利用触碰感测输入装置来翻转三维图形对象的方法

文档序号:6584062阅读:203来源:国知局
专利名称:利用触碰感测输入装置来翻转三维图形对象的方法
技术领域
本发明提供一种利用触碰感测输入装置(touch sensitive input device)来 Il(turning over) H 示在H 示器上的三维图形对象(three—dimensional graphic object)的方法。并且特别地,根据本发明的方法提供使用者在触碰感测输入装置的触碰感 测表面上直觉的操作(intuitive operation),进而翻转三维图形对象的全体或一部分,例 如,三维图形对象的页面子对象。
背景技术
由于触控屏幕(touch screen)能让操作者直觉地通过接触方式进行相对显示器 的坐标输入的优点,触控屏幕已成为现今显示器常见配置的输入装置。触控屏幕已广泛地 应用于各类具有显示器的电子产品中,例如,监视器、笔记本型计算机、平板计算机、自动柜 员机、销售点终端机、游客导览系统、工业控制系统、手机,等。除了传统电阻式、电容式等操作者必须接触的触控屏幕外,利用图像撷取元件 (image capturing device)让操作者无需真正接触到显示器的坐标输入的光学式触控屏 幕也已被广泛采用。上述广义的触碰感测输入装置已迈入多点触控技术(multi-touch technology) 领域,让使用者能通过多点触控在触碰感测输入装置上做出手势(例如,缩放手势(zoom gesture)、平移手势(pan gesture)、旋转手势(rotation gesture),等),以更加直觉地操 作配置触碰感测输入装置的电子产品。然而,对于显示在显示器上的三维图形对象,尤其像是书本、月历等具有页面子对 象的三维图形对象,目前尚未见到通过触碰感测输入装置施以直觉手势,来翻转三维图形 对象的全体或一部分(例如,单一页面)。因此,本发明的一范畴旨在提供一种利用触碰感测输入装置来翻转显示在显示器 上的三维图形对象的方法,藉此提供使用者在触碰感测输入装置的触碰感测表面上直觉的 操作,进而翻转三维图形对象的全体或一部分。

发明内容
根据本发明的一较佳具体实施例的利用触碰感测输入装置来翻转显示在显示器 上的三维图形对象的方法,首先是感测在触碰感测输入装置的触碰感测表面上在感测时间 间隔内的多个触碰点,以及关于多个触碰点的随后的轨迹。接着,根据本发明的方法是判断 三维图形对象是否具有预定的转轴。根据本发明的方法若判断出三维图形对象具有预定的 转轴,则接着判断多个触碰点以及关于多个触碰点的轨迹是否符合判断准则,并且若为肯 定者,则基于该判断准则绕着预定转轴翻转三维图形对象的全体或一部分。于一具体实施例中,三维图形对象具有第一页面子对象,并且第一页面子对象其 上定义边缘区域。判断准则为多个触碰点符合抓取手势、多个触碰点的中心对应第一页面 子对象的边缘区域并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴移动。若上述判断准则被符合,根据本发明的方法则绕着预定转轴翻转第一页面子对象,以显示原在第一页面子对象下的 第二页面子对象。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点符合抓取手势、多个触碰点的中心对 应预定转轴并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴离开。若上述判断准则被符合,根据本 发明的方法则绕着预定转轴翻转位在预定转轴与关于多个触碰点的轨迹的指向相反侧的 三维图形对象的第三页面子对象,以显示第三页面子对象的背面。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点被识别为一块面积且该面积大于门坎 值、多个触碰点的中心对应三维图形对象并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴移动。若 上述判断准则被符合,根据本发明的方法则绕着预定转轴朝逆时针方向翻转三维图形对 象。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点被识别为一块面积且该面积大于门坎 值、多个触碰点的中心对应三维图形对象并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴离开。若 上述判断准则被符合,根据本发明的方法则绕着预定转轴朝顺时针方向翻转三维图形对象。根据本发明的另一较佳具体实施例的翻转显示在显示器上的三维图形对象的方 法,若判断出三维图形对象不具有预定的转轴,进一步判断从多个触碰点识别的一块面积 是否大于门坎值、多个触碰点的中心对应三维图形对象,并且若为肯定者,则根据关于多个 触碰点的轨迹以及三维图形对象的重心决定暂时的转轴,并且根据关于多个触碰点的轨迹 绕着暂时的转轴翻转三维图形对象的全体。于一具体实施例中,暂时的转轴被决定为通过 三维图形对象的重心且与关于多个触碰点的轨迹垂直的一轴。关于本发明的优点与精神可以通过以下的发明详述及所附图式得到进一步的了解。


图1是根据本发明的一较佳具体实施例的翻转显示在显示器上的三维图形对象 的方法的流程图。图2A至图2H是示意地绘示运用根据本发明的方法翻转显示在显示器上的月历三 维图形对象的过程。图3A至图3C是示意地绘示运用根据本发明的方法翻转显示在显示器上的书本三 维图形对象的过程。图4A及图4B是示意地绘示运用根据本发明的方法翻转显示在显示器上的不具预 定转轴的三维图形对象的过程。[主要元件标号说明]1 翻转三维图形对象的方法2 显示器32、52:预定转轴34,54 第一页面子对象36,56 第二页面子对象42 触碰点所构成面积
SlO S20 流程步骤 3:月历三维图形对象 322 对应预定转轴的区域 342,542 边缘区域 40a,40b 手指 5 书本三维图形对象
58 第三页面子对象6 三维图形对象62 三维图形对象的重心64 暂时的转轴
具体实施例方式本发明提供一种利用触碰感测输入装置来翻转显示在显示器上的三维图形对象 的方法。藉此,根据本发明的方法能提供使用者在触碰感测输入装置的触碰感测表面上直 觉的操作,进而翻转三维图形对象的全体或一部分,例如,翻转书本形式呈现的三维图形对 象的整体或其一页面。以下将详述本发明的较佳具体实施例,藉以充分解说本发明的特征、 精神、优点以及实施上的可行性。请参阅图1,图1是绘示根据本发明的一较佳具体实施例的翻转显示在显示器上 的三维图形对象的方法1的流程图。根据本发明的方法1是利用触碰感测输入装置(例如, 电阻式触控屏幕、电容式触控屏幕、光学式触控屏幕,等)来翻转显示在显示器上的三维图 形对象。如图1所示,根据本发明的翻转三维图形对象的方法1首先是执行步骤S10,感测 在触碰感测输入装置的触碰感测表面上在感测时间间隔内的多个触碰点,以及关于多个触 碰点的随后的轨迹。接着,根据本发明的翻转三维图形对象的方法1首先是执行步骤S12,判断三维图 形对象是否具有预定的转轴。若步骤S12的判断结果为肯定者,根据本发明的翻转三维图形对象的方法1则执 行步骤S14,接着判断多个触碰点以及关于多个触碰点的轨迹是否符合判断准则。若步骤 S14的判断结果为肯定者,根据本发明的翻转三维图形对象的方法1则执行步骤S16,基于 该判断准则绕着预定转轴翻转三维图形对象的全体或一部分。于一具体实施例中,三维图形对象具有第一页面子对象,并且判断准则为多个触 碰点符合抓取手势、多个触碰点的中心对应第一页面子对象的边缘区域并且关于多个触碰 点的轨迹朝预定转轴移动。若上述判断准则被符合,根据本发明的方法1则绕着预定转轴 翻转第一页面子对象,以显示原在第一页面子对象下的第二页面子对象。于实际应用中,在 感测时间间隔内,多个触碰点经分析为相互靠近则被确认为抓取手势。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点符合抓取手势、多个触碰点的中心对 应预定转轴并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴离开。若上述判断准则被符合,根据本 发明的方法1则绕着预定转轴翻转位在预定转轴与关于多个触碰点的轨迹的指向相反侧 的三维图形对象的第三页面子对象,以显示第三页面子对象的背面。于实际应用中,在感测 时间间隔内,多个触碰点经分析为相互靠近则被确认为抓取手势。请参阅图2A至图2H,该等图式是示意地绘示运用根据本发明的方法1翻转显示在 显示器2上的月历三维图形对象3的过程。如图2A所示,月历三维图形对象3具有第一页面子对象34,如图2中所示的五月 月历页。月历三维图形对象3并且具有预定转轴32。如图2B所示,第一页面子对象34其上定义边缘区域342,即为图2B中标示网点的 区域342。为方便解说,图2B中第一页面子对象34未显示五月月历页内容,仅示意地标示 边缘区域342。
同样示于图2B所示,两只手指(40a、40b)在触碰感测表面(未绘示于图2B中) 上被感测到的触碰点,并且多个触碰点的中心对应第一页面子对象34的边缘区域342。被 感测到的触碰点也可能是由其它物体如指示笔等在触碰感测表面上被感测到。因在感测时 间间隔内两只手指(40a、40b)相互靠近,被感测到的触碰点经分析会被确认为抓取手势。如图2C所示,关于两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上被感测到的触碰点的后 续的轨迹朝预定转轴32移动。因此,两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上的操作符合将 第一页面子对象34往后翻转的判断准则。接着,如图2D所示,根据本发明的方法1则绕着 预定转轴32往后翻转第一页面子对象34。最后,如图2D所示,原在第一页面子对象34下 的第二页面子对象36被显示,即为图2E中所示六月月历页。如图2F所示,显示器2显示月历三维图形对象3的第二页面子对象36。为方便解 说,图2F中第二页面子对象36未显示六月月历页内容,并且示意地标示对应预定转轴32 的区域322,即为图2F中标示网点的区域322。同样示于图2F,两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上被感测到的触碰点,并且 多个触碰点的中心对应到对应预定转轴32的区域322。并且,因在感测时间间隔内两只手 指(40a、40b)相互靠近,被感测到的触碰点经分析会被确认为抓取手势。如图2G所示,关于两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上被感测到的触碰点的后 续轨迹朝预定转轴32离开。因此,两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上的操作符合将月 历三维图形对象3的背面的页面子对象往前翻转的判断准则。接着,如图2H所示,根据本 发明的方法1则绕着预定转轴32往前翻转第一页面子对象34。最后,如图2A所示,第一页 面子对象34再次被显示,即为图2A中所示五月月历页。请参阅图3A至图3C,该等图式是示意地绘示运用根据本发明的方法1翻转显示在 显示器2上的书本三维图形对象5的过程。如图3A所示,书本三维图形对象5具有预定转轴52。书本三维图形对象5并且具 有第一页面子对象讨、第二页面子对象56以及第三页面子对象58。同样示于图3A,第一页面子对象M其上定义边缘区域M2,即为图3A中标示网点 的区域M2。两只手指(40a、40b)在触碰感测表面(未绘示于图3A中)上被感测到的触碰 点,并且多个触碰点的中心对应第一页面子对象M的边缘区域M2。被感测到的触碰点也 可能是由其它物体如指示笔等在触碰感测表面上被感测到。因在感测时间间隔内两只手指 (40a、40b)相互靠近,被感测到的触碰点经分析会被确认为抓取手势。如图;3B所示,关于两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上被感测到的触碰点的后 续的轨迹朝预定转轴52移动。因此,两只手指(40a、40b)在触碰感测表面上的操作符合将 第一页面子对象M往左翻转的判断准则。接着,根据本发明的方法1则绕着预定转轴52 往后翻转第一页面子对象M。最后,如图3C所示,第一页面子对象M翻至预定转轴52的 左侧,原在第一页面子对象M下的第三页面子对象58也被显示。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点符合抓取手势、多个触碰点的中心对 应预定转轴并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴离开。若上述判断准则被符合,根据本 发明的方法则绕着预定转轴翻转位在预定转轴与关于多个触碰点的轨迹的指向相反侧的 三维图形对象的第三页面子对象,以显示第三页面子对象的背面。同样以图3A所示的书本 三维图形对象5为例,可以在触碰感测表面上对书本三维图形对象5的预定转轴52操作抓取手势。借着,若抓取手势的后续轨迹朝预定转轴52的右方移动,预定转轴52的左侧页面 子对象则会向预定转轴52的右侧翻转。若抓取手势的后续轨迹朝预定转轴52的左方移动, 预定转轴52的右侧页面子对象则会向预定转轴52的左侧翻转。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点被识别为一块面积且该面积大于门坎 值、多个触碰点的中心对应三维图形对象并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴移动。若 上述判断准则被符合,根据本发明的方法则绕着预定转轴朝逆时针方向翻转三维图形对象。于一具体实施例中,判断准则为多个触碰点被识别为一块面积且该面积大于门坎 值、多个触碰点的中心对应三维图形对象并且关于多个触碰点的轨迹朝预定转轴离开。若 上述判断准则被符合,根据本发明的方法则绕着预定转轴朝顺时针方向翻转三维图形对象。同样示于图1,若步骤S12的判断结果为否定者,根据本发明的另一较佳具体实施 例的翻转三维图形对象的方法1进一步执行步骤S18,判断从多个触碰点识别的一块面积 是否大于门坎值、多个触碰点的中心对应三维图形对象。若步骤S18的判断结果为肯定者,根据本发明的翻转三维图形对象的方法1则执 行步骤S20,根据关于多个触碰点的轨迹以及三维图形对象的重心决定暂时的转轴,并且根 据关于多个触碰点的轨迹绕着暂时的转轴翻转三维图形对象的全体。于一具体实施例中,暂时的转轴被决定为通过三维图形对象的重心且与关于多个 触碰点的轨迹垂直的轴。请参阅图4A及图4B,该等图式是示意地绘示运用根据本发明的方法1翻转显示在 显示器2上的不具预定转轴的三维图形对象6的过程。图4A所示,三维图形对象6具有重心62。多只手指在触碰感测表面(未绘示于 图4A中)上被感测到的触碰点所构成的面积42大于门坎值,并且多个触碰点的中心对应 三维图形对象6。同样示于图4A,通过三维图形对象6的重心62且与关于多个触碰点的轨迹垂直的 轴64即决定为暂时的转轴。由于多只手指在触碰感测表面上的操作符合翻转判断准则且 根据关于多个触碰点的轨迹朝暂时的转轴64移动,因此,三维图形对象6的全体将绕着暂 时的转轴64朝逆时针方向翻转,如图4A所示。如图4B所示,三维图形对象6具有重心62。多只手指在触碰感测表面上被感测到 的触碰点所构成的面积42大于门坎值,并且多个触碰点的中心对应三维图形对象6。通过 三维图形对象6的重心62且与关于多个触碰点的轨迹垂直的轴64即决定为暂时的转轴。 由于多只手指在触碰感测表面上的操作符合翻转判断准则且根据关于多个触碰点的轨迹 朝暂时的转轴64离开,因此,三维图形对象6的全体将绕着暂时的转轴64朝顺时针方向翻 转,如图4B所示。综上所述能清楚了解,根据本发明的利用触碰感测输入装置来翻转显示在显示器 上的三维图形对象的方法能提供使用者在触碰感测输入装置的触碰感测表面上直觉的操 作,进而翻转三维图形对象的全体或如月历、书本等三维图形对象的单一页面。通过以上较佳具体实施例的详述,是希望能更加清楚描述本发明的特征与精神, 而并非以上述所揭露的较佳具体实施例来对本发明的范畴加以限制。相反地,其目的是希望能涵盖各种改变及具相等性的安排于本发明所欲申请的权利要求范围的范畴内。因此, 本发明所申请的权利要求范围的范畴应该根据上述的说明作最宽广的解释,以致使其涵盖 所有可能的改变以及具相等性的安排。
权利要求
1.一种利用一触碰感测输入装置来翻转一三维图形对象的方法,该方法包含下列步骤(a)感测在该触碰感测输入装置的一触碰感测表面上在一感测时间间隔内的多个触碰 点,以及关于该多个触碰点的一随后的轨迹;(b)判断该三维图形对象是否具有一预定的转轴;以及(c)若步骤(b)判断结果为肯定者,则判断该多个触碰点以及关于该多个触碰点的该 轨迹是否符合一判断准则,并且若为肯定者,则基于该判断准则绕着该预定转轴翻转该三 维图形对象的全体或一部分。
2.根据权利要求1所述的方法,其中该三维图形对象具有一第一页面子对象,该第一 页面子对象其上定义一边缘区域,于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点符合一抓取 手势、该多个触碰点的一中心对应该边缘区域并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预定转 轴移动,并且于步骤(c)中,该第一页面子对象是绕着该预定转轴翻转以显示原在该第一 页面子对象下的一第二页面子对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其中在该感测时间间隔内该多个触碰点经分析为相互 靠近则被确认为该抓取手势。
4.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点符合一 抓取手势、该多个触碰点的一中心对应该预定转轴并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预 定转轴离开,并且于步骤(c)中,位在该预定转轴与关于该多个触碰点的该轨迹的指向相 反侧的该三维图形对象的一第三页面子对象是绕着该预定转轴翻转以显示该第三页面子 对象的一背面。
5.根据权利要求4所述的方法,其中在该感测时间间隔内该多个触碰点经分析为相互 靠近则被确认为该抓取手势。
6.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点被识别 为一面积且该面积大于一门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象并且关于该 多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴移动,并且于步骤(c)中,该三维图形对象是绕着该预 定转轴朝逆时针方向翻转。
7.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点被识别 为一面积且该面积大于一门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象并且关于该 多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴离开,并且于步骤(c)中,该三维图形对象是绕着该预 定转轴朝顺时针方向翻转。
8.根据权利要求1所述的方法,进一步包含下列步骤(d)若步骤(b)判断结果为否定者,则判断从该多个触碰点识别的一面积是否大于一 门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象,并且若为肯定者,则根据关于该多个 触碰点的该轨迹以及该三维图形对象的一重心决定一暂时的转轴,并且根据关于该多个触 碰点的该轨迹绕着该暂时的转轴翻转该三维图形对象的全体。
9.根据权利要求8所述的方法,其中于步骤(d)中,该暂时的转轴被决定为通过该三维 图形对象的重心且与关于该多个触碰点的该轨迹垂直的一轴。
10.根据权利要求9所述的方法,其中于步骤(d)中,若关于该多个触碰点的该轨迹朝 该暂时的转轴移动,该三维图形对象是绕着该暂时的转轴朝逆时针方向翻转。
11.根据权利要求9所述的方法,其中于步骤(d)中,若关于该多个触碰点的该轨迹朝 该暂时的转轴离开,该三维图形对象是绕着该暂时的转轴朝顺时针方向翻转。
全文摘要
本发明提供一种利用触碰感测输入装置来翻转显示在显示器上的三维图形对象的方法。特别地,根据本发明的方法提供使用者在触碰感测输入装置的触碰感测表面上直觉的操作,进而翻转三维图形对象的全体或一部分,例如,三维图形对象的页面子对象。
文档编号G06F3/048GK102073438SQ20091022594
公开日2011年5月25日 申请日期2009年11月23日 优先权日2009年11月23日
发明者萧志杰, 陈金进, 黄乾佑 申请人:广达电脑股份有限公司
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