4维坐标系表现的4个坐标数据POm(xO,yO,0,1)、Plm(xl,y0,0, l)>P2m(xl, yl,0, l)>P3m(xO, yl,0,1)(多边形数据 PD2)(参照图 2)。这样,通过将多边形数据PDl变换为由4维坐标系表示的多边形数据PD2,可以对 多边形数据PD2的矩阵乘法来表现伴随多边形PG的平行移动的坐标变换、伴随多边形PG 的缩放(放大或缩小)的坐标变换、和伴随多边形PG的旋转的坐标变换全部。3维坐标变换部件12对构成多边形数据PD2的坐标数据Pim(i = 0、1、2、3)进行 式(11)的运算,通过适当进行平行移动变换、缩放变换或旋转变换(正面将这些变换的组 合称为模型视图变换。),生成表示在以视点为原点的3维空间(下面称为视点坐标系。) 上如图6所示配置多边形PG时的多边形PG的4个顶点的坐标数据Pie (i = 0、1、2、3)(多 边形数据PD3)(参照图2)。[式11]Pie = M*Pim (i = 0,1,2,3)…式(11)这里,Pim(i = 0、1、2、3)表示构成多边形数据PD2的坐标数据,Pie(i = 0、1、2、 3)表示构成多边形数据PD3的坐标数据,M表示进行平行移动变换、缩放变换和旋转变换或 组合这些变换后的变换的矩阵(模型视图矩阵),*表示矩阵与矢量的乘法。之后,3维坐标变换部件12将生成的多边形数据PD3输入缩放系数决定部件13。<2-1-3>缩放系数决定部件缩放系数决定部件13算出为了算出矢量数据VDl的放大缩小率(缩放值)所需 的第1缩放系数sex和第2缩放系数scy。这里,缩放系数决定部件13根据涉及从投影变换矩阵设定部件1 输入的投影变 换矩阵P (后述)的信息,判别投影变换矩阵P是进行透视投影变换还是进行平行投影变换 的矩阵,并对应于其结果,变更第1缩放系数SCX和第2缩放系数scy的算出方法。缩放系 数决定部件13利用投影变换矩阵P的第4行是否是(0001),判别投影变换矩阵P的种类 (参照后述的式(16)、式(17))。<2-1-3-1〉投影变换矩阵P是进行透视投影变换的矩阵的情况缩放系数决定部件13算出多边形PG的X方向长度(第1边长)Lx和Y方向长度(第2边长)Ly。这里,根据由多边形输入受理部件11如图1所示进行数据重新排列后的多边形数 据PDl来生成输入缩放系数决定部件13的多边形数据PD3。因此,多边形PG的X方向长度 Lx是顶点ρ (POe)与顶点ρ (Ple)之间(或顶点ρ (P2e)与顶点ρ (P3e)之间)的距离,多边 形的Y方向长度Ly是顶点P(Ple)与顶点p(P2e)之间(或顶点ρ (POe)与顶点p(P3e)之 间)的距离。因此,缩放系数决定部件13使用式(12)和式(13),算出多边形PG的X方向长度 Lx和Y方向长度Ly。[式12]Lx^^iXO^me)1 +(i^ITpi^Tii^r^7…式(12)[式13]
权利要求
1.一种图形描绘装置,其特征在于,具备缩放系数决定部件,根据表示映射了纹理的多边形的多边形数据,决定作为第1矢量 数据的缩放基准的缩放系数,该第1矢量数据作为所述纹理的基础;矢量数据变换部件,通过根据所述缩放系数对所述第1矢量数据进行缩放,生成第2矢 量数据;纹理生成部件,根据所述第2矢量数据,生成所述纹理;和 纹理映射部件,将所述纹理映射到所述多边形。
2.根据权利要求1所述的图形描绘装置,其特征在于,具备虚拟平板生成部件,根据所述多边形数据与所述第1矢量数据,生成虚拟平板数 据,并输入到所述矢量数据变换部件,表示包含所述第1矢量数据所示的矢量图像的虚拟 平板,所述矢量数据变换部件根据所述缩放系数以及所述虚拟平板数据进行缩放。
3.根据权利要求2所述的图形描绘装置,其特征在于,所述缩放系数决定部件根据所述多边形数据,决定构成所述缩放系数的、对应于沿所 述多边形第1边的方向的第1缩放系数sex和对应于沿第2边的方向的第2缩放系数scy, 该多边形数据是表示是矩形、且相对的1组第1边长为Lx、另1组第2边长为Ly的多边形 的多边形数据,使 [式1]sex = Cl*Lx(0 < Cl)…式(1) [式2]scy = C2*Ly (0 < C2)…式(2) 的关系式成立,所述虚拟平板生成部件根据所述多边形数据与所述第1矢量数据,生成虚拟平板数 据,该虚拟平板数据是表示是矩形、且相对的1组第3边长为Lplatex、另1组第4边长为 Lplatey、同时包含所述第1矢量数据所示的所述矢量图像的所述虚拟平板的虚拟平板数 据,所述矢量数据变换部件根据所述第1缩放系数和所述第2缩放系数以及所述虚拟平板 数据,设向沿所述虚拟平板的所述第3边的方向的第1放大缩小率scalex为 [式3]scalex = scx/Lplatex…式(3)向沿所述虚拟平板的所述第4边的方向的第2放大缩小率scaley为 [式4]scaley = scx/Lplatey···式(4) ,进行缩放。
4.根据权利要求3所述的图形描绘装置,其特征在于, 当设所述第1边长为Lx,所述第2边长为Ly,设包含所述第1矢量数据表示的矢量图像的矩形边界框的相对1组边长为VBx,另一组 边长为VBy时,所述第3边长Lplatex和所述第4边长Lplatey中,[式5]Lplatex = VBx (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(5) [式6]Lplatey = VBy (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(6) 中至少一个关系式成立,且 [式7]
5.根据权利要求3所述的图形描绘装置,其特征在于,具备边界框生成部件,所述边界框生成部件根据所述多边形数据,生成包含所述多边 形的矩形边界框。
6.根据权利要求5所述的图形描绘装置,其特征在于,当设包含所述多边形的矩形边界框的相对1组边长为ΡΒχ,另一组边长为PBy时, 所述第3边长Lplatex和所述第4边长Lplatey中, [式8]Lplatex = VBx (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(8) [式9]Lplatey = VBy (1+Φ) (0 < Φ < 1)…式(9) 中至少一个关系式成立,且 [式 10]
7.根据权利要求3所述的图形描绘装置,其特征在于, 所述虚拟平板包含多个含有所述矢量图像的矩形边界框。
8.根据权利要求1所述的图形描绘装置,其特征在于,具备3维图像处理部件,处理输入的所述多边形数据,且包含所述缩放系数决定部件; 2维图像处理部件,处理输入的所述第1矢量数据,且包含所述矢量数据变换部件; 数据数量监视部件,监视输入到所述3维图像处理部件的所述多边形数据的数量与输 入到所述2维图像处理部件的所述第1矢量数据的数量;和处理方法设定部件,根据从所述数据数量监视部件输入的所述多边形数据和所述矢量 数据各自的数量进行设定,使3维图像处理部件执行所述矢量数据变换部件执行的处理。
9.一种由计算机实现的图形描绘方法,其特征在于,包含缩放系数决定步骤,根据表示映射了纹理的多边形的多边形数据,决定作为第1矢量 数据的缩放基准的缩放系数,该第1矢量数据作为所述纹理的基础;矢量数据变换步骤,通过根据所述缩放系数对所述第1矢量数据进行缩放,生成第2矢量数据;纹理生成步骤,根据所述第2矢量数据,生成所述纹理;和 纹理映射步骤,将所述纹理映射到所述多边形。
10.一种由计算机实现图形描绘处理的图形描绘程序,其特征在于,所述图形描绘处理包含缩放系数决定步骤,根据表示映射了纹理的多边形的多边形 数据,决定作为第1矢量数据的缩放基准的缩放系数,该第1矢量数据作为所述纹理的基 石出;矢量数据变换步骤,通过根据所述缩放系数对所述第1矢量数据进行缩放,生成第2矢 量数据;纹理生成步骤,根据所述第2矢量数据,生成所述纹理;和 纹理映射步骤,将所述纹理映射到所述多边形。
11.一种记录了由计算机实现图形描绘处理的图形描绘程序之记录介质,其特征在于, 所述图形描绘处理包含缩放系数决定步骤,根据表示映射了纹理的多边形的多边形数据,决定在作为第1矢量数据的缩放基准的缩放系数,该第1矢量数据作为所述纹理的基 石出;矢量数据变换步骤,通过根据所述缩放系数对所述第1矢量数据进行缩放,生成第2矢 量数据;纹理生成步骤,根据所述第2矢量数据,生成所述纹理;和 纹理映射步骤,将所述纹理映射到所述多边形。
12.—种图形描绘用集成电路,其特征在于,具备缩放系数决定部件,根据表示映射了纹理的多边形的多边形数据,决定作为第1矢量 数据的缩放基准的缩放系数,该第1矢量数据作为所述纹理的基础;矢量数据变换部件,通过根据所述缩放系数对所述第1矢量数据进行缩放,生成第2矢 量数据;纹理生成部件,根据所述第2矢量数据,生成所述纹理;和 纹理映射部件,将所述纹理映射到所述多边形。
全文摘要
本发明的图形描绘装置具备缩放系数决定部件,根据表示多边形的多边形数据,决定作为第1矢量数据的缩放基准的缩放系数;矢量数据变换部件,通过根据缩放系数缩放第1矢量数据,生成第2矢量数据;纹理生成部件,根据第2矢量数据,生成纹理;和纹理映射部件,将纹理映射到所述多边形。
文档编号G06T15/04GK102132324SQ20108000241
公开日2011年7月20日 申请日期2010年6月24日 优先权日2009年6月24日
发明者上崎亮 申请人:松下电器产业株式会社
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