以乱数排列法产生的像素排列结构的制作方法

文档序号:8458351阅读:281来源:国知局
以乱数排列法产生的像素排列结构的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明是有关于一种像素排列结构,尤指一种用于有机发光二极管显示器中,以乱数排列法产生像素排列结构,以减少伪色的产生并提高色彩的还原度的像素排列结构。
【背景技术】
[0002]主动矩阵有机发光二极管(Active-matrixorganic light-emitting d1de,以下简称AMOLED),是一种应用于电视和移动设备中的显不技术。其中0LED(有机发光二极管)指的是薄膜显示技术的具体类型一有机电激发光显示,AM(有源矩阵体或主动式矩阵体)指的是背后的像素寻址技术。
[0003]AMOLED显示由OLED矩阵分子电激后发出的事先储存于TFT的光,作为一开关来控制流向每一像素的电流流向。通常情况下,每一像素上至少由两个TFT控制这个持续电流。其中一个控制储能电容的充电,另一个提供一电压源,用以创建恒流像素和抵消运行被动OLEM的高电流的所需。
[0004]AMOLED具有自发光性、广视角、高对比度、反应速度快等优点。AMOLED相较于被动式OLED具有更高的刷新率,耗能也显著降低。这使AMOLED非常适合工作于对功耗敏感的可携式电子设备中,例如但不限于手机或平板计算机及平面显示器。
[0005]此外,和传统液晶显示器相比,在阳光直射下,AMOLED显示器可能难以看清。韩国三星电子(SAMSUNG)的Super AMOLED技术可通过减少屏幕间距来达到阳光下更佳的显示效果。但是,AMOLED显示器中所使用的有机材料有容易降解的缺点。
[0006]惟目前的AMOLED显示器的像素排列结构是使用2x2像素重复排列法,容易产生伪色的情形,或云纹(穆尔纹)的产生,诚属美中不足之处。
[0007]针对上述已知AMOLED显示器的像素排列结构的缺点,本发明提供一种以乱数排列法产生的像素排列结构,以改善上述的缺点。

【发明内容】

[0008]本发明的一目的是提供一种以乱数排列法产生的像素排列结构,其具有一虚拟方块,该虚拟方块是由八个周围方块所围绕,每一周围方块是以乱数排列法决定所述像素的排列位置。
[0009]本发明的一目的是提供一种以乱数排列法产生的像素排列结构,其可确保每一条纵线及每一条横线的所有像素中,都有红、绿及蓝色三种像素存在,而非单一或二原素色像。
[0010]为达上述的目的,本发明的一种以乱数排列法产生的像素排列结构,是用于一显示器中,其具有一虚拟方块,该虚拟方块是由八个周围方块所围绕,其中,该虚拟方块是由多个第一像素所组成,每一周围方块中亦具有多个像素,且是以乱数排列法决定所述像素的排列位置,其中,每一周围方块中至少具有两第一像素,一第二像素及一第三像素。
【附图说明】
[0011]为使审查员能进一步了解本发明的结构、特征及其目的,以下结合附图及较佳具体实施例的详细说明如后,其中:
[0012]图1为一示意图,其绘示本发明一较佳实施例的虚拟方块的像素分布示意图。
[0013]图2a_图2h为示意图,其分别绘示本发明的周围方块的像素分布示意图。
[0014]图3为一示意图,其绘示本发明的虚拟方块与周围方块组合后的像素分布示意图。
【具体实施方式】
[0015]请一并参照图1至图3,其中,图1绘示本发明一较佳实施例的虚拟方块的像素分布示意图;图2a图2h分别绘示本发明的周围方块的像素分布示意图;图3绘示本发明的虚拟方块与周围方块组合后的像素分布示意图。
[0016]如图所示,本发明的以乱数排列法产生的像素排列结构,是用于一显示器(图未示)中,例如但不限于为一有机发光二极管显示器(AMOLED),其具有一虚拟方块10,该虚拟方块10是由八个周围方块20所围绕,其中,该虚拟方块10是由多个第一像素11所组成,且所述第一像素11间彼此具有一第一间隔12,每一周围方块20中亦具有多个像素,且是以乱数排列法决定所述像素的排列位置,其中,每一周围方块20中至少具有两第一像素21,一第二像素22及一第三像素23。其中,该每一周围方块20之间及每一周围方块20的两第一像素21、第二像素22及第三像素23间彼此具有一第二间隔25。
[0017]其中,该第一像素11及21例如但不限于为绿色(G),该第二像素22例如但不限于为红色(R),该第三像素23例如但不限于为蓝色(B)。且该虚拟方块20例如但不限于为一2x2方块,该每一周围方块20亦例如但不限于为一 2x2方块。
[0018]其中,该虚拟方块10及该周围方块20例如但不限于为方形、菱形或多边形,甚至是圆形,在本实施例中是以方形为例加以说明,但并不以此为限。
[0019]如图1所示,该虚拟方块10中是由四个第一像素Il(G)所组成,且所述第一像素11间彼此具有该第一间隔12。
[0020]如图2a所示,位于该虚拟方块10左上方的该周围方块20中,其多个像素是以乱数排列法决定所述像素的排列位置,其具有两第一像素21,一第二像素22及一第三像素23,其中,该两第一像素21(G)是位于该周围方块20的右下角及左上角,该第二像素22 (R)是位于该周围方块20的左下角,该第三像素23 (B)是位于该周围方块20的右上角,该每一周围方块20之间及每一周围方块20的两第一像素21、第二像素22及第三像素23间彼此具有该第二间隔25。
[0021]如图2b所示,位于该虚拟方块10左方的该周围方块20中,其多个像素是以乱数排列法决定所述像素的排列位置,其具有两第一像素21,一第二像素22及一第三像素23,其中,该两第一像素21(G)是位于该周围方块20的左下角及左上角,该第二像素22 (R)是位于该周围方块20的右下角,该第三像素23 (B)是位于该周围方块20的右上角,且该每一周围方块20之间及每一周围方块20的两第一像素21、第二像素22及第三像素23间彼此具有该第二间隔25。
[0022]如图2c所示,位于该虚拟方块10左下方的该周围方块20中,其多个像素是以乱数排列法决定所述像素的排列位置,其具有两第一像素21,一第二像素22及一第三像素23,其中,该两第一像素21(G)是位于该周围方块20的左下角及右上角,该第二像素22 (R)是
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