比赛中途投注装置及存储有计算机程序源的记录介质的制作方法

文档序号:1586517阅读:218来源:国知局
专利名称:比赛中途投注装置及存储有计算机程序源的记录介质的制作方法
技术领域
本发明涉及在竞速比赛中途也能够投注的比赛中途投注装置及方法,以及存储有计算机程序的记录介质。
背景技术
基于赛前预测胜率的赔率计算方法,在如下所述的传统技术中曾经提出。韩国公开特许公报第2002-88709号(以下简称为"709’号特许")中,提出了一种竞赛胜率预测方法,涉及一种将过去的比赛成绩与现在的比赛数据组合构成组合数据,将基于使用者主观的加权值赋予该组合数据,预测竞赛胜率,决定赔率的方法。然而上述预测方法在大部分比赛开始前就已经分析完成,由此确定赔率,在比赛 开始如完成投注。但是不仅希望在比赛开始前,也希望在比赛开始后关注比赛并进行投注,因此存在着竞赛开始后无法投注的问题。另外,在赛场方面需要实现连续投注以增加销售,然而在比赛开始之前已完成投注,因此存在着想要增加却无法增加销售收入的问题。

发明内容
要解决的技术课题为解决上述问题,本发明的目的在于,提供一种在比赛开始后也能够关注进行中的比赛并进行投注的比赛中途投注装置及方法,及存储有计算机程序源的记录介质。另外,本发明的另一目的在于,提供一种能够在比赛开始前显示以参加比赛的各单位的能力值为基础的赔率和换算比,在比赛开始后,能够根据指定区间或指定时间比赛得到的结果进行投注的比赛中途投注装置及方法。本发明的另一目的在于,提供一种比赛开始后也能够显示固定的赔率并改变换算t匕,从而能够更容易地识别赔率的比赛中途投注装置及方法。本发明的又另一目的在于,提供一种在比赛前及比赛开始后的一定路程或一定时间期间能够放大显示赛场的比赛中途投注装置及方法。技术方案为实现所述目的的本发明的竞速比赛中途投注方法,其组成可以包括以下步骤(a)根据比赛开始前显示的赔率进行投注的步骤,及(b)在比赛开始后根据跑完指定区间路程的比赛结果改变所述的赔率进行投注的步骤;也可以包括以下步骤(a)根据比赛开始前显示的赔率进行投注的步骤,及(b)在比赛开始后保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据跑完指定区间路程的比赛结果改变换算比进行投注的步骤。所述的换算比的特征在于在比赛开始前设定为"I",并且所述的换算比的特征在于根据下面的数学式计算得到。换算比(Bin)=赛前赔率(Yi) /赛中赔率(Yin)
(其中,Bin指在第i单位的第η区间内的换算比,Yi指第i单位的赛前赔率,Yin,指第i单位在第η区间内的赔率)根据另一实施例的竞速比赛中途投注方法,其组成可以包括以下步骤(a)根据比赛开始前显示的赔率进行投注的步骤,及(b)在比赛开始后根据余下路程获胜概率改变所述的赔率进行投注的步骤;也可以包括以下步骤(a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤,及(b)在比赛开始后保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据余下路程获胜概率改变换算比进行投注的步骤。 所述的换算比在比赛开始前设定为"I",所述的(b)步骤的特征在于,其组成可以包括以下步骤(b-D计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤,(b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(Rmn)的步骤,(b-3)利用所述的平均区间记录(Rmn)和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤,(b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X’in)的步骤,及(b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’in)的步骤。另外,所述的(b)步骤的组成可以包括以下步骤(b_l)计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤,(b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(Rmn)的步骤,(b-3)利用所述的平均区间记录(RJ和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤,(b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X’in)的步骤,(b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’in)的步骤,及(b-6)利用所述的赔率(Yin),计算出余下区间换算比的步骤。为实现所述目的的本发明的竞速比赛中途投注装置,其组成包括第I胜率计算部,它利用比赛开始前待参加竞赛的各单位的评分和各单位评分的总分,计算出各单位的相对胜率(Xi)的赔率(Yi),并将其输出;第2胜率计算部,它利用各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)和在各区间内的平均区间记录(Rmn),计算出各单位的区间评价因素(R’ J,计算出各单位的区间相对胜率(Xin)和赔率(Yin),并将其输出;显示装置,它由显示各单位的信息和比赛开始前投注画面、比赛开始后各区间投注画面及比赛进行状态的赛场显示部组成;及控制部,它通过控制,在比赛开始前将所述的第I胜率计算部输出的赔率显示在所述的显示装置中,在比赛开始后将第2胜率计算部输出的赔率及比赛开始后所述的各区间投注画面,分区间地显示在所述的显示装置中。所述的控制部的特征在于,在比赛开始前投注画面中将换算比显示为"I",在比赛开始后在所述的各区间投注画面中显示固定的赔率,并通过控制改变换算比将其显示,所述的换算比根据以下的数学式计算得到。赛中换算比(Bin) =赛前赔率(Yi)/赛中赔率(Yin)(其中,Bin指第i单位在第η区间内的换算比,Yi指第i单位的赛前赔率,Yin指第i单位在第η区间内的赔率)所述的显示装置的赛场显示部,在比赛开始前显示参赛的各单位在给定的线内进行准备的状态,在比赛开始后IOOm至竞赛时为止,将距离起跑线IOOm的画面整体放大,详细地显示比赛进行状态,从超过IOOm时开始显示整个竞赛路程;所述的显示装置,以在其上端部显示横条形的代表比赛进行状态的赛场显示部,在其下端部的一侧由纵向显示各参赛单位的单式显示部和复式显示部组成,另一侧由累积奖金显示部组成为佳。并且,累积奖金显示部在投注一定金额以上的情况下显示为奖金,在给出的顺序全部正确的情况下支付相应赔率。为实现所述目的的根据本发明另一实施例的竞速比赛中途投注装置,其特征在于,包括第I胜率计算部,它利用比赛开始前待参加竞赛的各单位的评分和各单位评分的总分,计算出各单位的相对胜率(Xi)和赔率(Yi),并将其输出;第2胜率计算部,它利用各单位的在各区间内的竞赛记录(Rin)和在各区间内的平均区间记录(Rnm),计算出各单位的余下区间评价因素(Rin),计算出各单位的余下区间相对胜率(Xin)和余下区间赔率(Yin),并将其输出;显示装置,它由显示各单位的信息和比赛开始前投注画面、比赛开始后各区间投注画面及比赛进行状态的赛场显示部组成;及控制部,它通过控制,在比赛开始前将所述的第I胜率计算部输出的赔率显示在所述的显示装置中,在比赛开始后将第2胜率计算部·输出的余下区间赔率,将所述的余下各区间投注画面分成比赛开始后的各个区间显示在所述的显示装置上;控制部在比赛开始前投注画面上将换算比显示为"I",在比赛开始后通过控制,在所述的余下各区间投注画面上显示赔率固定,并改变换算比。并且,存储有与竞速比赛中途投注方法对应的计算机程序源的记录介质,其组成中所述的方法包括以下步骤(a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤,及(b)在比赛开始后,保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据余下路程获胜概率改变换算比进行投注的步骤。所述的(b)步骤的特征在于,包括(b_l)计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤,(b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(RJ的步骤,(b-3)利用所述的平均区间记录(Rmn)和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤,(b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X’in)的步骤,(b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’in)的步骤,及(b-6)利用所述的赔率(Yin),计算出余下区间换算比的步骤。技术效果因此,根据本发明,不但能够在比赛开始前,而且还能够在比赛开始后进行投注,因而能够更加精彩地进行比赛,不仅如此,在赛场运营方面,还具有可以通过持续的投注使销售得到增加效果。由于根据各指定区间或时间换算比进行投注,因此具有能够更加容易地掌握比赛流程的效果。另外,由于在比赛开始后的指定路程或指定时间期间,能够观赏到放大的赛场,因此能够更有兴致地进行比赛。


图I所示为示意本发明的组成的框图,图2所示为比赛开始前在呈现画面中显示各单位信息的示意图,图3所示为根据本发明一实施例的比赛开始前的呈现画面,
图4所示为根据本发明一实施例的比赛即将开始时的投注呈现画面,图5所示为根据本发明一实施例的比赛开始后的呈现画面,图6所示为呈现画面中的投注画面的放大示意图,图7所示为呈现画面中的比赛进行程度显示画面的放大示意图,图8所示为呈现画面中的累积奖金画面的放大示意图,并且,图9所示为用于说明本发明中的比赛开始后投注方法的流程图。UO :控制部120 :胜率iI·算部
122 :第I ft字41·算部124 :第率计算部
130 :能力値数据昨 140 :竟遽部
150 :数据收集部160 :游戏Ip感应部
170 :投汴部180 :使用者校块
200 :显示装置210 :赛场麗示部
220 :单式显示部222 :单位号滅尔部
224 :赔率显示部226 :换算比滅尔部
228 :投汴显示部230 :复式S示部
240 :累积奖金鼠¥部
具体实施例方式本发明说明书其申请范围中使用的术语或词汇不限于普通的或字面上的意义,发明者为了以最优的方法对自己的发明进行说明,坚持能够恰当地定义术语概念的原则,通过符合本发明的技术思想的意义和概念进行解释。特别地,本发明中使用的术语定义如下。"换算比"作为用于接受固定赔率的投注单位,以注(Credit)标记,在比赛开始前通常标记I注的赔率。但由于本发明中是比赛开始后也能够投注的比赛,因此是为了在比赛中计算赔率而导入的概念。即,由于在比赛中途如果获胜概率降低通常赔率增大,因此通常将赔率标记得较高。但根据另一方法,如果在保持赔率固定的同时相对地减小最小投注单位,则产生相同的效果,因此意味着有效注随获胜概率发生改变。具体地说,在比赛开始前若I注的赔率为40 (在比赛开始前所有赔率为对应于I注的值),如果获胜概率在比赛中途降低,则将投注单位改变为O. 8注(换算比)而非提高赔率,从而能够获得以相对较少金额的投注得到相同赔率的效果;若获胜概率升高,则将投注单位改变为I. 2注(换算比)而非降低赔率,从而能够获得以相对较多金额的投注降低相同赔率的同等效果。"区间"是指在相应的比赛中以将要进行比赛的总路程为基准,将比赛开始后约50%左右的路程分成50m或IOOm间隔,以第I区间、第2区间等表示。"时间"是指在相应的比赛中以所需要的总比赛时间为基准,将比赛开始后约50%时间分成5秒至10秒单位,以第I区间、第2区间等表示。
"单位"定义为参与到竞速比赛中的主体。以下参照附图,对根据本发明一实施例的比赛中途投注装置进行说明。本发明中的比赛中途投注装置(100)的组成包括计算赔率和换算比的胜率计算部(120),保存单位和胜率计算所需要的各种数据的能力值数据库(130),在比赛中途保存各区间比赛结果数据的竞速部(140),收集比赛中途的数据的数据收集部(150),感应游戏币的投入的游戏币感应部(160),对投注进行管理的投注部(170),使用者模块(180),显示装置(200),及控制部(110)。数据收集部(150)作为为计算赛中赔率而收集必要的数据的装置,在比 赛开始后收集各区间或时间内的各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)并将其输出。其中,"i"意指i号单位,"η"意指η区间。竞速部(140)参考数据收集部(150)收集到的各单位在各区间或各时间内的竞赛记录(Rin),对相应单位的平均区间记录(RJ进行计算,将平均区间记录(RJ和各单位在相应区间内的竞赛记录(Rin)数据输出至胜率计算部(120)。变量"m"意指平均,"η"意指η区间。各单位的平均区间记录(RJ作为用于计算比赛开始后在各区间或时间内的赔率的数据,由于在角逐第I区间的状态下仅有第I区间的竞赛记录(Ril),因此计算平均记录无意义,因此在第I区间内的平均区间记录(Rml)使用相应单位在先前比赛中的各区间平均记录作为数据。在角逐第2区间的状态下,对"第I区间竞赛记录(Ril)"和"第2区间竞赛记录(Ri2)"进行平均,计算出至第2区间的平均记录(Rm2),在角逐第3区间的状态下,对"第I区间竞赛记录(Ril)"、"第2区间竞赛记录(Ri2)"和"第3区间竞赛记录(Ri3)"进行平均,计算出至第3区间的平均记录(Rm3),并通过运行将其输出。能力值数据库(130)的组成包括保存有单位信息的单位数据库(132),及用于在比赛开始前计算相对胜率和赔率的评价信息数据库(134)。单位数据库(132)的组成用于保存各单位的信息和过去比赛成绩等。例如,保存各单位的名字、年龄、性别、类型、最近五场比赛的比赛结果、体重、最高纪录、平均记录、先前比赛的各区间竞赛记录等数据,依照控制部(110)的请求输出相应数据,或者可以包括各单位的能力值所需各种因素。评价信息数据库(134)的组成用于从单位数据库(132)中接收数据并将其输出,用以计算出比赛开始前的相对胜率和赔率。由单位数据库(132)接收各单位的能力值数据,计算出各单位的评分和各单位的评分总分并将其输出,用于在胜率计算部(120)中求出比赛开始前的相对胜率。例如通常的参赛单位基于可通过数值表现的固有的能力值,能够计算出胜率和赔率,上述固有的能力值以年龄、负重、状态、最高纪录、平均记录、等因子(factor)为基准计算得到。此外还可以包括功率、速度、体力、爆发力、韧性等反映能力值。以上述能力值为基础,通常针对竞赛主体的胜率影响因素,计算出统计学上的能力值,使其分数化,对各种特性赋予加权值,并应用比赛当日的变化条件即气候(温/湿度、天气)、竞赛主体的状态、竞赛时分配的闸门等环境因素,求出各单位的评分,并求出评分的总分。尽管上述评价总分相对于选定的各个预测因子,可以由使用者任意赋予,但也可以是将赋予的评分全部加和得到的值。胜率计算部(120)的组成包括计算比赛开始前的赔率的第I胜率计算部(122),及计算比赛开始后各固定区间内或时间内赔率的第2胜率计算部(124)。第I胜率计算部(122)为了计算出通常情况下的比赛开始前赔率,由能力值数据库(130)的评价信息数据库(134)接收必要的信息,对相对胜率进行预测,由此计算出赔率,并对计算出的赔率进行输出。比赛开始前的赔率计算,作为根据客观数据相对性地做出评价的数据,本发明中由于是在比赛开始后能够进行中途投注的技术,因此不对上述比赛开始前的赔率计算进行 限定。例如,i号单位的评分和各单位的评分之和分别以"Hi "和"SHttrtal"给出,若由评价信息数据库(134)输入,则此时的i号单位的相对胜率(Xi)可通过如下的[数学式I]计算得出。数学式IXi= (HiAHtotal) *100(其中,Xi为i号单位的相对胜率,Hi为i号单位的评分,XHtotal为参加比赛的全体单位的评分之和)若利用[数学式I]中计算得到的相对胜率(Xi),则i号单位的赔率(Yi)可通过[数学式2]计算得到。数学式2Yi=IZ(XiA)(其中Yi为i号单位的赔率,Xi为i号单位的相对胜率,"A"为使用者为计算赔率给出的投注常数,可由使用者根据比赛的运营业绩进行调节,通常设定为大于I且小于100。即,投注常数可在产生过高赔率的情况下降低,在产生过低赔率的情况下提高,从而进行合适的调节。本发明中设定为"60"进行说明。)如上所述计算出各单位的赔率,则将相应赔率数据与单位号一同传输至控制部
(110),控制部(110)在比赛开始前通过控制在显示装置(200)中显示各单位的赔率。具体地说,参考图3中的比赛开始前的呈现画面可知,此时上述计算出的赔率显示在赔率显示部(124)中。第2胜率计算部(124)根据各区间或各时间比赛结果计算出赔率进行输出,从而能够持续进行投注直至比赛开始后的一定区间或一定时间。如上所示,此时的区间和时间尽管不受特别限制,但为了增加趣味,全部比赛路程或时间的约50%左右的路程分成50m或IOOm间隔对赔率进行计算,在以时间进行区分时,预计竞赛时间的50%时间期间以5秒至10秒单位对赔率进行计算并将其输出,从而能够在每一区间或每一时段的比赛中进行投注。为此,在比赛中途进行赔率计算时,能够反映出比赛开始后各区间或各时间比赛结果,计算出相对胜率。例如,由竞速部(140)接收平均区间记录(Rnm)和在各区间内的竞赛记录(Rin),如[数学式3]所示计算出i号单位的区间评价因素(Rin)。数学式3Rin=Ad* (Rmn-Rn^1)(其中Rin为i号单位的第η区间或时间内的单位的评价因素,Ad为各区间或时间的加权值,Rmn为竞赛开始后投注的各区间的平均记录,Rlri为第"η-I"区间竞赛记录)加权值(Ad)与总投注路程或时间相比,在比赛开始前降低加权值,随着比赛的进行提高加权值,在比赛开始后的第一区间内,应用比赛开始前的相对胜率和赔 率。本发明中为了便于说明,设定加权值(Ad)在第I区间设为"O",在第2区间设为"I",在第3区间设为"2",与相应区间相比设定数字上的"I"作为较小的加权值的方法,区间分成"10"个区间进行说明。Rnm为比赛开始后各区间或各时间区间竞赛记录的平均值,在第一区间内无记录,因而使用过去各区间平均记录。因此,i号单位的区间评价因素(Rin)在各区间内的成绩越优秀,则数字越小,成绩越差,则数字越大。评价比赛开始后第一区间的记录,则比赛开始前i号单位的相对胜率(Xi)乘以由[数学式3]整理得到的i号单位的区间评价因素(Rin)的倒数,计算出比赛中途i号单位在第η区间内的相对胜率(Xin)如[数学式4]所示。数学式4Xin=VRin将[数学式I]带入[数学式4]中,表示成Xin=KHiZ^HtotalMOOVRin观察[数学式4],若各区间内的竞赛记录优秀,则越是优秀,各相应区间内的相对胜率(Xin)越高。由此决定各区间内的相对胜率,则根据[数学式5],计算i号单位在第η区间内的赔率(Yin)如下。数学式5Yin=I/(Xin/A)S卩,参照[数学式5],为了决定第"i"区间内的赔率,需要至第"i_l"区间的各区间平均记录和前一区间第"i_l"各竞赛记录。S卩,评价比赛进行的区间的结果,标记至向后进行的区间的赔率进行投注。因此,比赛开始后的第I区间内的赔率,应用与比赛开始前的赔率相同的赔率。另外,为了计算第2区间的赔率,尽管第I区间内的竞赛记录尚未生成,但由于无法计算出第I区间内的平均记录,因此为了使比赛更加紧凑,相应区间内的平均记录使用过去平均记录。另外,若第2区间的比赛结束,则计算出第I区间及第2区间竞赛记录,因此区间平均记录(Rm)不能够反映过去平均记录,因此利用第I区间及第2区间竞赛记录计算出平均记录(Rm)。因此,在比赛开始前用于计算出相对胜率和赔率的常数如下述[表I]所示设定,并以此为依据,在竞赛开始之前和之后的相对胜率和赔率,及单位的评价因素数据如[表2]确定。表I
权利要求
1.一种比赛中途投注方法,其特征在于, 在竞速比赛中途投注方法中,其组成包括以下步骤 (a)根据比赛开始前显示的赔率进行投注的步骤;及 (b)在比赛开始后根据跑完指定区间路程的比赛结果改变所述的赔率进行投注的步骤。
2.—种比赛中途投注方法,其特征在于, 在竞速比赛中途投注方法中,其组成包括以下步骤 (a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤'及 (b)在比赛开始后保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据跑完指定区间路程的比赛结果改变换算比进行投注的步骤。
3.根据权利要求2所述的比赛中途投注方法,其特征在于所述的换算比在比赛开始前设定为"I"。
4.根据权利要求2所述的比赛中途投注方法,其特征在于, 所述的换算比根据下面的数学式计算得到 换算比(Bin) =赛前赔率(Yi)/赛中赔率(Yin) (其中,Bin指第i单位在第η区间内的换算比,Yi指第i单位的赛前赔率,Yin指第i单位在第η区间内的赔率)
5.一种比赛中途投注方法,其特征在于, 在竞速比赛的比赛中途投注方法中,其组成包括以下步骤 (a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤;及 (b)在比赛开始后根据余下路程获胜概率改变所述的赔率进行投注的步骤。
6.一种比赛中途投注方法,其特征在于, 在竞速比赛的比赛中途投注方法中,其组成包括以下步骤 (a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤;及 (b)在比赛开始后保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据余下路程获胜概率改变换算比进行投注的步骤。
7.根据权利要求6所述的比赛中途投注方法,其特征在于所述的换算比在比赛开始前设定为"I"。
8.根据权利要求5所述的比赛中途投注方法,其特征在于, 所述的(b)步骤的组成包括以下步骤 (b-Ι)计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤; (b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(Rmn)的步骤; (b-3)利用所述的平均区间记录(RJ和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤; (b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’ in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X,J的步骤 '及 (b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’ in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’ in)的步骤。
9.根据权利要求6所述的比赛中途投注方法,其特征在于,所述的(b)步骤的组成包括以下步骤 (b-ι)计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤; (b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(Rmn)的步骤; (b-3)利用所述的平均区间记录(RJ和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤; (b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’ in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X’ in)的步骤; (b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’ in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’ in)的步骤;及 (b-6)利用所述的赔率(Yin),计算出余下区间换算比的步骤。
10.根据权利要求9所述的比赛中途投注方法,其特征在于, 所述的余下区间换算比根据下面的数学式计算得到 比赛中途余下区间换算比(B’J =赛前赔率(Yi)/比赛中途余下区间赔率(Y’in) (其中,Bin指第i单位在第η区间内的余下区间换算比,Yi指第i单位的赛前赔率,Yin指第i单位在第η区间内的余下区间赔率)
11.一种比赛中途投注装置,其特征在于,组成包括 第I胜率计算部,它利用比赛开始前待参加竞赛的各单位的评分和各单位评分的总分,计算出各单位的相对胜率(Xi)的赔率(Yi),并将其输出; 第2胜率计算部,它利用各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)和在各区间内的平均区间记录(Rmn),计算出各单位的区间评价因素(R’in),计算出各单位的区间相对胜率(Xin)和赔率(Yin),并将其输出; 显示装置,它由显示各单位的信息和比赛开始前投注画面、比赛开始后各区间投注画面、及比赛进行状态的赛场显示部组成 '及 控制部,它通过控制,在比赛开始前将所述的第I胜率计算部输出的赔率显示在所述的显示装置中,在比赛开始后将第2胜率计算部输出的赔率及比赛开始后所述的各区间投注画面,分区间地显示在所述的显示装置中。
12.根据权利要求11所述的比赛中途投注装置,其特征在于,所述的控制部在比赛开始前投注画面中将换算比显示为"I",在比赛开始后在所述的各区间投注画面中显示固定的赔率,并通过控制改变换算比将其显示。
13.根据权利要求12所述的比赛中途投注装置,其特征在于, 所述的换算比根据下面的数学式计算得到 换算比(Bin) =赛前赔率(Yi)/赛中赔率(Yin) (其中,Bin指第i单位在第η区间内的换算比,Yi指第i单位的赛前赔率,Yin指第i单位在第η区间内的赔率)
14.根据权利要求13所述的比赛中途投注装置,其特征在于, 所述的显示装置的赛场显示部, 在比赛开始前显示全部比赛进行的路程,同时显示参赛的各单位在给定的线内进行准备的状态;在比赛开始后直至投注结束时为止,以固定路程对区间进行放大,详细显示比赛进行状态;在增加投注完成后,显示全部竞赛路程。
15.根据权利要求14所述的比赛中途投注装置,其特征在于, 所述的显示装置, 在其上端部显示横条形的代表比赛进行状态的赛场显示部,在其下端部的一侧纵向显示参加各比赛的单位的单式显示部和复式显示部,在另一侧由累积奖金显示部组成。
16.根据权利要求15所述的比赛中途投注装置,其特征在于, 所述的累积奖金显示部, 在投注一定金额以上的情况下,在结束增加投注的同时将其显示为奖金,并且在给出的顺序全部正确的情况下支付相应赔率。
17.一种比赛中途投注装置,其特征在于,组成包括 第I胜率计算部,它利用比赛开始前待参加竞赛的各单位的评分和各单位评分的总分,计算出各单位的相对胜率(Xi)和赔率(Yi),并将其输出; 第2胜率计算部,它利用各单位的在各区间内的竞赛记录(Rin)和在各区间内的平均区间记录(RJ,计算出各单位的余下区间评价因素(Rin),计算出各单位的余下区间相对胜率(Xin)和余下区间赔率(Yin),并将其输出; 显示装置,它由显示各单位的信息和比赛开始前投注画面、比赛开始后各区间投注画面、及比赛进行状态的赛场显示部组成 '及 控制部,它通过控制,在比赛开始前将所述的第I胜率计算部输出的赔率显示在所述的显示装置中,在比赛开始后将第2胜率计算部输出的余下区间赔率,及所述的余下各区间投注画面分成比赛开始后的各个区间显示在所述的显示装置上。
18.根据权利要求17所述的比赛中途投注装置,其特征在于, 所述的控制部, 在比赛开始前投注画面中将换算比显示为"I",在比赛开始后在所述的各区间投注画面中显示固定的赔率,并通过控制改变换算比将其显示。
19.一种存储有计算机程序源的记录介质,其特征在于, 在存储有关于竞速比赛中途投注方法的计算机程序源的记录介质中,所述的方法包括以下步骤 (a)根据比赛开始前设定的赔率进行投注的步骤,及 (b)在比赛开始后,保持所述的(a)步骤中设定的赔率固定,同时根据余下路程获胜概率改变换算比进行投注的步骤。
20.根据权利要求19所述的存储有计算机程序源的记录介质,其特征在于, 所述的(b)步骤包括 (b-Ι)计算出各单位在各区间内的竞赛记录(Rin)的步骤; (b-2)计算出各单位在各区间内的平均区间记录(Rmn)的步骤; (b-3)利用所述的平均区间记录(RJ和各区间内的竞赛记录(Ri),求出各单位在余下路程的预期记录和预期记录之和,并利用它计算出区间评价因素(R’in)的步骤; (b-4)利用所述的各单位的区间评价因素(R’ in),计算出各单位的余下区间相对胜率(X’ in)的步骤; (b-5)利用所述的余下区间相对胜率(X’ in),计算出各单位的余下区间赔率(Y’ in)的步骤;及(b- 6)利用所述的赔率(Yin),计算出余下区间换算比的步骤。
全文摘要
本发明公开了一种比赛中途投注装置及其方法,以及记录有用于实施该方法的计算机程序源的记录介质。本发明为了使比赛开始后也能够进行投注,在比赛途中以各区间或各时间的比赛结果为基础计算出赔率和换算比,并根据计算出的赔率和换算比引导投注,从而能够使比赛更加扣人心弦。
文档编号A63F13/00GK102883785SQ200980159945
公开日2013年1月16日 申请日期2009年8月20日 优先权日2009年6月26日
发明者郑宇振, 金圣恩 申请人:安德米罗株式会社
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