钓鱼游戏装置的制造方法_4

文档序号:9534029阅读:来源:国知局
(例如,陀螺传感器110或摄影机装置111)的坐标及角度信息,能够检测抛出鱼线12的坐标地点。此时,使用者可以选择钓鱼地点。并且,主控制器300通过检测挥动而抛出钓鱼竿11的摆动速度值,能够判断抛出鱼线12的距离值。
[0109]另外,使用者抛出钓鱼竿11之前,如举起钓鱼竿11则通过传感器110角度及坐标信息的变化被测量,以此为基础,主控制器300使主电机220连动而自动解开鱼线12。然后,使用者轻轻地举起解开的钓鱼竿11并以摆动动作抛出鱼线12到目标地点。
[0110]鱼线断线
[0111]其利用主电机220实现鱼线12的断线功能,对鱼线12作用适当力量以上的拉起鱼线12的力量时,对拉起鱼线的力量的压力进行测量,如鱼线12断线时,将导向单元230迅速地强行移动至上侧上限传感器243而一瞬间迅速解开鱼线。此时,使用者以上下左右提竿动作进行攻略时,根据瞬间速度及角度变化量,如超过一定范围而动作,导致鱼线12断线。
[0112]通过对主电机220、力矩电机2310等引入制动型的磁性电磁体制动控制方式或利用其他机器装置将电机的连接轴一瞬间分离,能够实现瞬间断线动作。
[0113]由此,本发明在使用者的前面设置用于控制拉鱼线的鱼线控制器200,而执行主电机220的鱼线解开或缠绕动作,使得能够实现各种咬钩功能、提竿功能、抛线功能、左右提竿功能等功能。并且,本发明对特定鱼出现断线失败时,将相关值存储在存储器315并将特定鱼的信息另行存储,而通过累积的信息能够提供鱼的成长或分数值上升功能。
[0114]以上详细描述了本发明的较佳具体实施例。应当理解,本领域的普通技术人员无需创造性劳动就可以根据本发明的构思作出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明的构思在现有技术的基础上通过逻辑分析、推理或者有限的实验可以得到的技术方案,皆应在由权利要求书所确定的保护范围内。
【主权项】
1.一种钓鱼游戏装置,其特征在于,包括: 屏幕; 视频输出单元,所述视频输出单元将视频输出到所述屏幕; 钓鱼竿,所述钓鱼竿设置在与所述屏幕前方相隔位置的底座,并与鱼线的一端连接; 鱼线控制器,所述鱼线控制器设置在屏幕侧,与所述鱼线的一端相对的另一端连接并控制所述鱼线的缠绕或解开;以及 主控制器,所述主控制器将鱼随机移动的钓鱼视频数据输出到所述视频输出单元,根据所述鱼的移动而移动所述鱼线,根据鱼类控制所述鱼线的缠绕或解开使得所述鱼中某一个钩上所述鱼线,判断当所述鱼上钩并举起所述钓鱼竿时,如所述钓鱼竿的速度值与基准速度值一致,判断捕捞所述鱼。2.根据权利要求1所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述钓鱼竿包括: 摄影机,所述摄影机拍摄所述屏幕,并将拍摄的视频传送到所述主控制器;以及 传感器,所述传感器附设在所述钓鱼竿上,并感测所述钓鱼竿或鱼线的角度信息或位置信息和所述鱼线的压力信息。3.根据权利要求1所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述鱼线控制器设置在壳体内部,所述壳体内部形成有所述鱼线的另一端通过的贯通孔,所述壳体内部还设置移动所述鱼线控制器的导轨;所述壳体外侧形成有移动控制器,所述移动控制器包括辊子和旋转电机;所述鱼线与所述辊子连接,所述旋转电机通过移动杆与所述辊子连接,并通过旋转使所述移动杆向半圆形方向移动而移动所述鱼线。4.根据权利要求1?3中任一项所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述鱼线控制器包括: 止动单元,所述止动单元用于停止通过所述贯通孔的鱼线; 主电机,所述主电机固定所述鱼线的另一端,并通过所述主控制器的控制正向或反向旋转,而缠绕或解开所述鱼线;以及 导向单元,所述导向单元设置在所述止动单元和所述主电机之间,根据所述主电机缠绕或解开鱼线的动作,向上侧或下侧方向移动而诱导所述鱼线的缠绕或解开。5.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述止动单元包括相对的一对止动辊子,所述鱼线通过所述一对止动辊子之间,所述一对止动辊子中的一个止动辊子的一侧设置电磁阀,通过电磁阀的滚筒往复动作使所述止动辊子相对于所述鱼线前进或后进,通过所述止动辊子的前进动作以使所述鱼线停止。6.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述主电机设有电机编码器,所述电机编码器检测转数并传送至所述主控制器。7.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述导向单元包括导辊,所述导辊包括: 旋转轴,所述旋转轴通过驱动杆连接到力矩电机,并通过所述力矩电机旋转;以及 主体部,所述主体部在圆形边缘缠绕有所述鱼线,与所述旋转轴的旋转连动而旋转。8.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述导向单元配置在所述导辊的下侧,形成为根据从中心轴的距离被分类的长侧领域和短侧领域构成的椭圆形,所述中心轴通过连动杆与张力电机连接,通过所述张力电机旋转;在旋转时,长侧领域与所述主体部接触而使所述主体部向上侧移动。9.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,在所述壳体内部,所述导向单元的移动路径设置有感测上限值的上限值传感器、感测下限值的下限值传感器,所述上限值传感器或下限值传感器的感测结果被传送到所述主控制器。10.根据权利要求1所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,还包括:显示单元,所述显示单元可接触地设置在所述底座,并显示包括鱼类种类、大小、体力状态中至少一个的鱼类信息,以及构成所述钓鱼游戏装置的组成要素的动作信息及控制信息。11.根据权利要求4所述的钓鱼游戏装置,其特征在于,所述主控制器包括: 通信单元,所述通信单元用于对构成所述钓鱼游戏装置的各个组成要素进行收发数据; 存储器,所述存储器用于存储鱼的鱼类信息、捕捞信息、上钩信息、所述鱼线的断线信息以及鱼的成长信息; 移动控制器,所述移动控制器利用所述摄影机拍摄的视频信息或所述传感器感测的钓鱼竿或鱼线的角度信息或位置信息,控制所述鱼线控制器的左右移动距离; 电机控制器,所述电机控制器根据所述鱼的鱼类、大小及状态信息,所述导向单元移动的位置信息,所述钓鱼竿的动作信息及所述主电机的转数信息,而控制所述主电机的转数; 阀控制器,所述阀控制器根据所述鱼的鱼类信息而控制止动单元设置的电磁阀的滚筒往复运动; 速度计算器,所述速度计算器利用所述钓鱼竿的角度信息或位置信息而计算所述钓鱼竿的速度值; 距离值计算器,所述距离值计算器使所述钓鱼竿摆动而将所述鱼线扔到目标地点时,利用所述钓鱼竿的速度值而对所述鱼线扔出去的距离值进行计算; 捕捞判断单元,所述捕捞判断单元在举起所述钓鱼竿时,判断所述钓鱼竿的速度值与基准速度值是否一致; 定时控制器,所述定时控制器对所述电磁阀的滚筒往复运动的定时进行控制;以及 断线控制器,当所述鱼线的压力超过基准压力值时,或所述钓鱼竿或鱼线的瞬间速度及角度变化量超过基准瞬间速度及基准角度变化量时,所述断线控制器判断所述鱼线断线而将所述导向单元向上侧移动。
【专利摘要】本发明提供一种钓鱼游戏装置,包括:屏幕;视频输出单元,其将视频输出到所述屏幕;钓鱼竿,其设置在与所述屏幕前方相隔位置的底座,并与鱼线的一端连接;鱼线控制器,其设置在屏幕侧,与所述鱼线的一端相对的另一端连接并控制所述鱼线的缠绕或解开;以及主控制器,其将鱼随机移动的钓鱼视频数据输出到所述视频输出单元,根据所述鱼的移动而移动所述鱼线,根据鱼类控制所述鱼线的缠绕或解开使得所述鱼中某一个钩上所述鱼线,判断当所述鱼上钩并举起所述钓鱼竿时,如所述钓鱼竿的速度值与基准速度值一致,判断捕捞所述鱼。本发明能够向使用者提供实际享受钓鱼时感到的手感,咬钩,提竿,捕捞等感觉。
【IPC分类】A63F13/40, A63F13/818, A63F13/245
【公开号】CN105289002
【申请号】CN201510750186
【发明人】李炳男
【申请人】上海曼恒智能科技有限公司
【公开日】2016年2月3日
【申请日】2015年11月6日
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