行走玩具的制作方法

文档序号:1595823阅读:681来源:国知局
专利名称:行走玩具的制作方法
技术领域
本发明涉及行走玩具,详细地说,涉及能够以简单的机构进行旋转动作的行走玩具。
以往,作为进行旋转动作的行走玩具,公知的有通过齿轮的切换使左右车轮的一方空转、另一方旋转,进行旋转动作的结构,和通过齿轮的切换使左右车轮的一方反转驱动、另一方正转驱动,进行旋转动作的结构。
但是,这种结构的行走玩具中,存在用于将动力传递给车轮的齿轮机构复杂的问题。
本发明是鉴于上述问题而提出的,其目的在于提供一种能够以简单的结构进行旋转动作的行走玩具。
根据本发明的一个侧面,这种行走玩具为一种通过左右的驱动车轮的旋转而直线行走的行走玩具,其特征在于,在车体的下侧设有操作杆,该操作杆能够进行外部操作,使左右的驱动车轮同时为触地状态,或使左右的驱动车轮有选择地为非触地状态。
根据这种行走玩具,行走玩具可通过使操作杆为直立状态而直线行走,通过操作杆有选择地使左右的驱动车轮上浮而向右或向左旋转。
在这种行走玩具中,也可以是由设置在上述车体后方的操作部操作上述操作杆的结构。
根据这种行走玩具,通过操作设置在车体后方的操作部来操作操作杆,行走玩具可进行直线行走、向右或向左旋转。
最好是具备发条组件作为该行走玩具中上述驱动车轮的动力源。
根据这种行走玩具,行走玩具可通过发条弹簧的蓄能力行走。
在这种行走玩具中,上述发条组件的发条弹簧可以是通过使车轮反转而蓄能的结构。
根据这种行走玩具,发条弹簧通过使车轮反转而蓄能(蓄势),利用该蓄能力行走。
这种行走玩具可以是作为战车玩具构成的,通过由上述驱动车轮的旋转驱动橡胶制的履带而行走的结构。
根据这种行走玩具,行走玩具可通过履带的驱动而行走。
在这种行走玩具中,上述操作部可以是作为排气筒模型构成的。
根据这种行走玩具,行走玩具是通过操作排气筒模型而直线行走、向右或向左旋转。
在这种行走玩具中,也可以是炮塔台中可装入炮弹,该炮弹可利用弹簧力通过战车炮模型而发射出去的结构。
根据这种行走玩具,是通过战车炮模型将炮弹发射出去的。


图1为本发明一实施形式的战车玩具的立体图。
图2A和图2B为该实施形式的战车玩具的炮塔台的纵向剖视图。
图3为表示该实施形式的战车玩具的止挡件的视图。
图4A~图4D为表示该实施形式的战车玩具打击部件等的动作的纵向剖视图。
图5为表示该实施形式的战车玩具操作杆的安装结构的视图。
图6为表示该实施形式的战车玩具操作杆、轴和操作部的立体图。
图7A~图7C为表示该实施形式的战车玩具操作杆的作用的视图。
图8为表示该实施形式的战车玩具的发条组件的视图。
图1表示出本发明一实施形式的战车玩具。这种战车玩具100的结构为可放在手掌上的大小。这种战车玩具100是在例如使战车玩具100触地的状态下用拇指和食指或中指轻轻地捏住,使战车玩具100稍稍后退。此时,当使手离开战车玩具100时,战车玩具100朝向前方直线行走。而且,当使战车玩具100上于车体10的后方直立的排气管52倒向右侧时,战车玩具100向右侧旋转,当倒向左侧时,战车玩具100向左侧旋转。而且,当打开舱盖21,装入一个炮弹22,向后方拉动打击部件23。在将打击部件23向后方拉时在某一位置打击部件23被卡止。另外,也可以在装入炮弹22之前向后方拉动打击部件23。这样,当按动按钮24时,打击部件23的卡止被解除,炮弹22从战车炮模型30的前端发射出去。
以下,对战车玩具100的结构进行详细说明。炮塔台40是可相对于车体10左右旋转地安装的。而且,在车体10上设置有车轮11~14。其中车轮11~14是由驱动轮14、转轮11和装饰轮12、13构成。装饰轮12、13是固定的,不旋转。
炮塔台40上设有舱门21,其结构为打开舱门21装入炮弹22。舱门21的下侧设置有图2A、2B所示的炮弹22的引导路,被装入的炮弹22在打击部件23已预先被拉到后方的情况下向打击部件23的前侧引导。另一方面,装入的炮弹22在打击部件23尚未被拉到后方的情况下则被引导到打击部件23上,之后在向后方拉动打击部件23时,落入打击部件23的前侧。该打击部件23在弹簧23a的作用下向前方依附(参照图4A~4D)。而且,打击部件23插入沿与该打击部件23的移动方向垂直的方向(上下方向)动作的止挡件25的孔25a中。该止挡件25的孔25a的结构为图3所示的钥匙孔型。
接着,对打击部件23等的动作加以说明,在打击部件23尚未拉到后方的情况下,如图4A所示,设置在打击部件23上、并且形状为与孔25a互补的钩状部23b位于止挡件25的孔25a内。在这种状态下,由于钩状部23b位于孔25a内,所以不能按压从炮塔台40的顶面突出、且连设在止挡件25上的按钮24。然后,当如图4B所示,将打击部件23向后拉到尽头时,打击部件23的卡止凹部23c位于止挡件25的位置。这样一来,止挡件25在弹簧25b的作用下向上方移动,孔25a的边缘卡合在卡止凹部23c中。从而将打击部件23卡止住。而且,当炮弹22已装入的情况下,炮弹22落入打击部件23的前侧,这样,当如图4C所示按动按钮24时,其卡止被解除,打击部件23在弹簧23a的作用下向前方移动,与炮弹22碰撞将其发射出去,成为图4D的状态。
如图5所示,在车体10的下侧设置有卡止环11。该卡止环11上从下侧可拆装地嵌入操作杆(杠杆)50的轴51。如图6所示,在该操作杆50的后端上设置有操作部52。该操作部52是作为排气管模型构成的。
以下,对操作杆50的作用加以说明,在操作部52处于直立状态时,如图7A所示,操作杆50为中立状态,轴51两侧的脚部50a为非触地状态。如图7B所示,当从这一状态使操作部52倒向右侧时,右侧的履带1 5上浮(成为非触地状态)。另一方面,如图7C所示,当从图7A的状态使操作部52倒向左侧时,左侧的履带15上浮(成为非触地状态)。
而且,在车体10内设置有图8中所示的发条组件60。在该发条组件60内收纳有发条弹簧和齿轮机构等。在该发条组件60的输入、输出轴61上安装有驱动轮14,在使驱动轮14反转时,发条弹簧蓄能。
以下,对这种战车玩具100的附属品加以说明。如图1所示,设有下述结构的弹药舱70,即,能够在打开炮塔台40的舱门21的状态下安装、且能够储存多个炮弹22,而且能够在已安装的状态下向炮塔台40内提供炮弹。而且,如该图所示,可在炮塔台40的侧部安装机关枪模型81以取代烟雾弹发射模型80。另外,如该图所示,在炮塔台40上设有突起41,该突起41上套装有玩具人90的脚上设置的孔(图中未示出),这样一来,能够可拆装地安装玩具人90。而且,炮身模型91可拆装地安装在战车炮模型30前端。
根据上述结构的战车玩具100,仅通过设置左右摆动的操作杆50即可使其进行左右旋转。
以上,对本发明的实施形式进行了说明,但本发明并不仅限于这种实施形式,不言而喻,可在不脱离本发明的主旨的范围内进行各种变形。
例如,根据上述实施形式的战车玩具100,是以发条弹簧作为动力源的,但也适用于以电机作为动力源的。在这种情况下,能够不必采用齿轮机构等复杂的机构即可使其旋转。
而且,在上述实施形式中,是以战车玩具100为例进行说明的,但通常也可以适用于汽车玩具和其它行走玩具以取代战车玩具100。
根据本发明的行走玩具,由于可通过操作杆使左右的驱动车轮有选择地上浮,从而向右或左旋转,所以能够以简单的结构进行旋转动作。
若通过操作车体后方的操作部来操作操作杆,则行走玩具的操作性良好。
若是具备发条组件作为上述驱动车轮的动力源的结构,则行走玩具可通过发条弹簧的蓄能力行走,所以能够以低价构成。
若通过使车轮反转使发条弹簧蓄能,则能够简单地使发条弹簧蓄能。
若是作为战车玩具构成的,通过上述驱动车轮的旋转使橡胶制的履带驱动而行走的结构,则行走玩具通过履带的驱动而行走,所以能够提高夹紧力,旋转更加容易。
若行走玩具为通过操作排气筒模型而直线行走或旋转的结构,则在外观设计上也具有良好效果。
若可将炮弹装入炮塔台中,并利用弹簧力通过战车炮模型将该炮弹发射出去,则与仅仅是行走的玩具相比更具有玩赏性。
权利要求
1.一种行走玩具,通过左右的驱动车轮的旋转而直线行走,其特征在于,在车体的下侧设有操作杆,该操作杆能够进行外部操作,使左右的驱动车轮同时为触地状态,或使左右的驱动车轮有选择地为非触地状态。
2.根据权利要求1所述的行走玩具,其特征在于,上述操作杆是通过设置在上述车体后方的操作部操作的。
3.根据权利要求1或2所述的行走玩具,其特征在于,具备发条组件作为上述驱动车轮的动力源。
4.根据权利要求3所述的行走玩具,其特征在于,上述发条组件中的发条弹簧是通过使车轮反转而蓄能的。
5.根据权利要求1或2所述的行走玩具,其特征在于,作为战车玩具构成,通过由上述驱动车轮的旋转驱动橡胶制的履带而行走。
6.根据权利要求5所述的行走玩具,其特征在于,上述操作部是作为排气筒模型构成的。
7.根据权利要求5所述的行走玩具,其特征在于,上述炮塔台中可装入炮弹,该炮弹可利用弹簧力通过战车炮模型而发射出去。
全文摘要
一种以简单的结构即可进行旋转动作的行走玩具。在通过左右的驱动车轮旋转而直线行走的行走玩具(100)中,在车体(10)的下侧设置有操作杆(50),该操作杆能够进行外部操作,使左右的驱动车轮同时为触地状态,或使左右的驱动车轮有选择地为非触地状态。
文档编号A63H33/00GK1313142SQ01111270
公开日2001年9月19日 申请日期2001年3月15日 优先权日2000年3月15日
发明者田岛丰, 流石正 申请人:株式会社托密
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