一种3d成像装置的制作方法

文档序号:2756265阅读:191来源:国知局
专利名称:一种3d成像装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种成像装置,尤其涉及一种3D成像装置。
背景技术
现有的图像大部分都为2D平面图像,缺少立体感,不能带给人们强烈的立体视觉冲击,而3D图像的制作成本较高,工序繁杂,无法大量制作。

发明内容
为了克服上述的缺陷,本发明的目的是提供一种全视野的3D成像装置。为实现上述目的,本发明技术方案为一种3D成像装置,它包括N个全球形或部份球形成像单位,所述成像单位设有M 个通过该成像单位球心的成像通道,并满足每一虚拟成像点可以通过并仅能通过成像单位的成像通道A播放,该成像点在成像通道A的延长线上。它还包括一缩放装置,所述成像单位通过缩放装置进行成像缩小。所述成像单位设有一旋转装置或摆动装置,每一对应的成像通道设于旋转装置的旋转部或设于摆动装置的摆动部,使成像通道的运动轨迹可以分布在或完全覆盖在所在成像单位的球面上。所述旋转装置或摆动装置设有成像通道的自转装置和公转装置,使得成像通道可以在成像单位的球面上运动,同时成像单位会在成像装置的成像面上运动。上述技术方案的有益之处在于通过本发明,可以接近完全摸拟显示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光线经过显示面板时的光路方向,因此可以当观察者在显示面板前方的不同位置或不同距离时,虚拟物方的不同可见范围。下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步的说明。


图1为本发明示意图;图2为成像单位工作原理图。
具体实施例方式实施例1如图1、图2所示的一种3D成像装置,它在一面板上设有N个半球形成像单位,所述成像单位的球面上布满单位视点,所述单位视点的光传播方向经过该成像单位的球心, 并满足虚拟物方上的任意点H可以通过并仅能通过成像单位上的唯一对应的单位视点H’ 映射,HH’连线经过对应成像单位的球心。它还包括一缩放装置,所述成像单位通过缩放装置进行成像缩小。
所述成像单位设有一旋转装置或摆动装置,每一对应的成像通道设于旋转装置的旋转部或设于摆动装置的摆动部,使成像通道的运动轨迹可以分布在或完全覆盖在所在成像单位的球面上。所述旋转装置或摆动装置设有成像通道的自转装置和公转装置,使得成像通道可以在成像单位的球面上运动,同时成像单位会在成像装置的成像面上运动。工作原理假设存于屏幕后方的影像上的任意发光点H,至少均有一个以上的成像单位存在一成像通道A,满足成像通道A的延长线经过点H,并通过成像通道A播放点H的影像。如图1所示,存于边框外延的任意点Hn都可以与设备上的任意发光点连线,即都有可在相应发光点上装设成像通道,因此可以模拟显示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光线经过显示面板时的光路方向,因此可以当观察者在显示面板前方的不同位置或不同距离时,虚拟物方的不同可见范围。为了便于理解,本发明设定了一场景。

观察者与被观察的影观P间设有一带有窗口 K的屏障S,窗口 K上贴有等面积影观 P的局部X的照片,观察者所站的位置满足其通过窗口 K可以观看到影观P的部份与该照片上的图案X’完全重合。我们可以发现事例1 在此条件下显然观察者无论离照片有多近,都看不到影观P上的局部Y ;事例2 除下照片,只要观察者离通过窗口 K足够近,就有机会能看到影观P上的局部Y。另外当观察者离窗口K较近时,能以观察到的影观P的范围多些;当观察者离窗口 K较远时,能以观察到的影观P的范围少些。上述两事例的视觉差异原因在于事例1单位发光点上仅播放一成像点,而事例2 的每一发光点上可以在不同角度上播放不同成像点。凡满足后者的技术均在本专利的描述范围。
权利要求
1.一种3D成像装置,它包括N个成像单位,其特征在于至少有一处或一处以上的成像单位设有一个以上的成像通道或设有一个方向以上的成像。
2.如权利要求1所述的一种3D成像装置,其特征在于所述的成像单位呈全球形或部份球形状,并在球面上对应M个成像点。
3.如权利要求2所述的一种3D成像装置,其特征在于所述成像单位设有M个通过该成像单位球心的成像通道,并满足虚拟物方上的任一点A可以通过并仅能通过成像单位上唯一对应的成像通道L播放,该成像点A在成像通道L的延长线上。
4.如权利要求2所述的一种3D成像装置,其特征在于它还包括一缩放装置,各成像单位集群通过缩放装置进行成像缩小后从显视屏播放影像。
5.如权利要求2所述的一种3D成像装置,其特征在于所述成像单位设有一旋转装置或摆动装置,每一对应的成像通道设于旋转装置的旋转部或设于摆动装置的摆动部,使成像通道的运动轨迹可以分布在或完全覆盖在所在成像单位的球面上。
6.如权利要求4所述的一种3D成像装置,其特征在于所述旋转装置或摆动装置设有成像通道的自转装置和公转装置,使得成像通道可以在成像单位的球面上运动,同时成像单位会在成像装置的成像面上运动。
全文摘要
本发明提供了一种3D成像装置,其特征在于它包括支架、设于支架上的图像滤镜及眼睛成像器,所述眼睛成像器与支架分开设置,所述图像滤镜和眼睛成像器的配合满足使得2D平面图像的光线连续通过图像滤镜和眼睛成像器,投射在人眼内呈3D立体图像本发明的3D成像装置,可将任意2D图像以3D立体图像的形式在人眼内成像,呈现强烈的立体视觉冲击。
文档编号G02B27/22GK102375242SQ20101025370
公开日2012年3月14日 申请日期2010年8月8日 优先权日2010年8月8日
发明者黄得锋 申请人:黄得锋
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