一种显示面板及显示装置的制作方法

文档序号:19146659发布日期:2019-11-15 23:36阅读:125来源:国知局
一种显示面板及显示装置的制作方法

本发明实施例涉及显示技术,尤其涉及显示面板及显示装置。



背景技术:

近年来,应用较为广泛的显示装置主要包括液晶显示装置和有机发光显示装置oled。oled显示面板具有自发光、低功耗、高亮度的特性,不需要独立的光源,所以其相对液晶显示装置具有更小的厚度和重量。oled显示面板包括多个子像素,用于发射不同颜色的光。

在oled显示面板中,通常包括多个呈阵列排布的像素单元。每个像素单元通常包括依次排列的红色子像素块r、绿色子像素块g及蓝色子像素块b。显示时,三个子像素块分别以不同的亮度发光,在人眼视觉上混合成所需要的颜色。

然而,现有显示面板的像素排布结构无法实现更高的分辨率。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种显示面板及显示装置,以提高显示分辨率。

本发明实施例提供了一种显示面板,包括:多个第一子像素、多个第二子像素和多个第三子像素;

所述第一子像素具有位于虚拟六边形的第一顶点的中心;

所述第二子像素与所述第一子像素隔开,具有位于所述虚拟六边形的第二顶点的中心;

所述虚拟六边形的第一顶点和第二顶点相邻设置,所述第一子像素和所述第二子像素交替分布在所述虚拟六边形的顶点上,至少两个所述第三子像素分布在所述虚拟六边形的内部,任意相邻两个所述虚拟六边形共享共同的边,该共享的边分别以相邻的所述第一顶点和所述第二顶点为端点。

基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种显示装置,包括如上所述的显示面板。

本发明实施例中,显示面板的像素排布结构是第一子像素和第二子像素交替分布在虚拟六边形的顶点上,至少两个第三子像素分布在虚拟六边形的内部,任意相邻两个虚拟六边形共享共同的边。本发明实施例中,多个虚拟六边形的每个边均有和其共享的虚拟六边形,因此多个重复排布的虚拟六边形之间不存在剩余空间,如此单位面积内可以排布更多的虚拟六边形,进而增加了单位面积内子像素的数量,提高了显示面板的分辨率,实现了高ppi显示。此外,还增加了显示面板中第三子像素的数量,进而提升了画面品质。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图2是图1所示像素排布结构的局部示意图;

图3是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图4是图3所示像素排布结构的局部示意图;

图5是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图6是图5所示像素排布结构的局部示意图;

图7是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图8是图7所示像素排布结构的示意图;

图9是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图10是图9所示像素排布结构的局部示意图;

图11是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图12是图11所示像素排布结构的局部示意图;

图13是本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图;

图14是图13所示像素排布结构的局部示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本发明实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本发明的技术方案,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参考图1~图14所示,为本发明实施例提供的一种显示面板的像素排布结构的示意图,其中,图2是图1所示像素排布结构的局部示意图,图4是图3所示像素排布结构的局部示意图,图6是图5所示像素排布结构的局部示意图,图8是图7所示像素排布结构的局部示意图,图10是图9所示像素排布结构的局部示意图,图12是图11所示像素排布结构的局部示意图,图14是图13所示像素排布结构的局部示意图。本实施例提供了显示面板的像素排布结构。本实施例提供的显示面板包括:多个第一子像素11、多个第二子像素12和多个第三子像素13;第一子像素11具有位于虚拟六边形10的第一顶点的中心;第二子像素12与第一子像素11隔开,具有位于虚拟六边形10的第二顶点的中心;虚拟六边形10的第一顶点和第二顶点相邻设置,第一子像素11和第二子像素12交替分布在虚拟六边形10的顶点上,至少两个第三子像素13分布在虚拟六边形10的内部,任意相邻两个虚拟六边形10共享共同的边,该共享的边分别以相邻的第一顶点和第二顶点为端点。参考图1~图4所示,虚拟六边形10的内部设置有两个第三子像素13,参考图5~图14所示,虚拟六边形10的内部设置有三个第三子像素13。

本实施例中,显示面板包括多个第一子像素11、多个第二子像素12和多个第三子像素13,可选子像素是指用于显示图像的最小显示单元。相邻子像素之间设置有用于驱动每个子像素的信号线,信号线包括扫描线、数据线、驱动信号线等等。相邻子像素之间还设置有用于限定各个子像素的绝缘层,如像素定义层等等。图中所示子像素实质是子像素的开口区域。

本实施例中,可选显示面板为有机发光显示面板。有机发光显示面板至少包括阵列基板和封装层,以及设置在阵列基板和封装层之间的多个发光器件,一个发光器件的发光区域即为一个子像素的开口区域。阵列基板包括衬底和阵列层;可选衬底由透明玻璃材料形成,但是不限于此;阵列层包括有源层、间隔设置的阵列金属层和绝缘层,阵列金属层至少包括栅极金属层、源漏极金属层和电容金属层。发光器件至少由阳极、阳极显示功能层、有机发射层、阴极显示功能层和阴极构成;阳极显示功能层包括空穴传输层、空穴注入层和电子阻挡层中的至少一层,阴极显示功能层包括电子传输层、电子注入层和空穴阻挡层中的至少一层。各个发光器件的阳极相互独立,每个阳极位于发光器件对应的区域,各个发光器件的阴极相互连接为公共的整层结构。可选阳极为反射电极,其材料可选为具有反光特性的金属或导电的电极材料,如ag、au、alx、mox、cux、al、ti或cr,可选阴极为透明导电薄膜,其材料可选为ito等透明电极材料。各个发光器件之间采用像素定义层进行限定,像素定义层包括暴露阳极的像素定义层开口,像素定义层开口中填充有有机发射材料层,像素定义层的非开口区覆盖信号线对应的区域;可以理解的,本发明中一个发光器件的边界可以为像素定义层开口的边界,即一个像素定义层开口界定了一个最小的显示单元,也就是一个子像素的开口区域。可选封装层为薄膜封装层,薄膜封装层的材料可以由无机物薄膜构成,也可以由无机物薄膜与有机聚合物薄膜交替层叠形成;可选无机物薄膜的材料包括氮化硅、氧化硅、氧化铝、氧化钛、氧化锆、氧化镁和氧化铪中的一种或多种,有机聚合物薄膜的材料包括丙烯基聚合物、硅基聚合物或环氧树脂基聚合物。

本实施例中,显示面板的多个第一子像素11、多个第二子像素12和多个第三子像素13构成多个重复排布的虚拟六边形10,虚拟六边形10包括六个顶点,相邻两个顶点的连线构成虚拟六边形10的一个边,任意相邻两个虚拟六边形10共享共同的边。可选虚拟六边形10具有正六边形形状,其中虚拟六边形10中任意两个同种子像素之间的距离相等,便于掩膜制作和蒸镀发光材料;至少两个第三子像素13设置在虚拟六边形10内部,在虚拟六边形10中的空间占有率比较高,第三子像素11的开口面积也可以做的比较大,同时第三子像素11与相邻第一子像素11或第二子像素12之间的距离的差异较小,因此人眼分辨率比较高,同时人眼不会观看到颜色不均。可选第一子像素11和第二子像素12的形状和面积均相同。

六边形是基本虚拟单元,相邻两个虚拟六边形10之间共享一共同的边,该边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为该相邻两个虚拟六边形10共用的子像素。除了与非显示区域相邻的各个虚拟六边形之外,其他虚拟六边形10的每个边均有和其共享的虚拟六边形10,因此多个重复排布的虚拟六边形10紧密排布,任意相邻虚拟六边形10之间不存在无法利用的区域,如此子像素之间几乎没有间隙,与其他虚拟形状相比,单位面积内可以排布更多的虚拟六边形,容纳更多的子像素,从而提高显示面板的分辨率,实现高ppi显示。

具体的,第一子像素11具有位于虚拟六边形10的第一顶点的中心,三个第一子像素11分别分布在虚拟六边形10的三个顶点上,且该三个顶点各不相邻。第二子像素12与第一子像素11隔开,具有位于虚拟六边形10的第二顶点的中心,三个第二子像素12分别分布在虚拟六边形10的另外三个顶点上,且该三个顶点各不相邻。虚拟六边形10中,虚拟六边形10的第一顶点和第二顶点相邻设置,第一子像素11和第二子像素12交替分布在虚拟六边形10的顶点上,第一子像素11的相邻顶点上的子像素均为第二子像素12,第二子像素12的相邻顶点上的子像素均为第一子像素11。

本实施例中,第一子像素11和第二子像素12分布在虚拟六边形10的顶点上,至少两个第三子像素13分布在虚拟六边形10的内部,虚拟六边形10中间的每个第三子像素13对应相邻一个第一子像素11和一个第二子像素12。任意相邻两个虚拟六边形10共享共同的边,该共享的边分别以相邻的第一顶点和第二顶点为端点,即该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12将为相邻的两个虚拟六边形10所共用,提升了第三子像素13的数量,进而提升了画面品质。

本实施例,可选虚拟六边形10的内部设置有两个第三子像素13,或者,在其他实施例中,还可选虚拟六边形的内部设置有三个第三子像素13。虚拟六边形10内部设置至少两个第三子像素13,该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为相邻的两个虚拟六边形10所共用,通过像素渲染实现显示,能够提升人眼视觉的显示器分辨率,实现分辨率的提高和画质的优化。

以图2和图4所示虚拟六边形10内部设置两个第三子像素13为例,该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为相邻的两个虚拟六边形10所共用,该第一子像素11和第二子像素12、与其一侧虚拟六边形10中的一个第三子像素13以及与其另一侧虚拟六边形10中的一个第三子像素13构成了一个最小显示亮点20,该最小显示亮点20包括一个第一子像素11、一个第二子像素12和两个第三子像素13,故第一、第二、第三子像素的子像素数量比例为1:1:2,提升了显示面板中第三子像素13的数量,进而提升画面品质。此外,虚拟六边形10紧密排布,使得相邻虚拟六边形10之间的第一子像素11和第二子像素12相互共用,共享共同边,则子像素结构之间没有间隙,单位面积内可以排布更多的子像素、最小显示亮点20和虚拟六边形10,提高了显示面板的分辨率,实现了高ppi显示。

以图6所示虚拟六边形10内部设置三个第三子像素13为例,该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为相邻的两个虚拟六边形10所共用。其中,以第二子像素b为例进行说明,位于三角形a1的三个顶点处的第二子像素b、第一子像素11和第三子像素13构成一个最小显示亮点20,位于三角形a2的三个顶点处的第二子像素b、第一子像素11和第三子像素13构成一个最小显示亮点20,位于三角形a3的三个顶点处的第二子像素b、第一子像素11和第三子像素13构成一个最小显示亮点20,显然一个最小显示亮点20包括1/3第二子像素b;同理,一个最小显示亮点20包括1/3第一子像素11。由此可知,一个最小显示亮点20包括1/3第一子像素11、1/3第二子像素b和一个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的子像素数量比例为1:1:3,提升了最小显示亮点20中第三子像素13的数量,通过像素渲染实现显示,提升了画面品质。此外,虚拟六边形10之间的子像素相互共用,共享共同边,使得子像素结构之间没有间隙,单位面积内可以排布更多的子像素、最小显示亮点20和虚拟六边形10,提高了显示面板的分辨率,实现了高ppi显示。

可选的第一子像素11和第二子像素12的形状和面积均相同。本实施例中,可选第一子像素11和第二子像素12具有相同的菱形形状。在本发明中,不具体限定第一子像素和第二子像素的形状和面积,可以相同也可以不同,第三子像素的形状和面积可以根据虚拟六边形的内部空间来设计,在此不具体限定。

本发明实施例中,显示面板的像素排布结构是第一子像素和第二子像素交替分布在虚拟六边形的顶点上,至少两个第三子像素分布在虚拟六边形的内部,任意相邻两个虚拟六边形共享共同的边。本发明实施例中,多个虚拟六边形的每个边均有和其共享的虚拟六边形,因此多个重复排布的虚拟六边形之间不存在剩余空间,如此单位面积内可以排布更多的虚拟六边形,进而增加了单位面积内子像素的数量,提高了显示面板的分辨率,实现了高ppi显示。此外,还增加了显示面板中第三子像素的数量,进而提升了画面品质。

示例性的,在上述技术方案的基础上,可选如图1~图4所示虚拟六边形10的内部设置有两个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的数量比例为1:1:2。本实施例中,虚拟六边形10内部设置两个第三子像素13,该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为相邻的两个虚拟六边形10所共用。最小显示亮点20包括一个第一子像素11、一个第二子像素12和两个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的子像素数量比例为1:1:2,提升了最小显示亮点20中第三子像素13的数量,提升了人眼视觉的显示器分辨率,实现分辨率的提高和画质的优化。

可选虚拟六边形10的内部的两个第三子像素13对称排布。可选如图4所示虚拟六边形10具有相对设置的两个顶点以及第二对角线102,第二对角线为相对设置的两个顶点的连线,虚拟六边形10的内部的两个第三子像素13沿第二对角线102对称分布。虚拟六边形10的内部的两个第三子像素13的形状和开口面积均相同,该两个第三子像素13沿第二对角线102对称分布,第三子像素13的开口面积可以在有限的虚拟六边形空间内做大,提高显示效果。此外,该两个第三子像素13沿第二对角线102对称分布,如此不会出现一个第三子像素13偏离虚拟六边形10的中心点而更接近第一子像素11或第二子像素12的现象,也不会出现蒸镀子像素的有机发射层时,第三子像素13与第一子像素11或第二子像素12混色的现象,提高了显示均一性。

可选如图2所示虚拟六边形10具有相对设置的第一边和第二边以及第一连接线103,第一连接线103为第一边的中点和第二边的中点的连线,虚拟六边形10的内部的两个第三子像素13沿第一连接线103对称分布。虚拟六边形10的内部的两个第三子像素13的形状和开口面积均相同,该两个第三子像素13沿第一连接线103对称分布,第三子像素13的开口面积可以在有限的虚拟六边形空间内做大,提高显示效果。此外,该两个第三子像素13沿第一连接线103对称分布,如此不会出现一个第三子像素13偏离虚拟六边形10的中心点而更接近第一子像素11或第二子像素12的现象,也不会出现蒸镀子像素的有机发射层时,第三子像素13与第一子像素11或第二子像素12混色的现象,提高了显示均一性。

示例性的,在上述技术方案的基础上,可选的第一子像素和第二子像素中的一个被配置为发射蓝光,以及第一子像素和第二子像素中的另一个被配置为发射红光,第三子像素被配置为发射绿光。可选第一子像素被配置为发射蓝光以及第二子像素被配置为发射红光,具体的,与第一子像素对应的有机发射层为蓝色有机发光材料以使第一子像素被配置为发射蓝光,与第二子像素对应的有机发射层为红色有机发光材料以使第二子像素被配置为发射红光。在其他实施例中,还可选第一子像素被配置为发射红光以及第二子像素被配置为发射蓝光,或者,还可选第一子像素被配置为发射绿光、第二子像素被配置为发射蓝光以及第三子像素被配置为发射红光,但并不限于此,在此不再一一示例。

本实施例中,最小显示亮点中第三子像素的数量大于第一子像素或第二子像素的数量,可选第三子像素被配置为发射绿光,则被配置为发射绿光的子像素的数量最多。由于人眼对绿光视觉最敏感,最小显示亮点中被配置为发射绿光的第三子像素的数量大于第一子像素或第二子像素的数量,则显示时人眼会觉得按此数量比例进行子像素排布的显示器具有更高的分辨率,提升画面显示效果。

可选的第三子像素的开口面积小于第一子像素的开口面积;和/或,第三子像素的开口面积小于第二子像素的开口面积。第三子像素位于虚拟六边形的内部,将第三子像素的开口面积做的比第一子像素和/或第二子像素小,使得在有限的虚拟六边形的内部空间中增加第三子像素的数量,可以提升人眼视觉的显示分辨率,进而提升显示效果。可选第三子像素被配置为发射绿光,与第三子像素对应的有机发射层为绿色有机发光材料以使第三子像素被配置为发射绿光,被配置为发射绿光的第三子像素的开口面积比其他颜色子像素的开口面积小但绿光有机发光材料的寿命长,而发射红光或蓝光的子像素的开口面积大但有机发光材料的寿命短,如此各个颜色子像素的发光效率基本一致,提升了显示均匀性。

可选的第三子像素具有三角形形状、菱形形状或多边形形状。如图1~图2所示第三子像素13具有矩形形状,如图3~图4所示第三子像素13具有梯形形状,如图5~图10所示第三子像素13具有三角形形状,如图11和图12所示第三子像素13具有菱形形状,图13和图14所示第三子像素具有梯形形状和/或矩形形状。本发明实施例中,第三子像素13的形状不限于此。

示例性的,在上述技术方案的基础上,可选如图5~图12所示虚拟六边形10的内部设置有三个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的数量比例为1:1:3。本实施例中,虚拟六边形10内部设置三个第三子像素13,该共享的边的端点处的第一子像素11和第二子像素12为相邻的两个虚拟六边形10所共用。最小显示亮点20包括1/3第一子像素11、1/3第二子像素12和一个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的子像素数量比例为1:1:3,提升了最小显示亮点20中第三子像素13的数量,通过像素渲染实现显示,提升人眼视觉的显示器分辨率,实现分辨率的提高和画质的优化。

可选的虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点呈均匀排列。虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13的形状和开口面积均相同,该三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点呈均匀排列,则每个第三子像素13到相邻第一子像素11或第二子像素12的距离趋于一致,如此第三子像素13的开口面积可以在有限空间内做大,提高显示效果。

参考图7和图8所示,可选的虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点呈均匀排列,以及第三子像素13到最近邻的第一子像素11的距离等于第三子像素13到最近邻的第二子像素12的距离。虚拟六边形10内,三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点呈均匀排列,该三个第三子像素13的形状和面积均相同,显然,该三个第三子像素13的中心点的连线可构成等边三角形。第三子像素13到最近邻的第一子像素11的距离等于第三子像素13到最近邻的第二子像素12的距离,则第三子像素13、与其最近邻的第一子像素11以及与其最近邻的第二子像素12的中心点的连线构成了等腰三角形,第三子像素13具有位于等腰三角形的顶角处顶点的中心点。每个第三子像素13到相邻第一子像素11或第二子像素12的距离趋于相等,如此不会出现第三子像素13偏离虚拟六边形10的中心点而接近第一子像素11或第二子像素12的现象,也不会出现蒸镀子像素的有机发射层时第三子像素13与第一子像素11或第二子像素12混色的现象,提高了显示均一性。

如图5和图6所示虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点排列且分布为两行,两个第三子像素13分布为一行且该两个第三子像素13对称分布且对称轴的延伸方向与行方向垂直;一个第三子像素13分布为一行,且对称轴穿过该第三子像素13。可选第三子像素13具有三角形形状,第三子像素13具有第一顶角、第一边和第一垂线131,第一边为第一顶角的对边,第一垂线131为第一顶角到第一边的垂线;虚拟六边形10中,分布为一行的一个第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向垂直;分布为一行的两个第三子像素13,第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向交叉且夹角不等于90°。

在此所述的行方向是指虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13分布为两行时的行方向。其中两个第三子像素13分布为一行且该两个第三子像素13对称分布且对称轴的延伸方向与行方向垂直,可选该两个第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向的夹角相等且夹角不等于90°;一个第三子像素13分布为一行且其第一垂线131的延伸方向与行方向垂直,可选该第一垂线131位于对称轴的延伸方向上。采用以上方式排布的第三子像素13,排布方式灵活,便于制造,可以适应虚拟六边形10内部的空间结构,使得第三子像素13的开口面积可以尽可能的做大,提升显示效果。在其他实施例中,还可选如图8所示虚拟六边形10内部的三个第三子像素13的第一顶角均指向虚拟六边形10的中心点,以及最小显示亮点中第一、第二、第三子像素构成的三角形的形状相同,但排布方式不限于此,在此不一一示例。

如图9和图10所示虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点排列且分布为两行,两个第三子像素13分布为一行且该两个第三子像素13对称分布且对称轴的延伸方向与行方向垂直;一个第三子像素13分布为一行,且对称轴穿过该第三子像素13。第三子像素13具有三角形形状,第三子像素13具有第一顶角、第一边和第一垂线131,第一边为第一顶角的对边,第一垂线131为第一顶角到第一边的垂线;虚拟六边形10中,分布为一行的一个第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向垂直;分布为一行的两个第三子像素13,第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向平行。

在此所述的行方向是指虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13分布为两行时的行方向。其中两个第三子像素13分布为一行且该两个第三子像素13对称分布且对称轴的延伸方向与行方向垂直,以及该两个第三子像素13的第一垂线131的延伸方向与行方向的夹角为0;一个第三子像素13分布为一行且其第一垂线131的延伸方向与行方向垂直,可选该第一垂线131位于对称轴的延伸方向上。采用以上方式排布的第三子像素13,排布方式灵活,便于制造,可以适应虚拟六边形10内部的空间结构,使得第三子像素13的开口面积可以尽可能的做大,提升显示效果。

如图11和图12所示虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13围绕虚拟六边形10的中心点排列且分布为两行,两个第三子像素13分布为一行且该两个第三子像素13对称分布且对称轴的延伸方向与行方向垂直;一个第三子像素13分布为一行,且对称轴穿过该第三子像素13。可选第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13均具有相同的菱形形状;虚拟六边形10中,第三子像素13的一边与相邻第一子像素11的一边相对设置,第三子像素13的另一边还与相邻第二子像素12的一边相对设置,第三子像素13到该相邻第一子像素11的距离等于第三子像素13到该相邻第二子像素12的距离。

本实施例中,虚拟六边形10中,第三子像素13的一边与相邻第一子像素11的一边相对设置,具体是指第三子像素13的一边与相邻第一子像素11的一边相对且平行设置;第三子像素13的另一边还与相邻第二子像素12的一边相对设置,具体是指第三子像素13的另一边与相邻第二子像素12的一边相对且平行设置。如此第三子像素13到该相邻第一子像素11的距离等于第三子像素13到该相邻第二子像素12的距离。

本实施例中,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13具有相同的菱形形状,虚拟六边形10内部,三个第三子像素13的菱形形状可以适应虚拟六边形10的内部结构,便于制造;同时第三子像素13的菱形形状可以适应虚拟六边形10的内部结构,第三子像素13与第一子像素11和第二子像素12的形状相同,且相互的对边平行,使第三子像素13的边到相邻第一、第二子像素的距离相等,如此在制作过程中有利于图形化像素限定层,也有利于制作蒸镀有机发光材料的掩膜,进而避免不同子像素之间的混色现象。

示例性的,在上述技术方案的基础上,可选如图13和图14所示虚拟六边形10的内部设置有三个第三子像素13,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的数量比例为1:1:3。虚拟六边形10具有第一对角线101,虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13沿第一方向延伸且沿第二方向排布,第二方向与第一对角线101的延伸方向平行,第二方向与第一方向交叉。可选虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13中,在第二方向上排布为第二个的第三子像素13具有位于虚拟六边形10的中心点的中心。

本实施例中,虚拟六边形10内部的三个第三子像素13可以沿第二方向依次排布。虚拟六边形10内设置三个第三子像素13,提高了显示分辨率。可以理解,该三个第三子像素13的开口形状可以依据虚拟六边形10内的空间进行设计,其开口形状可以相同也可以不同。但可选该三个第三子像素13的开口面积可以相同,如此每个最小显示亮点20内第三子像素13的开口面积相同,相应的最小显示亮度20的显示效果相同,不会出现不同最小显示亮点颜色不均的问题。

可选的,虚拟六边形10的内部的三个第三子像素13中,在第二方向上排布为第一个和第三个的两个第三子像素13具有相同的梯形形状且沿第一对角线101对称分布,在第二方向上排布为第二个的第三子像素13具有长方形形状。本实施例中,三个第三子像素13的排布可以是如图14所示沿第二方向依次排布,在其他实施例中还可选虚拟六边形内的三个第三子像素分布为两行进行排布。

基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种显示装置,该显示装置包括如上任意实施例所述的显示面板。本发明实施例具体提供了显示面板的像素排布方式,以提高显示面板的分辨率。

本实施例中,显示面板中第一子像素、第二子像素和第三子像素构成了多个重复排布的虚拟六边形,其中第三子像素位于虚拟六边形的内部,第一子像素和第二子像素交替分布在虚拟六边形的顶点,可选一个虚拟六边形内部可以包含2个或3个第三子像素,其中,第三子像素可以被配置为发射红光、绿光和蓝光。可选第一子像素、第二子像素和第三子像素的子像素数量比例为1:1:x,其中,x大于或等于2。可选第三子像素被配置为发射绿光,而人眼对绿光视觉最敏感,因而第三子像素的数量占比提高,可以提升人眼视觉的显示面板分辨率,具有很好的显示效果。

本实施例中,第三子像素的开口面积小于第一、第二子像素,呈三角形排布的一个第三子像素、一个第一子像素和一个第二子像素构成了一个最小显示亮点即一个像素单元,其中第一子像素和第二子像素还分别作为共用子像素应用在其他最小显示亮点中,使得在显示面板的有限显示空间内增加了第三子像素的数量占比,通过像素渲染实现显示,提高第三子像素的数量占比可以提升人眼视觉的显示分辨率。

本实施例中,多个虚拟六边形紧密排布且相邻两个虚拟六边形共享共同的边,虚拟六边形之间不存在无法利用的区域,因此单位面积内虚拟六边形的排布密度高,相应的提升了单位面积内子像素的排布数量,使得整个排布占比比较高,发光利用率较高,提升了显示分辨率和画质。

本实施例中,不限定第一子像素、第二子像素和第三子像素的形状和面积,相关从业人员可根据产品所需合理设置三种子像素的形状和面积。虚拟六边形内部空间较大,其中第三子像素的数量为2或3,第三子像素之间的排布没有限定,因此制造过程简单不复杂。可选虚拟六边形为正六边形,同种颜色子像素之间的距离相等,相邻子像素之间的距离较小,能够提升显示效果。

注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整、相互结合和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

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