益智机器人控制系统的制作方法

文档序号:10756974阅读:243来源:国知局
益智机器人控制系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种益智机器人控制系统,涉及娱乐器具制造技术领域;包括有机器人的本体,本体上设置有控制单元,寻迹模块,无线通信接收模块,主电源模块和舵机;无线通信接收模块通过无线信号与遥控器连接;寻迹模块、无线通信接收模块、主电源模块和舵机均与控制单元连接;本体设在画有多个方格并平铺于水平地面上的游戏界面上,该游戏界面上还设置有至少一个箱子;寻迹模块设有五个红外传感器,在本体的左侧和右侧各设有一个所述红外传感器,在本体的前端设有三个红外传感器。本实用新型可以解决在游戏中机器人坐标定位不准,机器人乱走或走偏的问题。
【专利说明】
益智机器人控制系统
技术领域
[0001]本实用新型涉及娱乐器具制造技术领域,尤其是一种能能进行推箱子游戏的机器人。
【背景技术】
[0002]随着社会的发展,人们的工作压力越来越大,生活节奏越来越快,在充满竞争的社会条件下,压力往往带给人们很多烦恼,所以合理的解压方式是现代人的共同心愿。为了满足人们这种渲泄紧张情绪,减轻压力的需求,各地开发出了很多用于人们减轻压力的机器人,比如能进行推箱子游戏的机器人等,现有的推箱子机器人在游戏中存在坐标定位不准,机器人乱走或者走偏的问题。

【发明内容】

[0003]本实用新型的目的是提供一种益智机器人控制系统,它可以解决在游戏中机器人坐标定位不准,机器人乱走或走偏的问题。
[0004]为了解决上述问题,本实用新型采用的技术方案是:这种益智机器人控制系统,包括有机器人的本体,所述本体上设置有控制单元,寻迹模块,无线通信接收模块,主电源模块和舵机;所述无线通信接收模块通过无线信号与遥控器连接;所述寻迹模块、无线通信接收模块、主电源模块和舵机均与所述控制单元连接;所述本体设在画有多个方格并平铺于水平地面上的游戏界面上,该游戏界面上还设置有至少一个箱子;所述寻迹模块设有五个红外传感器,在所述本体的左侧和右侧各设有一个所述红外传感器,在所述本体的前端设有三个所述红外传感器,所述红外传感器由NE555调制38千赫兹信号发射电路和HS-38B接收电路构成。
[0005]上述技术方案中,更为具体的方案还可以是:所述遥控器包括由AT89S52单片机构成的控制器和由电压低压差稳压芯片LM2940构成的电源模块,所述控制器分别与所述电源模块,无线通信发射模块,语音模块和显示模块连接;所述电压低压差稳压芯片LM2940的电压输出值为5伏。
[0006]更进一步:所述语音模块中的芯片为WT588D芯片;所述显示模块为12864液晶模块。
[0007]由于采用了上述技术方案,本实用新型与现有技术相比,具有的有益效果是:
[0008]本实用新型在寻迹模块上设置有五个红外传感器,这五个红外传感器分别设在机器人本体的左、右侧和前端,左、右侧的红外传感器用于纠正机器人的行进路线,前端的红外传感器用于给机器人识别是否已经行进了一格。这些红外传感器能让机器人在规定的区域内行走,当游戏者使用遥控器命令机器人前进一格时,机器人本体前端的红外传感器没有检测到线条之前会一直前进,当检测到线条后把这一信息通过无线通信接收模块传给遥控器,遥控器接收到信息后,遥控器内的控制器对信息进行处理,接着更新机器人的坐标。
【附图说明】
[0009]图1是本实用新型的方框示意图。
[0010]图2是本实用新型机器人在游戏界面上的平面示意图。
【具体实施方式】
[0011]下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步详述:
[0012]图1和图2所示的益智机器人控制系统,包括有由黑线画出的16个方格并平铺于水平地面上的游戏界面,16个方格中有三个方格分别设有红、黄、绿三种颜色,在游戏界面上设置有机器人本体I和三个箱子,三个箱子的颜色分别是红、黄、绿;本体I上设置有由PLCC封装的单片机AT89S52构成的控制单元1-1,寻迹模块1-4,无线通信接收模块1-2,主电源模块1-5和舵机1-3;寻迹模块1-4,无线通信接收模块1-2,主电源模块1-5和舵机1-3均与控制单元1-1连接;无线通信接收模块1-2通过无线信号与遥控器2连接;
[0013]控制单元1-1分别接收从寻迹模块1-4、无线通信接收模块1-2传输来的信号,通过舵机1-3控制本体I的运动。
[0014]寻迹模块1-4设有五个红外传感器,在机器人的前进方向的左侧和右侧各设有一个,另外三个设置在机器人的前端。设置在机器人左侧的红外传感器,判断机器人行走是否左偏;设置在机器人右侧的红外传感器,判断机器人行走是否右偏;设置在机器人前端的红外传感器,检测机器人前方是否有黑线,然后将检测结果传输到控制器2-1,从而判断机器人所在位置的坐标;红外传感器以NE555调制38千赫兹信号发射电路和HS-38B接收电路检测游戏界面的黑线格子,并通过控制器2-1计算格子的坐标,然后将计算结果通过机器人的无线通信接收模块1-2传输到控制单元1-1,经控制单元1-1对此结果进行判断处理后,对机器人前进方向进行自动纠正并判断是否运动到相应的地点,到达地点后,对机器人的姿态进行自动校正。
[0015]游戏者通过遥控器2控制机器人进行游戏,通过遥控器2可以控制机器人与箱子的定位,并控制机器人的前进、后退、左转和右转等一系列动作。遥控器2包括由AT89S52单片机构成的控制器2-1和由电压低压差稳压芯片LM2940构成的电源模块2-3,控制器2-1分别与电源模块2-3,无线通信发射模块2-5,语音模块2-4和显示模块2-2连接;电压低压差稳压芯片LM2940的电压输出值为5伏。语音模块2-4中的芯片为WT588D芯片;语音模块2-4的作用是收集人的语音,播放游戏开始、游戏提示和游戏结束的语音。显示模块2-2为12864液晶模块,它是一个汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵)、128个字符(8 X 16点阵)及64 X 256点阵显示RAM(GDRAM)。12864的显示是由内部LCD点阵进行显示的,在数字电路中,所有的数据都是以O和I保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,就可以得到不同的结果。
[0016]游戏开始时,遥控器2会发出提示“请选择关卡”,游戏者可以根据游戏卡片上的对应图案进行关卡布局,然后在遥控器上选择对应的关卡进行游戏,当三个箱子都推到与之相对应的颜色的格子上时,按下遥控器2上的确认键,机器人将会对三个箱子进行位置比对,若机器人位置正确,就会将信息发回遥控器2,遥控器2发出提示音“闯关成功”,否则提示“游戏还未通关!”。游戏界面由黑线描出格子,以便机器人通过红外传感器检测黑线,然后能顺利将箱子推到指定的格子。
[0017]本实用新型可根据传感数据对机器人进行控制,在不同灰度环境下任意调节机器人运动,可满足人们在特定环境下对机器人的控制,具有较高的准确性和娱乐性。
【主权项】
1.一种益智机器人控制系统,包括有机器人的本体(I),所述本体(I)上设置有控制单元(1-1),寻迹模块(1-4),无线通信接收模块(1-2),主电源模块(1-5)和舵机(1-3);所述无线通信接收模块(1-2)通过无线信号与遥控器(2)连接;所述寻迹模块(1-4)、无线通信接收模块(1-2)、主电源模块(1-5)和舵机(1-3)均与所述控制单元(1-1)连接;其特征在于:所述本体(I)设在画有多个方格并平铺于水平地面上的游戏界面上,该游戏界面上还设置有至少一个箱子;所述寻迹模块(1-4)设有五个红外传感器,在所述本体(I)的左侧和右侧各设有一个所述红外传感器,在所述本体(I)的前端设有三个所述红外传感器,所述红外传感器由NE555调制38千赫兹信号发射电路和HS-38B接收电路构成。2.根据权利要求1所述的益智机器人控制系统,其特征在于:所述遥控器(2)包括由AT89S52单片机构成的控制器(2-1)和由电压低压差稳压芯片LM2940构成的电源模块(2-3),所述控制器(2-1)分别与所述电源模块(2-3),无线通信发射模块(2-5),语音模块(2-4)和显示模块(2-2)连接;所述电压低压差稳压芯片LM2940的电压输出值为5伏。3.根据权利要求2所述的益智机器人控制系统,其特征在于:所述语音模块(2-4)中的芯片为WT588D芯片;所述显示模块(2-2)为12864液晶模块。
【文档编号】B25J13/00GK205438580SQ201521093412
【公开日】2016年8月10日
【申请日】2015年12月25日
【发明人】韦庆进, 彭建盛, 何奇文, 覃勇, 彭金松, 王思, 农华艺, 罗代群
【申请人】河池学院
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