一种游戏枪模拟后坐力振动装置及系统的制作方法

文档序号:10832672
一种游戏枪模拟后坐力振动装置及系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型提供一种游戏枪模拟后坐力振动装置及系统,所述游戏枪模拟后坐力振动装置包括:枪壳、动力构件、滑动块和驱动构件,所述动力构件设置于所述枪壳内,所述滑动块设置于所述枪壳上,所述滑动块通过驱动构件与所述动力构件相连接。本实用新型所述动力构件通过驱动构件使得滑动块能够在枪壳上实现滑动运动,进而使得玩家在通过游戏枪玩游戏的过程中得到很好的用户体验,射击感受真实,并且本实用新型还合理地简化了产品的结构,控制整体成本,能够有效降低产品的生产难度。
【专利说明】
一种游戏枪模拟后坐力振动装置及系统
技术领域
[0001]本实用新型涉及一种振动装置,尤其涉及一种游戏枪模拟后坐力振动装置,并涉及包括了该游戏枪模拟后坐力振动装置的游戏枪模拟后坐力振动系统。
【背景技术】
[0002]随着电子虚拟技术的不断发展,电子游戏设备也需要不断的更新,现在玩家对于游戏产品的人性化设计要求也就越来越高;而作为游戏枪而言,如何在实现更真实的射击感受的基础上,简化产品的结构,合理控制成本,也显得非常的重要,是目前游戏枪的发展趋势之一。

【发明内容】

[0003]本实用新型所要解决的技术问题是需要提供一种能够实现更真实的射击感受,并且简化了产品结构,合理控制成本的游戏枪模拟后坐力振动装置,并提供包括了该游戏枪模拟后坐力振动装置的游戏枪模拟后坐力振动系统。
[0004]对此,本实用新型提供一种游戏枪模拟后坐力振动装置,包括:枪壳、动力构件、滑动块和驱动构件,所述动力构件设置于所述枪壳内,所述滑动块设置于所述枪壳上,所述滑动块通过驱动构件与所述动力构件相连接。
[0005]本实用新型的进一步改进在于,所述动力构件为电机。
[0006]本实用新型的进一步改进在于,所述驱动构件包括转盘和第一齿轮,所述动力构件通过第一齿轮连接至所述转盘,所述转盘与所述滑动块相连接。
[0007]本实用新型的进一步改进在于,所述驱动构件还包括转轴,所述第一齿轮通过转轴与所述转盘相连接。
[0008]本实用新型的进一步改进在于,所述转盘上设置有凸起,所述滑动块设置有用于容纳所述凸起的凹槽。
[0009]本实用新型的进一步改进在于,所述驱动构件还包括第二齿轮,所述动力构件通过所述第二齿轮连接至所述第一齿轮。
[0010]本实用新型的进一步改进在于,所述第一齿轮为单层齿轮。
[0011]本实用新型的进一步改进在于,还包括透明部件,所述滑动块通过所述透明部件滑动设置于所述枪壳上。
[0012]本实用新型的进一步改进在于,还包括配重铁,所述配重铁设置于所述透明部件和滑动块之间。
[0013]本实用新型还提供一种游戏枪模拟后坐力振动系统,包括了如上所述的游戏枪模拟后坐力振动装置。
[0014]与现有技术相比,本实用新型的有益效果在于:所述动力构件通过驱动构件使得滑动块能够在枪壳上实现滑动运动,进而使得玩家在通过游戏枪玩游戏的过程中得到很好的用户体验,射击感受真实,并且本实用新型还合理地简化了产品的结构,控制整体成本,能够有效降低产品的生产难度。
【附图说明】
[0015]图1是本实用新型一种实施例的局部结构示意图;
[0016]图2是本实用新型一种实施例的整体结构示意图;
[0017]图3是本实用新型一种实施例去除枪壳后的结构示意图;
[0018]图4是本实用新型一种实施例滑动块和透明部件的装配结构示意图。
【具体实施方式】
[0019]下面结合附图,对本实用新型的较优的实施例作进一步的详细说明。
[0020]本例提供一种游戏枪模拟后坐力振动装置,包括:枪壳9、动力构件、滑动块4和驱动构件,所述动力构件设置于所述枪壳9内,所述滑动块4设置于所述枪壳9上,所述滑动块4通过驱动构件与所述动力构件相连接。
[0021]如图1和图2所示,本例所述动力构件优选为电机8;所述驱动构件优选包括转盘3、第一齿轮6、转轴2和第二齿轮7,所述动力构件通过第一齿轮6连接至所述转盘3,所述转盘3与所述滑动块4相连接;所述第一齿轮6通过转轴2与所述转盘3相连接;所述动力构件通过所述第二齿轮7连接至所述第一齿轮6。在本实施例中,所示电机8通过第二齿轮7带动第一齿轮6的转动,所述第一齿轮6通过转轴2带动转盘3转动,所述转盘3的转动带动所述滑动块4在枪壳9上实现滑动运动,进而使得玩家在通过游戏枪玩游戏的过程中得到很好的用户体验,射击感受真实。其中,本例去除枪壳9后的结构示意图如图3所示,从图3能够很清楚地看到所述动力构件、滑动块4和驱动构件之间的装配关系。
[0022]如图1和图2所示,本例所述转盘3上设置有凸起10,所述滑动块4设置有用于容纳所述凸起10的凹槽11,所述凸起10与凹槽11的设置能够使得转盘3和滑动块4之间的连接关系更加灵活可靠;其中,所述第一齿轮6优选为单层齿轮,所述第二齿轮7优选为主轴齿轮。[0023 ] 如图1至图4所示,本例还包括透明部件I和配重铁5,所述滑动块4通过所述透明部件I滑动设置于所述枪壳9上,所述滑动块4和透明部件I的装配结构示意图如图4所示,通过透明部件I的设置,能够使得整体结构更加合理和可靠,模拟后坐力的振动效果更好;如图1和图2所示,所述配重铁5设置于所述透明部件I和滑动块4之间,能够更进一步使得透明部件I和滑动块4之间的装配牢固可靠,且灵活性强,有利于生产。
[0024]当然,本例所列举的是一种易于生产、结构简单以及成本合理的游戏枪模拟后坐力振动装置,在实际应用中,还可以通过除了电机8之外的其他动力构件来实现游戏枪的模拟后坐力振动,只需要将驱动构件也替换为相应的驱动部件即可。
[0025]本例还提供一种游戏枪模拟后坐力振动系统,包括了如上所述的游戏枪模拟后坐力振动装置。
[0026]本例所述动力构件通过驱动构件使得滑动块4能够在枪壳9上实现滑动运动,进而使得玩家在通过游戏枪玩游戏的过程中得到很好的用户体验,射击感受真实,并且本例还合理地简化了产品的结构,控制整体成本,能够有效降低产品的生产难度。
[0027]以上所述之【具体实施方式】为本实用新型的较佳实施方式,并非以此限定本实用新型的具体实施范围,本实用新型的范围包括并不限于本【具体实施方式】,凡依照本实用新型之形状、结构所作的等效变化均在本实用新型的保护范围内。
【主权项】
1.一种游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,包括:枪壳、动力构件、滑动块和驱动构件,所述动力构件设置于所述枪壳内,所述滑动块设置于所述枪壳上,所述滑动块通过驱动构件与所述动力构件相连接。2.根据权利要求1所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述动力构件为电机。3.根据权利要求1或2所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述驱动构件包括转盘和第一齿轮,所述动力构件通过第一齿轮连接至所述转盘,所述转盘与所述滑动块相连接。4.根据权利要求3所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述驱动构件还包括转轴,所述第一齿轮通过转轴与所述转盘相连接。5.根据权利要求3所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述转盘上设置有凸起,所述滑动块设置有用于容纳所述凸起的凹槽。6.根据权利要求3所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述驱动构件还包括第二齿轮,所述动力构件通过所述第二齿轮连接至所述第一齿轮。7.根据权利要求3所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,所述第一齿轮为单层齿轮。8.根据权利要求1或2所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,还包括透明部件,所述滑动块通过所述透明部件滑动设置于所述枪壳上。9.根据权利要求8所述的游戏枪模拟后坐力振动装置,其特征在于,还包括配重铁,所述配重铁设置于所述透明部件和滑动块之间。10.—种游戏枪模拟后坐力振动系统,其特征在于,包括了如权利要求1至9任意一项所述的游戏枪模拟后坐力振动装置。
【文档编号】A63F13/219GK205516432SQ201620093898
【公开日】2016年8月31日
【申请日】2016年1月29日
【发明人】曹思明
【申请人】深圳市思萌科技有限公司
再多了解一些
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