手柄和应用于其的信息处理方法_2

文档序号:9687029阅读:来源:国知局
智能机顶盒、智能电视等设备。外部设备基于接收到的操作信息执行对应的操作。手柄100与外部设备可以无线连接,也可以有线连接。也就是说,通信单元106可以是无线通信单元,也可以是有线通信单元。
[0032]例如,手柄100还可以包括指示单元(图中未示出),如一状态指示灯。若为使用无线方式和外部设备连接的手柄,则首先接通手柄电源,以便和外部设备进行握手连接,然后进入锁键待机模式,状态指示灯持续闪烁。若为有线连接方式,此时手柄在外部设备上电后触发进入待机模式,状态指示灯持续闪烁。
[0033]当如上文中所述,用户通过生物特征获取单元101获取生物特征信息,将生物指纹信息发给处理单元103处理,处理单元103将采集到的生物特征信息和存储在存储单元102中的预置信息进行对比,数据匹配后,发出解锁指令手柄功能完全激活,状态指示灯将常亮。若生物特征信息不匹配,手柄上的方向键等控制键将继续被锁定,此时手柄无法发出对应的数据信号给外部设备,状态指示灯持续闪烁。
[0034]需要指出的是,当手柄第一次被使用时,需要通过由用户对操作单元104进行特定操作,如按下操作单元104中的特定的功能键调出生物特征输入功能,此时要求用户扫描生物特征,将生物特征信息存储于手柄内部的存储单元102中。
[0035]在根据本发明的手柄中,可以通过指纹识别来确认使用者的合法身份,从而能够将手柄加锁或增加权限设定,这在诸如防止儿童和青少年过度沉迷于电视电脑游戏之类的应用场景下非常有用。
[0036]在用户的身份已经验证通过,S卩:手柄100已经被解锁之后,当通过手柄100在外部设备上进行交互时,经常需要用户通过手柄进行包括字符和/或数字的特定字符串的手动输入。然而,这种手动输入对于用户来说是费时的。因此,根据本发明的另一实施例,在手柄
100中,除了存储一个或多个生物特征信息之外,存储单元102进一步被配置为与所述一个或多个生物特征信息相关联地存储一个或多个字符串信息。
[0037]在这种情况下,当在外部设备的显示屏幕上显示需要输入特定字符串信息的指令时,控制单元105控制生物特征获取单元101获取用户的生物特征信息。并且,处理单元106进一步被配置为基于生物特征获取单元101获取的生物特征信息在存储单元102中查找与之关联的字符串信息,并且控制单元105进一步被配置为控制通信单元106将查找到的字符串信息发送至外部设备。
[0038]由于在手柄100端相关联地存储生物特征信息和字符串信息,因此不需要对外部设备端进行任何改变就可以实现字符串信息的自动输入。
[0039]或者,可替代地,也可以在外部设备端存储一个或多个生物特征信息以及与之关联的字符串信息。在这种情况下,通过手柄100中的生物特征获取单元101来获取生物特征信息。然后,通信单元106将获取的生物特征信息发送到外部设备。在外部设备端将获取的生物特征信息与预先存储的多个生物特征信息进行比较,并自动输入与匹配的生物特征信息相关联地存储的字符串信息以代替用户的手动输入。
[0040]通过根据本发明的该实施例的手柄,仅通过获取生物特征信息就可以自动输入与之对应的字符串信息,这对于输入字符或数字极不方便的手柄而言是非常有利于用户操作的。
[0041]例如,用户可能需要外部设备上进行密码的键入。作为一种示例,所述字符串信息可以是密码。即,在手柄100中,除了存储一个或多个生物特征信息之外,存储单元102进一步被配置为与所述一个或多个生物特征信息相关联地存储一个或多个密码。由于在手柄100端相关联地存储生物特征信息和密码,因此不需要对外部设备端进行任何改变就可以实现密码的自动输入。
[0042]在这种情况下,处理单元106进一步被配置为基于生物特征获取单元101获取的生物特征信息在存储单元102中查找与之关联的密码,并且控制单元105进一步被配置为控制通信单元106将查找到的密码发送至外部设备以代替用户的手动密码输入。
[0043]或者,可替代地,也可以在外部设备端存储一个或多个生物特征信息以及与之关联的密码。在这种情况下,通过手柄100中的生物特征获取单元101来获取生物特征信息。然后,通信单元106将获取的生物特征信息发送到外部设备。在外部设备端将获取的生物特征信息与预先存储的多个生物特征信息进行比较,并自动输入与匹配的生物特征信息相关联地存储的密码以代替用户的手动密码输入。
[0044]通过根据本发明的该实施例的手柄,仅通过获取生物特征信息就可以自动输入与之对应的密码,这对于输入字符或数字极不方便的手柄而言是非常有利于用户操作的。
[0045]此外,又如,在用户的身份已经验证通过,S卩:手柄100已经被解锁之后,用户可能需要外部设备上进入相应预设的预设环境。例如,如果在外部设备上运行的一款游戏有多个人在玩,每个人都有各自的人物名和游戏进度、财产、装备等数据。在现有技术中,通常来讲,通过先进入游戏菜单,选择相应用户后才能调出用户预设。这需要用户手动输入诸如用户名(包括字符和/或数字)之类的用户配置信息。然而,这种手动输入操作对于用户来说是繁琐的。
[0046]因此,作为另一示例,所述字符串信息可以是用户配置信息。即,在手柄100中,除了存储一个或多个生物特征信息之外,存储单元102进一步被配置为与所述一个或多个生物特征信息相关联地存储一组或多组用户配置信息。由于在手柄100端相关联地存储生物特征信息和用户配置信息,因此不需要对外部设备端进行任何改变就可以实现用户配置信息的自动输入。
[0047]在这种情况下,处理单元106进一步被配置为基于所述生物特征获取单元101获取的生物特征信息在存储单元102中查找与之关联的一组用户配置信息,并且控制单元105进一步被配置为控制通信单元106将查找到的用户配置信息发送至外部设备。
[0048]或者,可替代地,也可以在外部设备端存储一个或多个生物特征信息以及与之关联的一组或多组用户配置信息。在这种情况下,通过手柄100中的生物特征获取单元101来获取生物特征信息。然后,通信单元106将获取的生物特征信息发送到外部设备。在外部设备端将获取的生物特征信息与预先存储的多个生物特征信息进行比较,并自动输入与匹配的生物特征信息相关联地存储的用户配置信息以代替用户的手动输入。
[0049]通过根据本发明的该实施例的手柄,仅通过获取生物特征信息就可以自动输入用户配置信息,例如,通过此指纹识别功能,可以在游戏初始界面通过指纹识别的方式识别出对应用户,直接进入角色,从而对用户来说更加方便快捷。
[0050]接下来,将参照图2描述根据本发明实施例的操作单元的具体配置。所述操作单元104可以进一步包括摇杆。在图2中示出了操作单元104包括两个摇杆,即左摇杆201和右摇杆202的情况。左摇杆201和右摇杆202中的每一个均包括固定端和自由端。当所述自由端受到上、下、左、右方向的力时,所述自由端能够沿着所述力的方向移动,而所述固定端不动,并且当所述力消失所述自由端能够自动恢复原位。
[0051]在图2中,示出了上文中所述的生物特征获取单元101被配置为集成在左摇杆201的自由端中的情况。当用户操作所述摇杆201时,具体来说,例如,当用户将其大拇指放置在所述自由端上时,所述生物特征获取单元101能够获取用户的生物特征信息。
[0052]当然,取决于用户的使用习惯,也可以将生物特征获取单元101被配置为集成在右摇杆202的自由端中。
[0053]这样,当需要获取用户的生物特征信息时,例如,当需要验证用户身份时,用户仅需要例如将手指放置在集成了生物特征获取单元101的摇杆上即可,或者当需要执行与生物特征信息对应的其他信息的输入时,用户可以在进行方向操作的同时快速利用生物特征来进行组合操作,操作简便。
[0054]更进一步地,还可以在所述摇杆的自由端上配置一功能按键(图中未示出),即:一个垂直下压键。此键可以与生物特征获取单元101配合使用,可以有效防止用户无意识的误触。具体来讲,当所述功能按键被按下时所述控制单元105激活所述生物特征获取单元101,从而所述生物特征获取单元101处于工作状态。另一方面,当所述功能按键未被按下时,所述控制单元105禁用所述生物特征获取单元101,所述生物特征获取单元101处于不工作状
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[0055]除了可以将生物特征信息作为身份识别的信息之外,还可以将生物特征信息对应于游戏程序或及应用程序的特殊功能键。该特殊功能键是
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